内容正文:
Unit 1 I’m Liu Tao
Fun time 教学设计
单元
Unit 1
课时
第 2课时
教学内容分析
本单元主题为Greetings and self-introduction(问候与自我介绍),属于 “人与自我 — 人际交往” 主题群,核心功能是初次见面用简单英语打招呼、介绍自己。本课是学生初次接触英语口语,掌握Hello/Hi问候、I’m…自我介绍基础句型,学会 Liu Tao、Yang Ling 等中文拼音英文名,建立 “用英语简单交流” 的语言自信,完成零基础口语入门。该课时通过两幅不同场景图片(校门口初次相识、教室熟人打招呼)对比,训练场景辨析思维,能根据画面情境匹配对应句型。激发英语学习兴趣。贴近校园生活的人物、场景,贴合三年级学生真实校园日常,降低陌生感,愿意主动开口模仿、对话。让学生掌握看图学英语、角色扮演的学习方法,养成主动模仿、大胆开口的学习习惯,树立乐于用英语交流的学习态度。另外,本课时依托 “见面主动问好” 的对话情境,渗透文明礼仪教育,引导学生在校主动问候同学、师长,养成礼貌待人的良好行为习惯。
教学目标
通过本课时的学习,学生能够:
1. 学习理解:听懂、认读词汇:hi, hello, I’m, Amy 及常见英文名;听懂句型:Hi. I’m… / Hello, …,明白句子含义;看懂连环画,听懂教师讲解游戏完整流程:音乐走动→音乐停→停下两两对话自我介绍。
2. 应用实践:能跟随录音、教师示范朗读问候与自我介绍句型,发音基本标准;游戏中音乐停止后,主动和身边同伴运用目标句型两两对话;小组内轮流上台,用 Hi. I’m… 向全班介绍自己,全班回应 Hello, …;
3. 迁移创新:脱离课本场景,在真实课堂场景(认识新同桌、新老师、新同学)主动使用句型问好自我介绍;自主替换名字创编对话,如 Hi. I’m Tom. Hello, Tom.;课后在校园遇到同学、外教时主动开口简单问候,形成礼貌交际习惯。
完成课时目标所需的核心语言如下:
【核心词汇】
hello, hi, I’m, Amy
【核心句型】
1. Hello. I'm Amy. Hello, Amy.
教学重难点
【重点】
能听懂、认读、运用问候与自我介绍基础句型;听懂游戏规则并参与课堂互动游戏。
【难点】
准确运用 I’m 介绍自己,与人主动开口打招呼;听懂游戏指令并有序参与集体活动。
学情分析
本课授课对象为一年级新生,零基础入门,刚接触英语 2-3 课时,仅零星知道 hello 简单问候,不会自我介绍句式;注意力集中时间短,爱音乐、游戏、集体互动,讨厌枯燥跟读。
能力特点:模仿能力强,具象思维为主,看图、动身体、听音乐更容易吸收知识;胆怯不敢开口,害怕读错被嘲笑,需要低压力游戏环境。
学习痛点:容易混淆 Hi 和 Hello;分不清 I’m 的用法,不会替换人名;集体活动时纪律难管控,不懂游戏规则。
应对策略:全程以游戏串联课堂,多鼓励少纠错;动作辅助记忆句型;分步拆解游戏规则,小组分层评价。
教学工具
1. 多媒体课件(两张连环画插图)
2. 录音机 / 音频播放器
3. 英文姓名卡片(Amy, Tom, Lily, Jack 等)
4. 奖励星星贴纸
5. 课桌围成圆圈的教室场地。
教学方法
1. 情境教学法:依托教室游戏连环画创设 “课堂交友游戏” 真实情境;
2. 全身反应法 TPR:走动、挥手、挥手打招呼等动作配合句型朗读;
3. 游戏教学法:本课核心,转圈听音游戏贯穿操练;
4. 交际教学法:以两两对话、小组展示落实口语交际;
5. 分层评价法:个人、小组、全班三级激励评价。
教学过程
教学目标
学习活动
效果评价
1. 学习理解:听懂、认读词汇:hi, hello, I’m, Amy 及常见英文名;听懂句型:Hi. I’m… / Hello, …,明白句子含义;看懂连环画,听懂教师讲解游戏完整流程:音乐走动→音乐停→停下两两对话自我介绍。
Lead-in:
1. 教师播放轻快英文儿歌,全班起立拍手律动;
2. 教师逐个和学生挥手说 Hello,学生模仿回应 Hello;
3. 出示图 1,提问:What can you see? 引导学生说出 radio, boys and girls
4. 出示图 2 连环画,讲解场景:音乐停下,女孩 Amy 自我介绍;
5. 带读单词 Hi, I’m, Amy,配合挥手、指自己的动作;
6. 教师示范对话:
T: Hi. I’m XX. Ss: Hello, XX.
