3.定格小剧场(教学设计)-2025-2026学年美术人美版二年级下册

2026-05-02
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普通

资源信息

学段 小学
学科 美术
教材版本 小学美术人美版二年级下册
年级 二年级
章节 3.定格小剧场
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 48 KB
发布时间 2026-05-02
更新时间 2026-05-02
作者 xkw_087383412
品牌系列 -
审核时间 2026-05-02
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来源 学科网

内容正文:

第 3 课 定格小剧场(教学设计)-2025-2026 学年美术人美版二年级下册 学科:小学美术 版本:人美版(人民美术出版社) 年级:二年级下册 单元:第三单元 奇妙的电影 课题:第 3 课 定格小剧场 课时:1 课时(40 分钟) 依据:《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》,立足第一学段(1-2 年级)美术核心素养要求,结合二年级学生从涂鸦期向图示期过渡、开始关注事物细节与动态变化的认知特点,贴合“奇妙的电影”单元主题。本课旨在通过制作简易纸偶和搭建微型场景,让学生初步体验“定格动画”的制作原理,感受静态图像连续播放产生动态视觉效果的奥秘,培养动手能力、协作精神及对传统民间皮影艺术与现代表现形式结合的文化理解。 一、教材分析 本节课是人美版二年级下册第三单元“奇妙的电影”中的第 3 课。本单元前两课分别为《会动的画》和《电影的秘密》,主要引导学生了解视觉暂留原理和电影的基本构成。本课《定格小剧场》作为本单元的实践活动课,承担着将理论知识转化为动手实践的重要任务,是从“看电影”到“做电影”的关键转折。 教材内容主要包含三个层面:一是通过展示经典的定格动画片段(如《小蝌蚪找妈妈》、《阿凡提》或现代粘土动画),激发学生对让物体“活”起来的兴趣;二是重点讲解如何制作简单的纸偶或泥偶,强调关节的可活动性设计,这是实现“定格”效果的技术核心;三是指导学生利用鞋盒、彩纸、橡皮泥等材料搭建一个简单的舞台背景,并尝试通过逐格移动、逐格拍摄(或模拟拍摄过程)的方式,记录角色的动作变化。 本课不仅要求学生掌握剪、贴、折、画等基本美术技能,更强调对“动态”的观察与表现。二年级学生虽然具备了一定的造型能力,但对于如何让静止的物体产生连贯动作缺乏经验,容易忽略动作的微小变化和背景的稳定性。因此,教学中需重点引导学生理解“动与静”的关系,通过小组合作完成从角色设计、场景搭建到动作演绎的全过程。这不仅落实了核心素养中关于创意实践和艺术表现的要求,更让学生在玩中学,体会动画艺术的魅力,感受传统文化中皮影戏与现代定格动画的异曲同工之妙。 二、学情分析 二年级学生正处于儿童绘画发展的“图示期”早期,他们的思维具体形象,好奇心强,喜欢模仿和游戏。在知识储备上,他们通过动画片、手机短视频等途径,对“动画”概念不陌生,知道动画片是画出来或做出来的,但对于“定格动画”的具体制作原理(即拍摄一张、移动一点、再拍摄一张)知之甚少,甚至存在误解,认为只要画得多就能动。 在技能方面,二年级学生已经能够熟练使用剪刀剪出基本形状,会用胶棒进行粘贴,也能用彩笔进行涂色。但是,他们在制作“可动关节”时可能会遇到困难,如连接点过紧导致无法活动,或过松导致脱落。