2 使用数字设备(教学设计)-2026-2027学年人教版信息科技三年级上册
2026-10-12
|
7页
|
10人阅读
|
0人下载
普通
内容正文:
第2课 使用数字设备(教学设计)
人教版义务教育教科书《信息科技》三年级上册 人民教育出版社
一、课题基本信息
课题:第一单元 开启信息生活 第2课 使用数字设备
教材版本:人教版义务教育教科书《信息科技》三年级上册(人民教育出版社,2024年版)
册次:三年级上册(第一单元“开启信息生活”)
年级:三年级
课时:第2课(本单元共3课:寻找信息科技、使用数字设备、体验人机交互)
课型:新授课
教学内容:认识常见的数字设备(台式计算机、笔记本计算机、平板计算机、智能手机),了解计算机的基本组成(硬件与软件),学会正确、规范地使用数字设备
二、教材内容分析
本单元“开启信息生活”是人教版(2024年版)《信息科技》三年级上册的起始单元,是在学生初步感知信息科技的基础上,引导学生认识身边的数字设备、掌握基本操作、体验人机交互的入门单元。单元共安排3课:第1课《寻找信息科技》引导学生发现生活中的信息科技应用,第2课《使用数字设备》认识常见数字设备并学会规范使用,第3课《体验人机交互》了解扫描、触屏、手写、语音等常见交互方式。三课内容由“发现”到“使用”再到“交互”,层层递进,为后续学习信息获取、加工与表达打下基础。本课的学习既是对第1课发现的数字设备进行系统梳理,也为第3课的人机交互体验提供设备操作基础。
本课教材主要安排了三个层面的内容。第一,认识常见的数字设备:计算机(又称电脑)像人的大脑一样,具有计算和存储的功能,常见的形态有台式计算机、笔记本计算机;此外还有平板计算机、智能手机等便携数字设备,它们各有特点、用途广泛。第二,了解计算机的基本组成:计算机中看得见、摸得到的设备是硬件,包括显示器、主机、键盘、鼠标等,显示器用来显示计算机的工作过程和结果,主机是计算机计算和存储的核心,键盘用来输入文字和命令,鼠标用来操作屏幕上的内容;用来控制硬件并实现一定功能的程序及文档是软件,如QQ、浏览器、画图、WPS等。第三,正确规范地使用数字设备:包括开机、关机、解锁等基本操作,以及保持正确姿势、控制使用时间、保护视力、不沉迷等使用习惯。教材通过“做数字设备的小主人”这一主题,把操作技能与行为习惯统一起来,渗透信息社会责任素养。
从单元整体看,本课既承担认识与操作的基础任务,也承担习惯养成的育人任务。教学中应充分利用学生已有的生活经验,借助实物观察、动手操作、分类游戏等活动,帮助学生建立“数字设备—硬件—软件”的结构化认识,并在真实操作中养成规范使用的好习惯。
三、学情分析
三年级学生在日常生活中已经广泛接触智能手机、平板计算机、计算机等数字设备,多数学生用过平板画图、看过电子书、玩过家长手机上的小游戏,对数字设备有丰富的感性经验,也知道要保护视力、少看屏幕之类的提醒。但这些经验大多停留在“会用”的层面:学生对数字设备只有零散、模糊的认识,往往把“电脑”等同于显示器加主机,不知道硬件和软件的区别,对键盘、鼠标、主机、显示器各自的作用说不清楚,开机、关机等规范操作步骤也不熟练。
从心理特点看,三年级学生好奇心强,喜欢动手、乐于展示,对实物观察和操作活动有很高的热情,但注意力持续时间较短,自控能力较弱,长时间使用电子设备的护眼意识和时间管理意识明显不足。因此,本课教学要顺应学生“爱观察、爱动手”的特点,多设计实物观察、摸一摸、按一按、分一分、练一练等活动,让认识在操作中发生;同时要通过讨论、儿歌、技能卡等载体,把正确规范使用数字设备的习惯要求具体化、可操作化,帮助学生真正树立“做数字设备的小主人”的意识。
四、教学目标(核心素养导向)
【信息意识】
1. 认识生活中常见的数字设备,能说出台式计算机、笔记本计算机、平板计算机、智能手机的主要特点与用途,感受数字设备与学习、生活的密切联系。
2. 能根据任务需要初步选择合适的数字设备(如阅读电子书用平板、完成文档作业用计算机),发展按需选用设备的信息意识。
【计算思维】
1. 知道计算机由硬件和软件组成,能辨认显示器、主机、键盘、鼠标等常见硬件并说出其主要作用,知道QQ、浏览器、画图、WPS等是软件。
