内容正文:

好,今天我们这节课的主要的目的还是要去讲一下五官?石膏像的这个五官的整个的细节的刻画,包括如何用这个简单的方体模型去概括?我们这种复杂的结构,然后还有包括整个的这种光影,如何用光影去加强体积,如何把整个的平面图形和立体图形给它画出来,以及这种角度下五官的透视,等会儿我们去画的时候,着重画这个五官,其他的地方我可能就稍微带一带,着重还是以五官的刻画为主,就把整个的眼睛鼻子嘴巴还有耳朵,我们放在整个的头像里面,就不一,我会一一等会儿去讲里面。比如说到眼睛的这个难点和鼻子的难点,以及嘴巴的难点,还有耳朵的难点,我都会去讲的。好,我们一样的,先大概的去把这个形状,把对象的这个头型稍微去取一下,然后以五官的刻画为主就行了。一样的对吧?就我们画个尾巴的时候,一样的这轮廓形。就画到这儿,我们就画到个头颈关系,头颈肩关系就行了。头发我等会儿也对吧?稍微概括,我们就不着重画这些东西了,我着重。画五官。我从五官的框架就直接入手了。好,这个时候要注意。好,第一我们讲画到这个眼睛的时候,一定要注意好,不要单个的去看眼球和眼这个眼眶对吧?我们要整体先放在整个的框架型里面,去先把眼睛的这个框架型给概括出来?先把额头的,你看额头的正面?然后额头的侧面。眼眶的。底面?正面、底面、侧面,三大面框架要概括出来。然后你看眼框的框架概括来概括出来的同时,我们可以把什么把鼻子的一根一根。这个时候要注意好眼睛的这块的,你看剪隐形先用平面图形。去。盖过它。这个时候步骤可能跟之前是有出入的,因为我们着重画五官了,对吧?着重就画五官去了。我们讲过的要画什么?画左边看右边,对不对?鼻子底面,我们讲是一个什么偏这种方体的感觉的。偏梯形对不对?用几何图形。去概括它。眼睛的这个。前隐形。把眼睛这个剪影形概括出来。注意好透视,你看对吧?鼻底的透视。嘴巴。还是一样的,概括成控线。然后紧接着到耳朵是吧?耳朵我们横向拉一条线过来,看他大概到什么带,大概到这个眼睛眼睛这块,眼睛的这个眼线这一块。然后到唇缝线,到耳垂。到纯缝线。首先我们都要去什么概括它这种平面图形,平面图形就是它的这个剪影形,再复杂的这个东西,它都是可以通过什么剪影型我们去概括它。所有的东西都是这样。脸侧我就不多画了,脸侧就不多画了,稍微带一带就行了,关键我们今天这个课程的着重点还是什么五官。着重画五官。对,你看我们这个时候,整个的五官的基本的简易型我们就出来了,基本上就出来了,包括是整个的概括出来的,对不对,没有去抠它。然后好,我们这个时候从整个的眼睛框架开始去讲,我们眼睛部分可以分为什么?整个分为眼眶?我们看这个地方眼眶部分和什么眼球部分对吧?这块的你看眼眶部分和这块的眼球部分,所以不要上来就去抠他这个什么上眼皮、双眼皮、眼珠子,然后下眼睑啊不要去抠这些,把它看成一个整体的这个剪影形?球体眼球部分和眼眶部分去做区分对吧?眼眶部分和眼球部分。眼眶部分它又分为这块的降眉肌部分和这块的外眼眶凸部分,对吧?然后里面整个的一个眼球,所以说你看我们前期概括的时候,概括的是大的这个眼睛的剪影形。然后从这个眼睛的剪影形里面,我们去拆分,去分为什么眼眶部分和眼球部分来。眼眶对不对?外眼眶骨你看这块穿过来是吧?穿进去的感觉,然后这块。的酱没机。然后看一看眼球的部分。然后辅助线可以稍微的擦掉一点点,因为这边我们要去做结构了,也就是眼眶的这个降眉肌的结构。然后到这一块的眼眶部分和眼球部分。这块比较好找,眉弓下。三角的简易型。注意好透视,拉眼睛这个眼线的时候注意好它的这个透视。降美肌。部分。然后到鼻子,你看我这个时候你看不要抠眼睛对不对?我这个到这一步截止了之后,当然这块可以把它的外眼眶铺在这个地方,稍微再给他整体带一带他整个的眼眶,对吧?