此外,他们的耐心有限,定格动画需要极大的耐心和细致的操作,这对于好动的二年级学生是一个挑战。 在心理特点上,二年级学生乐于表达,喜欢展示自我,但合作意识尚在培养中,容易出现争抢材料或各自为政的情况。因此,教学中需要设计明确的小组分工,通过“小小编剧”、“道具师”、“摄影师”等角色分配,引导他们学会协作。同时,教师应多采用鼓励性语言,降低技术难度,让学生把重点放在创意的表达和动手的乐趣上,保护他们对动画艺术的热情。 三、三维教学目标 依据《义务教育艺术课程标准(2022 年版)》第一学段目标,结合本课内容,制定以下三维教学目标: 1. 知识与技能 学生能够了解定格动画的基本原理,知道通过连续拍摄静止物体的微小变化可以产生运动的错觉。 学生能够掌握制作简易纸偶(或泥偶)的方法,学会使用两脚钉、回形针等材料制作可活动的关节。 学生能够利用废旧纸盒、彩纸等材料搭建一个简单的舞台背景,并尝试与同伴合作完成一组简单的定格动作演示。 2. 过程与方法 通过观看视频、对比观察,学生能够发现定格动画中物体运动的规律。 通过动手制作、小组讨论和角色扮演,学生能够经历从构思角色、制作道具到编排动作的完整创作过程,提升动手操作能力和解决问题的能力。 通过模拟拍摄和展示交流,学生能够体验“导演”和“演员”的乐趣,学会用美术语言表达简单的故事情节。 3. 情感态度与价值观 激发学生对动画艺术的浓厚兴趣,培养细致观察、耐心做事的学习态度。 通过小组合作,增强学生的团队协作意识和沟通能力。 引导学生关注生活中的美,感受传统皮影艺术与现代科技结合的魅力,树立变废为宝、创新生活的环保意识。 四、教学重难点 (一)教学重点 1. 掌握制作可活动纸偶(或泥偶)的基本方法,特别是关节连接处的处理。 2. 理解并体验定格动画“移动—拍摄(模拟)—再移动—再拍摄”的制作过程。 3. 能够利用身边材料搭建具有情境感的微型舞台背景。 (二)教学难点 1. 如何控制纸偶动作的连贯性与幅度,使制作出的动画效果自然流畅,避免动作幅度过大导致画面跳跃。 2. 在小组合作中,如何协调分工,确保“操纵者”、“背景固定者”和“记录者”配合默契,共同完成创作任务。 3. 引导学生突破思维定势,设计出有个性、有故事的角色,而非简单的模仿。 五、教学准备 1. 教师准备: 多媒体课件(包含经典定格动画片段《小蝌蚪找妈妈》、《超级无敌掌门狗》片段,皮影戏视频,优秀的学生作品视频)。 自制教具:一个大型的可动纸偶范作(带关节)、一个固定好的微型舞台背景盒、两脚钉、回形针、橡皮泥等演示材料。 拍摄设备:平板电脑或手机(用于现场展示拍摄效果,若无条件则用手绘翻页书模拟)。 评价贴纸(“最佳创意奖”、“最佳合作奖”、“小小动画师”等)。 2. 学生准备: 硬卡纸或厚纸板(用于做人偶)、彩色纸、水彩笔或油画棒。 工具:剪刀、胶棒、双面胶。 连接材料:两脚钉(每人 2-3 个)或回形针、图钉(需教师强调安全使用)。 背景材料:废旧小纸盒(如牙膏盒、小药盒)、彩泥、吸管等综合材料。 辅助工具:橡皮泥(用于固定人偶脚下)。 六、教学方法 1. 情境教学法:创设“小小动画工作室”的情境,让学生身临其境地进入角色。 2. 直观演示法:教师现场演示关节制作和动作调试过程,化抽象为具体。 3. 游戏互动法:通过“木头人”游戏体验动作的分解与连续,突破难点。 4. 合作探究法:小组分工合作,共同完成从制作到表演的全过程。 5. 多元评价法:采用自评、互评、师评相结合,注重过程性评价。 七、教学过程 本节课总时长为 40 分钟,各环节时间分配精确,确保教学节奏紧凑高效。 (一)情境导入,揭秘光影魔术(3 分钟) 1. 