内容正文:
第 11 课 让玩具动起来(教学设计)-2025-2026 学年美术人美版(北京)二年级下册
学科:小学美术
版本:人美版(北京)
年级:二年级下册
单元:第四单元 奇妙的运动
课题:第 11 课 让玩具动起来
课时:1 课时(40 分钟)
依据:《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》,立足第一学段(1-2 年级)美术核心素养要求,结合二年级学生从直观行动思维向具体形象思维过渡的特点,贴合“奇妙的运动”单元主题,凸显“动”的趣味性和科学性,注重跨学科融合(科学 + 美术)与实践体验,引导学生探索简单的机械原理在美术创作中的应用。
一、教材分析
本节课是人美版(北京)二年级下册第四单元“奇妙的运动”中的第 11 课。本单元旨在引导学生关注生活中的运动现象,感受运动带来的活力与变化。前几课学生已经初步感知了物体的静态美与动态美,本课《让玩具动起来》则是单元知识的综合应用与升华,重点在于“动”的实现。
教材原文内容紧扣“让静止的物体产生运动”这一核心,展示了多种利用简单机械原理(如拉动、推动、滚动、旋转、弹力等)制作的趣味玩具。教材中呈现了拉线跳舞的小人、会翻跟头的纸偶、能滚动的纸筒动物、利用风力转动的风车等多种案例。这些案例不仅形象直观,而且材料易得(纸张、纸盒、吸管、线绳等),制作方法简单有趣,非常适合二年级学生操作。
教材编写意图十分明确:一是打破美术课只画不动的局限,将“造型·表现”与“设计·应用”学习任务群有机结合;二是通过动手制作,让学生在玩中学,初步了解杠杆、轮轴、弹力等简单的科学原理,体会科技与艺术结合的魅力;三是激发学生的创新思维,鼓励利用废旧材料进行创意改造,培养环保意识和动手能力。
本节课在单元中起着承上启下的作用,既是对前几课观察运动规律的总结,又是后续进行更复杂动态装置创作的基础。教学中需避免过分强调机械原理的深奥讲解,而应侧重于如何通过美术手段(装饰、造型)让简单的机械结构变得生动有趣,实现“技”与“艺”的完美统一。
二、学情分析
二年级的学生好奇心强,活泼好动,对“会动”的物体有着天然的喜爱。经过一年多的美术学习,他们已具备了一定的剪、贴、画、折等手工制作基础,能够独立完成简单的立体造型。在认知方面,他们对物体运动有直观的生活经验(如玩过溜溜球、见过风车转),但对于如何让静止的材料“动”起来,缺乏系统的思考和动手尝试的经验。
在能力层面上,学生的手部精细动作发展尚不完善,在使用剪刀裁剪细小部件、穿线打结等操作时可能存在困难,需要教师提供针对性的指导和辅助工具。在思维层面上,他们的想象力丰富但往往缺乏逻辑支撑,容易出现在制作过程中只顾装饰而忽略运动结构,或者结构做好了却不会装饰导致作品单调的问题。
因此,教学设计的重点应放在降低技术难度(提供半成品或简化结构)、激发创作灵感(多样的动态演示)以及引导“结构与装饰并重”的审美意识上。通过情境化教学,让学生在轻松愉快的氛围中掌握让玩具动起来的基本方法。
三、核心素养目标
依据《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》,结合二年级学生实际,制定以下核心素养目标:
1. 审美感知:能够发现生活中各种玩具的运动之美,感知不同运动方式(滚动、旋转、摆动等)带来的视觉趣味;能欣赏教材及同伴作品中造型与动态结合的巧妙之处,感受色彩、材质与运动形态的和谐统一。
