《构思故事内容》(教学设计)-2025-2026学年三年级下册信息技术湘教版
2026-05-07
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技湘教版三年级下册 |
| 年级 | 三年级 |
| 章节 | 第1课 构思故事内容 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 35 KB |
| 发布时间 | 2026-05-07 |
| 更新时间 | 2026-05-07 |
| 作者 | 柠檬小妖精 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-05-07 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57733383.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
《构思故事内容》教案-2025-2026学年湘教版(新教材)小学信息技术三年级下册
1、 学情分析
小学三年级学生处于具体形象思维向抽象逻辑思维过渡的关键期,好奇心强、想象力丰富,喜欢听故事、编故事,具备基本的语言表达与文字书写能力。但学生逻辑梳理能力较弱,构思故事时易出现要素不全、情节混乱、主题不明确等问题;对数字化工具(演示文稿)仅停留在初步认知层面,缺乏系统的故事构思与数字化表达经验。教学需结合生活实例、可视化工具,降低抽象思维难度,激发创作兴趣。
2、 教材分析
本课是湘教版三年级下册第一单元《学会表达——数字化讲故事》的起始课,是数字故事创作的基础。教材内容分为两部分:一是故事内容构思,讲解故事六要素(时间、地点、人物、起因、经过、结果)、主题确立、角色设定、情节构建方法;二是初识演示文稿,认识演示文稿的功能、界面,掌握新建演示文稿与添加幻灯片的基础操作。本课承上(衔接上册基础操作)启下(为后续丰富表达形式、美化作品奠基),贴合三年级学生认知特点,注重“构思+实操”结合,培养数字化表达与创新能力。
3、 核心素养目标(新课标标准)
1. 信息意识:感知故事要素的完整性,理解数字化故事的表达价值,能主动梳理故事信息、明确创作需求。
2. 计算思维:运用逻辑思维梳理故事六要素,学会将复杂故事构思分解为“定主题—设角色—编情节”的步骤,初步建立结构化思维。
3. 数字化学习与创新:掌握演示文稿基础操作,能用数字化工具记录、呈现故事构思,尝试个性化故事创作。
4. 信息社会责任:树立健康创作意识,构思积极向上、符合公序良俗的故事内容,尊重原创、拒绝抄袭。
4、 教学重难点
教学重点
1. 掌握故事六要素,能完整、清晰地构思故事内容(主题、角色、情节)。
2. 认识演示文稿界面,学会新建演示文稿、添加新幻灯片。
教学难点
1. 设计有吸引力、逻辑连贯的故事情节,突出故事主题。
2. 结合故事构思,合理规划演示文稿的幻灯片内容框架。
5、 教学过程
(1) 情境导入:激发兴趣,引出主题
1. 趣味互动
师:同学们,你们最喜欢听什么故事?谁愿意分享一个自己听过的精彩小故事?
生1:我喜欢《三只小猪》,故事很有趣!
生2:我喜欢《小蝌蚪找妈妈》,很温暖!
师:大家分享的故事都特别棒!那你们有没有想过,这些故事为什么能吸引我们?其实,一个好故事都有“秘密法宝”。今天,我们就一起学习《构思故事内容》,不仅要学会编精彩故事,还要用电脑里的演示文稿工具,把我们的故事记录下来,变成数字化故事!
2. 揭示课题
板书课题:构思故事内容
【设计意图】从学生熟悉的故事入手,激活已有经验,通过趣味互动激发创作兴趣,自然引出“故事构思+数字化呈现”的课堂主题,贴合三年级学生认知特点。
(2) 新知探究:拆解要素,掌握构思方法
活动1:认识故事“六要素”——故事的基本骨架
1. 案例分析
师:老师带来一个经典小故事《龟兔赛跑》,我们一起找找它的“秘密法宝”。
(出示《龟兔赛跑》文字片段,引导学生圈画关键信息)
师:故事发生在什么时候?(生:一个阳光明媚的上午)
师:在哪里发生的?(生:森林里的跑道上)
师:有哪些角色?(生:乌龟、兔子)
师:为什么会赛跑?(生:兔子嘲笑乌龟爬得慢,乌龟不服气)
师:比赛过程发生了什么?(生:兔子跑得快,中途睡觉;乌龟慢慢爬,坚持到终点)
师:最后结果怎么样?(生:乌龟赢了)
2. 总结归纳
师:大家找得非常准确!这6个关键信息,就是故事的六要素——时间、地点、人物、起因、经过、结果。
(板书:六要素——时间、地点、人物、起因、经过、结果)
师:六要素就像房子的骨架,有了它,故事才完整、清晰,别人才能听懂。
3. 即时练习
师:我们来玩“要素配对”小游戏!老师说故事片段,你们快速说出对应的要素。
片段1:“星期六的下午”——(生:时间)
片段2:“在美丽的校园里”——(生:地点)
片段3:“小明和他的小狗”——(生:人物)
【设计意图】用经典案例降低理解难度,通过游戏化练习强化记忆,帮助学生快速掌握故事核心要素,突破基础重点。
活动2:确立主题与角色——故事的“灵魂”与“主角”
1. 定主题
师:骨架搭好了,还需要“灵魂”——主题,也就是故事想告诉我们什么道理、表达什么情感。
师:比如《龟兔赛跑》的主题是“谦虚使人进步,骄傲使人落后”;《小蝌蚪找妈妈》的主题是“坚持就能成功”。我们构思故事时,主题要积极、明确、简单,比如“友情、勇敢、环保、感恩、快乐校园”等。
2. 设角色
师:故事还需要生动的角色。角色可以是人、动物、植物,甚至是玩具、文具!角色要有特点:比如勇敢的小蜜蜂、懒惰的小猪、聪明的机器人。角色特点越鲜明,故事越吸引人。
3. 师生互动
师:如果我们以“环保”为主题,能设计什么角色?