游戏热身:木头人变变变 教师带领学生玩一个简化的“一二三木头人”游戏。 教师话术:“同学们,上课前我们先来玩个游戏。请大家起立,当老师喊‘动’的时候,大家可以随意做一个夸张的动作;当老师喊‘停’的时候,大家必须立刻保持不动,变成一尊雕塑。准备好了吗?开始!动……停!动……停!” (学生游戏,教师快速抓拍两张学生不同动作的照片,并在大屏幕上快速连续播放) 教师提问:“大家看,刚才照片里的同学好像真的动起来了!这是为什么呢?” 引导学生回答:“因为把两张动作不一样的照片连起来看了。” 2. 揭示课题 教师播放一段精彩的定格动画短片(约 30 秒),如小纸人跳舞或吃东西。 教师话术:“其实,不仅照片可以,我们亲手做的纸偶、泥巴也能‘活’过来!这种让静止物体通过连续拍摄产生运动错觉的艺术,就叫定格动画。今天,我们就化身为小小动画师,走进第 3 课——《定格小剧场》,用我们的双手让角色动起来!”(板书课题:定格小剧场) 设计意图:通过身体力行的游戏和直观的视觉冲击,迅速抓住二年级学生的注意力,让他们在玩乐中初步感知“连续动作产生运动”的原理,自然导入课题,激发学习兴趣。 (二)观察探究,解析动态密码(7 分钟) 1. 对比观察,发现秘密 教师出示两个纸偶:一个是整体剪下的“死”纸人,一个是分块制作、用两脚钉连接的“活”纸人。 教师操作:分别摆动两个纸人的手臂。 教师提问:“同学们,请看这两个纸偶,为什么老师能让第二个纸偶的手臂灵活摆动,而第一个却不行?它们的身体构造有什么秘密?” 引导学生观察并回答: 学生 A:“第二个纸偶的手臂和身体是分开的。” 学生 B:“它们中间有个小钉子连着。” 教师总结:“火眼金睛!秘密就在于‘分块制作’和‘关节连接’。想要角色动起来,我们必须把它的身体拆分成头、躯干、大腿、小腿、手臂等部分,然后用特殊的‘关节’把它们连起来。” 2. 探究关节,突破难点 教师展示连接材料:两脚钉、回形针、图钉。 教师提问:“如果让你来选,你会选哪种材料做关节?为什么?” 学生讨论后回答:“选两脚钉,因为它可以转动,而且不容易掉。” 教师示范错误做法与正确做法: 错误示范:两脚钉撑得太开,纸偶卡住动不了;或者撑得太松,手一抬就掉了。 正确示范:将两脚钉穿过重叠的纸片,在背面将两条腿轻轻向外掰开成“八”字形,既要保证能转动,又要保证不脱落。 教师口诀:“穿过孔,掰开腿,不松不紧刚刚好。” 3. 动作分解,理解连贯 教师再次利用“木头人”游戏深化理解。 教师话术:“现在请大家伸出右手,做一个从下垂到举起的动作。如果要把这个动作拍成定格动画,我们需要分几步走?” 引导学生意识到动作不能一步到位,要分解成:下垂—微抬—半举—高举。 教师总结:“动作幅度要小,变化要连续。如果一步跨太大,动起来就会像抽筋一样难看。这就是定格动画的秘诀:小步慢走,连续记录。” 设计意图:通过实物对比和错误示范,直观地解决“如何做可动关节”这一技术难点。通过动作分解的游戏,让学生理解定格动画“微小变化”的核心原理,为后续创作打下坚实基础。 (三)技法示范,构建微型世界(6 分钟) 1. 角色设计制作示范 教师在实物投影下演示制作一个简单的“跳舞小人”。 步骤一:画与剪。在硬卡纸上画出头、身体、上下肢,注意连接处要留出重叠部分(画大一点),然后剪下来。 步骤二:连与固。用两脚钉将各部分连接起来,调整松紧度。 步骤三:饰与美。用彩笔给小人画上表情、衣服花纹,让它更有个性。 教师提示:“别忘了给你的小人设计一个独特的表情哦,是开心的?还是惊讶的?” 2. 舞台背景搭建示范 教师拿出一个废旧鞋盒,演示如何快速搭建背景。 教师话术:“角色有了,它在哪里表演呢?我们需要给它搭个台子。” 