内容正文:
渲染效果,面料的绘制使用矩形工具绘制一个矩形。在变换博物窗中设置。大小。宽为12厘米. 高为。20厘米,不勾选按比例。点应用。使用钢笔工具绘制一条水平线。使用变形工具选中该水平线。选择拉链变形。拉链。振幅设置为80,拉链频率设置为30。选随机变形、平滑变形,使用选择工具上下拖拽控制点调整造型。使用选择工具框选矩形和拉链变形线。点修剪,再点拆分。选中拉链变形线,将其移除或者删除。选中底部造型。在属性博物窗中选择渐变填充。选择类型为线性渐变,调整渐变的位置。在颜色条中设置。颜色,首先。设置最深的颜色R为。26J27B45. 回车,在颜色条上双击添加颜色。设置2 31J340B105回车确认,继续在颜色条上双击添加颜色。设置2 71点J76B108回车确认。再继续添加颜色。R109J104。B124回车确认。依次添加颜色,添加的颜色越多,渐变出来的效果越自然丰富。双击颜色色块可以删除颜色。设置最浅的颜色为R247,J254B255,回车确认。调整颜色,调上颜色块的位置。选中所有对象,在cmyk便捷色上右击无颜色,去掉轮廓颜色。点组合对象。打开位图菜单,点转换为位图,勾选透明背景和光滑处理,分辨率为300,颜色模式为RGB确定。效果模糊。高斯模糊。通过调整半径,设置模糊的程度。渲染效果,面料制作完成。
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