Unit 4 第5课时Wrap up&Let's explore (教学设计)英语外研版三起六年级上册(新教材)
2026-08-17
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精品
摘要:
该小学英语教学设计聚焦“伟大发明”主题,整合emperor、internet等核心词汇及Who invented it?等句型,通过Listen and chant语音热身、Look and talk传统手工情境导入、Read and retell故事复述等活动,搭建词汇银行与句型支架,实现从语音到综合表达的递进。
资料以转盘闯关、棋盘竞赛等游戏化教学为主线,融合鲁班造伞传统文化与废旧发明环保理念,通过单人抢答、双人互答、小组合作分层任务,提升学生语言能力与思维品质,为教师提供丰富活动设计与分层支架,助力高效复习与综合语用能力培养。
内容正文:
Unit4 We can do it!
Wrap up & Let's explore教学设计
单元
Unit 4
课时
第 5课时
教学内容分析
本课时为单元自然主题综合复习拓展课,核心板块为 Wrap up 转盘闯关 “Around the world!”,融合地理、人文、历史跨学科内容,围绕全球自然公园、地貌、山川、人文景观、历史人物设计问答闯关任务。课堂整合自然类词汇、问答交际句型、人物介绍、地点问答、数值问答、场景活动表达等单元全部核心知识,串联国内自然奇观、非洲河流、世界国家公园、地理名人多类语用场景。课堂遵循「转盘游戏闯关复习 — 单句问答输入巩固 — 小组合作综合口语输出」完整逻辑,通过转盘随机抽题、单人抢答、双人互问互答、小组主题介绍分层活动,实现「自然词汇识记 — 问答句型操练 — 地理文本理解 — 主题口语介绍」层层递进。从单词认读、简单问答基础训练,延伸到完整人物 / 景点介绍、自主拓展自然类话题表达综合运用,将英语学习融入趣味转盘竞赛与世界自然人文探索,落实 “学、练、思、说” 一体化课堂理念。
教学目标
通过本课时的学习,学生能够:
1. 读懂车轮发明短文,读懂棋盘任务问题,理解各类伟大发明相关阅读信息。(学习理解)
2. 能够运用核心词汇谈论各类发明,读懂并回答阅读思考题,使用特殊疑问句询问发明者、发明带来的改变。(应用实践)
3. 小组合作搜集电脑、飞机、电话等发明资料,自主整理信息,完整口头介绍一项发明及其对世界带来的影响。(迁移创新)
完成课时目标所需的核心语言如下:
【核心词汇】
emperor; internet; clock
【核心句型】
Who invented it?
How did it change the world?
It makes life easier for us.
It is one of the oldest inventions.
教学重难点
【重点】
熟练应答转盘 8 类闯关问题,掌握自然地貌、人文景点类名词;能运用询问高度、色彩、地点、人物的问答句型完成双人对话;可完整罗列自然景观、游玩项目、自然奇观,独立完成徐霞客、特色绿地、名山等简短口头介绍。
【难点】
整合多类自然主题词汇,连贯输出完整长句介绍景点与历史人物;区分不同问答句型的使用场景,自主拓展更多国内外自然景观问答;结合地理知识,有条理地口头介绍自然公园、河流、山脉,做到表达逻辑清晰。
学情分析
学生已掌握国家公园、山川湖泊、动物等基础自然类词汇,具备基础问答口语能力,对转盘闯关、随机答题类游戏活动参与积极性高,乐于课堂抢答展示;能够读懂简短自然主题文段,具备基础图文匹配、信息提取能力。部分学生易混淆长地名、专有名词发音;介绍人物、景点时词汇储备不足,难以串联完整句子;自主拓展自然类话题时缺少句型支撑,需要教师提供词汇清单、问答句型支架分层辅助练习。
教学工具
1. PPT 课件:Wrap up 转盘高清插图、8 道闯关问题文本、自然主题词汇库、景点人物介绍示范范文;
2. 转盘答题卡片:拆分 8 个闯关板块,单独打印题目用于随机抽题抢答;
3. 语言支架卡:印制各类问答句型、人物 / 景点介绍模板,供学生口语表达参考;
4. 小组任务单:用于小组合作拓展更多自然类问答、记录拓展景点介绍;
5. 课堂积分评价表:记录转盘答题正确率、双人对话完成度、小组口头展示综合课堂表现。
教学方法
游戏激趣导入法:以 “Around the world!” 转盘闯关为主线,小组轮流抽题抢答积分比拼,快速复习单元自然词汇与问答句型,营造轻松复习氛围;
问题链讲授法:逐板块拆解转盘 8 道题目,讲解核心生词、应答句式,示范标准完整回答,梳理同类问答答题逻辑;
任务驱动分层法:设置单人抢答答题、双人互问互答、小组主题介绍三级递进任务,逐层落实词汇、句型、综合口语输出;
小组合作探究法:Work in groups 合作拓展更多自然景点、国家公园问答,组员互相补充词汇与句子,完善口头介绍内容;
