内容正文:
好,然后这节课的话我们主要是讲解一下这一张男青年的这个结构。同样的关系,然后结构的话我们尽量的做的稍微整体一点点,然后我这边就开始去画了。然后前面的基本的作画步骤,前面去找他大概的比例,长宽,然后长宽位置,然后透视对称这些东西。定一下他大概的。上下左右四个点。想。喝酒。脖子。好,我们把大概的位置基本上就定出来,然后目前这个位置不一定准确。开始进入这里面的东西,大概的找一下头发的面积大小。不要怕,大胆的去铺它,去找它的面积,用黑色车过去寻找画面的面积关系。所有轮廓都不一定准确,然后我们。开始走中线。鼻子。插进去。推。肩膀里面。颧骨的对称。夹击。咬。鸡下巴。的底。体型的阶段尽可能的模糊一点点,不要画的太清晰。你的画面画的越清晰,造型其实反而是越难准确。很多的脸上这种结构关系,他不需要画的特别的清楚。如果你画的过于僵硬的话,这个画面当中会显得人味,人的感觉会很弱。因为我们画的是人物,是头像,不是一个很僵硬的东西。我的头像和石膏像它本质上会稍微有一点区别。好,我们大概的比例基本上就出来了,然后我们这一步开始进行调整。头的。侧面。我。姐姐。面具眼中的。位置。鼻头开始微微上调。一点点。也是在里面。冰果冰。根鼻子侧对过来。眼睛两边。眼角画对称。看清楚,看准一点,别跟我凹陷下去的这个点变成了侧面。嘴巴开始微往。上调一点点。下巴的线。果然。炸鸡的底。颧骨的地面。画的尽量。的准确一点。悬挂。耳朵开始往下走,所以有很多琴我们在一开始的时候,我们稍微的不要去给他定的太明确,因为造型是有问题的。一直。往下走。大家可以感受一下,老师在起形过程当中,对于画面的这种一直在调整着这个状态,这个是很重要的。就是不要上来很急着去去那个东西,从模糊到清楚这个过程才是让画面当中可以变得更加准确的。一个底面半侧面上升的顶面,因为我们画的是结构关系,所以明暗关系我就不给他带的特别的强,希望能看的明白一点。折下去的其实我们一直都在区别着镜面的关系。里面。颧骨这个地方稍微注意一下,更丑的来这边会有个穿插关系,衔接一下。哭下颌。点、下巴点在这。我。脖子不要找太多东西,找多了东西容易碎。加强一下铁块,把五官周边的关系稍微加强一些。好,然后的话基本的造型,各个地方的几个大面关系其实我们都已经带出来。然后这时候我们再看一下,最后检查一下后面造型,看下巴是不是也太长了。我们把下巴稍往上梳一点,这就是不确定造型的好处。如果你上来就去确定他的造型,你这些形状其实很难。的改变他还是。改变的好。我们现在就可以去把画面当中的一些结构点给它做出来。检查一下画面,看一下肩膀有没有问题。这个敛眉弓骨。把这些点位应该卡的住。精准。一些。眼睛的侧面带着眼球。的位置。眼球的侧面。眼眶。的心。美光股跟眼球是。直接关系。他与别跟。那些没关系。下眼睑。鼻子。比得到。真理。但是。髌骨和他之间的。这种穿插。关系衔接好。嘴巴上嘴唇。的几个点。全是龙头的位置,被窝的位置,浇点水。尾巴的。地面。嘴巴的。侧面。颧骨的底。下颌姐姐。下颌下巴这个点要卡住。过渡尽量柔和一点,稍微有点厚度,整个脖子不要找太多。虽然脖子里面有很多的东西要去找,但是我还是建议还是不要去找太多,找太多容易碎,给它统一进去,没有人会关心你的。脖子画的有多好的。锁骨的几个点一定要卡住这几个点,然后因为锁骨的点和这个斜方肌会形成整个镜头的顶,这些地方的位置一定要。稍微。注意一下。然后翻侧面摆下去。稍微带点颜色下。耳朵。耳屏内耳轮。耳屏经络穿插关系,衔接一下耳朵厚度。对耳轮,他这个地方有个耳环,我给他带出来。好。颧骨颧。肌。颧骨的底学。武功上去玄功的这个造型。我都是车。夹鸡的。鸡肉多少钱?颧骨的。正面。远处的我们可以给他回一个洞。头发。内线。顶面。把这种侧跟半侧之间的这种转折的高光简单的稍微提一下。这样的话一张画面大的框架其实基本上已经被立起来。这个稍微做的统一一点点。下方的正面。然后有一些基础造型可能会稍微还是有些问题。没关系,我们可以在下一步的深度塑造过程当中去解决它。我们这一步是需要把画面当中大的几个长度关系全部拎出来,这也就是我们一定要把结构关系画的相对来说连贯一点点,不要让结构画的很琐碎。一旦结构琐碎的话,这你就不是在画一个人了。你画的是一张,你画的只是那一个很像石膏的东西而已。这个东西是有很大区别的。关注整体人的画面和关注局部的画面,它本质上出来的东西不太一样。把图这边的面的压一下。穿插。基本上九个点。我们给它卡一下。然后基本上再花个一两分钟。我们这一张大的结构弹框关系,其实这个就要结束了。把基本的支撑点给他解决一下,你再往下去深入做的时候,一定要去考虑好画面当中的这些东西,不要破坏,然后尽量的去调整它画面当中的造型。画画是一个思路。你的思路只要正确,你就不会出太大的问题的。考试的时候更多的是造型对于造型的控制,所以不要陷入那些局部的结构里面去,结果是一定要。连贯的。对称关系和中轴线两边颧骨,然后夹肌、咬肌这些东西在画面当中都基本上表达出来了。然后整个头发折下去的点。由正面折下,由鼎面折到这个正面的关系去强化一下,这就是结构关系。让颧骨化妆根本的这个点稍微出来一下。把边形每个通过边缘的稍微舒适些,准确性稍微。再推敲一下。厚度。微微的收一下,每一个都要变形。好了吗?好了吗?开始。阿朵具有造型。上的声音。额头的形状。在做经验。你要去,我不想去。定型做一个调整,就是我们的造型永远是。可以去调整的。然后千万别让他画完之后这个形。在修改过程中。交易的双方还是。模糊的一个状态到一个很清晰的一个状态。其实直到现在外面的造型并没有结束,就是我们在后面的生活过程,然后一张画面的话我们需要知道哪些内容。第一个位置关系、透视关系、对称关系,这些东西是画面当中的一个基本的构成。然后整张画面当中,你检查一张画面好的造型,它的画面是对称的。一眼睛这些地方的一些小的形态也许会有一些小的问题,但是我们的后者塑料板都调就好。这张画面大关系就是一个很完整的一个结构关系。画面当中的这个面的关系结构,并不是还要做手术后,我们一定要给它更整体一点点,让它形成一个面一个面的串联的关系,这才是宇宙结构的真正意义。颧骨在哪个位置?咬肌在哪个位置?家里哪个位置?下巴的这个线鼻子是里面鼻子侧面、鼻孔这些东西对于结构关系来说不重要,你只要把鼻子面部给他做好,然后这张画我们基本上就到这个。
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