眼眶截止的点位在哪里?有开始就有结束。这东西。要形成闭环是吧?整个的外眼眶突。如果没有闭环,那这东西它就不完整了。这块往后走。的聂线。整个的外眼眶突,你看整个的这一块叫外眼眶突,对吧?这块的整个降眉肌部分。瞄到鼻子。鼻子到这儿有个立面的这个转折点。鼻子我们大概来到这块的鼻翼首先也是一样的,用方体模型?注意好啊,方体模型你看正面这块的侧面这块的底面,它其实什么就是一个这种梯形的东西。我们鼻子你看用方体模型去盖过它它其实就是个什么?这块的正面对吧?这块的侧面,这块的底面。三大面关系。正面。底面、侧面?无非是后期要把这个交接线?把这个结构线,也就是明暗交界线要去丰富。它不是这么直着?它是有变化的。他这块还有个小的鼻翼,对不对?我们也不能漏掉。然后鼻底的这个明暗交界线,成这种Z字形。然后紧接着他这个投影,我们讲画吧,明暗交界线一定要什么画投影。这种Z字形。然后紧接着我们到嘴巴,嘴巴注意好啊,上唇对吧?唇珠,然后整个的这个上唇有一条明暗交界线。然后他这个人中,吧?下来起伏上去。嘴唇鼻嘴唇的唇缝线的明暗穿插变化。rush。唇珠对不对?这中间这个叫唇珠,然后传控线。然后到这一个的嘴角。然后这个犬齿龙突,这块叫犬齿龙突,它是衔接这块的,叫颧小肌的,这块往上面去衔接颧小肌的。这时候我们要注意好啊,有些这种肌肉,我也顺带着会讲一讲。然后这块的下唇这块的下唇方肌。小童放机的。这个投影。我们记住画嘴巴一定要衔接的几条肌肉。下唇这一块的降口角肌对吧?这块的下唇方肌,然后这块的酱果角肌,这块的下唇方肌以及这块的颧小肌。你看颧小肌构成了什么?整个嘴巴的侧面,其实嘴巴我们讲通常就是一个什么按键型,什么叫按键型?我们来看。用如何用方体模型。去概括它?我们同学要知道这种才是嘴巴的整个的方体模型。为什么?你看颧小肌下唇方肌构成嘴巴的侧面?颧小肌下唇方肌构成嘴巴的这个侧面?然后整个的嘴巴的顶面在这儿,然后另外的小的这块侧面,在这儿也是什么颧小肌和下唇方肌,颧小肌和下唇方肌构成这块的侧面?左侧面然后这块的下唇方肌的这个底面,这块底面型就是这一块。然后整个嘴巴无非是在这一块,在这个上面做什么起伏,嘴巴是在这个上面做起伏的,所以为什么到这个地方嘴角要降下去,它要降下去这边又是形成一个弧度。那嘴巴是依附在这个体块模型上面的,所以我们同学要注意好,先要有什么体的概念,方体模型怎么用简单的方体模型去概括,这个就是最简单的了。然后我们在这个方体模型上去做什么?嘴巴的基本形对不对?它上唇的基本形、下唇的基本形有体再有什么这个形状,形状和体积都不两者都不可以缺缺一,那就不对了是吧?然后我们放一?这个时候晃一晃,然后到耳朵,耳朵要注意好什么?其实耳朵是整个五官里面,他可能我们同学会什么相对没那么在意的对方。但是你要是耳朵画的比较精彩,你整个画面就很出跳了。所以耳朵我们说放在后面虽然要虚化,但是不能什么虚色不虚。行,我们不能把形体都给它虚化掉是吧?我们可以把颜色去掉。但是行不能虚。耳朵好,首先我们要找到什么?他的外耳廓外耳廓。先去区分它的这个外耳廓。外面一圈这个叫外耳廓,然后内耳廓是什么?内耳廓是从里面进出来的一个C字形。因为它这个地方在受光面,它没那么强。然后到这个里面的叫耳蜗,对不对?然后这一块地方还有一个叫什么耳屏是吧?二瓶。耳屏往下走,这边叫什么耳垂。要注意耳垂是有厚度的,耳垂一定要有厚度。耳朵这个地方一定要有什么双线夹面对吧?把这个底面的形状给它盖过去了。外耳廓。的厚度。虽然比较薄,这个地方有个难点,外耳廓的厚度虽然比较薄,但它是有厚度的。这个时候你看基本上就概括完了,对吧?耳垂其实就是一个球体,对不对?然后你看我们这个时候再把它的什么光影给它加上,它这边是不是有个投影,你看投影要根据什么?