内容正文:
四年级上册·美术大单元教学设计
第1课时 向作家学编故事
冀美版《美术》四年级上册(2022年版课标修订)
第六单元 神奇的旅行
课型:综合·探索课(阅读交流式)
一、基本信息
项目
内容
课题
向作家学编故事(第1课时,40分钟)
教材
义务教育教科书·美术(冀美版 2022年版课标修订)四年级上册 · 第六单元 神奇的旅行第1课(教材第32—33页)
课型
综合·探索课(阅读交流式)
课时
1课时(40分钟)
授课对象
四年级(9—10岁)
设计依据
《义务教育艺术课程标准(2022年版)》第二学段“造型·表现”“综合·探索”领域要求;教材第六单元神奇的旅行“学习任务”栏与本课“阅读以“旅行”为主题的图画书或故事书,向作家学习如何编故事。”
核心线索
一个旅行故事是怎么一步步被编出来的?
二、教学准备(教师准备/学生准备)
(一)教师准备:多媒体课件:《带着鱼儿去旅行》插画(费尔曼,英国)、《格列佛游记》插画(塞莉娅·肖弗雷,法国);“放飞你的想象力”七要素表与故事流程图;三位同学课前带来的旅行绘本封面照片。
作品挂图:《带着鱼儿去旅行》插画大幅图。
演示与学习单:故事四段结构折页卡;“放飞你的想象力”要素表(每生一份)。
(二)学生准备:美术教材、记录笔、铅笔、橡皮、彩铅。
课前任务:借来或找出自己读过的一本“旅行”主题图画书,读完后用一句话记下它的主角、去了哪里、遇到了什么。
三、课型定位与设计思路
四年级孩子几乎都读过旅行绘本,故事讲得溜,但你要问他“这故事为什么好看”,他就卡壳了,更别说安排高潮。这课我想帮他们把那种模糊的好感拆成可复述的方法:发生、发展、高潮、结尾四段怎么排,教材里“放飞你的想象力”那七项要素怎么串成一条路而不是一项项罗列。等他们能编出一个有高潮的神奇旅行故事,讲给同桌听、按一条建议改一处,这课就立住了。
四、教学重点与难点
教学重点:知道故事一般由发生、发展、高潮和结尾几部分组成,能用七项故事要素为故事选材并按流程把要素串成故事。
教学难点:能把七项要素组合成有转折、有高潮的完整故事,而不是把要素逐项罗列成流水账。
五、大观念与基本问题
大观念:好故事有骨架:发生、发展、高潮、结尾;编故事就是把选好的要素按流程串成一条路。
基本问题:一个旅行故事是怎么一步步被编出来的?
小问题链:
同一本旅行绘本,为什么有人一口气读完,有人翻两页就放下了?
故事的四段里,最要紧的是哪一段?为什么?
我要编自己的旅行故事,先得想清楚哪几件事?
六、学习目标(知道—理解—做到)
(一)知道——故事一般由发生、发展、高潮、结尾四部分组成,能说出“放飞你的想象力”中的七项要素。
(二)理解——高潮要靠主角的行动推出来,明白七项要素要按流程串成一条路,而不是一项一项罗列。
(三)做到——能选好要素编一个神奇的旅行故事,讲给同桌听,按同伴的一条建议改写一处,写成200字以内的文稿。
课时—目标—素养—评价证据落点表
课时
学习目标(知道—理解—做到)
对应单元目标
核心素养
评价证据落点
第1课时
知道:能说出发生、发展、高潮、结尾四段结构,能说出七项要素的名称
M1(审美感知)能从主角形象、构图与色彩、工具材料三方面感知旅行图画书的画面表现,说出不同画家讲述故事的不同风格
审美感知
要素表上七项要素能一项不落地读出,板书四段结构能跟着复述
第1课时
理解:理解高潮靠主角的行动推出来,要素要按流程串成一条路
M1(审美感知)能从主角形象、构图与色彩、工具材料三方面感知旅行图画书的画面表现,说出不同画家讲述故事的不同风格;M2(艺术表现)能按“发生—发展—高潮—结尾”的结构编写完整的旅行故事,并能设计主角形象、运用构图与色彩把故事画成分页画面
审美感知、艺术表现
能在图上圈出高潮并说明它属于哪一段,串联流程时不出现错序
第1课时
做到:能选要素编一个旅行故事,讲给同伴听并按建议改一处
M2(艺术表现)能按“发生—发展—高潮—结尾”的结构编写完整的旅行故事,并能设计主角形象、运用构图与色彩把故事画成分页画面;M3(创意实践)能独立完成一本含分页草图、配文与装订的旅行图画书,并敢把自编故事讲给同伴听
艺术表现、创意实践
200字以内文稿一条,高潮处能指出改写前后哪一句变了
七、教学流程总览
大观念:好故事有骨架:发生、发展、高潮、结尾;编故事就是把选好的要素按流程串成一条路。
基本问题:一个旅行故事是怎么一步步被编出来的?