步骤一:立盒子。将鞋盒竖放或横放,作为舞台框架。 步骤二:铺底色。在里面贴上蓝天、草地或房间的墙壁。 步骤三:加道具。用彩泥捏一棵树、一张桌子,或者画一些背景图案贴进去。 教师强调:“背景要固定好,不能乱晃,不然观众会头晕的。” 3. 合作分工与操作演示 教师邀请一名学生上台配合演示拍摄过程。 教师分配角色:一人当“操纵师”,负责在盒子后面或侧面小心移动纸偶;一人当“固定师”,负责扶住背景盒子不让它动;一人当“导演/摄影师”,负责指挥并模拟按快门(或用平板拍两张)。 教师话术:“注意,操纵师的手要藏好,每次只移动一点点。预备,动一点,咔嚓(模拟声音);再动一点,咔嚓。看,小人在我们的指挥下跳起来了!” 设计意图:通过分步示范,让学生清晰掌握从角色制作到场景搭建再到合作表演全流程。特别强调小组分工,培养合作意识,解决“怎么演”的问题。 (四)艺术实践,创编定格故事(19 分钟) 1. 布置任务:小小动画工作室开张啦 教师发布“工作室招募令”: “各位小小艺术家们,现在我们要成立自己的‘定格动画工作室’了。请以 4 人为一小组,完成以下任务: (1)角色设计师:制作 1-2 个可活动的纸偶或泥偶,造型独特,关节灵活。 (2)场景搭建师:利用纸盒等材料搭建一个有主题的舞台(如森林、太空、卧室)。 (3)编剧与导演:设计一个超短的小剧情(如:小鱼游、机器人走路、摘苹果),并指挥组员配合完成动作演示。 要求:动作连贯,背景整洁,合作愉快。时间:15 分钟制作,4 分钟排练展示。” 2. 学生创作,教师巡视指导 学生分组开始创作,教师播放轻快的背景音乐。 教师巡视指导策略: (1)针对制作困难的学生:帮助检查关节连接是否过紧或过松,协助调整两脚钉。鼓励用几何图形概括身体部位。 (2)针对创意枯竭的小组:启发提问,“你的小人在哪里?它在干什么?遇到了谁?”引导他们从生活中寻找灵感,如刷牙、踢球、飞翔。 (3)针对合作混乱的小组:协助分配角色,“谁手最巧做道具?谁最有主意当导演?”引导建立秩序。 (4)针对进度快的小组:鼓励丰富背景细节,或尝试设计更复杂的连续动作(如转身、跳跃)。 (5)安全提示:提醒学生小心使用剪刀和两脚钉,不要对着同伴比划。 教师话术示例:“这一组的背景真漂亮,还做了立体的树!”“那个机器人的手臂动得真灵活,你是怎么做到的?”“注意哦,移动的时候幅度小一点,这样动起来才好看。”“大家配合得真默契,一个扶盒子,一个动小人,像真的一样。” 设计意图:给予学生充分的自主创作时间和空间,教师作为引导者和支持者,及时发现并解决问题,确保每位学生都能参与到实践中,体验创作的乐趣。 (五)展示评价,上演精彩大片(4 分钟) 1. 作品展示:班级电影节 教师将各组的“小剧场”摆放在讲台或展示区,形成“电影一条街”。 教师话术:“时间到!我们的‘班级电影节’正式开幕!请各位小导演带上你们的作品,向大家展示一下吧!” 2. 多元评价 (1)小组互评(找亮点): 教师引导:“你最喜欢哪个小剧场的创意?哪个小人的动作最有趣?” 学生 A:“我喜欢第二组的,他们的小鱼真的在游,尾巴摆动得很自然。” 学生 B:“第四组的背景是太空,还有火箭,很壮观。” (2)作者自评(讲故事): 邀请 2-3 组代表上台边操作边讲解。 学生:“这是我们组的《机器人吃汉堡》,机器人手臂弯曲拿到汉堡,然后嘴巴张开吃掉。我们用了三个两脚钉做关节。” (3)教师总评(鼓励为主): 教师总结:“老师太惊喜了!有的组制作了会飞的超人,有的组搭建了海底世界。更让老师感动的是,大家在制作中互帮互助,遇到困难一起想办法解决。你们不仅学会了让物体动起来,更学会了像团队一样去工作。