6.《景阳冈》(教案)-2025-2026学年统编版语文五年级下册

2026-05-20
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普通

资源信息

学段 小学
学科 语文
教材版本 小学语文部编版五年级下册
年级 五年级
章节 6 景阳冈
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 34 KB
发布时间 2026-05-20
更新时间 2026-05-20
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-05-20
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来源 学科网

摘要:

该教案聚焦《景阳冈》中武松打虎的情节梳理与人物形象分析,以《水浒传》好汉绰号导入,引出武松“打虎英雄”,通过梳理“吃酒—上冈—打虎—下冈”情节脉络,搭建从整体感知到细节品析的学习支架。 此资料亮点在于以核心素养为导向,品析“闪”“揪”等动词感受古典白话精准(语言运用),多角度分析武松豪爽与粗鲁并存的真实性格(思维能力),对比“英雄”与“好汉”培养批判性思维(文化自信),采用咬文嚼字、思辨讨论等方法,助力学生掌握名著阅读技巧,也为教师提供清晰教学路径,提升课堂效率。

内容正文:

《景阳冈》教学设计 一、教材分析 《景阳冈》是统编教材五年级下册第二单元的一篇精读课文,节选自我国古典文学名著《水浒传》第二十三回“横海郡柴进留宾,景阳冈武松打虎”。课文按照“喝酒—上冈—打虎—下冈”的顺序,记叙了武松在阳谷县景阳冈赤手空拳打死猛虎的故事。本单元是教材中第一个集中编排的古典名著单元,人文主题为“走进中国古典名著”,语文要素是“初步学习阅读古典名著的方法”。作为单元第二篇精读课文,《景阳冈》保留了原著的语言风格(如“吃酒”“梢棒”“榜文”等古代白话词语),有助于学生原汁原味感受名著魅力。课文重点“打虎”部分通过一系列精准传神的动作描写,展现了武松智勇双全的英雄形象;同时,课文在喝酒、上冈等部分也刻画了武松豪爽、粗鲁、多疑、爱面子等多面性格,为学生理解古典名著中人物形象的丰富性和真实性提供了极佳载体。 二、学情分析 五年级学生对《水浒传》中的故事有一定了解,部分学生通过影视作品或课外阅读对武松等人物有所认识。经过前几课的学习,学生已初步掌握梳理情节脉络的方法。但学生对古典名著的语言风格尚不熟悉,一些古代白话词语(如“筛酒”“绾在”“撺将”)需要借助联系上下文或猜测大意来理解。在人物评价上,学生容易简单判定“勇敢”或“鲁莽”,需要引导他们从多角度审视人物,体会名著的魅力。 三、教学目标 1. 语言建构与运用:认识本课生字新词,理解“筛酒”“梢棒”“榜文”等词语的意思;正确、流利、有感情地朗读课文,能复述武松打虎的精彩片段。 2. 思维发展与提升:梳理课文情节脉络,概括“喝酒—上冈—打虎—下冈”四个部分;圈画并品析描写老虎和武松动作的词语,梳理武松打虎的四个回合;通过多角度品读,体会武松性格的丰富性。 3. 审美鉴赏与创造:学习抓住动词品析人物形象的阅读方法,感受古典名著语言的精准与魅力;通过对比阅读,体会情节一波三折的妙处。 4. 文化传承与理解:对武松进行多维评价,理解古典名著中人物形象的丰富性和真实性;激发阅读《水浒传》原著的兴趣,培养批判性阅读的意识。 四、教学重难点 教学重点:梳理打虎过程,圈画品析动词,感受武松的勇猛与机敏。 教学难点:从多角度评价武松,理解人物优缺点的并存是名著的魅力所在;辨析“英雄”与“好汉”的区别,培养批判性思维。 五、教学准备 多媒体课件(含《水浒传》人物介绍、打虎影视片段)、词语卡片、课堂作业纸、《水浒传》原著相关章回资料。 六、教学过程 (一)导入新课,聚焦“英雄” 1. 谈话引入:由《水浒传》108位好汉导入,引导学生交流自己知道的好汉及其绰号(如及时雨宋江、智多星吴用、黑旋风李逵等),了解绰号背后的含义。 