别做待宰的羔羊 课件--2025-2026学年高一下学期远离游戏成瘾主题班会

2026-04-28
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普通

资源信息

学段 高中
学科 拓展
教材版本 高中拓展之班会育人
年级 高一
章节 心理健康
类型 课件
知识点 -
使用场景 其他
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 111.54 MB
发布时间 2026-04-28
更新时间 2026-04-28
作者 苏鸿 心理教师 育才实验中学
品牌系列 -
审核时间 2026-04-28
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57590150.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

别做待收割的“羔羊” ——摆脱游戏成瘾 2 生活中的现象~ 3 3、清晰的规则 2、正向激励 4、随机性奖励 1、及时反馈  游戏的特点 4 改变认知 5 德国心理学家蔡格尼克发现:对游戏上瘾是很正常的 改变认知 未完成事件会使人产生内部驱动力,让人们更关注它。因此,我们要学会利用游戏,因为控制好时间玩游戏,有利于身心的放松。只需要记得游戏是用来放松的,不要让其成为未完成任务负罪感的制造者即可。 6 游戏成瘾 7 哪些人更容易游戏成瘾 缺乏 自控力 自尊水平较低 缺少社会互动支持 8 特征 对游戏的控制受到伤害 1 将游戏置于其他活动之上 2 尽管发生负面后果,仍继续玩游戏 3 对个人、家庭、社会有重大损害 4 9 10 游戏成瘾定义: 真正意义上的“游戏成瘾”是对于一种游戏的持续反复的行为。 11 复旦大学: 心理学博士生导师(教授) 12 13 游戏成瘾小调查: 【1】即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏; 【2】向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间; 【3】通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等; 【4】因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。  【5】完全专注游戏; 【6】停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状; 【7】玩游戏时间逐渐增多; 【8】无法减少游戏时间,无法戒掉游戏; 【9】放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣。 以下9项,满足5项 14 游戏开发者研发游戏的目的是什么? 【思考时间】 15 16 18 我们应该如何对待游戏? 【讨论时间】 19 提升自尊水平 20 提升自尊水平 多关注自身优点 摒弃消极的 价值评价标准 聚焦于自己重视的领域 学会寻找外界的原因 21 提高自我控制力 22 达成路径 1、时刻给自己积极的及时反馈 2、渐进式的拆解任务 3、制造生活中的惊喜 23 【思考时间】 我们可以让学习像游戏一样上瘾吗? 大家有什么好办法呢? 24 锻炼“延迟满足能力” 定义: 延迟满足是指一种甘愿为更有价值的长远结果而放弃即时满足的抉择取向,以及在等待中展示的自我控制能力。 25 永远要记得:游戏是用来放松的,不要让其成为未完成任务负罪感的制造者,更不要成为被它收割的羔羊和精神奴隶。 26 注意事项 28 坑货: “跳出坑里最好的办法就是,不进坑!” 30 感谢 参与 31 Multimedia Cloud Transcode (cloud.baidu.com) Multimedia Cloud Transcode (cloud.baidu.com) Content Adaptive Encoding 3.0 Multimedia Cloud Transcode (cloud.baidu.com) Content Adaptive Encoding 3.1 Lavf58.20.100 Packed by Bilibili XCoder v2.0.2 Multimedia Cloud Transcode (cloud.baidu.com) $

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