根据内耳廓这个形体,内耳廓是这样鼓起来的对吧?它是这样子,你看。它有自己的。什么两个面关系。它是这样的,你看挺起来横一下再下来。所以它有。自己的两个侧面的,它是这样子的一个感觉。所以你这个明暗交界线,你记住一点,你是不是要顺着它这个柱状体,对吧?它跟个柱状体一样的,对吧?是不是要顺着这个柱状体的这个形体变化而变化,不能画直,对不对?我们不能一根线画横掉,它明明是一二三这种形状,你一根线给它画直掉,它就平了,吧?它空间。就出不来了。然后包括到内到这个耳蜗里面,对不对?你看耳蜗里面他带凹陷的感觉,对吧?带凹陷的。感觉进去。然后到这个时候你看我们整个的这个五官的基本框架,包括它基本的这个方体的结构,我们都给它概括完了。然后到眼睛对不对?我们这个时候比如说可以去找一找眼睛了。眼睛我们先去找什么?先去找啊不要去找他的双眼皮,先去找他这个上眼睑。然后到下眼睑眼睛眼球部分分为什么?上眼睑、下眼睑,然后到里面的这个什么眼珠子,黑眼球也就是眼珠子,对不对?然后还有白眼球。然后下眼睑。的厚度。难点在于下眼睑还是有厚度的,对不对?上眼睑有厚度,下眼睑也有厚度。然后到他这个上面的双眼皮。双眼皮,然后我们接着把这明暗也给它加上去,对不对?你看明暗在结构在形体上的变化,它是要顺着形体的起伏,你看起伏这边横一下,这边再下来,然后到上眼睑再横一下。再。下去。然后到左边,到右边,左右同步。上眼睑。然后到这个眼黑眼球。把瞳孔。的地方。然后到。这个下眼睑。甚至他上眼睑在眼球上。还有投影。对吧?他这个就比较微妙了。双眼皮。然后到下眼睑。鼻孔。鼻中隔。左边。鼻孔。唇缝对吧?纯缝线上面上传的这个投影以及明暗交界线。上唇是比较要想画的好,他也是比较复杂的。为什么?她有自己的明暗交界线,有自己的唇缝线,然后还有自己的什么唇峰线,在什么上唇在下唇上面的投影,它有三条线?概括出两个面出来,一个底面,一个什么?一个投影形的遮面。你画面的这种朝向面面关系分的越清楚,你画面层次它就自然而然就多起来了。我们很多同学画面没有这种层次,出不了效果。它其实就是你这个面关系分的太弱了,对吧?人家三个?一个地方又有三个面,一个区域里面三个面的关系,你画成一跟面的关系,那它自然而然关系就弱了。那人家有自己的侧面,斜侧面,然后正面,你就画一个大的面,那肯定的,内容就出不来了。你看这个二屏,它还有自己的什么侧面跟底面。这个时候我们再把。它这个暗面给它。铺进去光影。这一步就比较基础了,对不对?我们同学。应该是啊。比较得心应手的做的,铺在形状内。对,然后到鼻底。一样的,不在这个形状内。然后唇唇峰。上唇的暗面。睡觉。然后下唇底面肯定先铺暗,面对不对?我们不可能先去铺灰面的,从最暗。的地方下手。然后我们到这个耳朵是吧,耳朵的背光的地方。这个时候你看,我们可以稍微把鼻梁的侧面,给他稍微带一带,铺一铺,对不对?然后眉心。连接。这个时候你看我们整个的五官,他基本上就全部概括完了,全部都概括完了。再往后去做的,我们就是一个什么揉擦塑造了,对不对?然后我们接下来顺带着就把这个颜色给它揉擦进去,我们拿出这个擦笔就行了。还是的,你前期怎么画,我们怎么去揉擦。把颜色控制在形状内。这一点,这步关键。是什么?关键是颜色的形状,给它插进去。多看看画面这种关系,颜色关系重的给。它种下去。然后鼻底的。你前期怎么画的,就怎么去揉擦就行了。我只做这个五官的,周边的东西就不结果,我就稍微。带一带。然后我们到耳朵?前期你看把结构做完了之后。你会发现。这个揉擦起来它是非常轻松?就把颜色。的这种色阶关系给它做开就好了,重的压下去。这样我们五官的这种色阶关系,基本上就做好了,对吧?接下来我们就是往里面继续进行一点的深入塑造。