第2课魔术表演(课件)-2026-2027学年信息科技粤教版(A版)五年级上册

2026-10-08
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内容正文:

魔术表演 魔术表演 素材分析 素材分解 背景 角色 舞台 气球鼠 魔术师 编辑角色 如何实现一个角色有两个不同的造型? 编辑角色 1.删除角色的第2个造型,添加新造型 2.单击刺猬造型的编辑按钮,调整造型的大小和位置。 角色动作分解 魔术师 魔术师_____________。 气球鼠 根据魔术师的指令_____________。 发布指令 变换造型 造型变换指令为_______、_______、_______。 变大 变小 变造型 搭建角色程序——魔术师 魔术开始 魔术师发出指令 魔术结束 外观模块:跟角色的造型有关系,如更换造型、对话、变色、变大变小。 注意:编写程序前需选中角色 有什么不同? 搭建角色程序——魔术师 魔术开始 魔术师发出指令 魔术结束 请为魔术师编写程序 搭建角色程序——气球鼠 游戏开始 切换初始造型 根据指令变换造型 魔术结束 如何让气球鼠能根据魔术师的指令发生对应的变化? 魔术师的指令有持续时间,气球鼠变化可以根据魔术师指令的时间进行变化。 搭建角色程序——气球鼠 游戏开始 切换初始造型 根据指令变换造型 魔术结束 拓展提升 魔术结束后,能不能让刺猬变成一只鸟飞出去呢? 程序回顾 魔术开始 魔术师发出指令 魔术结束 游戏开始 切换初始造型 根据指令变换造型 魔术结束 魔术师 气球鼠 代码回顾 1.切换到造型 3.等待x秒 2.对话 课堂小结 魔术表演 1、熟悉新建舞台背景的方法 2、会调整角色的位置及大小 3、会为角色删除和添加造型 4、会用外观模块中的代码块编写简单的程序 下课啦 $

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