2. 聚焦武松:引出本课主人公武松,明确人们称他为“打虎英雄”。提出本课核心问题:武松为什么被称为打虎英雄?让我们一起走进《景阳冈》。 【学习活动一:梳理情节,把握脉络】 1. 快速浏览,概括情节:   学生快速浏览课文,思考:故事围绕武松写了哪几个主要情节?   交流明确:冈下吃酒→ 酒后上冈→ 冈上打虎→ 打虎后下冈。(板书四个关键词) 2. 品味“吃酒”一词:   引导学生关注课文用“吃酒”而非“喝酒”,联系生活理解“吃喜酒”“敬酒不吃吃罚酒”等用法,体会古典白话的韵味。 3. 小结:不管课文多长,抓住主要情节脉络,就能把故事提纲挈领地把握住。本节课重点学习高潮部分——打虎。 【学习活动二:聚焦打虎,品读英雄】 1. 概括打虎回合:   同桌讨论:武松打虎可以分几个回合?尝试用两个字概括。   交流明确:躲闪—棒劈—脚踢拳打—棒打(板书四回合)。 2. 品读第一回合:躲闪之机敏   朗读体会:指名朗读第6自然段躲闪部分,要求读准字音,读出紧张气氛。   圈画动词:找出描写老虎动作的词(扑、掀、剪)和武松动作的词(闪、闪、闪)。   品析“闪”字:     引导思考:三次都用“闪”是否重复?如果换成“躲”“避”“藏”好不好?     通过比较,体会“闪”字写出了武松动作的敏捷、机警,是积极的防御。   品味老虎之猛:     品析比喻句“就像半天里起了个霹雳,震得那山冈也动”,感受夸张手法对老虎威猛的渲染。     总结:老虎越凶猛,越反衬武松的机敏过人。 3. 品读第二回合:棒劈之惊险   质疑激趣:如果武松一棒就把老虎打死,故事会怎样?作者为什么不这样写?   讨论明确:一棒打死则情节简单,无法体现一波三折;且武松紧张失手,更显真实;为后文赤手空拳埋下伏笔。   拓展对比:介绍《水浒传》中李逵用刀杀死四只老虎却未被称为“打虎英雄”,而武松赤手空拳打死一只却被传颂,突出武松打虎的独特价值——赤手空拳、以弱胜强。 4. 品读第三、四回合:拳打脚踢之神勇   圈画动词:默读第7自然段,圈出武松打虎的动作词(跳、退、丢、揪、按、踢、提、打)。   重点品析“揪”字:     引导学生换词(抓、捏、扯、拉),通过表演体会“揪”的力度——紧紧揪住,丝毫不能放松。     指导朗读:提起精气神,读出武松的勇猛气势。   品析“按”字:     找出三个“按”(按下地去、按定、按下黄泥坑),体会武松的力大无穷和步步紧逼。   朗读升华:自由练读,指名展示,读出武松赤手空拳打死猛虎的震撼场面。 5. 小结:从躲闪时的机敏,到棒劈时的惊险,再到拳打脚踢的神勇,武松的形象一步步丰满起来,这就是古典名著的魅力。 【学习活动三:多维思辨,认识英雄】 1. 从喝酒看性格:   聚焦“一饮而尽”:找出武松第一次喝酒的表现(一饮而尽、叫道),对比生活中父亲喝酒的样子,体会武松的豪爽。   聚焦四处“叫道”:梳理课文中武松四处“叫道”的句子,思考武松为什么不好好说话?     交流明确:性子急、脾气暴躁、粗鲁无礼。   补充原文:出示原著中武松对店家的粗话(“休要惹姥爷发火”“把你这鸟店子翻转来”),体会武松粗鲁的一面。   小结:武松既有豪爽的优点,也有粗鲁的缺点,这才是真实立体的人物。 2. 从“上冈”看性格:   出示问题:有人说武松是“明知山有虎,偏向虎山行”,你同意吗?   梳理四次反应:     第一次听店家说:笑道“就有大虫,我也不怕!”——不相信     第二次店家要拿榜文:怀疑店家谋财害命——多疑     第三次看到树上字:仍认为是店家诡计——固执     第四次看到官家榜文:想转身回去,又怕耻笑——爱面子、侥幸   得出结论:武松并非“明知山有虎”,而是“后知山有虎,硬向虎山行”。他也会害怕,但把面子看得比命重,这才真实可信。 3. 辨析“英雄”与“好汉”:   思辨:武松打虎主观上是为了保命,客观上为民除害,他能算英雄吗?   讨论明确:英雄常指为他人利益牺牲自我,武松更符合“好汉”的定义——勇猛刚强、敢作敢当。   