资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 数控车床编程与操作 |
| 教材版本 | - |
| 年级 | - |
| 章节 | - |
| 类型 | 素材-视频 |
| 知识点 | 数控车床的基础知识 |
| 使用场景 | 同步教学-技能实训 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | MP4 |
| 文件大小 | 767.30 MB |
| 发布时间 | 2026-04-24 |
| 更新时间 | 2026-04-24 |
| 作者 | xkw_083879894 |
| 品牌系列 | 上好课·考纲技能通 |
| 审核时间 | 2026-04-24 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57517791.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
今天我们来讲解项目二数控车床加工编程任务2,外形面加工的简化编程,这是第一部分。我们之前已经讲解过一些记指令记代码了,但是我们仅靠之前讲解的那些基代码,还不足以完成真正的持仓加工。所以我们这节课再给大家讲解几个指令。第一个是我们可以延伸一下G01指令的使用方法,也就是说G01指令我们知道是沿直线切割,直线插补这么一个指令。那么除了直线插补之外,它还可以用作倒角指令。比方说右图我们这儿有一个直角,通常在加工的过程中,需要把这个直角给它去除。为了美观也好,为了安全也好,我们要把这个直角给它去除,那这样我们就可以直接用G01这个倒角指令去加工完成。这样的话我们可以省略一个小步骤。我们最开始要加工这个的话是从F开始,到D到E到E然后从E再到B从B再到A这样的话是需要三个步骤,三次使用G01对吧?那我们直接用倒角的话,我们就用两步就可以完成了。也就是说从F到B这可以直接一步就完成。那么我们G01就可以这么去使用。那G01XZX和Z还是D点的坐标,D点坐标那也就是这个FE的延长线和AB的延长线是吧?这个D点坐标然后直接写一个C比方说倒角尺寸是C2,那我们这个C就是2,倒角尺寸要是4,那C就是4,这就是我们直接倒角的一个指令,这个非常好使。这样的话省略了从F到E到B这么一个过程,直接这么一写,它就直接就FEB这不就出来了,这是一个。还有一个是直线倒圆角的指令。也就是说除了我们这种直接倒角的,直角倒角的,我们还可以圆弧倒角。但是这块我们还是用G01指令去圆弧倒角,同样的方法也是FE的延长线和AB的延长线,这是地点。那我们X和Z还是D点坐标,还是D点坐标,然后直接你的这个圆弧的半径是多少,我们用R多少就可以了,这就是G01XZR这么一个过程。所以这样使用起来,我们实际上可以减少一个步骤的,可以减少一个步骤会更方便一些。但是这块需要强调一点,就是直线走直角的时候,我们必须得是ED和BD这个必须得是相等的。也就是说等腰三角形的这种这样的倒角我们是可以直接使用的,这是咱们强调的一点。好,第二个,第二种就是圆弧后倒直角,还有就是圆弧后倒圆角。我们可以看右图,圆弧从A到B那这个时候直接到D了,然后到E那么这个时候我们同样,如果说这个C点,你看大家看啊就是BC是咱们AB的这个切线延长线,然后DC是ED的切线延长线。如果说他们这个延长线交于这一点,这个点的坐标更好求的话,那好,那我们就可以直接用这个用这个指令,也就是G02GG02。然后这个XZ在这儿,我稍微改一下,这块出了点问题是G02或者是G03。那这个时候我们就可以直接用G02G03,然后XZ。那XZ就是C点的坐标标,C点的坐标然后先写一个R这个R是咱们的圆弧半径,然后再紧接一个RL,RL就是CD之间的距离,CD之间的距离。这个时候我们也是这一句话,我们可以代替了一步两步出来。就是有的时候我们B点坐标不太好求,我们发现C点坐标好逑。那好,那我们就可以直接这么用。然后第四个这种也是G02G03这种,然后我们直接从A到B到D我们还会发现B点坐标也是这是个切点坐标,这样的话就存在着计算麻烦。你像我们上节课讲的那个,有一个有一个圆弧到这儿是吧?它是一个切点。然后我们如果说去计算坐标的话,有可能会出现无现不循环小数。那这样的话对我们的精度可能会受到一些影响。但是我们可以用这种方法,用G02G03这种方法,直接就给它倒过来,这样避免我们直接去计算了,对吧?那好,那还是这个X和Z是C点坐标,C点坐标,然后R是咱们的半径,RC是另一个圆弧,就是外接这两股的半径。这是咱们刚才所说到的,这是倒圆角倒直角这种指令。好,第二个指令,我们这块学习一个简单的循环指令G80也就是说我们在切削的过程中,有的时候比方说我们切削的直径非常大,切削这的这个被吃的量非常大的话,那我们可能一刀切不完,它可能会分到34刀去切。那这样的话,我们如果说按照之前写的G01,直接这么切的话,那损伤我们刀具,有可能就会造成崩刀这种现象。那这样的话我们就可以直接用G80,G80也就是分步给它去切,一步一步的切是吧?然后一回一回的这么着,每一次备车量比较少,这样的话我们也可以保护刀具。所以这个时候我们就有一个内外径切削循环的一个指令G80。如果我们用G011步一步的切的话,那这样的话会造成程序的繁琐,程序的太多了,程序好像太多了。这样我们就可以用G801行,它能够解决很多事儿。X和Z也是绝对编程的时候就是C点坐标,就是切削的这个终点坐标。然后如果说增量编程的话,那我们就得用U和W那个了,它就是相对的距离相对距离。然后我们这个指令就是从7月7点开始,就是一步一步的,然后往上走再回来再下来,然后再再切再上来,再再回来,是这样的,分多次去切削,分多次这样去切削,这是G80治疗。然后如果说它是个圆锥面的话,我们也可以用这个指令,也可以用这个指令,也就是说在G80基础上加了一个II字母。我们看I是切点起点B,切点B与C的半径,就是C坐标减去B坐标是吧?X方向的C坐标减B坐标再除以个2,这就是它们的半径差。你比方说这是B点,这个直径是20,C点这个是直径是40,那好,40减去22,再除以2就是十,这就是它的半径差,就是十,其他的没有变,就是X和Z还是C点的坐标。那它在切削的过程中,就是从这儿开始来往下切切过来再往上走,再回来再往下切,再回来再往上走,一直切到C点是吧,然后往上走再回来。然后它下边接着往下切,一点点往下切切到这儿,那就就协线上来,然后再往上走再回来切到B点,然后一个斜线上来再往上走,这样就结束了,它是这样的一个轨迹动作。好,第三个循环指令是G81。这个也一样,我们有的时候,你比方说这个方向就是X方向的这个量太大了,未收到量太大了。那我们在切的过程中,我们就换一种方式对吧?我们可以这样去切,这样去切对,我们这样一点点的往下切,这样也可以了,一点点往下切,这样的话我们既被车的量既小,而且又能保护刀具,所以它这个道理是一样的。我们就看如果说X方向它的这个量太大的话,切削余量太大的话,那我们可以用G81这个指令。那我们的这个后边解释都是一样的,X和Z也是C点坐标,也是切中点的坐标,那它切割起来就是这样去切,这样我们可以简单记,就是相当于逆时针来切对。同样的如果说圆锥去切的话,也是也是,那我们这个K就是什么?就是切削起点BB相当于关于C它们之间的有向距离,有向距离也就是Z坐标轴的这个距离,所以这块我们就不再过多的去讲了,也是这样去切下来,这样去切下来。那么我们最常用的还是G80,G80这个是格式,这个格式最常用的是这个。所以我们重点还是说把G80这个学会了,这一个先到了。
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