第15課 漫画ブーム 随堂练习 -2026-2027学年高中日语新编日语第三册

2026-08-21
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资源信息

学段 高中
学科 日语
教材版本 新编日语第三册(重排本)
年级 高二
章节 第十六課 マスコミ
类型 作业-同步练
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 49 KB
发布时间 2026-08-21
更新时间 2026-08-21
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-08-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/59301316.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

**基本信息** 以“漫画ブーム”为主题,通过基础巩固、语篇综合、文化拓展、输出应用四层设计,实现从单一语法到跨文化表达的递进,培养语言能力与文化意识。 **分层设计** |层次|知识覆盖|设计特色| |----|----------|----------| |基础巩固|助词、句型(~につれて等)|10道单选聚焦核心语法,如第1题辨析伴随变化表达| |语篇综合|语法衔接、主题理解|15空完形围绕漫画史,考查「~と言われている」等语篇功能| |文化拓展|漫画社会影响、跨文化理解|3篇阅读涵盖世界人气、市场变化、教育功能,培养批判思维| |输出应用|翻译、写作、主题表达|主观题含日译汉、句型造句及「私と漫画」短文,提升语言运用能力|

内容正文:

新编日语第三册 第15課 漫画ブーム 随堂练习 建议用时:40分钟 总分:100分 姓名:____________ 班级:____________ 总分:____________ 一、单项选择题(共10小题,每小题2分,满分20分) 从A、B、C、D四个选项中,选出可以填入空白处的最佳选项。 1. 漫画の人気が高まる______、関連書籍の売り上げも伸びている。 A. にしたがって B. につれて C. とともに D. うえに 2. この展覧会には一日______数万人もの来場者が訪れたという。 A. という B. といった C. として D. というのは 3. 彼は漫画が好きな______、自分で漫画を描くようになった。 A. ばかりに B. ばかりか C. だけに D. だけあって 4. 手塚治虫は日本の漫画界に多大な______を残した。 A. 業績 B. 功績 C. 成績 D. 効果 5. この漫画は子供向けだ______、大人が読んでも十分楽しめる。 A. といっても B. というより C. といえば D. というのは 6. 鳥羽僧正の「鳥獣人物戯画」は、日本最古の漫画の一つ______言われている。 A. を B. と C. に D. で 7. 漫画を読む______、日本の文化や社会を知ることができる。 A. うえは B. うえに C. うえで D. うえから 8. 近年、日本の漫画は海外______も広く受け入れられるようになった。 A. で B. に C. を D. と 9. この雑誌は毎月発行され、______人気を集めている。 A. 絶えず B. 絶対に C. 必ず D. きっと 10. 漫画の影響は子供たちの言葉遣い______及んでいるという指摘もある。 A. に B. で C. を D. まで 二、完形填空(共15小题,每小题2分,满分30分) 阅读下面短文,从短文后各题所给的A、B、C、D四个选项中,选出可以填入空白处的最佳选项。 日本の漫画は、今や世界中で読まれる大衆文化となった。その歴史は古く、平安時代に鳥羽僧正が描いたとされる「鳥獣人物戯画」が、最古の漫画の一つだと 11. ______ 。