第2章 算法与程序实现学考知识清单-2025-2026学年人教/中图版高中信息技术必修一

2026-06-18
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术人教/中图版必修1 数据与计算
年级 高一
章节 第2章 算法与程序实现
类型 学案-知识清单
知识点 -
使用场景 高考复习-学业考试
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 2.08 MB
发布时间 2026-06-18
更新时间 2026-06-18
作者 haiider
品牌系列 -
审核时间 2026-06-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/58396603.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该高中信息技术高考复习知识清单系统梳理了算法与程序实现专题,涵盖解决问题的一般过程、算法的概念及描述、程序设计基本知识(数据类型、变量、控制结构等)、常见算法的程序实现四大知识模块,构建了从问题分析到算法设计再到程序实现的完整知识体系。 清单采用重难点标注与实例解析相结合的方式,如将算法特征、三种基本控制结构等标注为重要考点,通过数据类型判断、循环结构编程练习等实例培养学生计算思维。特设Python语法要点与高考题型关联设计,如变量命名规则对比表、运算符优先级例题解析,帮助学生夯实基础,教师可据此精准指导复习,提升备考效率。

内容正文:

第2章 算法与程序实现 2.1 解决问题的一般过程和用计算机解决问题 1 解决问题的一般过程: 分析问题——寻找解决问题的途径和方法——尝试解决问题 2 计算机的特点: 运算速度快、精度高、逻辑运算能力强、存储容量大、自动化程 度高、不会遗忘。 3 用计算机解决问题 即让计算机按照程序执行指令,可以提高问题解决的效率。 4 什么是算法 解决某类问题的方法、步骤(确定的,有限的)和过程。 5 编写程序 程序是一组可执行的计算机指令,编写程序即利用计算机程序设 计语言描述算法(可以理解为把用人类语言描述的解决问题的 算法翻译成计算机能够认识的形式,从而让计算机能够按照算法 预设的步骤,帮助人类解决问题) 6 计算机程序设计语言 注意:机器语言是唯一能够被计算机直接执行的程序设计语言(直接用二进制0和1形式编写而成)其他语言需要编译(翻译为机器语言) 7 认识Python语言 例:用Python语言模拟红绿灯,编程实现一个“灯”由红色变为绿色的效果 思考:算法与程序的关系?用自己的方式描述该问题的算法 Python中的注释语句以“#”开头,起解释说明的作用,不会被执行 8 安装Python,体验程序的运行。(https://www.python.org/) 2.2 算法的概念及描述 1 认识算法 解决某类问题的方法和步骤。(例:“更相减损术”求最大公约 数)在计算机领域,算法是一个精心设计的运算序列,描述了计 算机如何将输入转化为输出的过程。 算法 输入 输出 数据加工机器 2 算法的特征(重要) 有输入:有0个或多个输入(可以没有输入) 有输出:有一个或多个输出(必须得有输出) 有穷性:在执行有限个步骤之后终止 可行性:每一步操作必须是计算机可以执行的 确定性:每个步骤必须是确定的,没有歧义,没有二义性 3 算法的描述:自然语言,流程图,伪代码 4 用流程图描述算法(例:“倒计时15s”算法流程图P51) 注意:一定要会读流程图,用P51,P53,P54的例子练习 5 算法的三种基本控制结构(重要) 顺序结构:按照先后顺序,从上到下依次执行,先A后B 选择结构:根据条件是否成立,选择不同的分支A或B执行 循环结构:当条件成立时,反复执行A,直至条件不成立 2.3 程序设计基本知识 1 Python中部分常用的数据类型 例:写出以下数据的类型(注意:只要出现引号就是字符串型) 123(整形int) 1.23(浮点型float) ’1.23’(字符串型str) ”123”(字符串型str) ’A’(字符串型str) [1,4,’B’](列表list) True(布尔型bool) ”False”(字符串型str) 3.14(浮点型float) 2 常量与变量 (1)常量指在程序运行过程中,其值不能改变的量。 (2)变量指在程序运行过程中,其值可以改变的量,它是内存中 存放数据的存储单元,用变量名来标识,变量相当于一个容器 a 1 a = 1 表示变量a中此时存储的是1 (3)变量名的命名规则:(重要) ①只能包含字母、汉字、数字和下划线(_) ②不能以数字开头;区分大小写,如: ab和Ab是两个变量 ③不能使用系统关键字(for、in、if、continue、break、else、 and、not、or等) 例:ab(√) 1ab(×) _ab(√) _1ab(√) ab1(√) for(×) 1for(×) for1(√) 3 赋值语句 变量名 = 表达式(python中“=”表示赋值,将等号右边的值或 表达式的值赋值给等号左边的变量,本质上是一个存储的过程) 例:a=1 a=a+1 colors=[“red”,”yellow”,”green”] 4 运算符与表达式 (1)算术运算符 运算符 说明 表达式举例 结果 +、- 加、减 1+2 3 *、/ 乘、除 10/4 2.5 % 取模(取余数) 10%3 1 ** 幂(次方) 2**3 8 // 整除(取商) 10//4 2 例:计算 3*10%4*(6-3)**2 的结果(注意运算优先级) 原式 = 3*10%4*3**2 = 3*10%4*9 = 30%4*9 = 2*9 = 18 注意:先算括号,再算幂运算,然后按照顺序从左往右依次计算; 乘、除、取模、整除运算优先级相同) (2)关系运算符 用于比较两个值的大小,结果为布尔值True或False 例:2==3是在比较2是否等于3?结果为是(True)或否(False) 2<=3是在比较2是否小于或等于3?(结果为True) 2!=3是在比较2是否不等于3?(结果为True) (3) 逻辑运算符 可以对关系式或布尔值进行运算,结果仍为布尔值True或 False(类比数学中的交并补集(对应与或非)理解记忆) 且 = 与 取相反值,非真即假,非假即真 (4) 运算优先级 ① “()”优先级最高 ② 算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 ③ not > and > or …… (5)混合运算练习(重要) 注意数学中的运算符和python中有所区别,注意运算优先级 例:2<=3 or 1>=2,先算or两边的关系运算得到:True or False, 然后运用or运算的法则(一真必真)得到最终结果为True 5 顺序结构(重要) (1)输入函数input( ) 接收键盘的输入,返回值为字符串型数据。例如:x = input(" 请输入一个正整数:") (2)输出函数print( ) 在屏幕上输出一个或多个输出项的值,多个输出项中间用逗 号隔开,例如:print(x, "是奇数")。 (3)函数:预先定义好的一段逻辑相对独立、功能相对单一的代 码块。在需要时可以直接调用函数,而不必重写代码。 6 选择结构:表达式成立(条件满足)则执行True后面的语句块,若不成立则执行False后面的语句块(重要) 例:判断一个正整数的奇偶性 注意:在Python中用缩进表示语句块之间的层次关系,同一级语句缩进量相同;缩进表示包含关系 多分支:超过两种情况要用多分支语句,if else语句加elif实现 7 循环结构(重要) (1)while语句:只要表达式为真(条件成立),就重复执行循 环体内的语句块,直至条件不成立 练习:修改代码,实现以下功能:正计时20秒 i=1 while i<=20: …… i=i+1 (2)for语句:每次从序列中按顺序取一个元素赋值给循环变量, 进行一次循环;直至依次访问完序列中的所有元素,循环结束 练习:修改代码,实现以下功能:正计时20秒 range(1,21,1) 注意:在 for 语句中,循环次数由序列中元素的个数决定,序列 指有序列表,如: [1,2,3,4] 就是一个包含4个元素的序列 (3)range()函数:返回(生成)一个等差整数序列,格式为:range(起 始值,终值,步长 )。通过三个参数来控制生成的序列,生成的 序列不包括终值,并且起始值和步长(序列中相邻两个元素之间 的差,后一个元素减前一个)可以缺省,缺省时默认为 0和1 例:如果要生成序列 [1,2,3,4],则range函数的三个参数为(1,5,1), 注意终值为5(不包括5),类似于数学中的左闭右开区间 [ 1 , 5 ) (4)for语句中还可以直接使用列表等序列 (5) 循环嵌套(多层循环):一个循环结构内可以包含另一个循 环,首先执行外层循环,外循环每执行一次,内循环则需执行一 个完整的循环。 8 Python语言中的模块(工具包):编写程序时,先导入所需的模块,就可以在程序中调用该模块中的函数。如turtle,time,math等(P65) 9 break和continue语句(例P67) break语句:终止某个循环,执行循环体外的第一条语句 continue语句:终止本次循环,进入下一次循环 2.4 常见算法的程序实现 1 枚举算法:列举出所有可能得情况,并逐一验证,找出所有解 例:寻找1000以内所有的素数(一个一个试)(穷举法) 2 递归算法(了解) 1 学科网(北京)股份有限公司 $

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