2. 艺术表现:掌握至少一种让玩具动起来的简单制作方法(如拉线、推杆、滚动、风力等);能综合运用剪、贴、画、折等美术技能,利用纸材及废旧材料制作一个造型生动、能灵活运动的玩具;在制作过程中注意色彩的搭配和细节的刻画。
3. 创意实践:能根据材料的特性(如纸杯的滚动性、纸条的弹性)展开联想,大胆构思独特的玩具形象;在制作过程中勇于尝试不同的连接方式和运动结构,解决“动不了”或“动得不灵活”等技术问题,体验从构思到成品的完整创作过程。
4. 文化理解:了解传统民间玩具(如皮影、走马灯)中的智慧,感受劳动人民利用简单原理创造快乐的智慧;树立变废为宝的环保意识,懂得分享与合作的快乐,培养对科学探究和美术创作的双重兴趣。
四、教学重难点
(一)教学重点
1. 探究并掌握让玩具动起来的简单方法(如拉、推、滚、转等),理解基本的运动结构。
2. 能运用美术语言对玩具进行创造性的装饰和造型,使玩具既能动又美观。
(二)教学难点
1. 运动结构的稳定性与灵活性处理:如何解决连接处过紧导致动不了、过松导致易脱落的矛盾,确保玩具能顺畅运动。
2. 造型与功能的有机结合:避免为了追求动态而忽视造型美感,或为了造型美观而阻碍运动功能,实现“形”与“动”的完美统一。
五、教学准备
1. 教师准备:多媒体课件(包含各种动态玩具视频、传统民间玩具图片)、范作若干(拉线跳舞小人、滚动纸筒兽、旋转风车人等)、制作材料包(彩色卡纸、吸管、棉线、回形针、图钉、双面胶、剪刀、彩笔)、评价贴纸。
2. 学生准备:彩色卡纸、废旧纸盒(牙膏盒、纸杯等)、吸管、棉线、剪刀、胶棒、水彩笔、油画棒等。
3. 环境准备:将课桌分组摆放,方便小组讨论和作品展示;预留展示台或悬挂区用于展示动态作品。
六、教学方法
1. 情境教学法:创设“玩具总动员”的情境,激发学生参与热情。
2. 演示实验法:通过现场拆解范作、对比实验,直观展示运动原理。
3. 任务驱动法:设置“让玩具动起来”的挑战任务,驱动学生主动探究。
4. 合作探究法:小组内互助解决技术难题,分享创意。
七、教学过程
本节课时长 40 分钟,各环节时间分配精准,确保教学节奏紧凑高效。
(一)情境导入,激发兴趣(3 分钟)
1. 教师话术:“同学们,欢迎来到‘奇妙玩具城’!今天,玩具城里要举办一场盛大的舞会,可是发生了一件奇怪的事情,所有的玩具客人都睡着了,一动不动地站在那里。你们看(出示静止的纸偶、纸筒等半成品),它们多安静啊。怎样才能唤醒它们,邀请它们参加舞会,让它们跳起舞来、跑起来、转起来呢?今天,我们就化身为小小魔法师,一起来学习第 11 课——《让玩具动起来》。”
2. 互动环节:
教师拿出一个普通的纸杯:“看,这是一个普通的纸杯,它现在能自己动吗?”(学生:不能)
教师轻轻吹一口气,纸杯滚动:“看,它滚起来了!再给它加上手脚和表情呢?”(出示做好的滚动纸杯怪兽)“哇,它变成了一只奔跑的小怪兽!想不想知道其中的秘密?”
3. 揭示课题:板书课题《让玩具动起来》。
设计意图:通过拟人化的情境和鲜明的动静对比,迅速抓住二年级学生的注意力,激发他们想要动手让玩具“活”过来的强烈愿望。
(二)观察探究,破解秘密(7 分钟)
1. 玩一玩,找不同:
教师分发四组不同的动态范作给各小组(拉线跳舞人、推杆点头猫、滚动纸筒兽、旋转风车人)。
教师引导:“请各组同学轻轻玩一玩手中的玩具,仔细观察:它是怎样动起来的?你发现了什么秘密?是用什么材料让它动起来的?”
