第一单元第3课 控制环节我来辨(教学课件)信息科技泰山版六年级上册(新教材)
2026-07-17
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20页
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技泰山版六年级上册 |
| 年级 | 六年级 |
| 章节 | 第3课 控制环节我来辨 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 88.44 MB |
| 发布时间 | 2026-07-17 |
| 更新时间 | 2026-07-17 |
| 作者 | Dorisvv老师 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-07-17 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/58857463.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技课件以“身边的控制系统”为主题,核心讲解输入、处理、输出三个环节。课堂导入从感应水龙头案例切入引导学生观察,新知探究通过系统方框图抽象环节,再结合生活实例和人工智能扩展,构建从具体到抽象的学习支架。
其亮点在于融合计算思维与信息意识,通过感应水龙头方框图绘制、水缸加水案例分析等活动,引导学生抽象问题并建模。采用“案例-探究-挑战”模式,学生能提升分析能力,教师可借助丰富实例和分层活动优化教学效果。
内容正文:
第1单元 身边的控制系统
项目主题 Project Theme
3 控制环节我来辨
泰山版 六年级上
01
Learning goal
学习目标
02
Lead-in
课堂导入
03
Exploring New Knowledge
新知探究
04
Knowledge Summary
知识总结
05
Smart Challenge
智慧挑战
06
Interest Area
兴趣园地
目录
2
学习目标
PART ONE
了解控制系统工作过程的三个环节
能结合控制系统案例描述输入和输出
项目学习目标
课堂导入
PART TWO
课堂导入
请举出其中的环节:
环节1:
环节2:
环节3:
感应水龙头是生活中常见的控制系统,它的工作过程可以分为哪些环节呢?
新知探求
PART THREE
新知探究
控制系统是一种通过对若干个环节进行控制,确保设备能按照设定的要求达到预定目标的系统。一般可以将控制过程抽象为输入、计算、输出三个典型环节。
输入
计算
输出
把手靠近感应区,感应器接收到信号
控制器接收传感器传来的信号,进行计算,产生开启指令,并把指令传给电磁阀
电磁阀门收到指令,打开阀门,水流流出
新知探究
系统方框图由方框和箭头组成,用于表示系统的各个环节、信号传递方向以及相互之间的关系,是一种常用的系统图形化表示方法。
人体靠近感应区
水流流出
感应水龙头工作原理
输入
传感器
控制器
电磁阀
输出
计算
思考:当我们用完水,感应水龙头又是怎么停止流水的?能分析这个过程吗?
新知探究
控制系统
任何一种过程控制的过程都可以抽象为输入、计算、输出三个典型环节,这些环节的有机组合就构成了一个系统,称为控制系统。
控制系统的输入与输出具有一定的对应关系。
新知探究
生活中的控制系统有很多,你能找到它们的输入、计算、输出三个典型环节吗?
人工智能是让机器人具备学习和推理能力的一种技术。人工智能的发展离不开一个重要的环节,那就是过程控制。
在使用过程中,我们将信息输入给机器人,机器人进行计算和分析,然后输出答案或做出决策。这就是一个“输入—计算—输出”的过程。以智能语音助手为例,我们说出自己的需求后,机器会把语音转换为文本信息进行计算和分析,并根据预设的程序和规则来判断用户需求,最后将答案以声音的方式输出。
新知探究
人工智能的过程控制
知识总结
PART FOUR
知识总结
控制系统工作过程的三个环节
控制系统工作过程示意图的绘制
智慧挑战
PART FIVE
2.某智能快递分拣机器人通过摄像头扫描包裹上的条形码(输入),然后控制器根据条形码信息判断包裹的目的地(计算),最后机械臂将包裹推送到对应的滑槽中(输出)。下列关于该系统的说法,正确的是:
A. 扫描条形码是输出环节
B. 推送包裹到滑槽是输入环节
C. 控制器判断目的地是处理环节
D. 该系统只有输入和输出,没有处理环节
1.一个完整的控制系统在工作时,通常包含三个基本环节。以下排序正确的是:
A. 输出 → 计算 → 输入
B. 输入 → 计算 → 输出
C. 计算 → 输入 → 输出
D. 输入 → 输出 → 计算
解析:
输入:系统从外界接收信号或数据。
计算:控制器对输入的信息进行计算、比较和决策。
输出:系统根据处理结果执行动作。
1.答案:B
智慧挑战
解析:
输入:摄像头扫描条形码(获取信息)。
计算:控制器判断目的地(信息处理与决策)。
输出:机械臂推送包裹(执行动作)。
2.答案:C
兴趣园地
PART SIX
兴趣园地
工程师制造了一种机器,它可以按照以下方式转换单词。如果字母的数量是偶数,那么将它直接传递下去,否则,将删除单词的第一个字母;接下来,交换相邻的每对字母,先是第一个和第二个字母,然后是第三个和第四个,以此类推;在最后一个步骤中,将得到的单词进行反转。
讨论
如果我们发送一个单词“STORAGE”,那么我们可以得到什么呢?
A.EGAROTS B.OTAREG
C.EGAROT D. GERATO
例如,单词“CONTEST”被转换为“STTEON”,如图所示。
小丽接到任务:有一个水缸漏水,且漏水的速度是不定的,但要求水面高度维持在某个位置,一旦发现水面高度低于要求位置,就要往水缸里加水。开始小丽用瓢加水,水龙头离水缸有十几米的距离,要跑好多趟才行,于是小丽又改为用桶,一次加一桶,跑的次数少了,加水的速度也快了,但好几次都将缸里的水加得溢出了,还不小心弄湿了鞋,小丽又动脑筋尝试用盆,几次下来,发现刚刚好,不用跑太多次,也不会让水溢出。请你利用控制系统知识分析这个任务的三个典型环节?
兴趣园地
讨论
控制目标是让水缸内的水面高度维持在指定位置
被控对象(水缸)
控制器(小丽)
执行器(瓢/桶/盆)
根据水面高度的反馈信息,决定采用瓢、桶还是盆作为加水工具,同时判断是否需要加水、加多少水,起到了控制器的作用
是直接对被控对象(水缸)施加控制作用的装置,通过它们向水缸加水,改变水面高度,属于执行器
谢谢
下节课见!
Thanks!
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