第1卷 图形图像基础知识 《图形图像处理知识》山东省(春季高考)《数字媒体类考纲百套卷》

2026-08-14
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资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 图形图像处理
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 题集-专项训练
知识点 图像处理基础知识
使用场景 中职复习
学年 2027-2028
地区(省份) 山东省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 191 KB
发布时间 2026-08-14
更新时间 2026-08-14
作者 xy06893
品牌系列 学易金卷·考纲百套卷
审核时间 2026-08-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/59199552.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编写说明:2027版山东省春季高考统一考试数字媒体类《考纲百套卷》,依据《数字媒体类专业知识考试标准》编写。本专辑涵盖三个部分,第一部分为知识训练卷,第二部分为专题训练卷,第三部分为课程综合卷。本专辑共74份试卷,其中知识训练卷44份、专题训练卷18份、课程综合卷12份。 本试卷是第1卷,为知识训练卷,按《图形图像处理知识》中“图形图像基础知识”范围和要求编写。具体内容为:(1)掌握图形图像基础知识。 山东省春季高考统一考试 数字媒体类《考纲百套卷》 第1卷 图形图像处理知识——图形图像基础知识 (考试时间:45分钟 满分:100分) 一、选择题(共45题,每题2分,共90分) 1.在数字图像中,组成位图的最小基本单位通常称为(  ) A.路径 B.像素 C.图层 D.节点 2.图像标注为1920×1080时,数字1080通常表示图像的(  ) A.横向像素数 B.颜色通道数 C.打印分辨率 D.纵向像素数 3.一张分辨率 640×480、24 位真彩色无压缩位图图像,其原始存储容量约为(  ) A. 900KB B. 921.6KB C. 7372.8KB D. 307200KB 总像素数 = 640×480=307200; 24 位色彩 = 3 字节 / 像素; 总字节 = 307200×3=921600Byte; 换算 KB:921600÷1024=921.6KB。 4.在其他条件相同的情况下,未经压缩的位图数据量主要与(  )有关 A.文件名长度和扩展名 B.画布颜色和文件夹位置 C.像素总数和每个像素记录的信息量 D.显示器品牌和屏幕尺寸 5.矢量图形能够较好地适应不同显示尺寸,主要是因为它通常用(  )描述轮廓 A.固定像素块 B.路径、节点和几何参数 C.压缩后的照片纹理 D.声音采样点 6.下列素材中,最适合直接采用位图方式记录的是(  ) A.只由几条直线组成的标志轮廓 B.包含丰富纹理和连续色调的数码照片 C.需要任意缩放的几何路径 D.用于排版的文字轮廓参数 7.把低像素尺寸的位图强行放大时,软件通常需要(  ) A.自动找回原图未记录的细节 B.把文件转换为矢量图形 C.把所有颜色改为灰度 D.根据已有像素估算新增像素 8.图像分辨率通常表示(  ) A.图层的数量 B.文件可以保存的次数 C.单位长度内包含的像素数量 D.图像的颜色名称数量 9.印刷设备每英寸能够印制的点数,通常用(  )表示 A.fps B.dpi C.ppi D.Hz 10.一张2400×3000像素的图像,按300ppi输出时,理论尺寸约为(  ) A.4×5英寸 B.6×8英寸 C.10×12英寸 D.8×10英寸 11.在不重新采样的情况下,把一幅图像的分辨率从300ppi改为150ppi,通常会使理论打印尺寸(  ) A.