しかし、現在のようなストーリー性のある漫画の形式が 12. ______ のは、戦後になってからのことである。 手塚治虫は、「鉄腕アトム」や「火の鳥」などの作品を通じて、漫画に 13. ______ な表現をもたらした。彼の功績 14. ______ 、日本の漫画は単なる娯楽から、深いテーマを扱う芸術へと 15. ______ を遂げた。 漫画の種類は実に多様だ。少年漫画、少女漫画、青年漫画など、読者の年齢や性別 16. ______ 分類されるほか、スポーツ、料理、医療、SF、ホラーなど、扱う題材も 17. ______ 。そのため、老若男女を問わず、 18. ______ の人が自分に合った漫画を見つけることができる。 近年では、漫画を原作としたアニメや映画、ドラマが数多く制作され、メディアミックスが 19. ______ 展開されている。また、海外での人気も 20. ______ 、日本の漫画は「クールジャパン」戦略の重要な柱の一つとなっている。 21. ______ 、漫画に対する批判も少なくない。長時間漫画を読むことで視力が低下する 22 や、暴力的な表現が子供に悪影響を 23. ______ という懸念もある。さらに、ネット上での違法アップロードは、漫画家の著作権を 24. ______ 問題として、業界全体で取り組むべき課題となっている。 このように、日本の漫画は多くの人々に愛される 25. ______ 、解決すべき課題も抱えている。今後、漫画がどのように進化していくのか、注目していきたい。 11. A. 言わせる B. 言われている C. 言っている D. 言わされる 12. A. 固まった B. 固めた C. 固まる D. 固める 13. A. 新しい B. 新たな C. 新規の D. 新鮮な 14. A. によって B. をきっかけに C. を通じて D. に反して 15. A. 発展 B. 進歩 C. 変化 D. 成長 16. A. によって B. に応じて C. に従って D. につれて 17. A. 限られている B. 極めて少ない C. 実に豊富だ D. 意外に少ない 18. A. どんな B. いかなる C. あらゆる D. さまざまな 19. A. 活発に B. 活気に C. 活動的に D. 活性に 20. A. 高まる一方だ B. 高まるばかりだ  C. 高まりつつある D. 高まってばかりだ 21. A. したがって B. それなのに C. 一方で D. そのうえ 22. A. 恐れがある B. はずがある C. わけがある D. ほどがある 23. A. 与える B. 生じる C. もたらす D. 及ぼす 24. A. 侵害する B. 侵す C. 犯す D. 破る 25. A. うえに B. 一方で C. と同時に D. ばかりか 三、阅读理解(共3篇,每篇5小题,每小题3分,满分45分) 第一篇 日本の漫画が世界中で人気を博していることは、今や疑いのない事実だ。フランスで開催されるアングレーム国際漫画祭には、毎年世界中から多くの漫画家やファンが集まり、日本の漫画作品が数多く紹介されている。また、アメリカやヨーロッパでは、日本の漫画を翻訳した書籍がベストセラーになることも珍しくない。 漫画がこれほどまでに世界的に受け入れられた理由の一つは、その表現の豊かさにある。日本の漫画は、独特の絵柄とストーリー展開で読者を魅了する。感情の起伏を繊細に描く表現や、迫力ある戦闘シーン、日常の何気ない瞬間を切り取る描写など、多様な表現技法が駆使されている。 さらに、漫画は言葉の壁を越えやすいという特徴も持っている。絵が主体のコミュニケーションであるため、翻訳が難しいニュアンスも、視覚的に伝わりやすい。こうした要素が相まって、日本の漫画は世界共通の娯楽として定着しつつある。 26. 筆者がこの文章で最も言いたいことは何か。( ) A. 日本の漫画は世界的に人気があり、その理由は表現の豊かさと言葉の壁の少なさにある。 B. アングレーム国際漫画祭は世界で最も有名な漫画の祭典だ。 C. 日本の漫画は翻訳されて初めて海外で人気になった。 