呼应《好汉歌》:引出《水浒传》主题歌《好汉歌》,感受“好汉”的文化内涵。 4. 批判性阅读:题目比较   设问:课文题目《景阳冈》和《武松打虎》哪个更好?   引导思考:一个好的题目应具备两个特点——吸引读者、概括主要内容。   讨论交流:多数学生可能受教材影响认为《景阳冈》好,教师可引导学生分析:《武松打虎》人物+事件,更吸引人,更直接。鼓励学生不盲从教材,学会批判性思考。 5. 总结升华:   武松是一个立体的人物:他机敏、勇猛、神勇,又豪爽、粗鲁、多疑、爱面子。正是因为优点和缺点并存,他才显得真实可爱,成为千古流传的好汉形象。   阅读名著,就要这样细细品味人物,多角度思考,才能读出名著的魅力。 (二)布置作业 1. 有感情地朗读课文,把武松打虎的故事讲给家人听。 2. 阅读《水浒传》中武松的其他故事(如醉打蒋门神、大闹飞云浦等),制作一张“武松好汉卡”,介绍武松的性格特点和主要事迹。 3. 尝试用今天学到的方法,品读《水浒传》中另一个喜欢的人物,写下你的阅读发现。 七、板书设计 景阳冈 情节:吃酒→ 上冈 → 打虎 → 下冈 打虎四回合: ↓ ↓ ↓  ↓ 躲闪棒劈脚踢拳打  棒打 (机敏)(惊险)(神勇)(谨慎) 动词:扑掀剪闪抡劈揪按踢打 性格:豪爽粗鲁多疑爱面子勇猛 八、教学资源拓展 1. 原著阅读:《水浒传》第二十三回“横海郡柴进留宾 景阳冈武松打虎”及武松相关回目(醉打蒋门神、大闹飞云浦、血溅鸳鸯楼等)。 2. 影视欣赏:观看电视剧《水浒传》中“武松打虎”片段,直观感受人物形象。 3. 评书欣赏:田连元、单田芳等评书艺术家表演的“武松打虎”选段。 4. 拓展阅读策略:指导学生运用“联系上下文猜测语句意思”“借助资料了解人物”“观看影视剧帮助理解”等方法阅读古典名著。 课例评析 冈头虎啸铸英豪,妙品经典润文心 ——《景阳冈》课堂点评  一、英雄为纲,循径探文品跌宕 老师以“英雄”为核心线索,牵起全文学习脉络,先以水浒好汉绰号激趣,再清晰梳理“吃酒—上冈—打虎—下冈”的叙事脉络,层层拆解打虎四回合,由整体框架到细节品读,由情节梳理到人物探究,让长文短教、繁文简教。课堂以核心关键词统领学习路径,任务推进环环相扣、由浅入深,让学生在通透的架构中抓主线、品重点、悟精髓。   二、文脉扎根,经典润心育素养 课堂立足经典阅读的育人初心,以《水浒传》为文化载体,将中华古典文学的韵味与精神自然融入。从解读好汉名号的文化内涵,到领悟古典白话的语言特色,再到感受水浒人物的精神风骨,紧扣高段阅读的能力要求,让学生在品读中掌握长篇名著的阅读方法,在经典浸润中积淀文化底蕴,实现语文能力与人文素养的协同生长。   三、读品共生,咬文嚼字悟神韵 课堂以沉浸式的言语体验为核心,让学生在圈画、品读、表演、思辨中触摸文字精髓。聚焦老虎“一扑一掀一剪”与武松“三闪”,在词句替换对比中体会动词的精准;深挖“揪”“按”等关键字,以现场表演还原动作情境;通过提气朗读、分角色品读,读出英雄气势与情节张力。言语实践不浮于表面,始终扎根文本、紧扣细节,让学生在咬文嚼字中读懂文字神韵。   四、思辨启智,立体识人保本真 课堂引领学生完成从片面认知到辩证思考的成长蜕变,让思维在思辨中拔节。从初识武松的神勇猛武,到读懂他豪爽机敏的特质,再到发现其粗鲁、多疑、好面子的多面性格;从辨析“明知山有虎”的真实心境,到探讨“英雄”与“好汉”的区别,再到批判性审视课文题目,让学生学会立体看待人物、理性思考问题,成长为有独立见解、会辩证思考的阅读者。   五、章回藏韵,品析经典见真章 课堂精准把握古典章回小说的艺术特质,尽显《水浒传》的文学魅力。紧扣小说动作描写传神、情节一波三折、人物形象立体的特点,体会梢棒折断的情节匠心,读懂“人物不完美却真实”的塑造艺术,感受古典小说“以事塑人、以形传神”的妙处。在品析中让学生领略章回体小说的独特韵味,真正读懂经典名著的传世价值与艺术精髓。 学科网(北京)股份有限公司 $

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