☆ 主题活动——我的幼儿园-【通成学典·拔尖特训】2026-2027学年一年级上册数学(青岛版·新教材)

2026-10-15
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内容正文:

)主题活动 我的幼儿 第1课时 基础进阶 夯实基石,稳步进阶 1.我的教室。(圈出正确答案) (1)班里一共有(567)个小朋 友,有(01 2)位老师,一共有 (678)个人 (2)教室里有(678)张课桌, 有(678)把椅子。 (3)墙上的窗户是(长方三角 圆)形;墙上的表盘是(长方 三角圆)形。 2.新情境五育并举排队上体育课啦!(圈 出正确答案) (1)一共有(10 1112)个小朋 友在排队。 (2)从前往后数, 排第(34 5)名,从后往前数, 排第(2 园 画幼儿园 3 4)名。 (3) 比 (高 矮 (高 矮)。 能力攀升 活学活用,提升能力 3.数一数,圈出正确的答案。 (1)新情境生活应用 中有(2 5 10)只脚、(2510)根脚趾。 (2)9中有(2 4 8)盆花、(24 8)枝花。 4.新情境人文景观把东方明珠广播电视 塔圈起来。 东方明珠广播电 视塔比龙塔高, 比广州塔矮。 5.新素养推理意识从1开始,按照箭头所 示的方向数,10应该放在哪个图 形里?在正确答案后面画“√”。 1、4、 来。 ( 3、 2、5、 ◆年。 △( 拔尖特训数学(青岛版)一年级上 第2课时 基础进阶 夯实基石,稳步进阶 1.新情境时事热点明明来到淄博盖章打卡。 (1)下面盖的章分别来自哪个印 章?(连一连) (2)明明想要盖一个最大的章,他 可以选择哪个?画“√”。 2.“过山洞”游戏,积木该正好从哪 里过?连一连。 玩游戏(1) 能力攀升 活学活用,提升能力 3.印一印,比一比,圈一圈。 (1) 印出的 比 印出 的 (小 大)。 (2) 印出的 比 印出的 ☐(小 大)。 4.盖章游戏中,4个小朋友盖章成功 的图形数如下。 8个 6个 9个 7个 盖章最多的获胜,在获胜 的人下面画“√”。 5.新趋势操作探究请你用积木印出不同 的图案。 3个○ 4个 2个△ 2 第3课时 基础进阶 夯实基石,稳步进阶 1.走迷宫。(圈一圈) 入口对 出口 小猫走出迷宫至少会得到几个☆ 和几个《? ☆ (12)个 (12)个 2.新情境五育并举说出一种水果得1分, 说出一种蔬菜得2分。 (1)下面是三个小朋友说出的水 果或蔬菜的种数,他们分别得几 分?(填一填) 小朋友水 果 蔬 菜 得 分 2种 2种 )分 2种 1种 )分 ④ 1种 3种 )分 (2)得分最高的可以得到一朵小 红花,(巴 。)可以得到小 红花。(圈一圈) 玩游戏(2) 能力攀升 活学活用,提升能力 3.想一想,填一填,圈一圈。 游戏规则:每个小朋友站在白 色实线外套圈,每人3次机会,不 可重复套。1分区套中1个得 1分,2分区套中1个得2分,3分 区套中1个得3分。 1分区2分区3分区 1 1分区/个 2分区/个 3分区/个 得分/分 )比( )大,(0 。0)赢了,想要得分高,就要多 套(123)分区。 拔尖特训数学(青岛版)一年级上 第4课时 基础进阶 夯实基石,稳步进阶 1.新情境科技民生 和 想去看送餐机 器人,请帮他们画出要走的路线。 要去看,她先向前走, 接着往左走。 (2) 要去看 色,他先向前走, 接着往左走。 2.两只免子都按“先向右跳一格,再 向上跳一格”的规则重复跳,直到 跳出蘑菇园。 (1)请你照样子画出的路线。 (2)谁获得的蘑菇多?(在里 画“√”)》 2□ 玩游戏(3) 能力攀升 活学活用,提升能力 3.新情境五育并举请你帮小朋友拿到卡 片。(圈出正确答案) 兵兵 军军 部思思 (1)兵兵向前跳(12 3)格,再 向(左右)跳2格拿到长颈鹿卡。 (2)思思向前跳2格,再向(左 右)跳(234)格拿到狮子卡。 (3)军军向(前后)跳2格拿到 斑马卡,再向(左右)跳1格,向 左跳(123)格拿到老虎卡,最 后向(左右)跳(123)格拿 到猴子卡。 4.掷Q习,比一比朝上一面的数,谁 的数大谁赢,根据结果圈一圈。 1 2 3 4 5 小杰 司 00 小美 9 小杰赢了(2 3)次,小美赢了 (23)次。 4主题活动一我的幼儿园 第1课时 画幼儿园 1.(1) (6 (2) 6 6 (3)(长方) 圆 2.(1)(11 (2) (4 2 (3)(高 矮 3.(1)(2 10 (2)(2 8 解析由东方明珠广播电视塔比龙塔高,比广州塔 矮,可知广州塔最高,龙塔最矮。 5.(V) () () 解析从1开始,按照箭头所示的方向数1、2、3、 4、…,一直数到10,可知10在○里。 第2课时玩游戏(1) 1.1)X1 2V☐ 2以X 3.(1)(小(2)(大 4在 下面画“√” 5.略 第3课时玩游戏(2 1.(2 2.(1)647(2) 3. 1分区/个 2 2 2分区/个 1 0 3分区/个 0 1 得分/分 5 5 4 第4课时玩游戏(3 1. 2.(1) (2) 3.(1) (2 (2)(左 2 (3) 前 右 2 4.(3 快乐的课堂一1~5数的 认识和加减法 第1课时1~5的认识(1 g

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