D. 漫画は絵が主体なので、翻訳する必要が全くない。 27. アングレーム国際漫画祭について正しいのはどれか。( ) A. 日本で毎年開催されている。 B. 世界中から漫画家やファンが集まる。 C. 日本の漫画しか紹介されない。 D. フランスの漫画家だけが参加できる。 28. 日本の漫画が世界的に受け入れられた理由として、本文に挙げられていないのはどれか。( ) A. 表現の豊かさ B. 言葉の壁を越えやすいこと C. 価格が安いこと D. 独特の絵柄とストーリー展開 29. 「言葉の壁を越えやすい」とあるが、それはなぜか。( ) A. 漫画にはセリフが少ないから。 B. 絵が主体のコミュニケーションだから。 C. 世界中の人が日本語を勉強しているから。 D. 翻訳機械が発達しているから。 30. この文章の内容と合っているのはどれか。( ) A. 日本の漫画は世界共通の娯楽として定着しつつある。 B. 日本の漫画は海外ではまだほとんど知られていない。 C. 漫画のセリフは翻訳してもニュアンスが完全に伝わる。 D. アメリカでは日本の漫画はベストセラーにならない。 第二篇 「漫画ブーム」という言葉が使われるようになって久しい。1990年代以降、日本の漫画市場は急激に拡大し、2000年代にはピークを迎えた。その後、デジタル化の波に押されて紙の雑誌の発行部数は減少傾向にあるものの、電子書籍の普及により、漫画を取り巻く環境はむしろ拡大していると言える。 漫画の読者層の変化も注目に値する。かつて漫画は子供や若者の娯楽というイメージが強かったが、現在では大人になっても漫画を読み続ける人が増えている。特に青年漫画や中年層を対象とした作品の充実は、読者の高年齢化を反映している。会社員が通勤電車の中で漫画を読む姿も、今ではすっかり定着した光景だ。 また、漫画と他のメディアとの融合も進んでいる。人気漫画がアニメ化されるのは当然のこと、実写映画やドラマ、舞台、さらにはゲームや小説へと展開するケースも少なくない。こうしたメディアミックスにより、漫画は単なる読み物から、総合的なエンターテインメントコンテンツへと姿を変えつつある。 一方で、漫画家を取り巻く環境は厳しさを増している。長時間の労働や締め切りに追われる生活は、漫画家の健康問題を引き起こすこともある。また、出版社との契約や著作権をめぐる問題も、業界全体の課題として残されている。人気作品の陰には、多くの努力と苦労があることを忘れてはならない。 31. この文章で筆者が最も伝えたいことは何か。( ) A. 漫画市場はデジタル化によって縮小している。 B. 漫画は読者層やメディア展開が変化する一方、漫画家の環境は厳しさを増している。 C. 大人になって漫画を読むのはよくないことだ。 D. 漫画家の健康問題が最も重要な課題だ。 32. 紙の雑誌の発行部数が減少している理由は何か。( ) A. 漫画の質が低下したから。 B. 読者が減ったから。 C. デジタル化の波に押されたから。 D. 価格が高すぎるから。 33. 漫画の読者層の変化として正しいのはどれか。( ) A. 子供の読者が増えている。 B. 高齢者の読者が減っている。 C. 大人になっても読み続ける人が増えている。 D. 女性の読者が減っている。 34. 「メディアミックス」の例として本文に挙げられていないのはどれか。( ) A. アニメ化 B. 実写映画化 C. ゲーム化 D. 音楽CD化 35. この文章の内容と合っているのはどれか。 A. 漫画家の生活は非常に楽で恵まれている。 B. 人気作品の陰には多くの努力と苦労がある。 C. 電子書籍の普及で漫画市場は縮小している。 D. 漫画は今後他のメディアと融合することはない。 第三篇 漫画が単なる娯楽にとどまらず、教育や社会的なメッセージを伝える手段として活用されるケースが増えている。学習漫画はその代表的な例だ。歴史や科学、経済などの難しいテーマを、ストーリー仕立てで描くことで、読者は楽しみながら知識を吸収することができる。