环节
时间
问题引导
学习活动
评价证据
设计意图
情境导入:我读过的旅行绘本
5′
旅行的图画书,为什么每一本都这么好看?
展示自己带来的旅行绘本,说出书名、主角和最喜欢的一页及理由;把书名记在黑板一角。
情境导入:能报出两本以上旅行绘本的书名,并指出一页说得出喜欢理由,不止“好看”。
对应目标1(知识与技能第1条:能说出旅行故事由发生、发展、高潮和结尾几部分组成)与目标2(过程与方法第1条)。设计意图:把学生课前读过的旅行绘本直接搬进课堂,是本课唯一的生活经验入口;四年级学生手上有真实的绘本经验,却说不出“好在哪里”,用“最喜欢哪一页”这一问,能把模糊的喜欢逼向具体的结构判断,为后面拆解作家方法搭好台阶。
探究与发现:作家怎样把旅行故事编得生动有趣
12′
故事是怎样发生、发展和结束的?哪个场景最有趣?这个故事在真实生活中能发生吗?你为什么喜欢它?
小组看图讲故事,逐条回答五个问题并记录;每组推举一个答案回答“哪个场景最有趣”,说清理由;用笔在图上圈出自己认为的高潮段落。
探究与发现:能在图上圈出自己认为的高潮段落,并说出它属于四段结构中的哪一段。
对应目标1(知识与技能第1、2条)与目标2(过程与方法第1条)。这五问直接取自教材“探究与发现”栏,顺序是“怎样发生发展结束—哪里最有趣—真实中能否发生—为什么喜欢”,从结构到趣味再到可信度与个人喜好;四年级学生答“哪里最有趣”最容易、最先能上手,用它当突破口,再倒逼他们回头找“高潮”落在哪一段,比直接讲授结构有效。
方法指导:四段结构与“放飞你的想象力”
10′
编一个旅行故事,要按什么顺序把要素串起来?
边听边在“放飞你的想象力”要素表上勾选自己这一篇想用的选项;跟着板书把故事流程图从头到尾说一遍。
方法指导:七项要素能一项不落地读出,串流程时不出现错序,能跟着板书把流程从头走到尾。
对应目标1(知识与技能第2条:能从七项要素中为故事选材)与目标2(过程与方法第2条)。七项要素与流程图都是教材原物,四年级学生一次记不住七个词,用“小羊、小猫”先走一遍流程再回看表格,把抽象要素变成可操作的填空;先流程后要素的顺序,是为了避免学生把要素当作文题目逐项罗列。
实践与感悟:编一个神奇的旅行故事
11′
你的高潮是哪一句?高潮要围着主角的行动来写。
编故事并讲给同桌听;推举代表面向全班讲述;听完建议后修改一处,把故事写成200字以内的文稿。
实践与感悟:能把故事讲给同伴听并按一条建议改写,文稿200字以内且高潮句旁画了记号。
对应目标2(过程与方法第2条)与目标3(情感态度与价值观第1条)。教材“实践与感悟”要求“编一个故事、讲给大家听、再根据大家的建议修改完善、写成200字以内的文稿”,本环节把四步完整走完;课堂只有11分钟,故先讲给同桌再改,把修改成本压到一处改写,这是四年级能在课堂上真正完成“讲—评—改”闭环的可行设计;好不好由同伴评,教师只抓“高潮”一条,避免评价发散。
课堂小结
2′
编一个旅行故事,先想什么、再想什么、最后抓什么?
齐说并复述“先定要素、按流程串、最后抓高潮”。
课堂小结:能用一句完整的话说出“先定要素,按流程串,最后抓高潮”。
对应目标1(知识与技能第1、2条)。四年级学生靠结构化口诀记忆,三行板书加一句口诀能在下课前把方法固定下来;同时回收开头的情境——课前他们说“旅行绘本真好看”,此刻明白自己也能编一本。
八、逐环节详案(设计要点+逐字稿)
〔使用说明〕“教师语言”为可直接照读的逐字稿;“预设学生反应”为几种可能出现的应答,供预判而非标准答案;“教师应对·设计意图”为对相应应答的追问、归纳或搭台阶,兼顾设计意图。每个环节先列“设计要点”,再给“逐字稿三列表”,可直接照读。
① 情境导入·我读过的旅行绘本(5分钟)
问题引导:旅行的图画书,为什么每一本都这么好看?
