专题10 虚拟现实与增强现实技术(练习)-浙江省(单独招生)计算机类《数字媒体技术》考纲讲练测

2026-05-08
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内容正文:

编写说明:本专辑为浙江省(单独招生)计算机类《数字媒体技术考纲讲练测》,严格依据浙江省普通高校单独考试大纲(专业课)计算机类考试范围及要求编写,精准对标考纲,兼顾考点覆盖与实战应用。每套讲练测提供讲义、课件、练习三大配套教学文件,贯穿九大核心环节:考点解读、思维导图、知识梳理、背诵环节、常考题、高考真题、课堂练习、课堂小结及课后测验,形成“讲-练-测-评”闭环式教学与复习逻辑,助力考生夯实基础、突破重难点。 浙江省计算机类 《数字媒体技术考纲讲练测》 专题10 虚拟现实与增强现实技术 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本题共10小题,每小题6分,共60分) 1.下列关于VR技术的描述,错误的是( ) A.可生成三维虚拟环境 B.强调沉浸感、交互性、想象性 C.需依赖现实场景作为叠加基础 D.可提供视听触等多感官体验 【答案】C 2.下列选项中,不属于VR系统核心组成的是( ) A.计算机 B.输入/输出设备 C.深度传感器 D.数据库与应用软件 【答案】C 3.虚拟现实的沉浸感主要依靠以下( )种设备实现 A.键盘鼠标 B.VR头显 C.普通显示器 D.打印机 【答案】B 4.增强现实(AR)的三维注册技术主要作用是( ) A.提升画面清晰度 B.将虚拟内容准确定位到现实空间 C.实现语音识别 D.完成数据存储 【答案】B 5.下列应用场景中,属于AR技术的是( ) A.完全虚拟的太空漫游 B.用手机将虚拟家具放在真实房间预览 C.佩戴VR头显进入虚拟课堂 D.3D动画播放 【答案】B 6.下列设备中,专属于AR系统感知硬件的是( ) A.VR手柄 B.数据手套 C.深度传感器与位置追踪传感器 D.一体式头显 【答案】C 7.关于VR与AR的区别,说法正确的是( ) A.AR完全隔离现实,VR叠加现实 B.VR完全虚拟,AR虚实结合 C.AR需要头显,VR不需要 D.VR更强调实时交互,AR不强调 【答案】B 8.下列技术中,不属于增强现实三大特征的是( ) A.虚实结合 B.实时交互 C.三维注册 D.完全沉浸 【答案】D 9.下列应用中,不属于VR典型应用的是( ) A.虚拟手术训练 B.虚拟旅游与数字展馆 C.AR导航 D.航空航天模拟训练 【答案】C 10.下列属于全息投影与AR的主要区别是( ) A.全息可裸眼观看,AR通常需设备 B.全息必须佩戴眼镜 C.AR不支持交互 D.全息属于VR技术 【答案】A 二、多选题(本题共5小题,每小题4分,共20分) 1.下列属于虚拟现实(VR)三大特征的有( ) A.沉浸感 B.交互性 C.想象性 D.虚实结合 【答案】ABC 2.下列属于增强现实(AR)核心特征的有( ) A.虚实结合 B.实时交互 C.三维注册 D.高度封闭 【答案】ABC 3.下列设备中,属于VR输入/输出设备的有( ) A.VR手柄 B.数据手套 C.VR头显 D.普通摄像头 【答案】ABC 4.下列属于AR系统环境感知硬件的有( ) A.摄像头 B.深度传感器 C.位置追踪传感器 D.机械硬盘 【答案】ABC 5.下列关于VR与AR的应用,说法正确的有( ) A.两者均可用于教育、医疗、工业 B.AR可用于导航、电商预览 C.VR可用于安全演练与虚拟实训 D.AR必须完全脱离现实场景 【答案】ABC 三、判断题(本题共10小题,每小题2分,共20分) 1.虚拟现实(VR)需要以现实画面为背景进行叠加呈现。( ) 【答案】× 2.想象性是VR三大特征之一,指设计者可创造超越现实的虚拟场景。( ) 【答案】√ 3.增强现实(AR)的核心是虚实结合,不隔离现实世界。( ) 【答案】√ 4.三维注册技术用于确保AR虚拟内容在现实中位置准确不变形。( ) 【答案】√ 5.VR头显的作用是封闭视听,提升沉浸感。( ) 【答案】√ 6.深度传感器是VR系统中必备的核心感知设备。( ) 【答案】× 7.AR技术可应用于工业维修、手术导航、电商试穿试摆等场景。( ) 【答案】√ 8.全息投影需要佩戴专用眼镜才能看到三维影像。( ) 【答案】× 9.