内容正文:
第2单元 数字世界中的编码
电子器乐记旋律
第9课
泰山版·四年级
学习目标
01
课堂导入
02
新知探究
03
智慧挑战
04
兴趣园地
05
知识总结
06
目录
CONTENTS
2
学习目标
01
认识乐谱是音乐的一种编码,理解数字设备记录和重现音乐的基本原理——把音高、音长、节奏、音色等要素进行数字化编码。
通过分析乐谱符号与音乐要素的对应关系,理解音乐编码的规则;通过图形化编程软件的音乐积木演奏旋律,体验数字音乐编码的创作过程。
在探究音乐编码的过程中,感受数字技术对音乐创作和传播的深刻影响,激发用信息技术进行音乐创作与表达的兴趣。
02
03
PART 1
课堂导入
中国古代有一首著名的古琴曲叫《广陵散》,魏晋时期非常流行,据说弹奏起来慷慨激昂、动人心魄。可是它曾经一度失传——因为没有人把它的演奏方法完整记录下來。
后来,考古学家在古墓中发现了竹简,上面记载着《广陵散》的部分乐谱;经过音乐家的研究复原,我们今天才又能听到这首千年古曲。
乐谱究竟记下了音乐的什么“秘密”?
PART 2
新知探究
新知探究
一、乐谱——音乐的“编码说明书”
这是大家熟悉的《小星星》。乐谱用特定的符号和规则,精确地表示了音乐的多种元素。
旋律(音的高低走向)
节奏(长短强弱)
音色(用什么乐器)
结构(段落顺序)
作曲家把创意“编码”成乐谱,演奏者读谱“解码”,音乐就这样流传下来。
新知探究
二、数字设备怎样记录音乐
数字设备记录音乐,和乐谱原理相同——也是把音乐的各个要素用数字代码记录下来。
只要记下每种乐器的演奏速度、音高、音长、强弱等要素,就能完整保存和重现一首乐曲。
新知探究
三、音高——声音的“高矮”
音高指声音的频率。
频率越高,声音听起来越尖锐;频率越低,听起来越低沉。
(频率的单位是赫兹(Hz)。小鸟叫声音调高,大象叫声音调低。)
音高是由声波的振动频率决定的。
在乐谱中,音高用不同音符来区分。
图形化编程中,“演奏音符”积木的第一个参数,就是用来标识音高的。
新知探究
三、音高 VS 声音大小
那么音高和咱们平常所说的声音大小是一回事吗?
音高关注的是声音的高低,由振动频率决定;
声音大小关注的是声音的强弱,由振幅决定。
因此在图形化编程软件中,记录音高的积木和记录声音大小的积木为一类。
新知探究
四、音长——音符的“长短”
音符的持续时间叫音长,乐谱用不同形状的音符表示。
全音符 4 拍
二分音符 2 拍
四分音符 1 拍
八分音符 1/2 拍
图形化编程中,所有以“拍”为单位记录参数的积木,标识的都是音长。
新知探究
五、“拍”是什么?——速度决定长短
“拍”的持续时间由演奏速度决定,速度参数代表每分钟的节拍数。
默认情况下,图形化编程软件每分钟演奏 60 拍,即每拍持续 1 秒。
试一试:
慢速拍手与快速拍手,感受速度对节奏的影响。
新知探究
六、节奏——音乐的“心跳”
节奏涉及音乐中音符长短、强弱和速度的组织方式,它决定音乐的时间感和流动性。
平稳的节奏让人安定、舒适,快速的节奏让人紧张、兴奋,缓慢的节奏让人放松、忧伤。
节奏,是音乐中传递情感和风格的关键。
新知探究
七、音色——声音的“颜色”
同一首歌,用钢琴和小提琴分别演奏,听起来感觉完全不一样——这就是音色不同。
音色是声音的“个性”。不同的乐器演奏同一首曲子,效果截然不同。
图形化编程中,用“将乐器设为__”积木来改变演奏的音色。
新知探究
八、音色库——数字乐器的“声音图书馆”
数字设备记录音乐的方式和乐谱一样,只需要用数字编码的形式,把每种乐器的演奏速度、音高、音长、强弱等要素记录下来,即可完成对乐谱的记录。
数字设备里并没有真的钢琴、小提琴,它怎么发出那么多种乐器的声音?靠的是音色库。
音色库包含多种声音样本和音色,作用就像一个声音的“图书馆”,供设备选择调用。
有了音色库,设备才能把乐谱“翻译”成丰富的演奏。
PART 3
智慧挑战
智慧挑战
学习任务单 活动 2
九、活动一:对比录音版与 MIDI 版
用数字设备播放一首录制的音乐,再播放同一首音乐的MIDI版本,认真聆听,对比一下二者之间的差别。
录音版(MP3 / WAV):
像给声音“拍照”,完整记录声波;真实丰富,但文件大、不易修改。
MIDI 版:
像乐谱,只记“什么音符、多长、什么乐器”,设备重新“演奏”出来;文件小、可自由修改。
想一想:你更喜欢哪一种?为什么?
智慧挑战
学习任务单 活动 1
十、活动二:用图形化编程演奏《两只老虎》
根据下面的乐谱,利用图形化编程软件中的音乐模块,选择你喜欢的乐器,试着弹奏一首《两只老虎》吧!
步骤:
找到“音乐”扩展
用“演奏音符__拍”搭积木
选乐器
设速度(60~120 拍/分钟)
运行聆听。
展示交流:钢琴版、吉他版、电子音效版,你更喜欢哪一种?
PART 4
兴趣园地
兴趣园地
十一、文本转语音——让机器“开口说话”
数字设备是怎么“说话”的?文本转语音技术(TTS)能让设备把文字“读”出来。
原理三步:文本分析 → 语音合成 → 声学模型,让声音听起来更自然、更像真人。
应用:语音助手、智能音箱、电子阅读器、车载导航、电话应答系统。
PART 5
知识总结
知识总结
一、乐谱 = 音乐的编码——记录旋律、节奏、音色、结构
二、音高——由振动频率决定,单位赫兹(Hz)
三、音长——音符的持续时间,以“拍”为单位
四、节奏——长短、强弱、速度的组织方式
五、音色——“将乐器设为__”积木改变音色
六、音色库——数字设备的“声音图书馆”
电子器乐记旋律
谢谢
下节课见!
Thanks!
泰山版·四年级
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