每个人都是最棒的动画大师!” 颁发“最佳创意奖”、“最佳造型奖”、“最佳合作奖”贴纸。 设计意图:通过展示与交流,增强学生的自信心和成就感。多元化的评价方式让学生学会欣赏他人,同时巩固本课所学知识,升华情感体验。 (六)课堂总结,拓展延伸(1 分钟) 1. 课堂总结 教师深情总结:“同学们,今天我们用灵巧的双手,让静止的纸张和泥土拥有了生命。这就是艺术的魅力,也是科技与想象结合的力量。其实,生活中的很多东西都可以变成动画角色,只要我们要有一双善于发现的眼睛和一颗敢于创造的心。” 2. 拓展延伸 教师布置课后任务: “课后,请同学们尝试用手机或平板(在家长帮助下),真的把我们今天的小剧场拍下来,制作成几秒钟的短视频,下节课我们来举办真正的‘首映礼’。另外,我国传统的皮影戏也是定格动画的一种古老形式,大家可以回家查一查皮影戏的故事,看看古人是怎么玩‘定格’的。” 3. 结束语 “今天的课就上到这里,小小动画师们,让我们带着梦想,去创造更多神奇的世界吧!下课!” 设计意图:首尾呼应,将课堂学习延伸至家庭和社会,引导学生关注中国传统艺术,利用现代技术延续创作热情,落实文化理解素养。 八、作业设计 1. 基础作业:完善课堂上的纸偶制作,确保关节灵活,并为自己的小剧场补充 1-2 个背景小道具。 2. 提升作业:尝试设计一个简单的四格漫画脚本,画出你的定格动画分镜草图(开始、过程 1、过程 2、结束)。 3. 拓展作业(亲子互动):在家长的帮助下,利用手机 APP(如 Stop Motion Studio 等简易软件)将课堂作品拍摄成一段 5-10 秒的定格动画视频,并配上声音或音乐,分享至班级群。 九、板书设计 定格小剧场 1. 原理:静止 + 连续变化 = 运动 2. 制作秘诀: 分块剪(头、身、四肢) 连关节(两脚钉,松紧适度) 小步移(幅度小,动作连) 3. 合作分工:设计师、搭建师、导演、摄影师 4. 核心:创意 + 耐心 = 精彩大片 (板书布局:左侧张贴教师范作和学生优秀作品,中间书写课题和关键词,右侧预留区域展示学生的创意草图或分镜构思) 十、教学反思 本节课紧扣“定格小剧场”这一主题,充分考虑到二年级学生的年龄特点和认知水平,通过游戏导入、直观演示、动手实践等环节,成功激发了学生对定格动画的兴趣。 成功之处在于: 1. 化难为易,突破难点。将抽象的“定格原理”转化为“木头人”游戏和“两脚钉”操作,让学生在玩中理解,在做中掌握,有效解决了关节制作和动作连贯性的技术难题。 2. 情境创设,激发热情。“小小动画工作室”和“班级电影节”的情境贯穿始终,极大地调动了学生的参与积极性,课堂气氛活跃。 3. 注重合作,培养素养。通过明确的小组分工,让每个学生都有事可做,培养了低年级学生初步的团队协作能力。 不足之处及改进措施: 1. 时间把控需更精准。部分学生在制作背景时过于追求细节,导致最后排练时间仓促。今后教学中可准备一些半成品背景材料供选择,或加强对时间管理的引导。 2. 个体差异关注不够。个别动手能力较弱的学生在连接关节时仍有困难,产生挫败感。后续可准备不同难度的材料包,或安排“小老师”一对一帮扶。 3. 文化内涵挖掘可更深。虽然提到了皮影戏,但展示不够充分。下次可增加皮影戏与定格动画的对比视频,让学生更深刻地感受中国民间艺术的魅力。 总体而言,本课达到了预期的教学目标,学生在轻松愉快的氛围中不仅掌握了基本的美术技能,更重要的是体验了创作的快乐,在心中种下了动画梦想的种子。 学科网(北京)股份有限公司 $

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