虚拟现实系统中,计算机承担场景渲染与数据运算核心任务。( ) 【答案】√ 10.AR与VR均会用到3D建模、空间定位与交互技术。( ) 【答案】√ 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $ 编写说明:本专辑为浙江省(单独招生)计算机类《数字媒体技术考纲讲练测》,严格依据浙江省普通高校单独考试大纲(专业课)计算机类考试范围及要求编写,精准对标考纲,兼顾考点覆盖与实战应用。每套讲练测提供讲义、课件、练习三大配套教学文件,贯穿九大核心环节:考点解读、思维导图、知识梳理、背诵环节、常考题、高考真题、课堂练习、课堂小结及课后测验,形成“讲-练-测-评”闭环式教学与复习逻辑,助力考生夯实基础、突破重难点。 浙江省计算机类 《数字媒体技术考纲讲练测》 专题10 虚拟现实与增强现实技术 班级 姓名 学号 成绩 一、单项选择题(本题共10小题,每小题6分,共60分) 1.下列关于VR技术的描述,错误的是( ) A.可生成三维虚拟环境 B.强调沉浸感、交互性、想象性 C.需依赖现实场景作为叠加基础 D.可提供视听触等多感官体验 2.下列选项中,不属于VR系统核心组成的是( ) A.计算机 B.输入/输出设备 C.深度传感器 D.数据库与应用软件 3.虚拟现实的沉浸感主要依靠以下( )种设备实现 A.键盘鼠标 B.VR头显 C.普通显示器 D.打印机 4.增强现实(AR)的三维注册技术主要作用是( ) A.提升画面清晰度 B.将虚拟内容准确定位到现实空间 C.实现语音识别 D.完成数据存储 5.下列应用场景中,属于AR技术的是( ) A.完全虚拟的太空漫游 B.用手机将虚拟家具放在真实房间预览 C.佩戴VR头显进入虚拟课堂 D.3D动画播放 6.下列设备中,专属于AR系统感知硬件的是( ) A.VR手柄 B.数据手套 C.深度传感器与位置追踪传感器 D.一体式头显 7.关于VR与AR的区别,说法正确的是( ) A.AR完全隔离现实,VR叠加现实 B.VR完全虚拟,AR虚实结合 C.AR需要头显,VR不需要 D.VR更强调实时交互,AR不强调 8.下列技术中,不属于增强现实三大特征的是( ) A.虚实结合 B.实时交互 C.三维注册 D.完全沉浸 9.下列应用中,不属于VR典型应用的是( ) A.虚拟手术训练 B.虚拟旅游与数字展馆 C.AR导航 D.航空航天模拟训练 10.下列属于全息投影与AR的主要区别是( ) A.全息可裸眼观看,AR通常需设备 B.全息必须佩戴眼镜 C.AR不支持交互 D.全息属于VR技术 二、多选题(本题共5小题,每小题4分,共20分) 1.下列属于虚拟现实(VR)三大特征的有( ) A.沉浸感 B.交互性 C.想象性 D.虚实结合 2.下列属于增强现实(AR)核心特征的有( ) A.虚实结合 B.实时交互 C.三维注册 D.高度封闭 3.下列设备中,属于VR输入/输出设备的有( ) A.VR手柄 B.数据手套 C.VR头显 D.普通摄像头 4.下列属于AR系统环境感知硬件的有( ) A.摄像头 B.深度传感器 C.位置追踪传感器 D.机械硬盘 5.下列关于VR与AR的应用,说法正确的有( ) A.两者均可用于教育、医疗、工业 B.AR可用于导航、电商预览 C.VR可用于安全演练与虚拟实训 D.AR必须完全脱离现实场景 三、判断题(本题共10小题,每小题2分,共20分) 1.虚拟现实(VR)需要以现实画面为背景进行叠加呈现。( ) 2.想象性是VR三大特征之一,指设计者可创造超越现实的虚拟场景。( ) 3.增强现实(AR)的核心是虚实结合,不隔离现实世界。( ) 4.三维注册技术用于确保AR虚拟内容在现实中位置准确不变形。( ) 5.VR头显的作用是封闭视听,提升沉浸感。( ) 6.深度传感器是VR系统中必备的核心感知设备。( ) 7.AR技术可应用于工业维修、手术导航、电商试穿试摆等场景。( ) 8.全息投影需要佩戴专用眼镜才能看到三维影像。( ) 9.虚拟现实系统中,计算机承担场景渲染与数据运算核心任务。( ) 10.AR与VR均会用到3D建模、空间定位与交互技术。( ) 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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