变为原来的2倍 B.变为原来的一半 C.保持不变且像素增加 D.自动变成矢量图形 12.图像处理中的“重新采样”通常是指(  ) A.只修改文件名称 B.只改变画布颜色 C.按照算法增加或减少像素数量 D.把RGB改为CMYK 13.位图放大时,插值算法的主要作用是(  ) A.决定如何估算新增像素的颜色 B.保存Photoshop图层 C.把位图变成印刷油墨 D.自动生成拍摄内容 14.调整图像尺寸时,要避免主体被拉宽或压扁,应优先保持(  ) A.原图的宽高比例 B.文件扩展名长度 C.图层名称顺序 D.显示器的物理尺寸 15.对斜线、曲线或文字边缘进行抗锯齿处理,主要是为了(  ) A.增加图层数量 B.扩大画布范围 C.改变文件格式 D.减弱阶梯状边缘,使过渡更平滑 16.RGB颜色模式的基本颜色分量是(  ) A.青、品红、黄 B.黑、白、灰 C.红、绿、蓝 D.橙、紫、棕 17.CMYK颜色模式中的K通常表示(  ) A.蓝色 B.黑色 C.透明色 D.专色 18.在RGB模式中,红、绿、蓝三个通道的数值同时提高,整体颜色通常会(  ) A.只增加透明度 B.自动变成CMYK C.只减少像素数量 D.变亮;三个通道均达到最大时接近白色 19.一个颜色通道采用8位颜色深度时,可以表示的等级数是(  ) A.8 B.64 C.256 D.1024 20.24位RGB图像通常可以表示的颜色数量约为(  ) A.1677万种 B.256种 C.65536种 D.24种 21.灰度图像主要用像素的(  )来表现画面 A.路径方向 B.图层名称 C.透明通道名称 D.明暗等级 22.索引颜色模式的基本特点是(  ) A.使用有限的颜色表记录图像颜色 B.只能保存黑白两种颜色 C.每个像素都必须包含完整RGB三通道 D.专门用于保存Photoshop图层 23.在1位位图模式中,一个像素通常只能表示(  ) A.256种彩色 B.黑或白两种状态 C.透明和半透明两种状态 D.CMYK四种颜色 24.图像中的Alpha信息主要用于记录(  ) A.透明度 B.打印机速度 C.声音大小 D.镜头焦距 25.在数字图像中,颜色通道可以理解为(  ) A.保存文件的文件夹 B.图像的页码 C.记录某一颜色分量信息的数据组成 D.打印纸的厚度 26.RGB图像转换为CMYK图像后,部分颜色可能发生变化,主要原因是两者(  )不同 A.文件名格式 B.颜色形成原理和可表现的颜色范围 C.图层数量 D.像素排列方向 27.下列说法中,正确区分“图像大小”和“画布大小”的是(  ) A.两者都只改变文件扩展名 B.画布大小一定会使原图等比放大 C.图像大小主要改像素尺寸,画布大小主要改工作区域边界 D.图像大小不能影响输出尺寸 28.查看位图的实际像素边缘时,较有参考价值的显示比例通常是(  ) A.100% B.12.5% C.25% D.1600% 29.下列关于裁切和调整图像大小的说法,正确的是(  ) A.裁切一定会增加真实细节 B.裁切主要去除图像边缘内容,调整大小主要改变整体尺寸 C.调整大小一定会保留全部原有边缘 D.两者都只改变文件名 30.关于JPEG格式,下列说法较为准确的是(  ) A.一定能够保留图层和文字结构 B.专门用于保存透明背景 C.只能保存黑白图像 D.通常采用有损压缩,适合多数照片类成品 31.PNG格式区别于JPEG格式的一个常见特点是(  ) A.只能保存声音 B.一定比所有格式文件更小 C.不能保存彩色图像 D.支持无损压缩,并可保存透明信息 32.GIF格式常见的用途和限制是(  ) A.制作简单动画,但颜色数量受到限制 B.保存完整的Photoshop编辑结构 C.用于高质量四色印刷 D.只能记录矢量路径 33.Photoshop工作文件需要继续保留图层、文字等编辑结构时,较适合使用(  ) A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD 34.BMP格式的一个常见特点是(  ) A.