示范展示评价法:教师示范完整人物、景点口头介绍,各小组上台随机抽取转盘题目进行展示,师生共同点评,提升学生口语表达自信与逻辑能力。
教学过程
教学目标
学习活动
效果评价
1. 读懂车轮发明短文,读懂棋盘任务问题,理解各类伟大发明相关阅读信息。(学习理解)
Listen and chant:出示歌谣《Great ideas, clever hands》图文页,播放标准音频,学生跟随音频大声、有感情齐唱,朗读时重点关注 fr、fl 辅音连缀单词,做到连读流畅。
Look and talk:依次展示鲁班造伞四幅分步插画,教师示范句型 He used ... to make...,引导学生观察竹子、布料素材,按顺序口头复述砍竹、裁布、蒙布、制成雨伞完整制作流程,开展师生问答互动。
Read and retell:展示大明自制浇水瓶四格连环画,给出 First/Next/Then/Last 提示词,学生自主看图梳理情节,小组内轮流复述浇水瓶制作故事。
Design and share:出示废旧乐器制作模板与词汇银行,学生小组合作构思手工乐器,运用固定句型 This is a ... I used ... 梳理材料与制作步骤,同桌互述设计思路。
Look and play:出示 “You can do it!” 棋盘闯关游戏板,划分两大竞赛小组,学生轮流掷格,根据方格问题口头作答,答对获得星星,集齐四颗星星的小组获胜,全程要求使用英语交流。
Listen and chant:从朗读音量、情感、fr/fl 连读流畅度三方面评价,抽查学生识别歌谣语音词汇的能力,感知废旧再利用主题。
Look and talk:观察学生课堂发言积极性,核查 bamboo、cloth、stick 等词汇使用准确度、一般过去式 cut/put/used 运用是否规范,评估看图叙事基础能力。
Read and retell:巡视小组复述参与情况,检查学生能否规范使用顺序连接词串联操作步骤,评估图文转化、短句口头输出能力。
Design and share:查看学生能否正确选用 paper box、glass bottle 等废旧材料词汇,完整套用乐器介绍句型,评估知识整合与创意表达能力。
Look and play:记录小组全员参与度,统计答题正确率,观察学生倾听习惯与口语反应速度,综合评价单元知识掌握熟练度。
【设计意图】导入环节遵循 “韵律语音热身 — 传统手工情境导入 — 故事复述铺垫 — 创意构思 — 游戏巩固” 递进逻辑。环保歌谣专项夯实 fr/fl 语音;鲁班造伞传统文化插图铺垫过去式制作句型,渗透动手创新德育;浇水瓶连环画训练顺序连接词表达;乐器构思活动搭建废旧发明表达支架;棋盘闯关游戏整合单元所有问答句型,以竞赛形式激活课堂氛围。整体围绕 “废旧物品创造发明” 核心主题,完成语音、词汇、句型全方位预热,自然过渡新知讲授。
2. 能够运用核心词汇谈论各类发明,读懂并回答阅读思考题,使用特殊疑问句询问发明者、发明带来的改变。(应用实践)
Look and learn:依次精讲 emperor、internet、clock 三个单元核心单词,逐个展示音标、拆分音节拆解单词,搭配单元主题例句;播放单词发音音频,教师领读、分组齐读,随机点名现场口头造句。
Listen and read:再次出示《Great ideas, clever hands》歌谣文本,学生圈出文本内 fr、fl 发音单词,教师示范连读口型;完成歌谣挖空书写练习,逐句跟读音频,纠正卡顿发音。
Check it:结合棋盘游戏错题,集中梳理学生易错问答句式、语音单词,师生共同订正答案,齐读标准回答范本。
Look and say:出示车轮、雨伞、时钟、飞机各类发明配图,借助核心句型 Who invented it? How did it change the world? 看图双人问答练习。
Skim and answer:出示车轮发明短文,学生快速略读文本,完成两道阅读理解问答题,提炼短文关键信息。
Look and learn:抽查单词音节拆分、朗读发音,核对课堂造句贴合发明主题程度,评估生词音形义综合掌握水平。
Listen and read:检查歌谣填空正确率、fr/fl 单词圈画完整度,分组朗读时观察辅音连读流畅度,评估听音抓取信息、语音拼读能力。
Check it:统计错题订正完成情况,抽查学生独立复述标准答案,排查单元知识薄弱点。
Look and say:观察双人问答参与度,核查特殊疑问句句式运用是否完整,评估看图问答即时输出能力。
Skim and answer:批阅略读问答题答案,查看学生快速定位文本关键句的能力,评估短篇阅读信息提取水平。
【设计意图】新知讲授按照 “核心生词突破 — 歌谣语音巩固 — 错题查漏 — 看图句型操练 — 短篇略读训练” 逻辑推进。单词教学采用音节拆分、合成词拆解、例句辅助多重记忆法,降低识记难度;歌谣二次精读专项攻克 fr/fl 连读难点;错题复盘及时弥补导入环节知识漏洞;看图问答强化两大发明核心问句;车轮短文略读训练学生快速阅读技巧。全环节统一围绕伟大发明主题,同步积累描述发明者、发明作用的语言素材,为综合操练做好铺垫。