学习活动:展示自己带来的旅行绘本,报出书名,说出主角和最喜欢的一页及理由;把书名记在黑板一角。
评价证据:能报出两本以上旅行绘本的书名,并指出一页说得出喜欢理由,不止“好看”。
设计意图:把学生课前读过的绘本直接搬进课堂,是本课唯一的生活经验入口;用“最喜欢哪一页”这一问,把模糊的喜欢逼向具体的页面判断,为后面拆解作家方法搭好台阶。
〔本环节逐字稿〕
教师语言(逐字稿)
预设学生反应
教师应对·设计意图
〔出示黑板一角〕先请三位同学把带来的旅行绘本举起来,报一下书名,再说说最喜欢哪一页、为什么。其余同学把书名记在本子上——我们今天要看看,旅行绘本到底赢在哪里。
“《小兔子去上学》,我最喜欢上学那一页”“因为小兔子背着书包很可爱”
先不评价,把“可爱”和“紧张”两个词分别写在黑板左右两角,告诉学生这些词先存着,等会儿回来对答案——学生此刻的模糊喜欢,正是本课要唤醒的起点,先不作结论。
〔板书〕看这些书名,有一个共同点。(把“旅行”两个字圈起来)都有旅行。刚才有人说“可爱”,有人说“紧张”,我把问题留到下个环节:旅行的图画书,为什么每一本都这么好看?
“因为画得好”“因为里面有动物”
追一句“画得好,好在哪里”,学生多半答不上来,正好把这个空白留给下一环节——本课的入口就靠这个问号吊着,现在不下结论。
〔出示《带着鱼儿去旅行》插画(费尔曼,英国)〕老师也带了一本,这本是费尔曼画的,英国的插画家。书里有一条鱼要去旅行。等下我们就看它,看一条鱼怎么出门旅行。
“鱼也会旅行?”“鱼不是在水里游吗”
接住“鱼怎么出门”的疑问,先不解释,把悬念留到第二环节揭底——用一本真实作品把学生的想象钩住,也把本课的分析对象提前亮相。
② 探究与发现·作家怎样把旅行故事编得生动有趣(12分钟)
问题引导:故事是怎样发生、发展和结束的?哪个场景最有趣?这个故事在真实生活中能发生吗?你为什么喜欢它?
学习活动:小组看图讲《带着鱼儿去旅行》与《格列佛游记》的故事,逐条回答教材“探究与发现”栏的五个问题并记录;每组推举一个答案发言;用笔在图上圈出自己认为的高潮段落。
评价证据:能在图上圈出自己认为的高潮段落,并说出它属于四段结构中的哪一段。
设计意图:五问按“结构—趣味—可信度—喜好”推进,用最容易答的“哪里最有趣”当突破口,再倒逼学生回头找高潮落在哪一段,比直接讲授结构有效。
〔本环节逐字稿〕
教师语言(逐字稿)
预设学生反应
教师应对·设计意图
〔出示《带着鱼儿去旅行》插画(费尔曼,英国)〕这本是费尔曼画的,英国插画家。书里有一条鱼要去旅行。小声跟同桌讲讲:它是怎么出发的,路上遇到了谁,最后怎么样了。
“它要回家”“路上遇到鸽子”“鸽子带它飞”
把每组说的地点用简笔在黑板上画成一条线路:“出发—遇到鸽子—回家”,学生看得见这条线,才听得懂“发展”是什么——把故事变成可以指的线,是本课的第一个台阶。
〔出示《格列佛游记》插画(塞莉娅·肖弗雷,法国)〕这本呢,法国插画家的作品,主角是个小人,跑到大人国里去。你们看这两本,一个真实一个荒唐,都好看。想一想:它们是怎么一步步把你带进去的?
“因为有危险”“因为奇怪”“小人国很有意思”
把学生的答案往四段上接:“遇到危险”属于“发展”,而“把危险推到最紧张的那一刻”才是“高潮”——先给术语再让例子跟上,学生才不会把术语当口号。
〔关键一问〕现在做一件事。请你在图上用笔圈出:哪一段是这个故事最紧张、最好看的?圈完举起手,我请两位同学说说为什么圈在这儿。
“这里鱼掉下去了”“这里遇到大鸟”
追问一句“这一段是四段里的哪一段”,学生答“高潮”,术语和位置就对上了;再把四段结构按发生、发展、高潮、结尾写在黑板一侧——术语必须长在位置上,才记得住。
〔提问〕最后两个问题一起想一想:这两个故事在真实生活里能发生吗?你为什么喜欢它?