学校の教科書では興味を持てなかった分野でも、漫画をきっかけに理解が深まることは少なくない。 また、社会問題を扱った漫画も多く生まれている。介護、貧困、差別、環境問題など、現代社会が抱える課題を正面から描き出す作品は、読者に強いインパクトを与え、問題意識を喚起する。フィクションでありながら、リアリティのある描写が、読者の共感を呼ぶのだ。 さらに、漫画は異文化理解の架け橋としても機能している。日本の漫画を通じて、日本の習慣や価値観、社会の仕組みを知る外国人は多い。逆に、海外の漫画を読むことで、その国の文化や考え方に触れることもできる。漫画は、国境や言語を超えた文化交流の有力なツールなのである。 ただし、漫画の力を過信することは慎まなければならない。漫画に描かれた情報が必ずしも正確とは限らず、作者の主観や偏見が含まれている場合もある。また、複雑な問題を単純化して描くことで、誤解を招く恐れも否定できない。漫画を読む際には、その内容を鵜呑みにせず、批判的な視点を持つことが重要だ。 このように、漫画は多様な可能性を秘めたメディアであると同時に、その影響力の大きさゆえに、受け手側のリテラシーも問われる時代となった。今後、漫画が社会の中でどのような役割を担っていくのか、私たち一人ひとりが考えていく必要がある。 36. 筆者がこの文章で最も主張したいことは何か。( ) A. 漫画は教育にしか使えない。 B. 漫画は多様な可能性を持つが、受け手には批判的な視点とリテラシーが必要だ。 C. 漫画の情報は常に正確で信頼できる。 D. 漫画は異文化理解には役に立たない。 37. 学習漫画の特徴として正しいのはどれか。( ) A. 教科書よりも正確な知識が得られる。 B. ストーリー仕立てで楽しみながら知識を吸収できる。 C. 学校の教科書の代わりになる。 D. 難しいテーマは一切扱わない。 38. 漫画が異文化理解の架け橋として機能する理由は何か。( ) A. 日本の漫画を通じて日本の文化を知り、海外の漫画を通じてその国の文化に触れられるから。 B. 漫画は世界中で同じ言語で描かれているから。 C. 漫画には文化的な要素が一切含まれていないから。 D. 外国人はみな日本語を理解できるから。 39. 筆者が漫画を読む際に重要だと言っているのはどれか。( ) A. 作者の言うことをすべて信じること。 B. 批判的な視点を持つこと。 C. 早く読み終えること。 D. 一つの作品を何度も読むこと。 40. この文章の内容と合っているのはどれか。( ) A. 漫画に描かれた情報は必ず正確だ。 B. 社会問題を扱った漫画は読者に影響を与えない。 C. 複雑な問題を単純化して描くことで誤解を招く恐れがある。 D. 漫画の影響力は今後ますます小さくなる。 四、主观题(共5小题,满分25分) 41. 日译汉(4分) 漫画の人気が高まるにしたがって、漫画家という職業に憧れる若者が増えている。 42. 汉译日(5分) 据说这部漫画在全世界拥有多达一亿的读者。 43. 句型造句(4分) 用「~ばかりか」的句型,围绕"漫画"主题造句。 44. 简答题(6分) 根据课文内容,简述手塚治虫对日本漫画界的贡献。(用日语作答,50词左右) 45. 小作文(6分) 请以「私と漫画」为题,写一段80词左右的日语短文,谈谈你与漫画的故事或你对漫画的看法。 参考答案与详细解析 一、单项选择题 1. 答案:B 解析: 「~につれて」表示随着前项的变化,后项也随之发生变化,强调"伴随变化"。「~にしたがって」也有"随着"之意,但更侧重"按照、遵循"或"随着进程";「~とともに」强调"同时进行";「~うえに」表示"而且、加上"。本题"随着漫画人气升高,相关书籍销量也在增长",侧重伴随变化,故选B。 2. 答案:D 解析: 「数詞+という」用于强调数量之多,"多达……"。「一日という数万人」即"一天之内多达数万人"。「といった」用于列举;「として」表示"作为";「というのは」用于解释说明。故选D。 3. 