第三单元第二课亲切的使者 课件 2026-2027学年人教版初中美术七年级上册
2026-08-28
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普通
摘要:
该初中美术课件围绕运动会吉祥物设计,系统讲解吉祥物的定义、来源(动物、人物、物品拟人)、设计要素(造型、色彩、性格)及步骤,通过“运动会缺形象代言人”的情境悬念导入,以任务一分析经典吉祥物、任务二实践设计步骤搭建从认知到实践的学习支架。
其亮点在于以“可爱、简洁、好记”为审美标准,通过对比成功与平庸吉祥物、动态表情拓展等培养审美感知与创意实践,结合AI范例赏析和校运会吉祥物设计作业,让学生在艺术表现中掌握设计原则。教师可借助清晰步骤与实践引导提升教学效率,学生能增强设计能力与文化理解。
内容正文:
第三单元 · 运动之美
第 2 课
亲切的使者
为运动会请来一位可爱代言人——吉祥物设计
义务教育教科书 · 美术 七年级上册(人教版)
美术课件
吉祥物范例(AI)
本课情境
运动会,还缺一位“形象代言人”
会徽负责“识别”,
而能让人会心一笑、主动靠近的,
是吉祥物——一个被赋予性格的卡通形象。
它让严肃的赛事,变得可亲可近。
吉祥物形象(AI)
悬念:怎样的形象,才让人一眼就喜欢?
什么是吉祥物
吉祥物是为活动、品牌或城市设计的
拟人化、卡通化形象,
它用可爱的外形与鲜明的性格,
拉近人与活动的距离,传递快乐与记忆。
吉祥物的三重使命
亲和 · 拉近距离
代言 · 代表活动
传播 · 方便记忆
——会说话的小使者
任务一
了解吉祥物的特点, 说说你最喜欢的一个为什么可爱。
观察经典吉祥物:
它们的“可爱”来自哪里?
圆润的轮廓、放大的眼睛、鲜明的配色……
拆开看,可爱其实有方法。
学习提示:从“外形—表情—性格”三步分析一个吉祥物。
吉祥物的形象来源
吉祥物的原型常来自三类:
动物——亲切有辨识度(如虎、兔);
人物——贴近生活与地域;
物品拟人——把奖杯、星辰赋予生命。
选对原型,就成功了一半。
动物拟人
物品拟人
吉祥物的设计要素
好吉祥物由三要素构成:
造型——圆润、简化、易画;
色彩——明快、统一、有主题色;
性格——通过表情与姿态“演”出来。
造型 · 色彩 · 性格
可爱 = 三者
协调统一
——让它“活”起来
任务二
学习吉祥物的设计步骤, 动手设计一个自己的小使者。
实践要点:
先确定运动会主题与气质;
选一个易画、好认的原型;
用拟人化赋予它表情与名字。
课堂活动:用基本形(圆+椭圆)快速起稿一个角色。
设计步骤
① 定主题:明确运动会想传达的精神;
② 选形象:从动物/人物/物品中取材;
③ 拟人化:加表情、动态与道具;
④ 配色彩:定 1–2 种主题色;
⑤ 起名字:让形象更有记忆点。
动态姿态参考(AI)
悬念揭晓
怎样的形象,才让人一眼喜欢?
“亲切”来自三件事:
圆——圆润轮廓天然显可爱;
大——放大的眼睛与头身比;
动——一个正在玩耍的姿态。
把这三件事做足,形象自然讨喜。
结论:可爱 = 圆 + 大 + 动。
设计原则
好吉祥物遵循三原则:
可爱——让人想靠近;
简洁——几笔就能画出来;
好记——有独特辨识点。
三者兼顾,方成“亲切的使者”。
本课关键词
可爱
简洁
好记
——吉祥物的审美标准
对比探究 · 成功 vs 平庸
同样是运动会吉祥物:
平庸者——细节杂乱、特征模糊;
成功者——一个亮点就足够记忆。
区别在有没有“让人记住的那一笔”。
平庸吉祥物
杂乱 · 模糊 · 难记
成功吉祥物
鲜明 · 简洁 · 好记
拓展与迁移 · 动态与表情
吉祥物的“活”靠动态与表情:
一个奔跑、挥手、点赞的姿态,
比静止站立更有感染力;
表情只需眉眼嘴角的小变化,
就能传达喜怒。多画几组动态草图。
灵感口袋
给你的角色设计 3 个动作,看看哪个最“亲”。
提示:动态线先画,再补轮廓,更生动。
姿态范例(AI)
思考与探究
设计吉祥物时,常遇到的矛盾:
想加的太多,形象变杂。
想一想:如何在“丰富”与“简洁”之间取舍?
引导:保留一个最亮眼的识别点,其余从简。
结论:吉祥物之美,在于“一眼就懂”。
作品赏析 · 吉祥物范例
画面解读
以老虎为原型,
圆头大眼、橙白配色,
再添运动头带,
既亲切又有运动气质,
是“动物拟人”的标准解法。
动物拟人范例(AI)
作品赏析 · 动态范例
同一角色的不同姿态,
让形象“活”在海报、奖牌与周边上。
动态草图是吉祥物落地前的关键一步。
动态姿态范例(AI)
单元自评要点(第三单元)
能说出吉祥物的定义、来源与设计三要素。
能运用拟人化方法设计一个吉祥物。
能理解“可爱、简洁、好记”的设计原则。
自评方式:对照三条要点,用★为自己本节课的表现打分。
作业
为我校秋季运动会设计一个吉祥物:
要求:
选一个动物/物品原型拟人化;
画 1 个静态 + 1 个动态;
定主题色并起一个名字(30 字说明)。
参考选题
小豹“冲刺” · 小鹿“跃跃” · 星星“闪闪”……
提示:头身比大一点,更显可爱。
物品拟人参考(AI)
名作链接 · 奥运会吉祥物
从“沃尔蒂”到“冰墩墩”,
奥运吉祥物用一国文化讲亲和故事,
成为赛事最柔软、也最畅销的名片。
它证明:设计能让人与人靠得更近。
吉祥物形象(AI)
课堂回顾
① 吉祥物:拟人化、可爱、有性格;
② 来源:动物 / 人物 / 物品拟人;
③ 步骤:主题→形象→拟人→配色→命名;
④ 原则:可爱、简洁、好记。
一句话总结:亲切的使者,是设计者的“童心艺术”。
感 谢 聆 听
第三单元 第2课《亲切的使者》
义务教育教科书 · 美术 七年级上册(人教版)
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