2. 能用自己的话说清楚“硬件是看得见、摸得到的设备,软件是用来控制硬件的程序”,初步形成从“组成—功能”角度认识计算机的思维方法。
【数字化学习与创新】
1. 能按照正确步骤完成数字设备的开机、关机操作,能进行解锁、触摸等基本交互操作,提高动手操作能力。
2. 能在教师指导下借助数字设备开展简单学习活动(如用画图软件画画),体验数字化学习方式。
【信息社会责任】
1. 树立“做数字设备的小主人”的意识,知道正确姿势、合理用时、保护视力、不沉迷等规范使用要求,并愿意在生活中自觉遵守。
2. 能与同伴合作完成任务,在操作中爱护设备、有序协作,初步养成负责任地使用信息科技的良好习惯。
五、教学重点、难点
教学重点:
1. 认识台式计算机、笔记本计算机、平板计算机、智能手机等常见数字设备。
2. 知道计算机由硬件和软件组成,辨认常见硬件(显示器、主机、键盘、鼠标)并说出其作用。
教学难点:
1. 理解硬件与软件的区别,能对常见设备与程序进行正确分类。
2. 将“正确、规范使用数字设备”的要求内化为自觉行为,养成保护视力、控制时间的好习惯。
六、教学准备
教师:多媒体课件(“小明的一天”情境动画、常见数字设备图片)、机房计算机(每人一台可用)、平板计算机与智能手机实物(或清晰图片)、硬件软件分类游戏卡片(每组一套)、数字设备使用技能卡(每人一张)、计时器。
学生:课前调查“我家里有哪些数字设备”(用画或文字记录,可请家长协助);课前与家长交流一次正确使用电子设备的小约定。
七、教学过程
本课共40分钟,五个环节:情境导入5分钟,认识数字设备10分钟,探索计算机的组成15分钟,正确使用数字设备8分钟,小结作业2分钟。本课以“做数字设备的小主人”为任务主线,学生最终完成一张“数字设备使用技能卡”。
环节:环节一 情境导入(约5分钟分钟)
【教师活动】教师播放“小明的一天”情境动画:早晨,小明用平板计算机查看今天的天气,还翻看了电子书;上学路上,妈妈用智能手机给老师打电话;来到信息科技教室,小明用计算机完成老师布置的拼音练习。播放后提问:动画里的这些设备,你认识吗?它们有什么共同的本领?学生交流后教师引导:平板计算机、智能手机、计算机都是数字设备,它们能帮助我们更好地学习、生活和开展工作。今天我们就要认识这些数字设备,学会正确、规范地使用它们,做数字设备的小主人。教师板书课题“使用数字设备”。
【学生活动】学生观看动画,说出平板、手机、计算机等设备名称,尝试用自己的话说一说它们能做什么,明确本课学习任务。
【设计意图】以贴近学生生活的真实情境导入,唤醒学生对数字设备的已有经验,在“它们有什么共同点”的追问中自然引出课题,激发学习兴趣。
环节:环节二 认识数字设备(约10分钟分钟)
【教师活动】(1)小组汇报课前调查:请各小组汇报“我家里有哪些数字设备”,教师把学生提到的设备名称写在黑板上,相机补充学生没有提到的设备(如打印机、智能音箱等)。(2)分类认识:教师出示四类常见数字设备图片并逐一介绍——台式计算机,性能强、屏幕大,适合办公和做作业;笔记本计算机,轻便、可以随身携带;平板计算机,屏幕可以触摸操作,方便阅读和画画;智能手机,小巧便携,随身带在身边。(3)观察体验:教师带学生观察机房里的计算机,提问:机房里的计算机是哪一种?它的键盘、鼠标、屏幕各在哪里?学生指一指、摸一摸,初步感知设备的组成部分。
【学生活动】小组汇报家中数字设备调查结果;观察图片和实物,说一说四类设备的特点与用途;在机房中找出键盘、鼠标、屏幕等部件。
【设计意图】从学生熟悉的家庭设备出发,借助调查汇报与实物观察,让学生把零散经验组织成对常见数字设备的系统认识,为下一环节认识计算机组成做铺垫。
环节:环节三 探索计算机的组成(约15分钟分钟)
【教师活动】(1)认识硬件:教师引导观察计算机,提问:这些看得见、摸得到的设备都叫什么呢?学生根据课前经验或教材提示说出显示器、主机、键盘、鼠标。教师逐一介绍作用——显示器用来显示计算机的工作过程和结果;主机是计算机计算和存储的核心;键盘用来输入文字和命令;鼠标用来操作屏幕上的内容。教师小结:计算机中看得见、摸得到的设备,叫做硬件。(2)认识软件:教师提问:计算机能帮我们聊天、上网、画画、做表格,光有硬件够吗?学生发现还需要程序。教师出示QQ、浏览器、画图、WPS的图标,介绍:用来控制硬件并实现一定功能的程序及文档,叫做软件。(3)分一分游戏:每组一套卡片,把显示器、主机、键盘、鼠标、QQ、浏览器、画图、WPS等卡片分成“硬件”和“软件”两类,比一比哪组分得又快又对,教师点评并纠错。(4)操作实践:教师演示正确的开机步骤(先开显示器、再开主机、等待进入系统桌面)和关机步骤(点击开始菜单中的关机,等待主机指示灯熄灭),学生分组在机房计算机上练习一次,教师巡视指导,强调爱护设备、轻按轻点。