3. 小组合作搜集电脑、飞机、电话等发明资料,自主整理信息,完整口头介绍一项发明及其对世界带来的影响。(迁移创新)
Read and answer:发放车轮发明阅读短文,学生精读全文,完整作答课后两道思考题,书写规范完整答句。
2 Work in groups:四人一组合作拓展电脑、电话、飞机三类发明,借助参考词汇梳理发明者、发明过程、改变世界三方面信息,小组内轮流口头交流,整理发言提纲。
Read and answer:逐一批阅书面答句,检查句型、单词拼写、语法时态正误,评估精读理解与书面表达能力。
Work in groups:巡视小组分工讨论情况,抽查每组代表完整介绍一项发明,核查人物、发明方法、改变世界三类短语灵活运用程度,评估小组合作、综合语用与知识迁移创新能力。
【设计意图】综合操练分为书面精读答题与小组拓展探究两大模块。精读习题巩固阅读答题规范,落实一般过去时、one of 等核心语法;小组合作探究跳出课本车轮案例,拓展多种现代发明,给学生自主整合、自由表达的空间,将本课词汇、句型、阅读技巧融会贯通。活动深化发明改变生活的认知,锻炼学生自主搜集、整理、口头输出信息的综合能力,实现课堂输入到综合创新输出完整闭环。
课堂练习
【学习任务一】词汇填空
皇帝_________________ 互联网_________________
时钟_________________ 发明_________________
车轮_________________ 电脑_________________
电话_________________ 飞机_________________
改变_________________ 容易的_________________
【学习任务二】句子翻译。
在中国有些人认为谁发明了车轮?
____________________________________________________________
车轮是最古老的发明之一。
____________________________________________________________
它让我们的生活更加便利。
____________________________________________________________
它如何改变了世界?
____________________________________________________________
The Internet changes our life. ____________________________________________________________
【学习任务三】词形适当形式填空
Who ___________ (invent) the wheel?
The wheel is one of the oldest ___________ (invention).
It ___________ (make) our life easy.
How ___________ (do) it change the world long ago?
These great ___________ (invention) help people a lot.
课后作业
基础:抄写本节课所学关键词,每个短语抄写 3 遍 。
提高:挑选一项发明(clock /computer/plane 任选),使用核心句型写 4 句话介绍这项发明。
拓展:和同伴查阅一项发明资料,准备简短口头介绍:发明者是谁、它怎样改变世界,下节课课堂分享。
板书设计
教学反思
本单元 Wrap up 复习课以发明、废旧手工为核心主线,课堂活动形式多样、游戏与读写听说融合度高,充分调动六年级学生动手想象、小组竞赛的积极性。本课融合歌谣吟唱、看图复述、短文略读、棋盘闯关、小组探究、创意手工分享阶梯式任务,结合鲁班造伞传统文化、车轮历史、废旧物品环保理念跨学科内容,从 fr/fl 语音认读、核心单词识记、顺序句型操练、短文阅读到完整发明介绍口语输出层层递进,系统梳理单元全部语言知识点,同时渗透善于观察、动手创新、废物再利用的德育内涵,课堂全员参与氛围浓厚,整体顺利达成学习理解、应用实践、迁移创新三层课时目标。
课堂分层帮扶与活动时间分配存在明显短板。棋盘闯关游戏抢答节奏较快,基础薄弱学生来不及组织完整句子,优等生获得更多发言机会;小组拓展探究环节缺少简易句型提示支架,部分学生梳理发明者、发明作用时语言零散,逻辑不连贯。
优化课堂分层设计,兼顾不同英语水平学生学习需求。棋盘闯关题目分层设置基础词汇题、进阶问答题、综合表达题,基础问答优先点名学困生作答;提前印制发明介绍句型、材料词汇提示卡,降低学生口头表达难度。
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