10.3频率与概率课件-2025-2026学年高一下学期数学人教A版必修第二册

2026-06-12
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摘要:

该高中数学课件聚焦“频率与概率”核心内容,从古典概型的局限性切入,通过抛掷两枚硬币试验计算概率,再结合不同次数试验的频率变化,搭建从旧知到新知的学习支架。 其亮点在于以问题链驱动探究,融入历史实验数据与计算机模拟,培养学生用数学眼光观察频率稳定性、用数学思维辨析频率与概率的区别联系。通过典例分析和对比表格小结,助力学生构建知识体系,既提升探究能力,也为教师提供丰富教学资源。

内容正文:

10.3 频率与概率 第十章 概率 复习引入 古典概型公式可以计算样本点等可能有关事件的概率. 但在现实中,很多试验的样本点往往是等可能的或者是否等可能不容易判断.例如,抛掷一枚质地不均匀的骰子,或者投掷一枚图钉,此时无法通过古典概型公式计算有关事件的概率. 我们知道,事件的概率越大,意味着事件发生的可能性越大,在重复试验中,相应的频率一般也越大;事件的概率越小,则事件发生的可能性越小,在重复试验中,相应的频率一般也越小. 在初中,我们利用频率与概率的这种关系,通过大量重复试验,用频率去估计概率. 那么,在重复试验中,频率与概率之间到底是一种怎样的关系呢? 新课导入 探究 重复做同时抛掷两枚质地均匀的硬币的试验,设事件A=“一个正面朝上,一个反面朝上”,你能计算事件A发生的概率吗? 把硬币正面朝上记为l,反面朝上记为0, 则这个试验的样本空间Ω= {(1,1),(1,0),(0,1),(0,0)} A = {(1,0),(0,1)} 所以P(A)= 新知探究 问题1 在试验25次、小组试验100次和试验500次数的情况下,事件A= “一个正面朝上,一个反面朝上”发生的频率. (1)各小组的试验结果一样吗?为什么会出现这样的情况? 利用计算机模拟抛掷两枚硬币的试验,在重复试验次数为20,100,500时各做5组试验,得到事件A发生的频数nA和频率fn(A)如右表所示: 序号 n=20 n=100 n=500 频数 频率 频数 频率 频数 频率 1 12 0.6 56 0.56 261 0.522 2 9 0.45 50 0.50 241 0.482 3 13 0.65 48 0.48 250 0.5 4 7 0.35 55 0.55 258 0.516 5 12 0.6 52 0.52 253 0.506 (2)随着试验次数的增加,事件A发生的频率有什么变化规律? 新知探究 序号 n=20 n=100 n=500 频数 频率 频数 频率 频数 频率 1 12 0.6 56 0.56 261 0.522 2 9 0.45 50 0.50 241 0.482 3 13 0.65 48 0.48 250 0.5 4 7 0.35 55 0.55 258 0.516 5 12 0.6 52 0.52 253 0.506 我们发现: (1)试验次数n相同,但频率fn(A)可能不同,这说明随机事件发生的频率具有随机性. (2)从整体来看,频率在概率0.5附近波动. 当试验次数较少时,波动幅度大;当试验次数较大时,波动幅度小. 但试验次数多的波动幅度并不全部比次数少的小,只是波动幅度小的可能性大. 用折线图表示频率的波动情况 新知讲解 大量试验表明,在任何确定次数的随机试验中,一个随机事件A发生的频率具有随机性. 一般地,随着试验次数n的增大,频率偏离概率的幅度会缩小,即事件A发生的频率fn(A)会逐渐稳定于事件A发生的概率P(A). 我们称频率的这个性质为频率的稳定性. 因此,我们可以用频率fn(A)来估计概率P(A). 雅各布第一•伯努利(1654-1705)瑞士数学家,被公认为概率理论的先驱,他給出了著名的大数定律. 大数定律阐述了随着试验次数的增加,频率稳定在概率附近. 知识链接 抛掷次数(n) 2048 4040 12000 24000 30000 正面朝上次数(m) 1061 2048 6019 12012 14984 频率(m/n) 0.518 0.506 0.501 0.5005 0.4996 历史上曾有人作过抛掷硬币的大量重复实验,结果如下表所示 抛掷次数n 频率m/n 0.5 1 2048 4040 12000 24000 30000 72088 德 . 摩根 蒲 丰 皮尔逊 皮尔逊 维 尼 概念生成 一般地,在n次重复进行的试验中,事件A发生的频率为,当n很大时,总在某个常数附近摆动,随着n的增加,摆动幅度越来越小,这时就把这个常数叫做事件A的概率,记为P (A). 由定义可得概率P (A)满足:P (A) 事件的概率 新知探究 问题2 事件A发生的频率fn(A)是不是不变的?事件A发生的概率P(A)是不是不变的?它们之间有什么区别和联系? (1)频率是一个变量,随着试验次数的变化而变化; (2)概率是一个确定的数,客观存在的,与试验次数无关. 频率是概率的近似值(实验值),会随试验次数的增加逐渐稳定; 联系: 区别: 概率是频率理论上的稳定值,在实际中可用频率估计概率. 典例小结 由统计定义求概率的一般步骤 ①确定随机事的频数nA(为试验的总次数); ②由计算频率; ③由频率估计概率. 典例分析 例1 一个游戏包含两个随机事件A和B,规定事件A发生则甲获胜,事件B发生则乙获胜. 判断游戏是否公平的标准是事件A和B发生的概率是否相等. 在游戏过程中甲发现:玩了10次时,双方各胜5次;但玩到1000次时,自己才胜300次,而乙却胜了700次. 据此,甲认为游戏不公平,但乙认为游戏是公平的. 你更支持谁的结论?为什么? 