【学生活动】学生观察、指认硬件并说出作用;认识软件图标;小组合作完成“硬件软件分一分”游戏并交流理由;按照演示步骤正确开机、关机,互相提醒动作要领。
【设计意图】借助实物观察与分类游戏,把抽象的“硬件与软件”概念转化为看得见、分得清的具体对象,突破本课难点;通过真实开机、关机操作,落实基本操作技能,养成规范操作习惯。
环节:环节四 正确使用数字设备(约8分钟分钟)
【教师活动】(1)讨论交流:教师出示两种使用场景——小明离屏幕很近看动画,小丽连续玩了很长时间游戏。提问:他们这样做对吗?应该怎样做?学生讨论后,教师引导归纳:保持正确坐姿,眼睛与屏幕保持适当距离;控制使用时间,看屏幕一段时间后要休息远眺;不在过亮或过暗的环境下看屏幕;不沉迷游戏,合理安排学习与娱乐。(2)儿歌小结:教师带领学生齐读自编儿歌——“数字设备本领大,正确使用靠大家;坐姿端正距离好,时间合理视力佳;做个小主人,用好它。”
【学生活动】学生判断情境中的行为并说明理由,参与讨论归纳规范使用要点;跟读儿歌,把规范要求记在心里。
【设计意图】通过正反情境辨析,让规范使用要求从“教师要求”变成“学生共识”,儿歌朗朗上口、便于记忆,帮助学生把护眼、限时、不沉迷等习惯要求内化于心。
环节:环节五 小结作业(约2分钟分钟)
【教师活动】教师带领学生回顾本课收获:认识了台式计算机、笔记本计算机、平板计算机、智能手机等数字设备;知道计算机由硬件和软件组成,硬件有显示器、主机、键盘、鼠标,软件有QQ、浏览器、画图、WPS等;还学会了正确开机、关机,知道了做数字设备小主人的好习惯。教师发放“数字设备使用技能卡”,布置课后任务,预告下一课将学习用触摸、语音等方式与设备交朋友。
【学生活动】学生回顾并齐说本课核心知识,领取技能卡,明确课后任务。
【设计意图】结构化小结帮助学生梳理本课知识脉络,技能卡把课堂所学延伸到家庭生活,实现习惯养成的家校协同。
八、板书设计
(黑板上方课题)第一单元 开启信息生活 第2课 使用数字设备
(左侧认识区)
常见数字设备:台式计算机 笔记本计算机 平板计算机 智能手机
(中央组成区)
计算机的组成:硬件(显示器 主机 键盘 鼠标)+软件(QQ 浏览器 画图 WPS)
硬件:看得见、摸得到的设备 软件:用来控制硬件的程序
(右侧习惯区)
小主人:正确姿势 控制时间 保护视力 不沉迷
(下方展示区,贴“数字设备使用技能卡”优秀作品)
九、作业设计
基础作业:完成“数字设备使用技能卡”,按照课堂上学的步骤,在家长陪同下正确完成一次开机、关机操作,并请家长签字确认。
提升作业:和家长一起,把家里的数字设备分一分,哪些是硬件、哪些是软件,说给家长听;再想一想:哪件事适合用平板计算机做,哪件事适合用台式计算机做?
拓展作业(选做):用平板计算机或智能手机上的画图软件画一幅“我的数字生活”小画,画画时注意保持正确姿势、控制使用时间,画好后向家人介绍画面里的数字设备。
十、教学反思
(课后填写)本课以“做数字设备的小主人”为主线,通过“小明的一天”情境导入、家庭设备调查汇报、机房实物观察、硬件软件分类游戏、开机关机实践等系列活动,引导学生完成了从认识数字设备到了解计算机组成、再到养成规范使用习惯的完整学习过程。需重点关注:学生能否准确区分硬件与软件,分类游戏中的常见错误是否得到及时纠正;开机、关机操作是否规范,是否存在用力按键、抢按电源等动作;以及规范使用习惯能否延续到课后家庭场景。下一课将学习体验人机交互,可在本课设备操作基础上,让学生尝试触摸、语音等交互方式,实现单元学习内容的自然衔接。
学科网(北京)股份有限公司
$
相关资源
示范课
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。