专门保存网页动画 B.通常压缩较少或不压缩,文件可能较大 C.一定保留所有编辑图层 D.只能保存透明图形 35.关于图像文件扩展名,下列说法正确的是(  ) A.扩展名越长,图像分辨率越高 B.更改扩展名就能把位图变成矢量图 C.扩展名通常提示文件格式,但不能单独决定图像质量 D.扩展名决定图像一定采用无损压缩 36.无损压缩的主要特点是解压后(  ) A.可以恢复原始数据 B.只能恢复一半像素 C.一定变成灰度图 D.必然生成图层 37.有损压缩通常通过舍弃部分不易察觉的信息,换取(  ) A.更多编辑图层 B.更小的文件体积 C.更高的原始像素数 D.自动生成透明通道 38.同一照片反复以JPEG格式打开、编辑并重新保存,较可能出现(  ) A.像素自动变成矢量路径 B.图层数量不断增加 C.透明度自动提高 D.细节和边缘信息逐步损失 39.同一张照片既要交付较小的网页成品,又要保留后续修改能力,较合理的做法是(  ) A.只保留低质量JPEG B.只保留GIF动画 C.保留可编辑源文件,再按用途导出照片成品 D.把文件扩展名改成PSD即可 40.下列制作任务中,颜色模式设置更适合优先考虑CMYK的是(  ) A.需要通过四色油墨输出的宣传折页 B.主要在手机屏幕上显示的网页横幅 C.只用于屏幕预览的动态图标 D.以显示器发光为主要媒介的界面背景 41.制作主要用于网页显示的横幅时,首先应重点核对其(  ) A.印刷机的喷嘴数量 B.纸张的克重 C.实际像素尺寸是否满足显示需要 D.油墨的套印顺序 42.把RGB图像转换为灰度图像后,通常主要保留的是(  ) A.图层顺序 B.明暗关系 C.原有全部色相和饱和度 D.文件扩展名 43.在像素尺寸相同的情况下,提高每个像素记录的颜色信息量,通常会(  ) A.使图像必然变成矢量图 B.使画布自动扩大 C.能够表现更多颜色,但数据量可能增加 D.使所有压缩都变成无损压缩 44.对一张照片进行裁切,通常会产生的结果是(  ) A.去掉部分边缘内容,像素范围可能减少 B.自动恢复原图缺失细节 C.自动增加颜色通道 D.把位图转换为矢量图形 45.在相同像素尺寸下,较可能使位图文件体积增大的是(  ) A.只修改文件名称 B.只改变文件夹位置 C.降低颜色深度并采用有损压缩 D.提高颜色深度并采用无损压缩 二、简答题(共1题,共10分) 1.简述位图图像和矢量图形的主要区别。   原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $ 编写说明:2027版山东省春季高考统一考试数字媒体类《考纲百套卷》,依据《数字媒体类专业知识考试标准》编写。本专辑涵盖三个部分,第一部分为知识训练卷,第二部分为专题训练卷,第三部分为课程综合卷。本专辑共74份试卷,其中知识训练卷44份、专题训练卷18份、课程综合卷12份。 本试卷是第1卷,为知识训练卷,按《图形图像处理知识》中“图形图像基础知识”范围和要求编写。具体内容为:(1)掌握图形图像基础知识。 山东省春季高考统一考试 数字媒体类《考纲百套卷》 第1卷 图形图像处理知识——图形图像基础知识 (考试时间:45分钟 满分:100分) 一、选择题(共45题,每题2分,共90分) 1.在数字图像中,组成位图的最小基本单位通常称为(  ) A.路径 B.像素 C.图层 D.节点 【答案】B 【解析】位图由许多像素排列组成,每个像素记录图像在相应位置的颜色或明暗信息。路径和节点主要用于描述矢量图形,图层是组织编辑内容的结构。 2.图像标注为1920×1080时,数字1080通常表示图像的(  ) A.横向像素数 B.颜色通道数 C.打印分辨率 D.纵向像素数 【答案】D 【解析】像素尺寸通常按“宽×高”表示,因此1920表示横向像素数,1080表示纵向像素数。它不是颜色通道数,也不是分辨率。 3.