3.5 相同时间比快慢 教学设计-2026-2027学年科学三年级上册教科版

2026-10-15
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3-5《相同时间比快慢》教学设计 一、教材分析 本课与上一课合成一组:上一课是"距离相同比时间",本课是"时间相同比距离",两课合起来让学生看到,比较快慢必须有一个量被固定住。课标在 3~4 年级"3.1 力是改变物体运动状态的原因"中要求"知道测量距离和时间的常用方法"以及"知道用速度的大小来描述物体运动的快慢,知道自行车、火车、飞机等常用交通工具的大致速度"。 两个探索活动同样指向一个结论——运动相同时间,通过的距离长的运动快:先给六种交通工具 1 小时内行驶距离的数据让学生排序,再用真实活动验证——两名同学从相同起点沿相反方向同时出发、同时停止,比较谁走得远。前者处理的是"大尺度、不可亲历"的运动,后者处理的是"小尺度、可操作"的运动,互为补充。 本课的教学价值在于把比较的另一半补齐。"同时出发、同时停止"就能保证时间相同,这一点不需要秒表也能做到,是很有用的思路;而软尺测量距离则比秒表计时更容易产生误差,需要具体的操作约定(脚跟接脚尖、起始时脚后跟对齐零刻度、停止后读最后一只脚的脚后跟对应刻度)。这些都是可操作的细节。 二、学情分析 前概念:三年级学生对比较运动快慢有一定的生活经验,但不能准确说出比较的方法;经过上一课的学习,在比较方法、使用秒表、分工合作等方面都对本课有帮助。 思维难点:从"比时间"切换到"比距离"需要一次视角转换,部分学生会沿用上一课的思路;此外,"同时出发同时停止就能保证时间相同"这一巧妙做法需要引导才能想到。 表达难点:测量距离时读数不准、不会用软尺;描述结论时说不清"相同时间"这一前提。 三、教学目标 科学观念:知道运动相同的时间,可以用比较运动距离的方法来比较运动快慢,距离长运动快、距离短运动慢;知道自行车、火车、飞机等常用交通工具的大致速度。 科学思维:能概括出"相同时间比距离"的方法,并能在实际情况中用于判断物体运动的快慢。 探究实践:能根据各种交通工具在相同时间内的行驶距离比较它们运动的快慢;能使用软尺测量距离,并比较物体运动的快慢。 态度责任:愿意与同伴合作探究,能认真观察实验现象、及时记录,以事实为依据开展交流和研讨。 四、教学重难点 重点:研究并归纳"相同时间比距离"的方法,判断物体运动的快慢。 难点:利用工具准确测量物体运动的距离。 五、教学准备 教师:多媒体课件;课前为探索 2 寻找合适的活动场地,并提前在地面上铺定好软尺或画好刻度。 学生:软尺、秒表、记录单。 六、教学过程(40 分钟) (一)聚焦(0—5 分钟) 教师活动:先提问"上节课我们研究了在相同距离内比较物体运动的快慢,怎样比较?",和学生一起回顾——在相同距离内可以测量不同物体的运动时间来比较快慢,时间短的运动快、时间长的运动慢。再抛出本课的研究主题:如果不同物体的运动时间是相同的,怎样比较它们运动的快慢? 学生活动:学生回顾上一课的方法,并思考本课的新问题。 设计意图:用旧方法引出新问题,两课的对照关系当场建立,避免学生混淆。 (二)探索(5—28 分钟) 活动一:比较六种交通工具的快慢(5—14 分钟) 教师活动:出示六种交通工具通常情况下在 1 小时内可行驶的距离图表,请学生按从快到慢排序并记录,再全班交流排序结果和排序方法。 学生活动:学生排序并交流,发现六种交通工具都运动 1 个小时(相同时间),运动距离长的运动快、距离短的运动慢。 设计意图:用真实数据让"相同时间比距离"这一结论先立住,也为"大致速度"这一要求提供素材。 活动二:比较两名同学运动的快慢(14—28 分钟) 教师活动:提出问题:如果让两名同学从相同起点沿着相反方向同时出发,你能比较出两名同学的运动快慢吗?针对学生的回答追问两个关键问题:"如何保证运动时间是相同的?"和"怎么知道两名同学的运动距离?"在讨论中明确:不用秒表时,可以让两名同学听指令同时开始和同时停止来保证时间相同,或用秒表计相同时间,再用软尺测量行走距离进行比较。指导四个方面:统一规定行走动作(如脚跟接脚尖);软尺正确读数(开始时脚后跟对齐零刻度线,贴着软尺走直线,停止后看最后一只脚的脚后跟对应的刻度线);分工合作(比赛者 2 人、发令员 1 人、记录员 1 人);如实记录。 学生活动:学生分组活动,两名同学同时出发同时停止,用软尺测量各自行走的距离,记录并比较快慢。 设计意图:把"同时出发同时停止"这一保证时间相同的巧妙做法交给学生,比单纯依赖秒表更直观;软尺读数的具体约定则保证数据可信。 (三)研讨(28—34 分钟) 教师活动:总结性提问:相同时间内,怎样比较物体运动的快慢?引导学生归纳出通用方法。 学生活动:学生归纳出"运动相同时间,可以用比较运动距离的方法来比较快慢;距离长运动快,距离短运动慢"。 设计意图:与上一课的结论并列呈现,让学生完整掌握两种比较方式。 (四)拓展(34—36 分钟) 教师活动:组织学生到操场上进行"追及跑"游戏——两名学生一前一后站在同一条跑道上,中间间隔一定距离(一般 3~5 米),根据口令同时起跑和停止。可能出现两种情况:后面的同学追上了前面的,运动时间相同,追的同学通过的距离长,运动快;没追上则用软尺测量比较距离。最后请学生阅读资料,了解利用物体运动的时间和距离能比较运动的快慢,即速度的大小,并举例说明(如喷气式客机 1 小时飞行 900 千米、汽车 1 小时行驶 90 千米)。 学生活动:学生参与追及跑游戏,比较运动距离;阅读资料后尝试用"相同时间比距离"描述速度大小。 设计意图:游戏化应用巩固方法,资料阅读则把"快慢"自然引向"速度"这一概念。 (五)课堂练习(36—40 分钟) (1)在 1 小时内,自行车行驶约 15 千米,汽车行驶约 90 千米,下列说法正确的是( ) A. 自行车运动得快 B. 汽车运动得快 C. 两者一样快 D. 无法比较 答案:B。 讲评要点:运动时间相同(都是 1 小时),这时比较通过的距离即可。汽车行驶的距离更长,所以运动得快,也就是速度更大。 (2)两名同学从不同起点沿相反方向同时出发、同时停止,要比较谁运动得快,应该( ) A. 比较他们所用时间的长短 B. 用软尺分别测量他们通过的距离,距离长的运动快 C. 看谁先停下来 D. 看谁的步子大 答案:B。 讲评要点:同时出发、同时停止已经保证了运动时间相同,这时只需比较距离。距离长的运动快,距离短的运动慢。 七、板书设计 相同时间比快慢 方法一 给数据排序(六种交通工具 1 小时行驶距离) 方法二 同时出发同时停止,用软尺量距离 保证时间相同 听指令同时开始和停止 / 秒表计时 运动相同时间:距离长 → 运动快;距离短 → 运动慢 学科网(北京)股份有限公司 $

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