解:当游戏玩了10次时,甲、乙获胜的频率都为0.5; 当游戏玩了1000次时,甲获胜的频率为0.3,乙获胜的频率为0.7. 根据频率的稳定性,随着试验次数的增加,频率偏离概率很大的可能性会越来越小. 相对10次游戏,1000次游戏时的频率接近概率的可能性更大,因此我们更愿意相信1000次时的频率离概率更近. 而游戏玩到1000次时,甲、乙获胜的频率分别是0.3和0.7,存在很大差距,所以有理由认为游戏是不公平的. 因此,应该支持甲对游戏公平性的判断. 典例分析 例2 气象台预测“本市明天降雨的概率是90%”,对预测的正确理解是(  ) A. 本市明天将有90%的地区降雨 B. 本市明天将有90%的时间降雨 C. 明天出行不带雨具肯定会淋雨 D. 明天出行不带雨具可能会淋雨 D 《三维设计》P114例1(1) 典例分析 例2 某射手在同一条件下进行射击,结果如表所示: ①填写表中击中靶心的频率; ②这个射手射击一次,击中靶心的概率约是多少? 《三维设计》P114例1(2) 射击次数n 10 20 50 100 200 500 击中靶心次数m 8 19 44 92 178 455 击中靶心的频率 典例分析 例2 某射手在同一条件下进行射击,结果如表所示: ①填写表中击中靶心的频率; ②这个射手射击一次,击中靶心的概率约是多少? 《三维设计》P114例1(2) 射击次数n 10 20 50 100 200 500 击中靶心次数m 8 19 44 92 178 455 击中靶心的频率 典例分析 例3 有两个不透明的箱子,每个箱子都装有4个完全相同的小球,球上分别标有数字1,2,3,4. (1)甲从其中一个箱子中摸出一个球,乙从另一个箱子中摸出一个球,谁摸出的球上所标的数字大谁就获胜(若数字相同则为平局),求甲获胜的概率; (2)摸球方法与(1)相同,若规定:两人摸到的球上所标数字相同甲获胜,所标数字不相同则乙获胜,这样规定公平吗?请说明理由. 《三维设计》P114例2 新知探究 问题3 用频率估计概率,需要做大量的重复试验. 有没有其他方法可以替代试验呢? 我们知道,利用计算器或计算机软件可以产生随机数. 实际上,我们也可以根据不同的随机试验构建相应的随机数模拟试验,这样就可以快速地进行大量重复试验了. 由试验产生的随机数: 例如我们要产生0~9之间的整数随机数,像彩票摇奖那样,把10个质地和大小相同的号码球放入摇奖器中,充分搅拌后摇出一个球,这个球上的号码称为随机数. 计算机产生的随机数: 利用计算机产生随机数是按照确定的算法产生的数,具有周期性,因此我们把利用计算机产生的随机数称为伪随机数. 新知探究 问题4 一个袋中装有2个红球和3个白球,这些球除颜色不同外没有其他差别 . 对于从袋中摸出一个球的试验,我们可以让计算器或计算机产生取值于集合{1,2,3,4,5}的随机数,用1,2表示红球,用3,4,5表示白球. 这样不断产生1~5之间的整数随机数,相当于不断地做从袋中摸球的试验. n 10 20 50 100 150 200 250 300 nA 6 7 20 45 66 77 104 116 fn(A) 0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39 fn n 10 20 50 100 150 200 250 300 利用随机模拟解决问题的方法为蒙特卡洛方法. 从图中可以看出:随着试验次数的增加,摸到红球的频率稳定于概率0.4. 下表是用电子表格软件模拟上述摸球试验的结果,其中n为试验次数,nA为摸到红球的频数,fn(A)为摸到红球的频率. 典例分析 例4 通过模拟试验,产生了20组随机数: 6830 3013 7055 7430 7740 4422 7884 2604 3346 0952 6807 9706 5774 5725 6576 5929 9768 6071 9138 6754 如果恰有三个数在1,2,3,4,5,6中,表示恰有三次击中目标,求四次射击中恰有三次击中目标的概率. 《三维设计》P116训练3(1) 典例分析 例5 在一个不透明的盒子中装有4个大小、形状、手感完全相同的小球,分别标有数字1,2,3,4.现有放回地每次从中任意取出一个小球,若标有偶数的球都取到过,则停止摸球.小明用随机模拟的方法估计恰好在第3次停止摸球的概率,利用计算机软件产生1~4之间(包括1和4)取整数值的随机数,每1组中有3个数字,分别表示每次摸球的结果,经随机模拟产生了以下18组随机数: 131 432 123 233 234 122 332 141 312 241 122 214 431 241 141 433 223 442 由此估计恰好在第3次停止摸球的概率. 《三维设计》P116训练3(2) 课堂小结 (1)频率的性质: (2)频率与概率的联系与区别: 随机性和稳定性.   频率 概率 区别 本身是随机的,是一个变量,在试验前不能确定. 是一个确定的数,是客观 存在的,与每次的试验无关. 联系 随着试验次数的增加,频率逐渐稳定在概率附近,所以当试验次数比较大时,我们常常用频率估计概率. Sheet2 Sheet2 0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39 Sheet1 系列 1 系列 2 系列 3 类别 1 4.3 2.4 2 类别 2 2.5 4.4 2 类别 3 3.5 1.8 3 类别 4 4.5 2.8 5 0.6 0.35 0.4 0.45 0.44 0.385 0.416 0.39 $

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