内容正文:
第3课 互联网影响新体验 教学设计
人教版初中信息科技七年级全一册 第一单元《探寻互联网新世界》
课题
互联网影响新体验
教材版本
人教版(2024)七年级全一册
所在单元
第一单元 探寻互联网新世界
课 型
新授课
课 时
1 课时(40 分钟)
授课对象
七年级学生
一、教学目标
1. 能从学习和获取信息、人际交往、娱乐与生活服务、个人表达等方面,举例说明互联网给个人生活带来的便利,并说出相伴而生的挑战(信息过载、网络沉迷、隐私泄露、不良信息影响等)。
2. 能说出“互联网+”的含义,并能列举它在农业、工业、教育、医疗、交通、科研、文化传承等领域的典型应用,说明其带来的新变化。
3. 能辩证认识互联网的影响,理解互联网是一把“双刃剑”,掌握合理、文明、安全用网的基本做法。
4. 感受“互联网+”在乡村振兴、教育普惠、医疗惠民、文化传播中的价值,增强科技自信与社会责任感,树立理性用网意识。
5. 能结合自身情况制定一份切实可行的个人理性用网计划。
二、教学重点与难点
教学重点:互联网对个人生活的双重影响;“互联网+”的典型应用与价值。
教学难点:辩证认识互联网带来的便利与挑战,并把认识转化为合理用网的实际行动。
三、教学方法与教学准备
教学方法:情境教学法、案例分析法、任务驱动法、小组合作探究法。
教学准备:多媒体课件;情境短片;“双面清单”学习任务单;可上网的机房或平板;“互联网+”行业案例资料包;个人理性用网计划表模板。
四、教学过程(40 分钟)
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
情境导入
(3 分钟)
播放情境短片:一名同学放学后用手机查资料完成作业,又刷短视频停不下来,深夜还在和网友聊天。
提问:互联网给这位同学带来了什么?又让他失去了什么?
引出课题《互联网影响新体验》及核心议题——互联网是“万能钥匙”还是“双刃剑”。
观看短片,结合自身经历自由发言,说出互联网带来的“好处”与“麻烦”。
用贴近学生生活的真实情境,直击“便利与风险并存”的矛盾,为辩证分析作铺垫。
探究一
互联网对
个人生活
的影响
(12 分钟)
出示任务:从“学习和获取信息、人际交往、娱乐与生活服务、个人表达”四个角度,梳理互联网带来的便利,并找出相伴而生的挑战,填写“双面清单”。
巡视点拨,引导追问:同一项应用为什么会有两面?
小组讨论并填写“双面清单”:
便利——资料随手可查、沟通不受时空限制、生活服务更丰富、表达空间更大;
挑战——信息过载、沉迷网络、隐私泄露、不良信息影响。交流汇报。
在分类梳理中全面认识互联网的双重影响,初步形成辩证思维,突破本课难点。
探究二
“互联网+”
给行业带来
新体验
(10 分钟)
组织分组认领行业(农业、工业、教育、医疗、交通、科研、文化传承等),化身“小小观察员”,用“过去怎样—现在怎样—带来什么”的方式整理案例。
如农业中的智能灌溉、直播助农,教育中的在线课堂、微课与慕课,医疗中的远程问诊,文化中的数字文物库。
小组检索资料、整理案例并汇报;共同归纳“互联网+”是互联网与传统行业的深度融合,能提升效率、拓展空间、惠及更多人。
在真实案例中认识“互联网+”的价值,体会科技造福人民,落实思政育人。
探究三
理性用网
(8 分钟)
出示情境:收到“点击领取免费游戏皮肤,需填写姓名和手机号”的消息;网上消息真假难辨。
布置任务:围绕“上网时间、上网目的、安全策略”三个方面,制定个人理性用网计划表。
情境应对并交流做法(不轻信、不点击、不填写,及时告诉家长或老师);制定个人用网计划,同伴互评并提出改进建议。
把认识转化为具体行动,渗透信息社会责任,培养安全、文明用网的意识与能力。
课堂小结
与作业
(7 分钟)
师生共同梳理知识结构(依托板书);强调互联网是工具,关键是用好它;布置课后作业,明确要求。
回顾本课收获,记录作业要求,课后与家长共同确认用网计划。
梳理知识脉络,明确学习任务,推动课堂认识在日常行为中落地。
五、板书设计
互联网影响新体验
一、个人生活:便利(学习 · 社交 · 生活 · 表达)
挑战(过载 · 沉迷 · 隐私 · 不良信息)
二、行业发展:“互联网+” 农业 · 工业 · 教育 · 医疗 · 交通 · 科研 · 文化
三、行动落点:合理用网 · 保护信息 · 文明表达
★ 核心认识:互联网是一把“双刃剑”,关键是用好它
六、作业设计
1. 基础题:整理“互联网+”在各行业的典型应用,各写 1 个例子;完成《学习任务单》中的“双面清单”。
2. 实践题:按个人理性用网计划执行一周,记录执行情况与感受,下节课交流。
3. 拓展题(选做):以“如果我来设计一款帮助同学们健康用网的 App”为题,写一份简要的设计构想。
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