还是一样的,从我们画面整个画面最重的地方开始,从这个眉弓开始。卡。点。最重的颜色?以及他这个明暗交界线,你看上眼皮,明暗交界线在上眼皮上面的这个投影,它是比较重的。把形状卡进去。然后。这块的穿插外眼眶。和什么额头的这块的。穿插关系。然后降美肌。的提款机。关键我们在画到这种眼眶的时候,一定要注意好它这个整个的体块啊不要单个的去画它的这个明暗交界线,画它这个暗部的边形,要注意它体块组的完整性,它的侧面、它的顶面。眼眶这样子酱进去的感觉对不对?这种重色形状的卡点包括上眼睑,上眼睑在这个眼球上的投影。就去找它的明暗交界线。然后鼻底明暗交界线。鼻孔。然后鼻梁。的这个穿插。我们这种鼻子的灰面,可以等会儿用二笔去给他画一画。鼻子的侧面交界线的形体的变化。鼻子侧面交界线的变化还是蛮多的。我同学在画的时候也要相对去认真的去找一找。而不是说你随随便便,画两笔它就结束,它顺着形体怎么。去包裹上去。你只要把这些东西该做的做了。鼻子才有看点。因为这种几何体模型是最简单的了,那你整个的后面的塑造对不对?也要跟上。我这个鼻子的这种简单塑造,它基本上就画完了。然后到嘴巴。嘴巴一样的。先去找存控线,把橙缝线。卡住。然后唇峰线下面有个什么上唇在下唇上的投影。这边也。左边也是的。左右同步,右边画了左边的话就要画。下唇的这个。受光面。恐龙。炸鸡。紧接着到耳朵。耳朵的用线,包括颜色可以稍微比眼睛稍微弱一点点,对标好色阶。可以稍微的弱一点,毕竟他退到后面去了。外耳廓的厚度。内耳廓的厚度。这样我们整个的五官?他这个基础的塑造,我们就基本上搜搜完了,然后花一点时间稍微调整一点。所以我们整个再来回顾一下,整个石膏像的这种五官的塑造。首先我们要找出整个眼睛的什么框架型?整个眼睛的框架型正面底面侧面?鼻子的框架型,我们画在这儿,正面、底面、侧面,正面顶面、侧面概括嘴巴。我们这种按键型,它跟个电脑按键一样的,正面上面、侧面侧面,左侧面、右侧面和底面,然后我们概括出整个的嘴巴的基本型,然后到耳朵我们要注意好什么外耳廓,这个内耳廓、耳屏。耳垂几个。结构关系做好。然后到眼睛里面我们就要分什么眼眶部分,眼眶部分和这个眼球部分,眼眶部分对吧?眼球部分眼眶部分眼球部分眼眶部分眼球部分,然后在眼眶部分里面分什么降眉肌部分和外眼眶骨这块部分。然后眼球我们再分什么上眼睑,眼珠子、白眼球,然后下眼睑,然后他还有个双眼皮,左边也是的,还要有还要注意什么?这个上眼睑在白眼球上面的投影,仔细看对象上也是有的。然后到鼻子上我们要注意好鼻底这个Z字形的什么投影,明暗交界线加这个投影,然后鼻梁的侧面,关键难点在于鼻梁侧面这块交界线的变化上面,它是比较微妙的,他不是说没有。他是比较微妙的。这个时候我们再把这边你看说到这儿的时候,我正好感觉这颜色我需要稍微再调一调。整个的这个方体模型,它的明暗亮灰暗,亮灰暗关系,然后到嘴巴,嘴巴唇峰线,这块的唇珠,然后唇弓线的这一块的穿插变化,然后上唇在下唇上面的投影找一下,对不对,然后上唇的这一条明暗交界线,这条明暗交界线找一下,然后下唇要注意好什么,下唇的一个侧面,一个正面,还有一个底面,底面、侧面、正面,还有就是嘴角。然后再接着就到我们的耳朵,对吧?耳朵整个的这块的偏重的颜色,然后偏亮的颜色,偏灰的颜色在哪里?我们要整个要看好。关键是什么造型对吧?对象的这个造型结构,你要给它画对那就对了。一般来说我们同学。出问题都出在什么造型上面就行,不像然后结构也有问题,所以你整个东西它就不像了。你把造型和什么结构给他解决掉了,然后整个的颜色只要不出大的画灰了是吧?那基本上都是没问题的。好,这节课我们就讲到这儿。
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