2. 议一议,说原理:
学生分组讨论后汇报,教师配合课件动画拆解原理,并板书关键词。
第一组(拉线跳舞人):学生发现拉动绳子,小人的手脚就会摆动。
教师总结:“这是利用了‘拉’的力量,通过线的牵引,让关节活动起来。就像我们的牵线木偶。”(板书:拉——牵引)
第二组(推杆点头猫):学生发现推拉底下的吸管,猫的头就会上下点。
教师总结:“这是利用了‘推’的力量,通过连杆结构,把推拉的动作变成了点头的动作。”(板书:推——连杆)
第三组(滚动纸筒兽):学生发现放在斜坡上或用手一拨,它就滚走了。
教师总结:“这是利用了圆形的‘滚’动特性,加上轮子或圆筒的形状。”(板书:滚——轮轴)
第四组(旋转风车人):学生发现对着吹气或跑动起来,叶片就会转。
教师总结:“这是借用了‘风’的力量,让叶片旋转。”(板书:转——风力)
3. 想一想,拓思维:
教师提问:“除了这些,生活中还有哪些东西也是利用这些原理动起来的?你能想到其他让玩具动起来的方法吗?”(引导学生联想弹力、惯性等,如皮筋动力车)。
设计意图:通过“玩中学”,让学生在实践中自主发现运动规律,将抽象的机械原理转化为直观的感性经验,为后续制作扫清认知障碍。
(三)示范讲解,突破难点(8 分钟)
1. 教师选择其中一种较难且有趣的“拉线跳舞人”进行详细示范,同时简要提示其他类型的要点。
2. 示范步骤(拉线跳舞人):
第一步:做身体。选取一张长条形卡纸,对折画出小人的半边身体轮廓,剪下后展开,得到对称的小人。或者直接用纸筒、纸杯做身体。
第二步:装关节。这是关键!教师演示:“要想让手脚动起来,连接点不能粘死。我们在手脚与身体连接的地方,用图钉或者线绳穿过,留出一点空隙,不要压得太紧,也不要太松。如果是用纸钉,记得背面要留出活动的余地。”(重点强调:连接处要灵活)
第三步:穿绳子。在手脚的关键部位打孔,穿上棉线。教师演示打结技巧:“线的一端系在手部,另一端汇聚到手柄处。拉这根线,手就抬起来;松手,由于重力或橡皮筋的回弹,手就落下去。”
第四步:加装饰。“现在它是一个白白的纸人,好看不好看?不好看。我们要发挥创意,给它画上漂亮的衣服、夸张的表情,还可以贴上亮片、羽毛,让它成为舞会上最亮的星。”
3. 难点点拨:
教师出示两个失败案例:一个是连接处粘死了动不了,一个是线太长拉不动。
教师引导:“同学们看,这两个玩具为什么失败了?对,一个太紧,一个太松。我们在制作时要注意‘松紧适度’,多做几次尝试,找到最合适的那个点。”
4. 构思引导:
“你想做一个什么样的动态玩具?是威风凛凛的狮子、可爱的小兔子,还是外星来的机器人?它是用什么方式动起来的?请和你的同桌说一说你的创意。”
设计意图:通过直观的示范和错题分析,解决“怎么做”和“怎么做才好”的问题,特别是针对连接点这一技术难点进行重点突破,同时启发学生的个性化构思。
(四)艺术实践,创意制作(17 分钟)
1. 布置任务:
教师发布“玩具总动员”制作任务:利用带来的材料,制作一个造型独特、运动灵活的玩具。
要求:
(1)运动方式明确,能顺畅地动起来。
(2)造型生动有趣,色彩搭配协调。
(3)注意安全使用剪刀和图钉。
2. 学生创作,教师巡视指导:
学生开始动手制作,教师播放轻快的背景音乐,营造创作氛围。
教师巡视指导策略:
(1)针对基础薄弱的学生:帮助其确定简单的运动方式(如滚动),协助解决穿线、固定等技术困难,鼓励其先完成基本动态,再求装饰。话术:“别急,我们先把轮子装好,让它能滚起来就是胜利!”
(2)针对能力中等的学生:引导其丰富造型细节,尝试添加辅助装饰。话术:“你的小青蛙跳得真高,如果给它画上花纹,穿上花衣裳,一定更神气!”
(3)针对学有余力的学生:鼓励其挑战更复杂的结构(如组合运动),或尝试多种材料结合。话术:“你的想法真棒,能不能让它既能动又能发声?试试加个小铃铛?”
(4)共性问题集体纠正:若发现多数学生在某个环节(如打结、穿孔)遇到困难,暂停片刻进行集中演示纠正。
3. 时间管理:
进行到第 10 分钟时,教师提醒:“时间过半啦,请检查一下你的玩具能灵活运动了吗?如果卡住了,赶紧调整一下连接处。”
进行到第 15 分钟时,教师提醒:“最后两分钟,请给作品做最后的修饰,并想好它的名字和自我介绍。”
设计意图:给予充足的时间保障,分层指导确保每位学生都能获得成功体验,强调“先动后美”的制作逻辑,培养解决问题的能力。
(五)展示评价,分享快乐(4 分钟)
1. 搭建舞台:
教师在黑板前划定区域作为“玩具舞池”。
2. 互动展示:
邀请几组不同运动方式的作品上台展示。
学生 A(拉着跳舞的小人):“我的是‘快乐舞蹈家’,拉动绳子它就会扭屁股,专门为大家表演迪斯科!”
