第18练 子任务三 Windows窗体程序实例 《算法与程序设计-C#》 (电工版·全一册) 一课一练 (河北省)
2026-07-10
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内容正文:
【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)《一课一练》第18练,内容是子任务三 Windows窗体程序实例。
《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)一课一练 第18练
子任务三 Windows窗体程序实例
一、单项选择题
1. Windows窗体应用程序中,用于定义控件显示文本的属性是( )
A. Name
B. Text
C. Title
D. Caption
【答案】B
【解析】Text属性是字符串型,用来定义控件显示的文本,初始值为空。设置button1.Text可改变按钮上显示的文字。
2. 在Windows窗体程序中,用于创建基于Windows应用程序类的命名空间是( )
A. System
B. System.IO
C. System.Data
D. System.Windows.Forms
【答案】D
【解析】System.Windows.Forms命名空间包含了用于创建基于Windows的应用程序类,以供用户实现丰富的Windows界面。
3. Windows窗体程序中,双击按钮后系统自动打开的是( )
A. 属性窗口
B. 解决方案资源管理器
C. 代码编辑窗口
D. 工具箱
【答案】C
【解析】双击按钮后系统自动打开代码编辑窗口,在按钮的Click事件中添加代码实现功能。
4. Windows窗体程序中,按钮控件的默认名称格式是( )
A. btn1
B. cmd1
C. Button1
D. button1
【答案】D
【解析】从工具箱拖入Button控件后,系统默认生成的按钮对象名称为button1。
5. Windows窗体程序中,Label控件的Text属性初始值为( )
A. label1
B. 空字符串
C. Label
D. null
【答案】A
【解析】Label控件拖入窗体后默认名称为label1,其Text属性初始值也为"label1",若需要显示为空则需手动删除。
二、判断题
6. Windows窗体程序的设计过程与控制台应用程序完全不同,不需要命名空间和类( )
【答案】×
【解析】Windows窗体程序的设计过程与控制台应用程序差别不大,同样需要命名空间、类等基本结构。
7. 在Windows窗体程序中,按钮的Click事件用于响应用户的单击操作( )
【答案】√
【解析】双击按钮进入Click事件的代码编辑窗口,在Click事件中编写代码来响应用户单击按钮的操作。
8. Windows窗体程序运行时,窗体上只能显示文字不能显示控件( )
【答案】×
【解析】Windows窗体程序既可显示文字也可显示各种控件,如按钮、标签、文本框等,实现丰富的界面交互。
三、填空题
9. Windows窗体程序中,将Label控件的Text属性设置为______可以使其不显示任何文字
【答案】空
【解析】Label控件的Text属性初始值为label1,将其删除设置为空即可使标签不显示任何文字。
10. 在Windows窗体程序中,通过设置按钮的______属性可以改变按钮上显示的文字
【答案】Text
【解析】Text属性是字符串型,用来定义控件显示的文本,设置button1.Text为"显示"即可改变按钮文字。
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【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)《一课一练》第18练,内容是子任务三 Windows窗体程序实例。
《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)一课一练 第18练
子任务三 Windows窗体程序实例
一、单项选择题
1. Windows窗体应用程序中,用于定义控件显示文本的属性是( )
A. Name
B. Text
C. Title
D. Caption
2. 在Windows窗体程序中,用于创建基于Windows应用程序类的命名空间是( )
A. System
B. System.IO
C. System.Data
D. System.Windows.Forms
3. Windows窗体程序中,双击按钮后系统自动打开的是( )
A. 属性窗口
B. 解决方案资源管理器
C. 代码编辑窗口
D. 工具箱
4. Windows窗体程序中,按钮控件的默认名称格式是( )
A. btn1
B. cmd1
C. Button1
D. button1
5. Windows窗体程序中,Label控件的Text属性初始值为( )
A. label1
B. 空字符串
C. Label
D. null
二、判断题
6. Windows窗体程序的设计过程与控制台应用程序完全不同,不需要命名空间和类( )
7. 在Windows窗体程序中,按钮的Click事件用于响应用户的单击操作( )
8. Windows窗体程序运行时,窗体上只能显示文字不能显示控件( )
三、填空题
9. Windows窗体程序中,将Label控件的Text属性设置为______可以使其不显示任何文字
10. 在Windows窗体程序中,通过设置按钮的______属性可以改变按钮上显示的文字
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