内容正文:
四
图形的运动
第1课时轴对称
S基础算
一、直接写出得数。
3÷0.05=
9.6÷0.6=
3.65÷10=
1.4÷0.7=
0.32÷16=
0.42÷10=
11÷0.1=
7.2÷0.6=
7.2÷0.06=
6.3÷2.1=
4.2÷0.7=
0.21÷0.7=
0.63÷0.9=
0÷2.74=
80÷1.6=
0.81×100=
75÷0.25=
0.96÷0.8=
0.7÷1=
0.8×4=
7-0.35=
3.5÷7=
2.7÷0.9=
0.036÷0.012=
8+2.04=
0.1÷0.05=
1÷0.25=
二、列竖式计算。
5.63÷7.8≈
4÷1.5=
19.2÷16=
(得数保留两位小数)
三、计算下面各题,能简算的要简算。
18÷20×3.75
1.45×(7.2÷2.4)
82.5÷4÷0.25
罗情境应用算工
四、根据对称轴补全下面这个轴对称图形。
2
5.…
6.
7
8.
38
建议用时:10分钟
实际用时
错题数
自我评价:★★★★★
四图形的运动
第2课时平
移
S基础算L
一、直接写出得数。
3.44÷4=
8.1÷0.09=
0.24÷5=
0.56÷0.5=
0.45÷0.09=
6.2÷0.05=
8.5÷5=
10.4÷8=
0.45÷0.5=
7÷0.5=
5.1÷3=
8.7÷0.29=
3÷0.1=
30÷1.5=
11.7÷9=
0.65÷0.5=
10÷0.01=
27÷0.01=
二、计算下面各题,能简算的要简算。
18.9-18.9÷1.4+1.1
8×0.4×12.5÷0.25
(8.1+0.72)÷0.9
9.48÷0.25÷0.8
28.56-14.56÷0.7
1.07÷1.7-0.56÷1.7
情境应用算一
三、实验班原创空间观念图①怎样平移可以得到图②?
4.
5.
6.
7
8.
建议用时:10分钟
实际用时:
错题数
自我评价:★★★★★
39
实验班计算高手五年级上RMJY
第3课时
平移的实际应用
S基础算
一、直接写出得数。
12÷0.01=
32÷0.32=
3.4÷1.7=
4.8÷0.48=
3.25÷25=
100÷0.8=
30.3÷60=
7.8÷0.013=
5.1÷1.7=
7÷0.7=
0.5÷2=
42÷28=
25÷0.01=
12.6÷6=
19.8÷3.3=
0.72÷0.24=
5.4÷0.6=
0.78÷0.3=
二、列竖式计算。
4.872÷2.4=
0.72÷1.5=
11.7÷0.18=
三、计算下面各题,能简算的要简算。
5.52÷(0.55-0.45)
8.1÷(0.9×0.3)
(8.25-3.75)÷2.5÷4
4.8÷0.25÷0.4
7.2÷1.25÷0.8
5.6÷0.5+4.4÷0.5
情境应用算wNN
四、实验班源创空间观念如右图,甲、乙两只蚂蚁从点A出发沿各自
4甲
1cm
的路线到点B,两只蚂蚁走的路程相比,()。
A.甲走的多
B.乙走的多
C.走的同样多
D.无法判断
你的依据是:(
)。
2
6.
40
建议用时:10分钟
实际用时
错题数
自我评价:★★★★★
四图形的运动
第4课时旋
转
S基础算wN
一、直接写出得数。
0.6÷0.3=
1.2÷0.4=
7.2÷0.9=
0.45÷0.5=
6.3÷0.7=
1÷0.5=
0.72÷0.8=
3.6÷0.6=
0.88÷0.8=
4.8÷0.8=
5.6÷0.7=
0.36÷0.4
1.25÷0.5=
0.48÷0.6=
2.4÷1.2=
0.99÷0.9=
6.4÷0.8=
0.54÷0.9=
18.84÷0.04=
7.29÷0.09=
0.66÷3.3=
二、列竖式计算。(除不尽的,得数保留两位小数)
1.43÷2.2=
13.02÷0.93=
17.05÷4.6≈
三、计算下面各题,能简算的要简算。
13.5÷0.6+28.8÷0.6
20.5÷1.25÷0.8
0.175÷0.25×0.4
4.8÷1.2×2.5
2.5×(3.2÷0.4)
9.6÷0.25÷0.4
罗清境应用算工
四、实验班原创空间观念如下图,平行四边形绕点A按(
)时针方向旋转了(),三角形绕
点B按(
)时针方向旋转了(
)。
4.
5.
6.…
7.
8.
