1.2 数和数制(2.二进制数的运算) (教案) 《计算机原理》(电工版第五版) 【上好课】
2026-07-21
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精品
资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 计算机原理 |
| 教材版本 | 计算机原理(第五版)电工版全一册 |
| 年级 | - |
| 章节 | 1.2 数和数制 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | 数和数制 |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 108 KB |
| 发布时间 | 2026-07-21 |
| 更新时间 | 2026-07-21 |
| 作者 | 爱学习的muller |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-07-21 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58906897.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
《计算机原理》(电工版第五版) 教案
课 题
数和数制(2.二进制数的运算)
课 型
理论
课 时
2
授课班级
授课时间
授课教师
教材分析
本课是第1章数制部分的内容,聚焦二进制数的运算。核心内容包括二进制数的算术运算(加、减、乘、除规则)和逻辑运算(与、或、非、异或),以及移位运算。二进制运算是理解计算机CPU运算器工作原理的基石,后续学习原补反码表示、ALU组成、指令执行过程等内容均需要本课的知识支撑。
学情分析
中职学生已了解数制基本概念和表示方法,但对二进制运算的规则和逻辑运算的概念较为陌生。算术运算中的进位、借位处理是学生的常见易错点;逻辑运算是全新的思维方式,需要从日常逻辑判断类比引入。学生对手动计算练习和小组竞赛形式较感兴趣,可通过大量实操练习巩固运算规则。
学习目标
知识目标:
牢固掌握二进制算术运算(加、减、乘、除)的规则和步骤;
理解二进制逻辑运算(与、或、非、异或)的定义和真值表;
技能目标:
能精准完成二进制数的加减乘除竖式计算;
能根据真值表完成逻辑运算;
能运用移位运算进行简单的乘除2计算。
素养目标:
培养严谨的运算规范和计算思维;
体会计算机"用简单规则完成复杂运算"的设计思想。
学习重难点
重点:
二进制数的算术运算规则(加、减、乘、除)。
二进制数的逻辑运算规则(与、或、非、异或)及真值表。
难点:
减法中的借位处理和加法中的进位链处理。
理解逻辑运算与算术运算的本质区别。
教学方法
讲授法、练习法、小组竞赛法、类比教学法
课前准备
1.准备二进制运算练习题(纸质/电子版)。
2.制作逻辑运算真值表挂图。
3.学生课前复习二进制的表示方法。
教学媒体
电子课件、逻辑运算真值表动画
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
【课程导入】
1. 情境提问:"假设计算机内部只有两个数字0和1,计算机是如何完成加法、减法运算的?比如 5+3=8,在二进制世界里是怎么算出来的?"
2. 类比引入逻辑运算:"生活中我们会说'如果A并且B'、'如果A或者B',计算机里也有类似逻辑判断——这就是逻辑运算。"
3. 下发本节课任务单,明确学习目标。
1. 思考教师提出的情境问题。
2. 结合生活经验理解逻辑判断的概念。
3. 领取任务单,了解本节课学习目标。
1. 通过生活化的问题引入,降低二进制运算的抽象感。
类比"与/或/非"的生活场景,为逻辑运算教学做铺垫。
活动二:
调动思维
探究新知
【新知识传授——二进制算术运算】
1. 二进制加法:
①规则:0+0=0,0+1=1,1+0=1,1+1=0(进位1),1+1+1=1(进位1)
②示例: 1011
+ 0111
————————
10010(注意进位链传递)
2. 二进制减法:
①规则:0-0=0,1-0=1,1-1=0,0-1=1(借位1,借1当2)
②示例: 1100
- 0101
————————
0111(注意借位处理)
3. 二进制乘法:
①规则:0×0=0,0×1=0,1×0=0,1×1=1
②与十进制乘法竖式类似:部分积相加
4. 二进制除法:
①规则:与十进制长除法类似,用试商法
②当被除数大于等于除数时商1,否则商0
【练一练】