“鱼被鸽子带飞不能发生”“因为好笑”
不把“能不能发生”当对错题,转成“神奇是旅行故事该有的味道”,把学生的“喜欢”收进“值得一听”的理由——这一步定的是本课编故事时的价值标准。
③ 方法指导·四段结构与“放飞你的想象力”(10分钟)
问题引导:编一个旅行故事,要按什么顺序把要素串起来?
学习活动:边听边在“放飞你的想象力”要素表上勾选自己想用的选项;跟着板书把故事流程图从头到尾说一遍。
评价证据:七项要素能一项不落地读出,串流程时不出现错序,能跟着板书把流程从头走到尾。
设计意图:七项要素与流程图都是教材原物,四年级学生一次记不住七个词,先用“小羊当主角、小猫当配角”走一遍流程再回看表格,把抽象要素变成可操作的填空;先流程后要素,避免学生把要素当题目逐项罗列。
〔本环节逐字稿〕
教师语言(逐字稿)
预设学生反应
教师应对·设计意图
〔出示要素表〕教材给了一张表,七项:主角、去旅行的原因、故事发生的环境、交通方式、旅途中遇到了什么、故事的风格、故事发生的空间。我一行一行念,你们在表上打勾——想用的打勾,暂时想不出来的先空着。
“主角打勾”“空间是什么”“风格我不懂”
把“空间”举成例子:“在海底、在太空、在教室后面——地点换个说法就是空间”;“风格”先空着,告诉学生编故事时再想——两个难词不能卡住开头。
〔出示故事流程图〕光有要素不行,还得有顺序。看这条线:主角、配角,出发去旅行,坐上交通工具,走到故事的高潮,经过的地点,旅行结束。我们走一遍——小羊当主角,小猫当配角。小羊为什么出发?坐什么交通工具?
“小羊去找妈妈”“坐船”“坐飞机”
让全班跟着把主角、配角、出发、交通工具、高潮、地点、结束念一遍,每念一个词在流程图上点一下——顺序要靠嘴和手一起记,光看记不住。
〔板书〕我把这条线记在黑板上了,大家记本子上。编故事有个口诀:先定要素,按流程串,最后抓高潮。
“先定要素,按流程串,最后抓高潮”
带全班齐读两遍口诀,再让一位同学单独说一遍——这句话是本课的收束,落在学生嘴里比落在黑板上管用。
④ 实践与感悟·编一个神奇的旅行故事(11分钟)
问题引导:你的高潮是哪一句?高潮要围着主角的行动来写。
学习活动:按自己勾选的要素,用教材流程编一个神奇的旅行故事;先小声讲给同桌听,再推举代表面向全班讲述;听完建议后当场改一处,把故事写成200字以内的文稿。
评价证据:能把故事讲给同桌听并按一条建议改写,文稿200字以内且高潮句旁画了记号。
设计意图:教材“实践与感悟”要求“编一个故事、讲给大家听、再根据大家的建议修改完善、写成200字以内的文稿”,本环节把四步完整走完;课堂只有11分钟,故先讲给同桌再改,把修改成本压到一处改写,这是四年级能在课堂上真正完成“讲—评—改”闭环的可行设计。
〔本环节逐字稿〕
教师语言(逐字稿)
预设学生反应
教师应对·设计意图
〔发布任务〕现在用你勾的那几项,按流程编一个神奇的旅行故事:谁去旅行、为什么去、坐什么、在路上遇到什么。编好了先讲给同桌听,别急着写。
“我遇到大章鱼”“我坐热气球”
肯定一个具体的想象就够了,不做文学性评价;对讲不出来的学生提醒“先讲发生的顺序,别讲形容词”——把开口门槛压到最低,编故事才不卡在第一步。
〔巡视〕我走到谁那儿就问一句:你的高潮是哪一句?高潮要围着主角的行动来写——光是写“天气很好”“风很凉”不算高潮。
“我还没写到”“这里遇到暴风”
还没写到高潮的当场教他怎么找:问他“主角在故事里最难受的那一下是哪一下”,并把这句话写在纸上叫他带到座位上——巡视时只问这一句,把力气全压在一个点上。
〔展讲〕请三位同学讲给全班听。听完的同学提一条具体建议,别只说“好看”——可以说“高潮不够精彩”“主角还没动起来”。
“高潮不够精彩”“我还想知道后来呢”
只收一条建议,多了作者会改不动;请讲述的同学当场把这一条改出来,改不动的地方教师搭一句台阶(“你可以说主角这时候做了什么”)——同伴的建议必须落到改笔上。
〔写作〕改完的同学把故事写成200字以内的文稿,抄在要素表背面。抄的时候别漏了高潮那一句——写完在那一句旁边画个记号。
“200字够吗”“我写得下”
强调高潮句旁画记号,下一课要用它画分页;实在来不及的可以先写高潮前后两段,课后补齐,但记号今天一定要画——这个记号是本单元两课之间的接口。
⑤ 课堂小结(2分钟)
问题引导:编一个旅行故事,先想什么、再想什么、最后抓什么?