学生 B(滚动的纸筒恐龙):“我的是‘奔跑吧恐龙’,只要轻轻一推,它就能跑得飞快,去抓坏蛋!”
3. 多元评价:
(1)生生互评:“你最喜欢哪个玩具?为什么?”(引导学生从动态是否灵活、造型是否有创意、色彩是否美观等方面评价)
(2)师生共评:教师颁发“最佳创意奖”、“最灵活奖”、“最美造型奖”等贴纸奖励。
教师总结:“同学们的玩具都太精彩了!有的会跳舞,有的会跑步,有的会旋转。你们不仅让玩具动了起来,还赋予了它们生命和故事,你们都是了不起的小小发明家!”
设计意图:通过展示交流,增强学生的自信心和成就感,在评价中深化对“动”与“美”的理解,培养表达能力和欣赏能力。
(六)课堂总结,拓展延伸(1 分钟)
1. 总结升华:
“今天我们用灵巧的双手和智慧的大脑,让静止的材料变成了会动的玩具。其实,生活中处处有科学,处处有艺术。只要我们善于观察,敢于动手,就能创造出更多的奇迹。”
2. 拓展作业:
(1)基础作业:完善课堂上的作品,给它编一个小故事,讲给爸爸妈妈听。
(2)拓展作业:回家寻找家里的废旧物品(如瓶盖、旧光盘、吸管),尝试制作一个利用“弹力”或“磁力”动起来的玩具,下节课带来比一比谁的玩法最新奇。
3. 结束语:“今天的玩具舞会圆满成功,让我们带着自己的玩具,去操场上比试比试吧!下课!”
设计意图:简洁有力地总结全课,将课堂学习延伸至课外,保持学生的探究热情,落实环保和创新理念。
八、板书设计
为了适应二年级学生的视觉特点,板书设计力求简洁、生动、图文并茂。
第 11 课 让玩具动起来
运动秘诀:
拉 —— 牵引(图示:线绳拉动小人)
推 —— 连杆(图示:推杆点头)
滚 —— 轮轴(图示:圆筒滚动)
转 —— 风力(图示:风车旋转)
创作口诀:
结构要灵活
造型要生动
色彩要鲜艳
变废也为宝
(黑板一侧预留“玩具舞池”展示区,张贴优秀学生作品)
九、教学反思
(本环节为课后预设反思方向,实际教学中需在课后填写具体成效)
1. 目标达成度反思:观察学生是否真正掌握了让玩具动起来的基本方法,特别是连接点的处理是否灵活。预计部分学生在穿线打结上会有困难,未来可准备一些辅助工具(如穿孔器、粗线)降低难度。
2. 学生参与度反思:情境创设是否有效调动了全体学生的积极性?是否有学生因操作失败而失去兴趣?需关注个别差异,提供更多样化的半成品支持。
3. 时间与节奏反思:40 分钟内完成制作和展示,时间较为紧凑。需严格控制示范时间,把更多时间留给学生实践。若发现大部分学生制作速度慢,可适当简化装饰要求,优先保证“动起来”。
4. 学科融合反思:本课融合了科学原理,是否讲得通俗易懂?是否过分强调了科学性而冲淡了美术味?需时刻牢记美术课的本位,强调造型、色彩和创意的美感。
5. 改进策略:下次教学可引入更多民间传统动态玩具视频,拓宽学生视野;在材料准备上,可提前预制一些通用部件(如轮子、连杆),提高课堂效率。
十、课后拓展延伸
1. 亲子互动:鼓励学生回家与父母一起收集生活中的废旧材料,开展“家庭变废为宝”小制作活动,拍摄制作过程视频或照片,上传至班级群分享。
2. 跨学科探究:结合科学课,深入研究杠杆、滑轮等简单机械,尝试制作更复杂的自动化装置(如简易机器人)。
3. 校园展示:选拔优秀作品,在学校“科技艺术节”或“六一”儿童节进行动态玩具展演,让更多同学感受到创造的乐趣。
4. 文化传承:搜集中国传统的动态玩具资料(如皮影戏、走马灯、拨浪鼓),了解其历史渊源和文化内涵,尝试用现代材料复刻或改良传统玩具,传承非遗文化。
本教学设计严格遵循人美版教材理念,紧扣二年级学生学情,通过层层递进的教学环节,将科学知识巧妙融入美术创作,力求在有限的 40 分钟内,让学生在玩中做、在做中学,真正实现“让玩具动起来,让思维活起来,让心灵美起来”的育人目标。
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