课堂练习:① 1101+1011= ② 1010-0110= ③ 1011×0110=
1. 1. 认真记录各运算规则,特别注意进位和借位规则。
2. 跟随教师完成每一步计算推导。
3. 独立完成课堂练习,同桌互批。
4. 对比四种运算的异同点。
1. 二进制算术运算的教学思路:规则→示例→练习。
重点强调进位的链式传递和借位的处理技巧。
通过类比十进制运算帮助学生迁移已有知识。
活动三:
调动思维
探究新知
【新知识传授——逻辑运算】
1. 与运算(AND,符号∧):
规则:全1才1,有0则0
真值表:0∧0=0,0∧1=0,1∧0=0,1∧1=1
示例:1010 ∧ 1100 = 1000
类比:"只有当两个开关都闭合,灯才亮"
2. 或运算(OR,符号∨):
规则:有1则1,全0才0
真值表:0∨0=0,0∨1=1,1∨0=1,1∨1=1
示例:1010 ∨ 1100 = 1110
类比:"只要有开关闭合,灯就亮"
3. 非运算(NOT,符号¬或¯):
规则:按位取反
真值表:¬0=1,¬1=0
示例:¬1010 = 0101
类比:"开关反着来"
4. 异或运算(XOR,符号⊕):
规则:相同为0,不同为1
真值表:0⊕0=0,0⊕1=1,1⊕0=1,1⊕1=0
示例:1010 ⊕ 1100 = 0110
5. 移位运算:
①左移(<<):每位左移,低位补0。每左移1位相当于乘以2
例:0101 << 1 = 1010(相当于5×2=10)
②右移(>>):每位右移,高位补0。每右移1位相当于除以2(取整)
例:1100 >> 1 = 0110(相当于12÷2=6)
【练一练】
课堂练习:
① 1100 ∧ 1010 = ② 1100 ∨ 1010 = ③ ¬1010 = ④ 1100 ⊕ 1010 =
⑤ 0110 << 1 = ⑥ 1000 >> 1 =
1. 认真记录四种逻辑运算的规则和真值表。
2. 用自己语言复述各种运算的规则口诀。
3. 独立完成逻辑运算和移位运算的练习。
4. 小组间开展"运算速算"竞赛。
逻辑运算是全新知识,用真值表+生活类比双线教学降低理解难度。
每讲一种运算立即配示例,巩固记忆。
移位运算与乘除2的关系帮助学生建立与实际数值的关联。
组间速算竞赛提升练习积极性。
活动四:
巩固练习
素质提升
【知识点总结】
1. 整体梳理本节课知识框架:
①算术运算:加法(逢2进1)、减法(借1当2)、乘法、除法
②逻辑运算:与(全1才1)、或(有1则1)、非(取反)、异或(相同0不同1)
③移位运算:左移(×2)、右移(÷2)
2. 点评各小组和个人的练习计算成果,重点纠正常见错误。
【分组讨论】
讨论题:"为什么说加法器和移位器是CPU的核心?"(引导理解:减法可以用补码转加法、乘法可以分解为移位加加法等)
1. 跟随教师回顾全部知识点,完善笔记。
2. 修正运算错误,复盘解题步骤。
3. 参与分组讨论,思考运算器设计原理。
1. 课堂复盘形成完整知识框架。
2. 拓展讨论为后续原补反码和CPU运算器教学做铺垫。
课堂小结
作业布置
课堂小结:
本节课学习了二进制数的算术运算(加/减/乘/除规则)、逻辑运算(与/或/非/异或的规则和真值表)以及移位运算(左移×2、右移÷2)。这些运算是CPU运算器工作的基础。
课后作业:
1. 完成以下二进制算术运算:
① 1101 + 1001 = ② 1110 - 0111 = ③ 1011 × 0101 =
2. 完成以下二进制逻辑运算:
① 1010 ∧ 1100 = ② 1010 ∨ 1100 = ③ ¬1101 =
3. 完成以下移位运算:
① 0011 << 2 = ② 1100 >> 2 =
4. 画出四种逻辑运算的真值表。
板书设计
1. 一、二进制算术运算
① 加法:0+0=0,0+1=1,1+1=0(进位1)——逢2进1
② 减法:0-0=0,1-0=1,0-1=1(借位1)——借1当2
③ 乘法:0×0=0,0×1=0,1×1=1
④ 除法:试商法
二、二进制逻辑运算
① 与(AND∧):全1才1
② 或(OR∨):有1则1
③ 非(NOT¬):取反
④ 异或(XOR⊕):相同0不同1
三、移位运算
左移(<<) → ×2 右移(>>) → ÷2
教学反思
本节课内容集中于二进制运算,知识点较为集中。算术运算中学生容易在连续进位和连续借位处出错,需加强针对性练习。逻辑运算对中职学生是新概念,用生活类比(开关电路)辅助教学效果较好。移位运算相对简单,学生容易掌握。整体课时安排适中,建议课后布置适量的计算练习以巩固技能。
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