答案:A 解析: 「~ばかりに」表示"正因为……(导致不好的结果)",后项多为消极结果。「~ばかりか」表示"不仅……而且……";「~だけに」表示"正因为……(更加……)";「~だけあって」表示"不愧是……"。本题"正因为喜欢漫画,才开始自己画漫画",这里是因果关系且后项为中性/积极结果,但「ばかりに」可用于强调原因导致某种结果,结合选项最佳为A。注意:本题考查「ばかりに」与「ばかりか」的辨析,「ばかりか」后项需叠加更重的事,不符合句意。 4. 答案:C 解析: 「功績(こうせき)」指对社会、事业等做出的重大贡献,常用于正式场合。「業績」指工作或研究上的成果;「成績」指学习或工作的成绩;「効果」指效果。手冢治虫对漫画界的贡献用「功績」最为恰当。故选C。 5. 答案:A 解析: 「~といっても」表示"虽说……但是……",用于承认前项事实但后项情况不同。「~というより」表示"与其说……不如说……";「~といえば」表示"提到……";「~というのは」用于解释。本题"虽说是面向儿童的漫画,但大人读也能充分享受",故选A。 6. 答案:B 解析: 「~と言われている」表示"据说……、被认为是……",固定搭配用助词「と」。故选B。 7. 答案:C 解析: 「~うえで」表示"在……方面、在……上",用于说明在某个过程或范围内。「~うえは」表示"既然……";「~うえに」表示"而且";「~うえから」非固定句型。本题"在阅读漫画方面,可以了解日本的文化和社会",故选C。 8. 答案:B 解析: 「海外にも受け入れられる」表示"在海外也被接受",「に」表示动作的对象或范围。「海外で」强调在海外某地进行动作;「海外を」表示把海外作为对象;「海外と」表示"和海外"。本题强调"被海外(市场/人们)接受",用「に」最自然。故选B。 9. 答案:A 解析: 「絶えず」表示"不断地、持续地",强调不间断。「絶対に」表示"绝对";「必ず」表示"一定";「きっと」表示"一定、想必"。本题"这本杂志每月发行,持续不断地聚集人气",故选A。 10. 答案:D 解析: 「~まで」表示"甚至……、连……都……",用于强调程度之深,超出预期范围。「影響が子供たちの言葉遣いまで及んでいる」即"影响甚至波及到孩子们的措辞"。「に」表示对象但无"甚至"语气;「で」表示范围;「を」表示宾语。故选D。 二、完形填空 11. 答案:B 解析: 「~と言われている」是固定表达,意为"被认为是……、据说……",用被动形式表示普遍看法。故选B。 12. 答案:A 解析: 「形式が固まる」是固定搭配,"形式固定下来",用自动词「固まる」。时态为过去式「固まった」。「固める」是他动词,需接宾语。故选A。 13. 答案:B 解析: 「新たな」是ナ形容词,意为"新的、重新的",比「新しい」更书面、更抽象,常用于修饰抽象名词如「表現」「可能性」。「新規の」侧重"新规、新规定";「新鮮な」侧重"新鲜"。故选B。 14. 答案:A 解析: 「~によって」表示"由于……、通过……",用于说明原因或手段。「~をきっかけに」表示"以……为契机";「~を通じて」表示"通过……(整个过程)";「~に反して」表示"与……相反"。本题"由于他的功绩,日本漫画实现了发展",强调原因,故选A。 15. 答案:B 解析: 「進歩を遂げる」是固定搭配,"取得进步"。「発展を遂げる」也可,但「進歩」更强调从低到高的质的提升,与"从娱乐到艺术"的语境更契合。「変化」和「成長」不与「を遂げる」搭配。故选B。 16. 答案:A 解析: 「~によって」表示"根据……、因……而不同"。「年齢や性別によって分類される」即"根据年龄和性别分类"。「に応じて」也可表示"根据",但「によって」在分类、区别语境中更常用。故选A。 17. 答案:C 解析: 前文说漫画种类多样,题材也应该是"非常丰富"。「実に豊富だ」意为"实在丰富"。「限られている」(有限)、「極めて少ない」(极少)、「意外に少ない」(意外地少)均与前文逻辑矛盾。故选C。 18. 答案:D 解析: 「さまざまな」表示"各种各样的",修饰「人」最自然。