第三单元第二课亲切的使者 课件 2026-2027学年人教版初中美术七年级上册

2026-08-28
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摘要:

该初中美术课件围绕运动会吉祥物设计,系统讲解吉祥物的定义、来源(动物、人物、物品拟人)、设计要素(造型、色彩、性格)及步骤,通过“运动会缺形象代言人”的情境悬念导入,以任务一分析经典吉祥物、任务二实践设计步骤搭建从认知到实践的学习支架。 其亮点在于以“可爱、简洁、好记”为审美标准,通过对比成功与平庸吉祥物、动态表情拓展等培养审美感知与创意实践,结合AI范例赏析和校运会吉祥物设计作业,让学生在艺术表现中掌握设计原则。教师可借助清晰步骤与实践引导提升教学效率,学生能增强设计能力与文化理解。

内容正文:

第三单元 · 运动之美 第 2 课 亲切的使者 为运动会请来一位可爱代言人——吉祥物设计 义务教育教科书 · 美术 七年级上册(人教版) 美术课件 吉祥物范例(AI) 本课情境 运动会,还缺一位“形象代言人” 会徽负责“识别”, 而能让人会心一笑、主动靠近的, 是吉祥物——一个被赋予性格的卡通形象。 它让严肃的赛事,变得可亲可近。 吉祥物形象(AI) 悬念:怎样的形象,才让人一眼就喜欢? 什么是吉祥物 吉祥物是为活动、品牌或城市设计的 拟人化、卡通化形象, 它用可爱的外形与鲜明的性格, 拉近人与活动的距离,传递快乐与记忆。 吉祥物的三重使命 亲和 · 拉近距离 代言 · 代表活动 传播 · 方便记忆 ——会说话的小使者 任务一 了解吉祥物的特点, 说说你最喜欢的一个为什么可爱。 观察经典吉祥物: 它们的“可爱”来自哪里? 圆润的轮廓、放大的眼睛、鲜明的配色…… 拆开看,可爱其实有方法。 学习提示:从“外形—表情—性格”三步分析一个吉祥物。 吉祥物的形象来源 吉祥物的原型常来自三类: 动物——亲切有辨识度(如虎、兔); 人物——贴近生活与地域; 物品拟人——把奖杯、星辰赋予生命。 选对原型,就成功了一半。 动物拟人 物品拟人 吉祥物的设计要素 好吉祥物由三要素构成: 造型——圆润、简化、易画; 色彩——明快、统一、有主题色; 性格——通过表情与姿态“演”出来。 造型 · 色彩 · 性格 可爱 = 三者 协调统一 ——让它“活”起来 任务二 学习吉祥物的设计步骤, 动手设计一个自己的小使者。 实践要点: 先确定运动会主题与气质; 选一个易画、好认的原型; 用拟人化赋予它表情与名字。 课堂活动:用基本形(圆+椭圆)快速起稿一个角色。 设计步骤 ① 定主题:明确运动会想传达的精神; ② 选形象:从动物/人物/物品中取材; ③ 拟人化:加表情、动态与道具; ④ 配色彩:定 1–2 种主题色; ⑤ 起名字:让形象更有记忆点。 动态姿态参考(AI) 悬念揭晓 怎样的形象,才让人一眼喜欢? “亲切”来自三件事: 圆——圆润轮廓天然显可爱; 大——放大的眼睛与头身比; 动——一个正在玩耍的姿态。 把这三件事做足,形象自然讨喜。 结论:可爱 = 圆 + 大 + 动。 设计原则 好吉祥物遵循三原则: 可爱——让人想靠近; 简洁——几笔就能画出来; 好记——有独特辨识点。 三者兼顾,方成“亲切的使者”。 本课关键词 可爱 简洁 好记 ——吉祥物的审美标准 对比探究 · 成功 vs 平庸 同样是运动会吉祥物: 平庸者——细节杂乱、特征模糊; 成功者——一个亮点就足够记忆。 区别在有没有“让人记住的那一笔”。 平庸吉祥物 杂乱 · 模糊 · 难记 成功吉祥物 鲜明 · 简洁 · 好记 拓展与迁移 · 动态与表情 吉祥物的“活”靠动态与表情: 一个奔跑、挥手、点赞的姿态, 比静止站立更有感染力; 表情只需眉眼嘴角的小变化, 就能传达喜怒。多画几组动态草图。 灵感口袋 给你的角色设计 3 个动作,看看哪个最“亲”。 提示:动态线先画,再补轮廓,更生动。 姿态范例(AI) 思考与探究 设计吉祥物时,常遇到的矛盾: 想加的太多,形象变杂。 想一想:如何在“丰富”与“简洁”之间取舍? 引导:保留一个最亮眼的识别点,其余从简。 结论:吉祥物之美,在于“一眼就懂”。 作品赏析 · 吉祥物范例 画面解读 以老虎为原型, 圆头大眼、橙白配色, 再添运动头带, 既亲切又有运动气质, 是“动物拟人”的标准解法。 动物拟人范例(AI) 作品赏析 · 动态范例 同一角色的不同姿态, 让形象“活”在海报、奖牌与周边上。 动态草图是吉祥物落地前的关键一步。 动态姿态范例(AI) 单元自评要点(第三单元) 能说出吉祥物的定义、来源与设计三要素。 能运用拟人化方法设计一个吉祥物。 能理解“可爱、简洁、好记”的设计原则。 自评方式:对照三条要点,用★为自己本节课的表现打分。 作业 为我校秋季运动会设计一个吉祥物: 要求: 选一个动物/物品原型拟人化; 画 1 个静态 + 1 个动态; 定主题色并起一个名字(30 字说明)。 参考选题 小豹“冲刺” · 小鹿“跃跃” · 星星“闪闪”…… 提示:头身比大一点,更显可爱。 物品拟人参考(AI) 名作链接 · 奥运会吉祥物 从“沃尔蒂”到“冰墩墩”, 奥运吉祥物用一国文化讲亲和故事, 成为赛事最柔软、也最畅销的名片。 它证明:设计能让人与人靠得更近。 吉祥物形象(AI) 课堂回顾 ① 吉祥物:拟人化、可爱、有性格; ② 来源:动物 / 人物 / 物品拟人; ③ 步骤:主题→形象→拟人→配色→命名; ④ 原则:可爱、简洁、好记。 一句话总结:亲切的使者,是设计者的“童心艺术”。 感 谢 聆 听 第三单元 第2课《亲切的使者》 义务教育教科书 · 美术 七年级上册(人教版) $

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