一张分辨率 640×480、24 位真彩色无压缩位图图像,其原始存储容量约为(  ) A. 900KB B. 921.6KB C. 7372.8KB D. 307200KB 【答案】A 总像素数 = 640×480 = 307200; 24 位真彩色,每个像素占用 24bit = 3Byte; 总字节容量 = 307200 × 3 = 921600 Byte; 计算机二进制换算标准:1KB=1024Byte 921600/1024 = 900KB 4.在其他条件相同的情况下,未经压缩的位图数据量主要与(  )有关 A.文件名长度和扩展名 B.画布颜色和文件夹位置 C.像素总数和每个像素记录的信息量 D.显示器品牌和屏幕尺寸 【答案】C 【解析】位图数据首先要记录每个像素的信息,所以像素总数越多、每个像素的颜色信息越丰富,数据量通常越大。文件名和存储位置不会直接决定图像像素数据量。 5.矢量图形能够较好地适应不同显示尺寸,主要是因为它通常用(  )描述轮廓 A.固定像素块 B.路径、节点和几何参数 C.压缩后的照片纹理 D.声音采样点 【答案】B 【解析】矢量图形以路径、节点和几何参数描述形状,改变尺寸时可以重新计算轮廓。它不像位图那样依赖固定的像素网格。 6.下列素材中,最适合直接采用位图方式记录的是(  ) A.只由几条直线组成的标志轮廓 B.包含丰富纹理和连续色调的数码照片 C.需要任意缩放的几何路径 D.用于排版的文字轮廓参数 【答案】B 【解析】照片包含复杂纹理、明暗和颜色过渡,位图能够用大量像素记录这些细节。规则标志、路径和文字轮廓更适合用矢量方式描述。 7.把低像素尺寸的位图强行放大时,软件通常需要(  ) A.自动找回原图未记录的细节 B.把文件转换为矢量图形 C.把所有颜色改为灰度 D.根据已有像素估算新增像素 【答案】D 【解析】位图放大后新增的像素通常由周围已有像素插值估算,不能真正恢复原图没有记录的细节。因此放大过度可能出现模糊或边缘不清。 8.图像分辨率通常表示(  ) A.图层的数量 B.文件可以保存的次数 C.单位长度内包含的像素数量 D.图像的颜色名称数量 【答案】C 【解析】图像分辨率表示单位长度内安排的像素数量,常用ppi表示。分辨率与像素尺寸、输出尺寸有关,但不等同于图层数或文件保存次数。 9.印刷设备每英寸能够印制的点数,通常用(  )表示 A.fps B.dpi C.ppi D.Hz 【答案】B 【解析】dpi是dots per inch的缩写,常用于表示打印机或印刷设备每英寸输出的点数。ppi是pixels per inch,通常用于表示图像像素密度,二者含义相关但不完全相同。 10.一张2400×3000像素的图像,按300ppi输出时,理论尺寸约为(  ) A.4×5英寸 B.6×8英寸 C.10×12英寸 D.8×10英寸 【答案】D 【解析】输出尺寸的计算公式是:像素尺寸÷分辨率=物理尺寸。2400÷300=8,3000÷300=10,所以理论尺寸约为8×10英寸。 11.在不重新采样的情况下,把一幅图像的分辨率从300ppi改为150ppi,通常会使理论打印尺寸(  ) A.变为原来的2倍 B.变为原来的一半 C.保持不变且像素增加 D.自动变成矢量图形 【答案】A 【解析】不重新采样时,像素总数不变,打印尺寸=像素尺寸÷分辨率。分辨率减半,理论打印宽度和高度通常都变为原来的2倍,但不会凭空增加像素。 12.图像处理中的“重新采样”通常是指(  ) A.只修改文件名称 B.只改变画布颜色 C.按照算法增加或减少像素数量 D.把RGB改为CMYK 【答案】C 【解析】重新采样会改变图像的像素数量,软件需要通过插值等方法增加或删除像素。颜色模式转换、改文件名和改画布颜色都不是重新采样本身。 13.位图放大时,插值算法的主要作用是(  ) A.决定如何估算新增像素的颜色 B.保存Photoshop图层 C.把位图变成印刷油墨 D.自动生成拍摄内容 【答案】A 【解析】插值是根据周围已有像素估算新增像素颜色或明暗的计算方法。它可以改善放大后的过渡效果,但不能创造真实存在而原图未记录的细节。 14.调整图像尺寸时,要避免主体被拉宽或压扁,应优先保持(  ) A.原图的宽高比例 B.