「どんな」后多接「の」且用于疑问或泛指;「いかなる」是书面语,过于正式;「あらゆる」表示"所有的",语气过重。故选D。 19. 答案:A 解析: 「活発に」表示"活跃地、积极地",「メディアミックスが活発に展開されている」即"媒体融合正在活跃展开"。「活気に」是名词,不能直接修饰动词;「活動的に」形容人有活力;「活性に」非标准用法。故选A。 20. 答案:C 解析: 「~つつある」表示"正在……、逐渐……",强调正在进行的变化过程。「高まりつつある」即"正在逐渐升高"。「高まる一方だ」表示"一味升高",语气绝对;「高まるばかりだ」表示"只顾升高";「高まってばかりだ」语法不自然。本题描述海外人气正在上升的过程,故选C。 21. 答案:C 解析: 前文讲漫画的积极发展,后文讲批判意见,前后为对比转折关系。「一方で」表示"另一方面、而",用于对比。「したがって」表示因果;「それなのに」表示"尽管如此却",语气较强;「そのうえ」表示递进。故选C。 22. 答案:A 解析: 「~恐れがある」表示"有……的担心、恐怕会……",用于担忧可能发生的不好的事。「はずがある」表示"应该有";「わけがある」表示"有理由";「ほどがある」非固定表达。本题"有视力下降的担忧",故选A。 23. 答案:D 解析: 「影響を及ぼす」是固定搭配,"施加影响、带来影响",尤指较大范围的影响。「影響を与える」也可,但「及ぼす」更书面、更强调影响波及。「もたらす」和「生じる」不与「影響」直接搭配为常用表达。结合高考高频考点,「影響を及ぼす」为最佳。故选D。 24. 答案:A 解析: 「著作権を侵害する」是固定搭配,"侵犯著作权"。「侵す」也可表示侵犯,但「侵害する」在法律语境中更正式、更常用。「犯す」指犯罪;「破る」指打破。故选A。 25. 答案:B 解析: 「~一方で」表示"一方面……另一方面……",用于同时描述两个对立或不同的方面。本题"一方面被很多人喜爱,另一方面也存在需要解决的课题"。「うえに」表示递进;「と同時に」表示同时但无对比;「ばかりか」表示"不仅……而且"。故选B。 三、阅读理解 第一篇 26. 答案:A 解析: 文章主旨题。文章第一段讲日本漫画在世界受欢迎,第二段讲原因之一是表现丰富,第三段讲另一个原因是容易跨越语言障碍。A选项完整概括了主旨。B只是细节;C与原文不符;D过于绝对。 27. 答案:B 解析: 细节题。原文第一段「毎年世界中から多くの漫画家やファンが集まり」,与B一致。A错误(在法国举办);C错误(不是只有日本漫画);D错误(不是只有法国漫画家能参加)。 28. 答案:C 解析: 细节题。A(表現の豊かさ)在第二段开头;B(言葉の壁を越えやすい)在第三段;D(独特の絵柄とストーリー展開)在第二段。C(价格便宜)全文未提及,故选C。 29. 答案:B 解析: 细节题。原文第三段「絵が主体のコミュニケーションであるため」,与B一致。A(台词少)未提及;C(全世界人学日语)与原文不符;D(翻译机发达)未提及。 30. 答案:A 解析: 细节判断题。A与原文最后一句「日本の漫画は世界共通の娯楽として定着しつつある」一致。B与原文相反;C(翻译后语气完全传达)与原文「翻訳が難しいニュアンスも、視覚的に伝わりやすい」不符,是"视觉上容易传达"而非"翻译后完全传达";D与原文「ベストセラーになることも珍しくない」相反。 第二篇 31. 答案:B 解析: 主旨题。文章第一段讲漫画市场环境变化,第二段讲读者层变化,第三段讲媒体融合,第四段讲漫画家环境严峻。B选项完整概括了"变化与严峻并存"的主旨。A只说了一面;C与原文态度不符;D只是部分内容。 32. 答案:C 解析: 细节题。原文第一段「デジタル化の波に押されて紙の雑誌の発行部数は減少傾向にある」,与C一致。A、B、D均未提及。 33. 答案:C 解析: 细节题。原文第二段「現在では大人になっても漫画を読み続ける人が増えている」,与C一致。A、B、D均与原文不符或未提及。 34. 答案:D 解析: 细节题。原文第三段提到了アニメ化、実写映画やドラマ、舞台、ゲームや小説。