内容正文:
编写说明:本专辑为浙江省(单独招生)计算机类《计算机语言基础考纲讲练测》,严格依据浙江省普通高校单独考试大纲(专业课)计算机类考试范围及要求编写,精准对标考纲,兼顾考点覆盖与实战应用。每套讲练测提供讲义、课件、练习三大配套教学文件,贯穿九大核心环节:考点解读、思维导图、知识梳理、背诵环节、常考题、高考真题、课堂练习、课堂小结及课后测验,形成“讲-练-测-评”闭环式教学与复习逻辑,助力考生夯实基础、突破重难点。
浙江省计算机类
《计算机语言基础考纲讲练测》
专题2 算法基础知识与流程图
班级 姓名 学号 成绩
一、单项选择题(本题共10小题,每小题6分,共60分)
1.用turtle绘图时,让海龟画笔移动的命令是( )
A.turtle.forward
B.turtle.goto
C.turtle.penup
D.turtle.pendonw
2.流程图中,用来表示计算、赋值等操作的图形是( )
A.圆角矩形
B.平行四边形
C.矩形
D.菱形
3.下列选项中,不属于算法特点的是( )
A.有穷性 B.确切性 C.随机性 D.能正常结束
4.turtle模块中,提笔(移动不留痕迹)的命令是( )
A.pendown ()
B.penup ()
C.done ()
D.color ()
5. turtle.color ("red","yellow") 中,第二个参数表示( )
A.画笔颜色 B.填充颜色 C.背景颜色 D.画布颜色
6. turtle.circle (50, 180)( )
A.画半径50的整圆
B.画半径50的半圆
C.画直径50的圆
D.画边长50的正方形
7.下列能让海龟移动到坐标(100,-50)的命令是( )
A.turtle.goto(100,-50)
B.turtle.move(100,-50)
C.turtle.pos(100,-50)
D.turtle.go(100,-50)
8.下列关于turtle填充说法正确的是
A.只用begin_fill ()就可以填充
B.只用end_fill ()就可以填充
C.begin_fill ()与end_fill ()必须成对
D.填充不需要封闭图形
9.下列程序片段采用的结构是:输入a、b→判断a>b→输出结果( )
A.顺序 B.选择 C.循环 D.嵌套
10.流程图中,流程线的作用是( )
A.表示计算
B.指示执行方向
C.表示输入
D.表示判断
二、多选题(本题共5小题,每小题4分,共20分)
1.程序的三种基本逻辑结构包括( )
A.顺序结构 B.选择结构 C.GB结构 D.多项结构
2.下列属于 turtle 绘图命令的有( )
A.forward() B.left() C.circle() D.print()
3.流程图中常见的图形有( )
A.起止框 B.输入输出框 C.判断框 D.处理框
4.下列能实现颜色填充的命令组合是( )
A.begin_fill ()
B.end_fill ()
C.penup ()
D.pendown ()
5.下列属于生活中常见基础图形的有( )
A.圆
B.三角形
C.正方形
D.大模型
三、判断题(本题共10小题,每小题2分,共20分)
1.turtle绘图必须先使用import turtle导入模块。( )
2.流程图的判断框只能有一个出口。( )
3.penup () 和 pendown () 必须成对使用。( )
4.画螺旋线通常使用循环结构实现。( )
5.等边三角形的三条边的代码完全相等。( )
6.流程图必须以“开始”开头,以“结束”结尾。( )
7.turtle.done ()的作用是关闭绘图窗口并退出程序,程序中必须要有这个函数。( )
8.构成三角形的旋转的角度是每一个left等于10°。( )
9.turtle.pensize ()可以设置画笔的粗细。( )
10.CPU结构、IF结构、循环结构是程序的三种基本结构。( )
