第4课时 速度、时间和路程(教案)-2026-2027学年四年级上册数学人教版
第4课时 速度、时间和路程(1)
教学内容
人教版小学数学四年级上册第66~67页例5和做一做及练习十四第1、2题。
内容简析
本节课是乘法模型的另一个数量关系,认识速度、时间和路程三个概念,理解“路程=速度×时间”的数量关系,并能根据这个关系推导出“速度=路程÷时间”和“时间=路程÷速度”。教材以“谁走得最快”为情境,引导学生在比较速度的过程中认识速度的含义,并介绍速度的单位表示方法(如米/分、千米/时)。通过具体实例抽象出三个数量之间的关系。本节课是学生建立行程问题模型的重要基础。
教学目标
1.理解速度、时间和路程的含义,掌握“路程=速度×时间”的数量关系,并能根据这一关系推导出另外两个关系式。
2.经历从具体情境中抽象出数量关系的过程,培养观察、抽象和概括能力。
3.在解决实际问题的过程中感受数学与生活的紧密联系,体会数学的实用价值。
教学重难点
1.理解速度、时间和路程的含义,掌握三者之间的数量关系。
2.从具体情境中准确识别速度、时间和路程,理解速度单位表示的意义。
教法与学法
1.教师采用情境教学法、引导发现法和模型建构法。通过“谁走得快”的情境激发学习兴趣,引导学生在比较中认识速度的含义;通过层层追问,帮助学生在对比中抽象出速度、时间和路程的数量关系,建立数学模型。
2.学生通过观察分析、讨论交流、抽象概括等方式展开学习。从具体情境中提取数据,初步感知概念;在交流中举例说明生活中的速度、时间和路程,深化理解;通过观察多个算式的共同特点,自主发现并概括出数量关系;最后运用所建模型解决实际问题,在应用中巩固理解。
承前启后链
教学过程
一、情境创设,导入课题
预设1:故事导入——“龟兔赛跑新编”
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师:同学们,你们听过龟兔赛跑的故事吗?今天老师给大家讲一个“龟兔赛跑新编”。
课件出示:乌龟和兔子进行第二次比赛。兔子跑完全程用了5分钟,乌龟跑完全程用了20分钟。兔子骄傲地说:“我用的时间比你少,所以我跑得快!”乌龟反驳道:“我跑的路程比你长,所以我跑得快!”
师:同学们,你们觉得谁说得对?怎样才能知道谁跑得快呢?
生:要知道它们跑了多远,才能比较。
师:如果兔子跑了1500米,乌龟跑了800米,现在谁跑得快?你是怎么想的?
生:兔子每分钟跑1500÷5=300(米),乌龟每分钟跑800÷20=40(米),兔子跑得快。
师:像这样每分钟跑的路程,就是速度。今天我们就来研究速度、时间和路程。
(板书课题:速度、时间和路程)
【设计意图:通过“龟兔赛跑新编”的故事,制造认知冲突——仅凭时间或路程无法判断谁快,从而引出速度的概念。故事形式生动有趣,能有效激发学生的学习兴趣和探究欲望。】
预设2:游戏导入——“谁更快”
师:同学们,我们来玩一个“谁更快”的游戏。老师给出信息,你们判断谁走得快。
第一轮:甲走了100米,乙走了80米,时间相同,谁快?
生:甲快,因为时间相同,走得远的人快。
第二轮:甲走了100米用了2分钟,乙走了100米用了3分钟,谁快?
生:甲快,因为路程相同,用时少的人快。
师:那如果路程和时间都不同,比如甲走了480米用了9分钟,乙走了675米用了9分钟,丙走了480米用了6分钟,怎么比谁快呢?今天我们就来研究这个问题。
(板书课题:速度、时间和路程)
【设计意图:通过游戏形式,让学生在轻松的氛围中初步感知“时间相同比路程,路程相同比时间”的比较方法,自然引出“路程和时间都不同时如何比较”的问题,为新课学习做好铺垫。】
二、师生合作,探究新知
1.认识速度、时间和路程
(1)观察比较,初步感知
课件出示情境图。
师:小红、小明、小丽谁走得最快?先来比较小红和小明。
生:小红和小明都用了9分钟,小明走了480米,小红走了675米,小明走得远,所以小红比小明快。
师:再比较小明和小丽。
生:小明和小丽都走了480米,小明用了9分钟,小丽用了6分钟,小丽用时少,所以小丽
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