资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 数控车床编程与操作
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 课件
知识点 数控车床的基础知识
使用场景 同步教学-技能实训
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 MP4
文件大小 740.66 MB
发布时间 2026-04-24
更新时间 2026-04-24
作者 xkw_083879894
品牌系列 上好课·考纲技能通
审核时间 2026-04-24
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57517825.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

大家好,我们今天开始第二个项目,数控车床加工编程的讲解。我们来看任务一,简单外形面加工。我们可以看教材上或者是我这个课件上,给大家画出来了一个轴,这个轴主要就进行外圆加工的练习。我们看任务本任务是编写图2-1所示工件的精加工程序。那么我们现在可以看到整个一个轴的尺寸,都已经给大家画出来了,包括下面也有一个三维图,方便大家更直观的看出来这个轴长什么样,它是这么一个结构。任务分析。首先来说我们要指定一个公益路线,那么我们就是从又开始加工,从右到左去加工,沿着它的轮廓去写程序就行。第二是静音功能,我们设定F为100。第三个是我们要练习的是快速定位指令,直线插补指令,还有圆弧插补指令。G02G03的内容,这都是我们之前课上都已经提到过的,最简单的几个指令。另外就是刀具和刀具补偿。首先我们在编程之前,我们要先写一个工序卡,在这儿已经把这个工序卡给大家编辑好了。首先我们看材料是45号钢的,然后我们产品名称或代码这个一般在零件图的右下方,把我们所需要的这些都给它补补齐就行,包括零件名称,还有零件图号。零件图的这个右下方标题栏里边都有。好,下边工序号是第一个工序001程序编程,也就是我们的程序名,它是用百分号写的,百分号0101。然后我们这个轴用的是三爪卡盘进行装家,然后使用的设备是华中数控系统的RET。然后车间是在我们这个实训车间里面,我们这个零件比较简单,所以只有一个公布,就是精车外轮廓。然后我们用一把刀具T0101,刀具规格、主轴转速、进给量,我们这里都已经给大家写好了。好,第二个是刀具卡片,我们要看刀具,是具体的内容,我们都要写上面。也就是说我们用T0101,它是900硬质合金的,用一个就可以。它的主要加工内容就是精车外圆,刀具半径是0.2毫米的,然后这是一把精车刀。好,我们来看编程的主要步骤,第一是建立合适的坐标系。那么好,我们在这个图上,我们要先首先来建立坐标系,也就是我们那个工件坐标系。之前在咱们课上都讲过,咱们这个坐标系,有同学是习惯于编程在最前方,也就是最右方,有同学可能是习惯在最左边,都可以,都可以。那么我们这节课,我们先在最右方,就是我画A点的这个位置,在这个位置我们把这个工件坐标系建立在这儿,零点在这个位置,然后往上走,这个是X轴,往右走是我们所说的Z轴,我们把坐标系定在A点。好,第二个就是我们计算各关键点坐标。好,我们这一个轮廓上只要有拐弯的地方,只要有拐弯的地方,这些点都是我们特殊点或者说关键点。那这些点的坐标我们要提前先算出来,那建立好工件坐标系之后,这些坐标其实就有了。然后第三个就是确定工艺以及工序。刚才我们已经把工序卡片,道具卡片都已经填写完毕了,在这儿就不再过多去说了。以上这几步完成之后,我们就开始编写程序就行了。按顺序首先先写程序名,我们就要写刀具坐标,起始点的刀具坐标系,然后我们就开始快速定位,把这个刀具快速移动到零件的附近,就去沿着轮廓加工即可,加工到G点。好,我们这个时候加工完了,那退刀退完刀之后就直接是程序结束。好,我们这儿也提前给大家编出来了。那我们来看从头来看,首先来说建立好了坐标系之后,我们A点、B点、C点、D点、E点、F点、G点一共是七个点。这七个点坐标就可以写出来了。你看A00点,在这儿,我们中间原点在A点,然后B是16-8。我们这块写的是先是X先写的X轴,然后写的是Z轴。那车床只有两个轴,所以先写X轴再写的Z轴。当然你可以调个过是吧?先写这时候再写X的时候也可以,看你的这个习惯就行。有同学说了,我们这个B点如果说按半径来算的话,这应该是8。那为什么写16呢?这儿我们有一个规定,在车床里边X轴代表的是直径值,而且它没有负值。有同学可能往下边边,那有同学说下边这块是不是-16?不是,所以我们X轴永远代表的是直径值,它没有负值。所以B点这个位置,八乘上二是它的直径,那就是十六,十六好C点同样它跟B点坐标是平齐的,X方向是平齐的那也是十六。那这一坐标就是-25。你离A点1共是-25,然后D点在这儿就是30-40,E点30-48,F点30-62,G点30-80。好,所有的这些点的坐标我们都写出来了。那么这个时候我们就开始从第一句话就开始写就行了,从程序名开始写。那程序号它已经给大家写出来了,就是O0101或者是百分号0101。然后我们来看下边第一行M03S1000,先把这个主轴给它转起来,先给它转起来,然后指定一个道具。第二行指定一个道具T0101,第三行我们开始绝对坐标编程,然后首先让它G00G00快速移动到A点附近。如果说我们写了这个G42了,那好,那尽量我们就移到A点附近,最好是不要直接到A点。然后我们后边就开始直线,首先来说先直线插不到A点,也就是我们到附近了。好,G01到A点坐标,到A点坐标。好,后边我们就开始轮廓编程就行了。首先来说从A到B这是一个逆时针圆弧叉5G03X16Z-8 28,那是B点坐标对吧?然后后边从B到C是一个直线,001,然后从C到D又是一个直线,我们可以省略不写,就到这块了。X30Z-40,这是D点坐标。这好,又到一个直线,到一点,Z-48。然后从E点我们要到F这是一个顺时针圆弧,我们要去用G02,G02X30Z-62R9就到F点了。然后最后从F到G点那是一个直线,D01Z-80。有同学说这儿为什么-82呢?我们可以多吃一点,多吃一点,然后我们再退回去对吧?实际上你写到-80也对,那不算错。然后到G点之后,我们就开始退刀就行了,我们得返回到刀具的最起点对吧?然后G00X30Z是30,把这个G40再写出来,取消刀补,把这个刀补刀具补偿给它取消了。然后等道具回到起点了,我们就把主轴给它停了。最后M30程序结束了,程序结束了。这个就是我们这节课所写的一个程序,那么我们也可以用软件进行进行模拟一下,我们可以看一下,也就是刚才我们写的这个程序。我们可以先看看,我把这个程序提前写出来了,打开给大家看一下。这个程序,好,我们可以看啊它这有一个白色的线,就是模拟的我们刚才写写的这个程序走的路线。从开始是一个圆弧,然后直线斜线直线,然后这有一个凹进去的圆弧导直线,这就是我们所写的一个过程。所以有一个程序它的一个轮廓,它是它的一个加工路线,这个就可以模拟出来了,模拟出来了方便我们看一下我们程序编的对不对。好,以上就是我们这节课所有内容,感谢大家。
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