生:小树苗、垃圾桶、小鸟、乱扔垃圾的小朋友……
师:如果以“快乐校园”为主题呢?
生:老师、同学、教室、操场、图书……
【设计意图】结合生活实例讲解主题与角色,通过开放式互动引导学生发散思维,为情节构思铺垫。
活动3:构建情节——故事的“血肉”
1.情节三步骤
师:有了要素、主题、角色,就要编情节(故事的经过)。好情节要“有起伏、有冲突、有结尾”,可以分三步:
开头:交代时间、地点、人物,引出故事起因。
中间:写清主要经过,加入小冲突、小波折(比如遇到困难、解决困难)。
结尾:交代结果,点明主题。
4. 案例示范(校园故事)
师:老师以“帮助同学”为主题,构思一个小故事,大家看看情节是否完整。
1. 主题:互帮互助,快乐成长
1. 六要素:
时间:周三下午的美术课
地点:三年级教室
人物:小红(忘带彩笔)、小丽(热心同学)
起因:小红忘记带彩笔,着急得快哭了
经过:小丽主动把自己的彩笔借给小红,两人一起完成画画
结果:小红感谢小丽,两人成为好朋友,老师表扬了他们
师:大家觉得这个故事完整吗?情节清楚吗?
生:完整!很清楚!
5. 构思表格(可视化工具)
师:为了让构思更清晰,我们可以用“故事构思表”来记录。
项目
内容
故事题目
主题
时间
地点
人物
起因
经过
结果
【设计意图】用步骤化讲解+案例示范+表格工具,将抽象的情节构思具象化,帮助学生理清逻辑,突破教学难点。
活动4:初识演示文稿——数字化记录故事
1. 认识工具
师:故事构思好了,我们要用演示文稿(比如WPS演示、PwerPint)把它记录下来。演示文稿可以把文字、图片、声音放在一起,让故事更生动。
2. 基础操作(教材内容讲解)
(教师演示,学生同步观察)
启动软件:点击电脑桌面的演示文稿图标,打开软件。
新建空白演示文稿:点击“新建”→选择“空白演示文稿”。
认识界面:标题栏、菜单栏、幻灯片编辑区、幻灯片缩略图区。
添加新幻灯片:点击“开始”→“新建幻灯片”,可以添加多个幻灯片,分别记录故事的不同部分。
3. 对应构思
师:我们可以用1张幻灯片写故事题目,1张写主题与角色,2-3张写起因、经过、结果,这样故事结构更清晰。
【设计意图】结合教材实操内容,将故事构思与数字化工具结合,实现“构思+实操”的衔接,落实数字化学习目标。
(3) 实践创作:自主构思,初步记录
1. 任务布置
师:现在请大家当“小小故事家”,完成两个任务:
(1) 独立完成“故事构思表”,主题自选(校园生活、动物童话、奇幻冒险等),确保六要素完整、主题积极。
(2) 打开演示文稿,新建空白文件,添加3-4张幻灯片,初步标注每张幻灯片的内容(如第1张:题目;第2张:角色;第3张:经过)。
2. 分层指导
基础层:完成构思表,能新建演示文稿并添加2张幻灯片。
提高层:完善构思表,情节有小波折,添加3-4张幻灯片并标注内容。
教师巡视,帮助有困难的学生,鼓励创意构思。
3. 小组交流
师:小组内互相分享自己的故事构思,说说对方的故事优点,提出小建议。
生1:你的故事主题很积极,但经过可以再详细一点!
生2:你的角色很有趣,我很喜欢!
【设计意图】任务驱动+分层指导+小组交流,兼顾不同水平学生,通过实践巩固知识,培养合作与表达能力。
(4) 展示评价:分享成果,总结提升
1. 作品展示
师:谁愿意分享自己的故事构思和演示文稿框架?
(邀请3-4名学生展示,讲解自己的故事主题、要素与幻灯片规划)
2. 师生评价
师:你觉得他的故事完整吗?六要素齐全吗?
生:齐全!主题也很明确!
师:你的故事很有创意,角色设计特别生动,如果经过部分再加入一个小困难,故事会更精彩!
3. 评价标准
六要素完整(20分)
主题积极明确(20分)
情节清晰合理(30分)
演示文稿操作正确(20分)
创意表达(10分)
【设计意图】通过展示评价,强化知识掌握,引导学生互相学习、完善作品,落实信息社会责任与创新素养。
6、 课堂小结
师:今天我们一起学习了《构思故事内容》,掌握了故事的六要素、主题确立、角色设定与情节构建的方法,还认识了演示文稿,学会了新建文件与添加幻灯片。一个好故事,离不开清晰的要素、积极的主题和生动的情节;数字化故事,更需要我们用规范的操作去呈现。下节课,我们将学习如何在演示文稿中添加文字、图片、声音,让我们的故事更丰富、更精彩!请大家课后完善自己的故事构思,为下节课做好准备。
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