建议用时:10分钟
实际用时
错题数
自我评价:★★★★★
41
实验班计算高手五年级上RMJY
第5课时平移与旋转的应用
S基础算
一、直接写出得数。
5.1÷3=
0.9×4=
52.5÷7=
24.3÷3=
7.92÷0.9=
44.8÷7=
57.6÷6=
0.9×3=
6.5×0.7=
4.7X8=
6.6÷3=
78.4-8=
3.36÷0.8=
3.2÷8=
79.2÷9=
61.6÷8=
2.28÷0.4=
3÷2=
0.6×0.7=
1.2×0.8=
3.48-0.4=
1.88÷0.4=
2.48-0.4=
5.2×0.8=
1.1×0.3=
1.89-0.9=
6×0.2=
5.6×0.8=
2.04÷0.6=
4.5÷0.6=
二、列竖式计算。
56.95÷8.5=
13.28÷1.6=
10.36÷3.7=
三、计算下面各题,能简算的要简算。
8.4÷(2.1×0.4)
(3.2+0.56)÷0.8
1.25÷0.4×8
情境应用算S
四、在托盘上放置()千克的物品,可以使下面台秤表盘的指针按顺时针方向旋转90°。
7
6
43
3
5.
6.
42
建议用时:10分钟
实际用时:
错题数
自我评价:★★★★★
四图形的运动
第6课时设计图案
S基础算LW
一、直接写出得数。
0.224÷0.4=
0.6÷1.5=
49.5÷1.1=
5.6÷0.4=
0.06÷0.12=
1.26÷0.3=
2.1÷1.4=
1.2÷1.2=
5.28÷0.6=
0.24÷0.6=
3.21÷0.03=
0.45÷0.5=
二、列竖式计算。(得数保留两位小数)
7.42÷0.19≈
43.8÷3.4≈
6.5÷0.54≈
三、计算下面各题,能简算的要简算。
8÷0.125÷0.8
75÷0.25÷4
1.2÷2.5
36×20÷(0.9÷5)
12.5÷0.4×8
8.4÷(2.1×0.4)
罗清境应用算工
四、实验班原创空间观念在下面方格纸上利用平移或旋转设计一幅你喜欢的图案。
2
3
4.
5.
6
7.
8.
建议用时:10分钟
实际用时
错题数
自我评价:★★★★★
43《提示本题是对小数除法的实际应用和取近
似数的考查。要计算这幅画的长大约相当于
多少本故事书的长边连在一起,用除法计算
即可。
3.饺子皮:50×12÷150×1.5=6(千克)
牛肉:6÷1.5×1=4(千克)
白菜:6÷1.5×0.5=2(千克)
48×4+4×2+6×6=236(元)
●提示本题是对小数除法的实际应用的考
查。先计算出每种食材的用量,再计算每种
食材的花费,最后计算总花费即可。
四
图形的运动
第1课时轴对称
-、60160.36520.020.04211012
120360.30.7050813001.2
0.73.26.650.53310.0424
二、0.722.61.2
三、3.3754.3582.5
四、略
。提示注意规范作图。
第2课时平
移
-、0.86900.0481.1251241.71.3
0.9141.73030201.31.31000
2700
二、6.51609.847.47.760.3
三、答案不唯一,如:将图①先向下平移2格,再向右
平移10格。
。提示先观察,再用文字叙述即可。
第3课时平移的实际应用
-、12001002100.131250.505600
3100.251.525002.16392.6
二、2.030.4865
三、55.2300.45487.220
四、C通过平移发现甲、乙两只蚂蚁走的路程同样
多(说法不唯一)
第4课时旋转
-、2380.9920.961.168
0.92.50.821.180.647181
0.2
二、0.65143.71
三、70.520.50.28102096
四、顺90°逆90°
。提示本题是对图形旋转的方向和角度的考查。
平行四边形从初始位置到新位置,是绕点A按
顺时针方向旋转了90°。三角形从初始位置到新
位置,是绕点B按逆时针方向旋转了90°。
第5课时平移与旋转的应用
-、1.73.67.58.18.86.49.62.7
4.5537.62.270.44.20.48.87.7
5.71.50.420.963.084.72.08
4.160.330.991.24.483.47.5
二、6.78.32.8
三、104.725
四、2
。提示观察台秤表盘,1圈为360°,被平均分成了
8个大格,每个大格代表45°。每个大格对应的
质量为1千克。因此,当放置2千克的物品时,
指针会按顺时针方向旋转2个大格,即90°。
第6课时设计图案
-、0.560.445140.54.21.518.8
0.41070.9
二、39.0512.8812.04
三、80750.48400025010
四、略
。提示通过旋转或平移设计图案即可,答案不
唯一。
第四单元计算能力提优练
-、1.2.2510.50.040.2880.10081.593
2.45190.061.351.241.170
0.10.00670.0840.0080.64
2.7.4421.5529.32
3.3.46.40.34640.0346434
0.064(答案不唯一)
二、1.平移旋转轴对称
2.(1)左8
(2)右6上3
三、1.C2.C3.B
四、1.小猫先向右平移3格,再向下平移3格即可吃
到鱼;小兔先向右平移2格,再向上平移3格