文件扩展名长度 C.图层名称顺序 D.显示器的物理尺寸 【答案】A 【解析】宽度和高度按相同比例变化,图像的宽高比例才不会改变。若只改变其中一个方向,人物或图形就可能发生变形。 15.对斜线、曲线或文字边缘进行抗锯齿处理,主要是为了(  ) A.增加图层数量 B.扩大画布范围 C.改变文件格式 D.减弱阶梯状边缘,使过渡更平滑 【答案】D 【解析】位图用像素表现斜线和曲线时,边缘可能出现阶梯状。抗锯齿通过边缘像素的颜色或明暗过渡,使视觉上的边缘更加平滑。 16.RGB颜色模式的基本颜色分量是(  ) A.青、品红、黄 B.黑、白、灰 C.红、绿、蓝 D.橙、紫、棕 【答案】C 【解析】RGB由红、绿、蓝三个颜色通道组成,利用三种光的不同强度组合颜色,属于加色模式。CMYK的组成方式与RGB不同。 17.CMYK颜色模式中的K通常表示(  ) A.蓝色 B.黑色 C.透明色 D.专色 【答案】B 【解析】CMYK分别表示青、品红、黄、黑,K通常表示黑版。黑色油墨有助于表现暗部和文字等内容,是印刷分色中常用的组成部分。 18.在RGB模式中,红、绿、蓝三个通道的数值同时提高,整体颜色通常会(  ) A.只增加透明度 B.自动变成CMYK C.只减少像素数量 D.变亮;三个通道均达到最大时接近白色 【答案】D 【解析】RGB属于加色模式,三个通道的光强增加会使颜色变亮。三个通道都为最大值时,三种光叠加接近白色;都为最小值时接近黑色。 19.一个颜色通道采用8位颜色深度时,可以表示的等级数是(  ) A.8 B.64 C.256 D.1024 【答案】C 【解析】8位可以表示2^8种状态,计算为2×2×2×2×2×2×2×2=256。因此一个8位通道通常有256个明暗或颜色等级。 20.24位RGB图像通常可以表示的颜色数量约为(  ) A.1677万种 B.256种 C.65536种 D.24种 【答案】A 【解析】24位RGB通常由红、绿、蓝3个8位通道组成。每个通道有2^8=256个等级,颜色组合为256×256×256=2^24,约1677万种。 21.灰度图像主要用像素的(  )来表现画面 A.路径方向 B.图层名称 C.透明通道名称 D.明暗等级 【答案】D 【解析】灰度图像主要记录从黑到白之间的明暗等级,不以色相和饱和度表现彩色信息。灰度并不等于没有像素,而是像素记录的颜色信息较为单一。 22.索引颜色模式的基本特点是(  ) A.使用有限的颜色表记录图像颜色 B.只能保存黑白两种颜色 C.每个像素都必须包含完整RGB三通道 D.专门用于保存Photoshop图层 【答案】A 【解析】索引颜色模式先建立一个有限的颜色表,像素通过索引号引用表中的颜色。它可以减少颜色信息量,但颜色表现范围受到颜色表限制。 23.在1位位图模式中,一个像素通常只能表示(  ) A.256种彩色 B.黑或白两种状态 C.透明和半透明两种状态 D.CMYK四种颜色 【答案】B 【解析】1位只能表示2^1=2种状态,常用黑和白表示。它不能直接记录丰富的灰度或彩色层次。 24.图像中的Alpha信息主要用于记录(  ) A.透明度 B.打印机速度 C.声音大小 D.镜头焦距 【答案】A 【解析】Alpha通道或Alpha信息通常表示像素的透明程度。它可以使图形保留透明、半透明区域,便于与其他背景合成。 25.在数字图像中,颜色通道可以理解为(  ) A.保存文件的文件夹 B.图像的页码 C.记录某一颜色分量信息的数据组成 D.打印纸的厚度 【答案】C 【解析】颜色通道分别记录图像中某个颜色分量的数值信息,例如RGB图像的红、绿、蓝通道。多个通道合在一起构成像素的颜色。 26.RGB图像转换为CMYK图像后,部分颜色可能发生变化,主要原因是两者(  )不同 A.文件名格式 B.颜色形成原理和可表现的颜色范围 C.图层数量 D.像素排列方向 【答案】B 【解析】RGB以光的叠加形成颜色,CMYK以油墨等印刷材料表现颜色,二者的颜色形成原理和可表现范围不同。转换后应检查颜色效果,不能简单认为所有颜色完全一致。 