D(音乐CD化)未提及,故选D。 35. 答案:B 解析: 细节判断题。B与原文最后一句「人気作品の陰には、多くの努力と苦労があることを忘れてはならない」一致。A与原文「漫画家を取り巻く環境は厳しさを増している」相反;C与原文「電子書籍の普及により、漫画を取り巻く環境はむしろ拡大している」相反;D与原文「漫画と他のメディアとの融合も進んでいる」相反。 第三篇 36. 答案:B 解析: 主旨题。文章前三段讲漫画在教育、社会问题、文化交流方面的多样可能性,第四段转折说不能过度相信漫画,需要批判视角,最后一段总结需要读者素养。B完整概括了主旨。A过于片面;C与原文相反;D与原文相反。 37. 答案:B 解析: 细节题。原文第一段「ストーリー仕立てで描くことで、読者は楽しみながら知識を吸収することができる」,与B一致。A(比教科书更准确)未提及且过于绝对;C(能代替教科书)未提及;D(不处理难主题)与原文「難しいテーマを」相反。 38. 答案:A 解析: 细节题。原文第三段「日本の漫画を通じて、日本の習慣や価値観……を知る外国人は多い。逆に、海外の漫画を読むことで、その国の文化や考え方に触れることもできる」,与A一致。B、C、D均与原文不符。 39. 答案:B 解析: 细节题。原文第四段「漫画を読む際には、その内容を鵜呑みにせず、批判的な視点を持つことが重要だ」,与B一致。A与原文相反;C、D未提及。 40. 答案:C 解析: 细节判断题。C与原文第四段「複雑な問題を単純化して描くことで、誤解を招く恐れも否定できない」一致。A与原文「必ずしも正確とは限らず」相反;B与原文「読者に強いインパクトを与え」相反;D与原文趋势不符,文章未说影响力会变小。 四、主观题参考答案 41. 日译汉 参考译文: 随着漫画人气的高涨,憧憬漫画家这一职业的年轻人正在增加。 评分要点: 「~にしたがって」译为"随着……"(1分);「人気が高まる」译为"人气高涨/受欢迎程度提高"(1分);「職業に憧れる」译为"憧憬/向往某职业"(1分);整体通顺(1分)。 42. 汉译日 参考译文: この漫画は世界中で一億人という読者を持っていると言われている。 评分要点: 「~と言われている」表"据说"(1分);「数詞+という」表"多达……"(2分);「世界中で」表"在全世界"(1分);「読者を持つ」表"拥有读者"(1分)。 43. 句型造句 参考例句: この漫画は面白いばかりか、人生について考えさせられる深いテーマも持っている。 (这部漫画不仅有趣,还拥有引人思考人生的深刻主题。) 评分要点: 「~ばかりか」接续正确(体言/用言连体形+ばかりか)(2分);后项为程度更重的叠加内容(1分);围绕漫画主题且句意通顺(1分)。 44. 简答题 参考回答: 手塚治虫は「鉄腕アトム」などの作品を通じて、日本の漫画にストーリー性と新たな表現をもたらした。彼の功績により、漫画は単なる娯楽から芸術へと進歩を遂げ、多くの後進漫画家に影響を与えた。 评分要点: 提到代表作品(1分);提到带来新的表现形式/故事性(2分);提到使漫画从娱乐升华为艺术/影响后世(2分);日语表达准确、字数达标(1分)。 45. 小作文 参考范文: 私と漫画 私は小学生の時から漫画が好きだ。最初は父が買ってくれた少年漫画を読んで笑ったり、感動したりした。今では週末になると、好きな漫画を読みながらゆっくり過ごすのが一番の楽しみだ。漫画は私に勇気を与え、夢を持つことの大切さを教えてくれた。これからも、漫画と共に成長していきたいと思う。 评分要点: 题目相关、内容完整(2分);语法正确、用词恰当(2分);字数80词左右(1分);有个人观点或情感表达(1分)。 学科网(北京)股份有限公司 $

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第15課 漫画ブーム 随堂练习 -2026-2027学年高中日语新编日语第三册
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