6.4 初识虚拟现实与增强现实 同步练习 2025-2026学年高教版中职信息技术基础模块(下册)
6.4 初识虚拟现实与增强现实 同步作业
一、单项选择题(本大题共15小题,每小题3分,共45分。每小题只有一个正确答案,多选、错选、不选均不得分)
1. 利用计算机技术构建虚拟三维场景,让使用者沉浸式体验虚拟世界的技术是()
A. 大数据技术 B. 虚拟现实技术 C. 编程技术 D. 压缩技术
2. VR的中文名称是()
A. 增强现实 B. 虚拟现实 C. 人工智能 D. 云计算
3. 将虚拟信息叠加在真实环境中,实现虚实结合的技术是()
A. AR B. VR C. AI D. 5G
4. 虚拟现实技术最突出的特点是()
A. 完全沉浸感 B. 虚实叠加 C. 画面模糊 D. 操作简单
5. 下列不属于虚拟现实技术特点的是()
A. 沉浸性 B. 交互性 C. 构想性 D. 固定性
6. AR技术指的是()
A. 虚拟现实 B. 增强现实 C. 虚拟投影 D. 全息影像
7. 使用VR设备体验虚拟过山车,使用者身处封闭虚拟场景,体现的特性是()
A. 沉浸性 B. 公开性 C. 单一性 D. 静态性
8. 在真实环境中叠加虚拟动画、文字特效,常见手机特效拍照属于()
A. VR技术 B. AR技术 C. 编程技术 D. 大数据技术
9. 下列设备中,属于虚拟现实专用设备的是()
A. VR眼镜 B. 普通键盘 C. 纸质书本 D. 有线鼠标
10. 关于VR与AR区别,说法正确的是()
A. VR虚实结合 B. AR完全虚拟 C. VR完全虚拟、AR虚实结合 D. 两者没有区别
11. 利用虚拟场景进行危险化工操作实训,主要体现VR的()
A. 安全实训作用 B. 娱乐作用 C. 存储作用 D. 压缩作用
12. 下列应用属于增强现实技术的是()
A. VR沉浸式观影 B. 导航实景道路标注 C. 虚拟模拟飞行 D. 虚拟密室逃脱
学科网(北京)股份有限公司
13. 使用者可以操控虚拟场景中的物体,实现人机互动,体现()
A. 交互性 B. 单一性 C. 被动性 D. 滞后性
14. 下列行业中,较少使用虚拟现实技术的是()
A. 职业实训 B. 医疗模拟 C. 纸质印刷 D. 游戏娱乐
15. 使用VR、AR技术时,我们应当做到()
A. 合理规范使用,保护视力 B. 长时间佩戴设备 C. 随意拆解设备 D. 沉迷虚拟场景
1. VR中文全称为___________。
2. AR中文全称为___________。
3. 完全构建虚拟场景、让人沉浸体验的技术是___________。
4. 在真实环境叠加虚拟信息,实现虚实融合的技术是___________。
5. 虚拟现实三大特征:沉浸性、交互性、___________。
6. 佩戴___________设备可以沉浸式体验虚拟三维场景。
7. VR技术环境为完全虚拟,AR技术环境为___________。
8. 利用虚拟技术模拟危险实操,能够保障实训过程的___________。
1. VR虚拟现实可以打造完全虚拟的三维立体场景。()
2. 增强现实技术需要完全脱离真实环境。()
3. VR眼镜是虚拟现实常用的专业体验设备。()
4. AR技术将虚拟信息叠加在真实环境中,虚实结合。()
5. 长时间佩戴VR设备不会对人体视力造成伤害。()
1. 简单写出虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的区别。
答:_________________________________________________________________________________________
学科网(北京)股份有限公司