第9练 类与对象基础 《计算机程序设计(JAVA)》(电工版第二版)一课一练(吉林省)
2026-07-06
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内容正文:
【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《计算机程序设计(Java)》(第2版)《一课一练》第9练,内容是类与对象基础。
《计算机程序设计(Java)》(第2版)一课一练 第9练
类与对象基础
一、单项选择题
1. 阅读代码,创建对象的语句是
class Box { int size; }
Box b = new Box();
b.size = 3;( )
A. class Box { int size; }
B. int size;
C. Box b = new Box();
D. b.size = 3;
【答案】C
【解析】new 用于根据类创建对象。
2. 阅读代码,输出结果是
class A { int x; }
A a = new A();
a.x = 4;
System.out.print(a.x);( )
A. 4
B. 0
C. x
D. 编译出错
【答案】A
【解析】对象通过点运算符访问成员变量。
3. 下列关于类和对象的关系,正确的是( )
A. 对象是类的模板,类只能创建一个对象
B. 类必须由数组下标创建
C. 对象不能包含状态
D. 类是对象的模板,对象是类的实例
【答案】D
【解析】类描述共同特征,对象是具体实例。
4. 若要访问对象 obj 的成员变量 name,写法正确的是( )
A. obj->name
B. obj.name
C. obj:name
D. name.obj
【答案】B
【解析】Java 使用点运算符访问对象成员。
5. 关于成员变量的作用,下列说法正确的是( )
A. 成员变量只能写在注释中
B. 成员变量只能作为包名
C. 成员变量通常用于保存对象状态
D. 成员变量不能属于类
【答案】C
【解析】成员变量描述对象的属性或状态。
二、判断题
6. 同一个类可以创建多个对象。( )
【答案】√
【解析】类是模板,可实例化多个对象。
7. new 关键字可用于创建对象实例。( )
【答案】√
【解析】new 用于实例化对象。
8. 点运算符只能用于求余运算,不能访问对象成员。( )
【答案】×
【解析】点运算符可访问对象成员变量和方法。
三、填空题
9. 根据类创建对象通常使用关键字 ______。
【答案】new
【解析】new 用于对象实例化。
10. 对象访问成员变量或成员方法通常使用 ______ 运算符。
【答案】点
【解析】点运算符用于成员访问。
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【编写说明】依托三阶支架资源编写方案,《一课一练》明确基础层具象化支架定位,作为课堂同步配套资源,其内容与课堂教学深度绑定,并且精准匹配中职学生知识基础与学习特质,遵循“由浅入深、循序渐进”的认知规律,聚焦基础性与实效性核心,通过拆解知识点、简化认知难度,切实降低学习门槛,为后续知识巩固与能力提升筑牢根基,是优质课后作业首选。
本卷是《计算机程序设计(Java)》(第2版)《一课一练》第9练,内容是类与对象基础。
《计算机程序设计(Java)》(第2版)一课一练 第9练
类与对象基础
一、单项选择题
1. 阅读代码,创建对象的语句是
class Box { int size; }
Box b = new Box();
b.size = 3;( )
A. class Box { int size; }
B. int size;
C. Box b = new Box();
D. b.size = 3;
2. 阅读代码,输出结果是
class A { int x; }
A a = new A();
a.x = 4;
System.out.print(a.x);( )
A. 4
B. 0
C. x
D. 编译出错
3. 下列关于类和对象的关系,正确的是( )
A. 对象是类的模板,类只能创建一个对象
B. 类必须由数组下标创建
C. 对象不能包含状态
D. 类是对象的模板,对象是类的实例
4. 若要访问对象 obj 的成员变量 name,写法正确的是( )
A. obj->name
B. obj.name
C. obj:name
D. name.obj
5. 关于成员变量的作用,下列说法正确的是( )
A. 成员变量只能写在注释中
B. 成员变量只能作为包名
C. 成员变量通常用于保存对象状态
D. 成员变量不能属于类
二、判断题
6. 同一个类可以创建多个对象。( )
7. new 关键字可用于创建对象实例。( )
8. 点运算符只能用于求余运算,不能访问对象成员。( )
三、填空题
9. 根据类创建对象通常使用关键字 ______。
10. 对象访问成员变量或成员方法通常使用 ______ 运算符。
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