27.下列说法中,正确区分“图像大小”和“画布大小”的是(  ) A.两者都只改变文件扩展名 B.画布大小一定会使原图等比放大 C.图像大小主要改像素尺寸,画布大小主要改工作区域边界 D.图像大小不能影响输出尺寸 【答案】C 【解析】图像大小主要用于改变图像的像素尺寸及相关输出尺寸;画布大小主要改变文档工作区域,可增加或减少四周空间。增大画布通常不会自动放大原有图像。 28.查看位图的实际像素边缘时,较有参考价值的显示比例通常是(  ) A.100% B.12.5% C.25% D.1600% 【答案】A 【解析】100%显示时,通常可近似理解为一个图像像素对应一个显示像素,便于观察位图的实际边缘和细节。过小的比例会缩小细节,过大的比例不代表实际输出效果。 29.下列关于裁切和调整图像大小的说法,正确的是(  ) A.裁切一定会增加真实细节 B.裁切主要去除图像边缘内容,调整大小主要改变整体尺寸 C.调整大小一定会保留全部原有边缘 D.两者都只改变文件名 【答案】B 【解析】裁切会去掉图像的一部分内容,像素范围可能减少;调整图像大小是对整体像素尺寸进行改变,可能涉及重新采样。二者解决的问题不同。 30.关于JPEG格式,下列说法较为准确的是(  ) A.一定能够保留图层和文字结构 B.专门用于保存透明背景 C.只能保存黑白图像 D.通常采用有损压缩,适合多数照片类成品 【答案】D 【解析】JPEG通常采用有损压缩,能够在较小文件体积下保存连续色调照片,因此常用于照片类成品。它一般不保留Photoshop图层,也通常不用于保存透明背景。 31.PNG格式区别于JPEG格式的一个常见特点是(  ) A.只能保存声音 B.一定比所有格式文件更小 C.不能保存彩色图像 D.支持无损压缩,并可保存透明信息 【答案】D 【解析】PNG支持无损压缩,适合需要保持边缘和颜色信息的图形,并可保存透明信息。文件大小还与图像内容有关,不能简单认为PNG一定比其他格式小。 32.GIF格式常见的用途和限制是(  ) A.制作简单动画,但颜色数量受到限制 B.保存完整的Photoshop编辑结构 C.用于高质量四色印刷 D.只能记录矢量路径 【答案】A 【解析】GIF可以保存多帧图像,用于制作简单动画;同时其颜色数量有限,不适合表现复杂的连续色调照片。它也不是Photoshop分层源文件格式。 33.Photoshop工作文件需要继续保留图层、文字等编辑结构时,较适合使用(  ) A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD 【答案】D 【解析】PSD可以保留Photoshop文档中的图层、文字和多种编辑信息,适合作为可继续修改的工作源文件。JPG、GIF、BMP通常主要保存合成后的图像结果。 34.BMP格式的一个常见特点是(  ) A.专门保存网页动画 B.通常压缩较少或不压缩,文件可能较大 C.一定保留所有编辑图层 D.只能保存透明图形 【答案】B 【解析】BMP通常结构较简单,常见保存方式压缩较少或不压缩,因此文件体积可能较大。它不等同于Photoshop源文件,也不以动画或图层保存为主要特点。 35.关于图像文件扩展名,下列说法正确的是(  ) A.扩展名越长,图像分辨率越高 B.更改扩展名就能把位图变成矢量图 C.扩展名通常提示文件格式,但不能单独决定图像质量 D.扩展名决定图像一定采用无损压缩 【答案】C 【解析】扩展名用于提示文件采用的格式,例如JPG、PNG、PSD等,但仅修改扩展名不会改变文件内部数据。图像质量还与像素尺寸、颜色信息、压缩方式和保存参数等有关。 36.无损压缩的主要特点是解压后(  ) A.可以恢复原始数据 B.只能恢复一半像素 C.一定变成灰度图 D.必然生成图层 【答案】A 【解析】无损压缩在减小数据量的同时保留原始信息,解压后可以恢复原始数据。它与是否有图层、是否为灰度图没有必然关系。 37.有损压缩通常通过舍弃部分不易察觉的信息,换取(  ) A.更多编辑图层 B.更小的文件体积 C.