第17练 子任务二 控制台应用程序实例 《算法与程序设计-C#》 (电工版·全一册) 一课一练 (河北省)
2026-07-10
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内容正文:
【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)《一课一练》第17练,内容是子任务二 控制台应用程序实例。
《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)一课一练 第17练
子任务二 控制台应用程序实例
一、单项选择题
1. C#中用来定义命名空间的关键字是( )
A. using
B. namespace
C. class
D. static
2. Console.WriteLine方法所属的命名空间是( )
A. System.IO
B. System
C. System.Data
D. System.Web
3. C#程序入口方法的名称是( )
A. Main
B. Begin
C. Start
D. Run
4. 在C#中,using指令的基本形式是( )
A. using 类名
B. using 方法名
C. using 命名空间名
D. using 变量名
5. Console.ReadLine方法的主要作用是( )
A. 从键盘读取一行输入
B. 输出一行文字
C. 清空控制台屏幕
D. 关闭控制台窗口
二、判断题
6. C#中的关键字可以被用作命名空间名称( )
7. using语句引用命名空间后,可以直接使用该命名空间中的成员( )
8. Console.Write和Console.WriteLine的输出效果完全相同( )
三、填空题
9. C#中定义命名空间需要使用______关键字
10. C#程序中的class是类的关键字,系统自动生成的类名为______,它提供了入口方法Main
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【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)《一课一练》第17练,内容是子任务二 控制台应用程序实例。
《算法与程序设计-C#》(电工版·全一册)一课一练 第17练
子任务二 控制台应用程序实例
一、单项选择题
1. C#中用来定义命名空间的关键字是( )
A. using
B. namespace
C. class
D. static
【答案】B
【解析】namespace是命名空间的关键字,用来定义可以由用户命名的作用域,处理程序中常见的同名冲突问题。
2. Console.WriteLine方法所属的命名空间是( )
A. System.IO
B. System
C. System.Data
D. System.Web
【答案】B
【解析】Console类包含于System命名空间中,Console.WriteLine实际上是System.Console.WriteLine的简写。
3. C#程序入口方法的名称是( )
A. Main
B. Begin
C. Start
D. Run
【答案】A
【解析】C#程序从Main()方法开始启动,它是程序的入口点,系统自动生成的Program类提供了Main()方法。
4. 在C#中,using指令的基本形式是( )
A. using 类名
B. using 方法名
C. using 命名空间名
D. using 变量名
【答案】C
【解析】using指令的基本形式为"using 命名空间名",用于引入命名空间以便直接使用其中的成员。
5. Console.ReadLine方法的主要作用是( )
A. 从键盘读取一行输入
B. 输出一行文字
C. 清空控制台屏幕
D. 关闭控制台窗口
【答案】A
【解析】Console.ReadLine方法用于从键盘获取输入,读取用户输入的一行字符串。在例2-1中也用于使程序暂停以便查看输出内容。
二、判断题
6. C#中的关键字可以被用作命名空间名称( )
【答案】×
【解析】关键字是C#语言中已被赋予特定意义的单词,开发程序时不可以把关键字作为命名空间、类、方法或属性的名称使用。
7. using语句引用命名空间后,可以直接使用该命名空间中的成员( )
【答案】√
【解析】使用using指令引入命名空间后,可以直接使用该命名空间中所包含的成员,如类及类中的属性、方法等。
8. Console.Write和Console.WriteLine的输出效果完全相同( )
【答案】×
【解析】Console.Write输出内容后不换行,Console.WriteLine输出内容后会自动换行,二者效果不同。
三、填空题
9. C#中定义命名空间需要使用______关键字
【答案】namespace
【解析】定义命名空间时需使用namespace关键字,语法为:namespace 命名空间名。
10. C#程序中的class是类的关键字,系统自动生成的类名为______,它提供了入口方法Main
【答案】Program
【解析】在VS2010创建控制台应用程序时,系统自动生成的类名为Program,它为用户提供了入口方法Main()。
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