学习活动:齐说并复述“先定要素,按流程串,最后抓高潮”。
评价证据:能用一句完整的话说出“先定要素,按流程串,最后抓高潮”。
设计意图:四年级学生靠结构化口诀记忆,三行板书加一句口诀能在下课前把方法固定下来;同时回收开头的情境——课前他们说“旅行绘本真好看”,此刻明白自己也能编一本。
〔本环节逐字稿〕
教师语言(逐字稿)
预设学生反应
教师应对·设计意图
〔回到板书〕黑板上三行:四段结构、七项要素、故事流程。请一位同学用一句完整的话告诉我:编一个旅行故事,先想什么、再想什么、最后抓什么?
“先定要素,按流程串,最后抓高潮”
接住之后补一句“抓高潮这一条最难,下节课要拿它来画画”,把口诀往画面上引——让方法在两课之间连起来,而不是一堂课讲完就散。
〔回扣〕开头你们说旅行绘本好看,理由都写在黑板左角了。现在我们知道了,作家赢在有骨架、有要素、有流程。你们今天也编了一个。
“我编的故事有高潮”
点两位同学报出自己的故事高潮在哪一句,让更多人听见同伴的答案;再预告下节课:故事编好了,画家怎么把它画出来——本课的经验要给下一课当材料。
九、评价量规(观察点 × 水平三/二/一)
观察点
水平三
水平二
水平一
结构意识
能说出四段结构并指出高潮落在哪一段,说明它为什么紧张
能说出四段结构,能大致判断高潮的位置
只会说“开头、中间、结尾”,分不出高潮
要素运用
七项要素说得出来、选得贴切,串成一条有转折的路
能说出大部分要素,串出的路大体完整
只说得出主角一项,或把要素一项一项罗列
故事讲述
故事讲得清楚有起伏,高潮处主角有动作,同伴提得出具体建议
故事讲得清楚,高潮偏弱但听得出
复述成流水账,听不出究竟发生了什么
修改与成稿
按一条建议改写到位,文稿200字以内且高潮句画了记号
在提醒下改了一处,文稿写完
没有修改,或文稿没写完
十、本课防坑(对照自查)
最常见的问题是学生照抄绘本里的现成情节——“选要素”这一步必须逐个追问“这一项是你自己编的吗”,否则全班编出同一个故事。
“高潮”是本课最容易滑过去的一环,学生常把“出现坏人”当高潮;巡视时只问“主角在最难的那一下做了什么”,把高潮落到动作上。
11分钟里要完成讲述、提建议、改一处、写成文稿四件事,容易只剩前两件;发稿前明确一句“先把高潮那一句写下来,其他课后补”,保证人人有落笔。
七项要素一次记不住,“风格”“空间”这两个词学生容易直接跳过;示范时把两个词翻译成大白话(风格像“温暖还是搞笑”,空间像“在哪个地方”),别硬记术语。
十一、板书设计
区域
内容
主题
旅行故事怎么编?
结构
发生 → 发展 → 高潮 → 结尾
七项要素
主角|去旅行的原因|环境|交通方式|途中遇到什么|风格|空间
流程
主角·配角 → 出发去旅行 → 交通工具 → 故事的高潮 → 经过的地点 → 旅行结束
口诀
先定要素,按流程串,最后抓高潮
任务
讲给大家听 → 听一条建议 → 改一处 → 写成200字以内文稿
十二、作业与拓展
基础巩固:把课上的旅行故事抄写到学习单上,补全“发生—发展—高潮—结尾”四段,并在高潮句旁画上记号。
拓展提升:换一个要素重编这个故事(如把交通方式由“走路”改成“飞机”),写出新的高潮一段,比较两稿哪一稿更吸引你。
— 1 —
— 1 —
学科网(北京)股份有限公司
$