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编写说明:本专辑为浙江省(单独招生)计算机类《计算机语言基础考纲讲练测》,严格依据浙江省普通高校单独考试大纲(专业课)计算机类考试范围及要求编写,精准对标考纲,兼顾考点覆盖与实战应用。每套讲练测提供讲义、课件、练习三大配套教学文件,贯穿九大核心环节:考点解读、思维导图、知识梳理、背诵环节、常考题、高考真题、课堂练习、课堂小结及课后测验,形成“讲-练-测-评”闭环式教学与复习逻辑,助力考生夯实基础、突破重难点。
浙江省计算机类
《计算机语言基础考纲讲练测》
专题2 算法基础知识与流程图
班级 姓名 学号 成绩
一、单项选择题(本题共10小题,每小题6分,共60分)
1.用turtle绘图时,让海龟画笔移动的命令是( )
A.turtle.forward
B.turtle.goto
C.turtle.penup
D.turtle.pendonw
【答案】A
2.流程图中,用来表示计算、赋值等操作的图形是( )
A.圆角矩形
B.平行四边形
C.矩形
D.菱形
【答案】C
3.下列选项中,不属于算法特点的是( )
A.有穷性 B.确切性 C.随机性 D.能正常结束
【答案】C
4.turtle模块中,提笔(移动不留痕迹)的命令是( )
A.pendown ()
B.penup ()
C.done ()
D.color ()
【答案】B
5. turtle.color ("red","yellow") 中,第二个参数表示( )
A.画笔颜色 B.填充颜色 C.背景颜色 D.画布颜色
【答案】B
6. turtle.circle (50, 180)( )
A.画半径50的整圆
B.画半径50的半圆
C.画直径50的圆
D.画边长50的正方形
【答案】B
7.下列能让海龟移动到坐标(100,-50)的命令是( )
A.turtle.goto(100,-50)
B.turtle.move(100,-50)
C.turtle.pos(100,-50)
D.turtle.go(100,-50)
【答案】A
8.下列关于turtle填充说法正确的是
A.只用begin_fill ()就可以填充
B.只用end_fill ()就可以填充
C.begin_fill ()与end_fill ()必须成对
D.填充不需要封闭图形
【答案】C
9.下列程序片段采用的结构是:输入a、b→判断a>b→输出结果( )
A.顺序 B.选择 C.循环 D.嵌套
【答案】B
10.流程图中,流程线的作用是( )
A.表示计算
B.指示执行方向
C.表示输入
D.表示判断
【答案】B
二、多选题(本题共5小题,每小题4分,共20分)
1.程序的三种基本逻辑结构包括( )
A.顺序结构 B.选择结构 C.GB结构 D.多项结构
【答案】AB
2.下列属于 turtle 绘图命令的有( )
A.forward() B.left() C.circle() D.print()
【答案】ABC
3.流程图中常见的图形有( )
A.起止框 B.输入输出框 C.判断框 D.处理框
【答案】ABCD
4.下列能实现颜色填充的命令组合是( )
A.begin_fill ()
B.end_fill ()
C.penup ()
D.pendown ()
【答案】AB
5.下列属于生活中常见基础图形的有( )
A.圆
B.三角形
C.正方形
D.大模型
【答案】ABC
三、判断题(本题共10小题,每小题2分,共20分)
1.turtle绘图必须先使用import turtle导入模块。( )
【答案】√
2.流程图的判断框只能有一个出口。( )
【答案】×
3.penup () 和 pendown () 必须成对使用。( )
【答案】×
4.画螺旋线通常使用循环结构实现。( )
【答案】√
5.等边三角形的三条边的代码完全相等。( )
【答案】√
6.流程图必须以“开始”开头,以“结束”结尾。( )
【答案】√
7.turtle.done ()的作用是关闭绘图窗口并退出程序,程序中必须要有这个函数。( )
【答案】×
8.构成三角形的旋转的角度是每一个left等于10°。( )
【答案】×
9.turtle.pensize ()可以设置画笔的粗细。( )
【答案】√
10.CPU结构、IF结构、循环结构是程序的三种基本结构。( )
【答案】×
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