更高的原始像素数 D.自动生成透明通道 【答案】B 【解析】有损压缩会删除或简化部分图像信息,通常能明显减小文件体积,但可能造成细节、边缘或色彩过渡损失。它不会增加原始像素,也不会自动生成图层。 38.同一照片反复以JPEG格式打开、编辑并重新保存,较可能出现(  ) A.像素自动变成矢量路径 B.图层数量不断增加 C.透明度自动提高 D.细节和边缘信息逐步损失 【答案】D 【解析】JPEG通常采用有损压缩,每次重新保存都可能再次进行压缩,反复操作后细节和边缘信息可能逐步损失。需要继续编辑时应保留质量较高的源文件。 39.同一张照片既要交付较小的网页成品,又要保留后续修改能力,较合理的做法是(  ) A.只保留低质量JPEG B.只保留GIF动画 C.保留可编辑源文件,再按用途导出照片成品 D.把文件扩展名改成PSD即可 【答案】C 【解析】可编辑源文件用于保留文字、图层和调整过程,网页或照片成品再根据用途选择合适格式导出。只保留低质量JPEG会丢失编辑结构,改扩展名也不会改变文件内部格式。 40.下列制作任务中,颜色模式设置更适合优先考虑CMYK的是(  ) A.需要通过四色油墨输出的宣传折页 B.主要在手机屏幕上显示的网页横幅 C.只用于屏幕预览的动态图标 D.以显示器发光为主要媒介的界面背景 【答案】A 【解析】CMYK对应青、品红、黄、黑四色油墨,适合以印刷为最终输出方式的任务。屏幕显示通常以RGB为基础,具体仍应服从最终输出媒介和印刷要求。 41.制作主要用于网页显示的横幅时,首先应重点核对其(  ) A.印刷机的喷嘴数量 B.纸张的克重 C.实际像素尺寸是否满足显示需要 D.油墨的套印顺序 【答案】C 【解析】网页图像通常按屏幕像素显示,首先要保证实际像素尺寸与版面需求相符,并兼顾清晰度和文件大小。纸张、油墨和套印属于印刷输出重点。 42.把RGB图像转换为灰度图像后,通常主要保留的是(  ) A.图层顺序 B.明暗关系 C.原有全部色相和饱和度 D.文件扩展名 【答案】B 【解析】灰度模式用不同明暗等级表现图像,原有的色相和饱和度等彩色信息会被简化或去除。图层是否保留还取决于文件格式和软件操作,不是灰度转换的主要结果。 43.在像素尺寸相同的情况下,提高每个像素记录的颜色信息量,通常会(  ) A.使图像必然变成矢量图 B.使画布自动扩大 C.能够表现更多颜色,但数据量可能增加 D.使所有压缩都变成无损压缩 【答案】C 【解析】颜色深度提高后,每个像素可以记录更多颜色等级,图像的色彩表现能力通常增强。与此同时,每个像素需要保存的信息更多,数据量可能增加。 44.对一张照片进行裁切,通常会产生的结果是(  ) A.去掉部分边缘内容,像素范围可能减少 B.自动恢复原图缺失细节 C.自动增加颜色通道 D.把位图转换为矢量图形 【答案】A 【解析】裁切是从图像中去掉不需要的区域,常见结果是画面范围和像素尺寸减少。它不会自动恢复细节、增加颜色通道或完成矢量化。 45.在相同像素尺寸下,较可能使位图文件体积增大的是(  ) A.只修改文件名称 B.只改变文件夹位置 C.降低颜色深度并采用有损压缩 D.提高颜色深度并采用无损压缩 【答案】D 【解析】提高颜色深度会增加每个像素需要记录的信息,采用无损压缩也通常不能像有损压缩那样大幅舍弃细节。因此在像素尺寸相同时,D项更可能形成较大的文件体积。 二、简答题(共1题,共10分) 1.简述位图图像和矢量图形的主要区别。 【答案】位图以像素为基本单位记录图像,能够表现照片、纹理和渐变,但放大后容易出现像素化或模糊。矢量图形以路径、节点和几何参数描述形状,放大或缩小时通常不易失真。 【解析】本题只考查两类图形的基础概念。回答应抓住两点:一是组成或描述方式不同,二是缩放后的表现不同;不需要展开复杂的软件操作或应用方案。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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