7. 拆分游戏两步规则:①音乐响起绕圈走;②音乐停,停下和身边同学对话
观察学生词汇认读准确度、跟读模仿情况;通过交互练习的完成率,评价学生对人物卡片认知可理解程度。
【设计意图】用肢体语言以及视频律动降低开口难度,消除学生对英语的陌生感;结合校园场景自然引出课文人物,铺垫本课主题;分场景分步呈现,降低学习负荷;对比教学区分 Hello/Hi 语用差异;视听结合 + 动作模仿,符合低段学生直观形象思维特点。
2. 应用实践:能跟随录音、教师示范朗读问候与自我介绍句型,发音基本标准;游戏中音乐停止后,主动和身边同伴运用目标句型两两对话;小组内轮流上台,用 Hi. I’m… 向全班介绍自己,全班回应 Hello, …;
1. 全班按照图 1 摆放课桌围成圆圈,分发姓名卡;
2. 播放音乐,学生绕课桌慢走;音乐暂停,立刻停下,和身旁同伴进行图 2 对话:
S1: Hi. I’m …
S2: Hello, …
3. 重复游戏 5 轮,每轮更换搭档;
4. 随机邀请 3 组学生上台展示对话
评价学生对话朗读流畅度、发音准确度;通过角色扮演、练习正确率,评价句型运用熟练度与合作能力。
【设计意图】依托课本原图游戏场景,做到学用同步;集体游戏给每位学生开口机会,弱化单独展示的胆怯感;多轮操练巩固句型
3. 迁移创新:脱离课本场景,在真实课堂场景(认识新同桌、新老师、新同学)主动使用句型问好自我介绍;自主替换名字创编对话,如 Hi. I’m Tom. Hello, Tom.;课后在校园遇到同学、外教时主动开口简单问候,形成礼貌交际习惯。
Pair work:
1. 小组活动:4 人一组,互相更换姓名卡片,创编新对话;
例:Hi. I’m Tom. Hello, Tom.
2. 创设真实情境:认识新同桌,用句型互相问好;
3. 全班轮流快速自我介绍,其余学生集体回应 Hello, …
评价学生句型运用准确性、表达流畅度、创编能力、调查与汇报水平。
【设计意图】脱离课本固定 Amy 人名,实现语言灵活运用;联结真实课堂交友场景,完成知识迁移;全员轮流表达,落实交际输出
课堂练习
看图连线,匹配中英文
Hi. I’m Amy. A. 你好,埃米。
Hello, Amy. B. 嗨,我是埃米。
Hello. C. 嗨。
单项选择
( ) 1. — Hi. I’m Lily.
— _______, Lily.
A. Hello B. I’m C. Hi I’m
( ) 2. I’m Amy. 中 I’m 的意思是 ______
A. 你是 B. 我是 C. 他是
( ) 3. 想介绍自己叫 Tom,你可以说:
A. Hello, Tom. B. Hi. I’m Tom. C. Hi, Tom.
补全对话,选词填空(Hi / Hello / I’m)
A: ______. ______ Amy.
B: ______, Amy.
A: Hi. ______ Jack.
B: Hello, Jack.
情景匹配,选正确答句
( ) 1. Hi. I’m Lucy. A. Hi. I’m Bob.
( ) 2. Hello! B. Hello, Lucy.
( ) 3. Hi. I’m Bob. C. Hello!
情景选句子
你想告诉同学你叫 Jack,你说:
A. Hi. I’m Jack. B. Hello, Jack.
同学对你说 Hi. I’m Lucy,你回答:
A. Hello, Lucy. B. Hi. I’m Lucy.
课后作业
基础:跟读课本插图对话 3 遍;
提高:和家人用 Hi. I’m… 做自我介绍;
拓展:第二天到校主动和一位新同学用句型问好
板书设计
教学反思
贴合教材连环画设计核心游戏,做到文本、活动高度统一,学生代入感强;音乐走动游戏极大调动低龄学生积极性,全员参与口语练习,解决入门课不敢开口的难点。
教学目标分层清晰,学习理解、应用实践、迁移创新层层递进,从认读句型→游戏操练→真实交友运用,语言输出梯度合理。
全程使用多元即时评价(星星贴纸、小组加分、上台展示表扬),持续维持学生课堂注意力,课堂氛围轻松无压力。
学科网(北京)股份有限公司第 1 页 共 3 页
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