第17课设计我的种植园 教学设计-2025-2026学年信息科技六年级全一册人教版

2026-04-21
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普通

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技人教版六年级全一册
年级 六年级
章节 第17课 设计我的种植园
类型 教案-教学设计
知识点 系统控制描述
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 56 KB
发布时间 2026-04-21
更新时间 2026-04-21
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-04-21
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57461804.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

人教版六年级信息科技 《第17课 设计我的种植园》教学设计 一、 学情分析 知识基础: 学生通过上一课对智能种植大棚有了初步了解,知道大棚可以自动控制环境,但对控制系统的具体构成(传感器、执行器、控制器)和工作原理(输入-计算-输出)缺乏系统认知。 能力水平: 六年级学生具备基本的阅读理解和信息提取能力,能够进行简单的逻辑推理和小组合作,但抽象思维和系统设计能力尚在发展中。 认知特点: 学生对“种植”“自动化”充满好奇,喜欢动手和想象,但对工程化的设计流程感到陌生,需要直观的支架引导。 经验背景: 部分学生有种植花草或观察植物生长的经验,对湿度、光照、温度有感性认识,但未将其与传感器参数联系起来。 潜在需求: 学生渴望亲手设计一个“聪明”的种植系统,体验创造的价值感,并希望自己的设计能真正帮助植物生长。 2、 教学目标 1. 信息意识, 数字化学习与创新 :通过自主探索交互式课件,学生能够说出种植园控制系统的三个核心子系统(土壤湿度、光照、温度)及其功能,识别常见的传感器(湿度传感器、光敏传感器、温度传感器)和执行器(喷灌器、补光灯、暖风机),理解控制系统的基本工作过程。 2. 计算思维:通过小组合作完成种植园设计任务,学生能够运用系统思维,分析植物生长需求,统筹规划子系统,并绘制出规范的工作过程示意图。 3. 信息社会责任:通过成果展示与反思,学生能够认识到科技服务于生活,思考智能农业对环境和社会的意义,树立可持续发展与信息社会责任意识。 3、 教学重点与难点 教学重点: 核心观念建构: 种植园控制系统的基本构成(输入-计算-输出)及子系统的功能。 关键技能应用: 能够根据植物需求选择合适的传感器和执行器。 素养发展支点: 培养统筹规划和系统设计意识。 教学难点: 认知障碍突破: 理解闭环控制中“比较”与“阈值”的作用,以及如何将自然条件转化为数字阈值。 思维转化挑战: 从单一条件控制到多子系统协同设计的思维跨越。 能力跨越难点: 准确绘制控制系统工作过程示意图,并用专业术语描述。 四、 教学准备 教师准备:教学PPT、交互学习课件、学习任务单、种植园环境监控图片/视频。 学生准备:可接入互联网的电脑或平板设备,课前预习教材。 五、教学过程 节 时间 教师活动 学生活动 设计意图 第一阶段:探·知 —— 自主探索,建构认知 1. 情境锚定 2分钟 播放智能种植大棚视频片段,提问:“如果我们想在教室或校园里建一个小小的种植园,让它自动照顾植物,我们需要设计一个怎样的控制系统?今天大家就是‘种植园设计师’。”引出驱动性问题。 观看视频,思考问题,产生好奇心和设计欲望。 用真实、开放的问题瞬间抓住学生注意力,激发内驱力,为自主探索定向。 2. 自主寻宝 8分钟 发布指令:“请同学们打开交互式学习课件,开始自主寻宝环节。完成课件中的任务,记录你的发现。”教师巡视,观察学生操作,不打扰,收集学情。 操作交互式课件,依次完成概念探索、模拟实践、即时检测等模块,记录关键知识点到学习任务单。 学生通过“对话寻宝”自主建构知识,在完成任务中获得即时反馈,实现个体知识建构;教师扮演观察者与学情分析师。 第二阶段:创·思 —— 协作共创,思维碰撞 3. 难点聚焦 3分钟 基于巡视观察,总结共性问题:“很多同学对‘比较’环节不太理解。我们以土壤湿度控制为例:植物需要湿度>60%,传感器测出40%,比较后差值20%,于是启动喷灌。这就像我们渴了要喝水,阈值就是‘口渴’的感觉。”用类比点拨。 认真听讲,修正自己的理解,提出疑问。 精准施策,用生活类比突破认知障碍,避免面面俱到,遵循“少则得”。 4. 观点交锋 7分钟 发布小组讨论任务:“请各小组讨论:你们打算种植什么植物?它需要怎样的湿度、光照和温度?根据这些需求,需要哪些传感器和执行器?填写学习活动1和2的表格。”提供讨论抓手(任务单上的表格)。 小组内交流想法,确定种植植物(如生菜、薄荷),分析其生长条件,讨论所需硬件,填写表格。 通过开放性问题促进思维碰撞,将个体知识放到群体中检验,实现社会建构。 5. 蓝图绘制 10分钟 提供绘制示意图的支架(流程图模板),要求各小组根据讨论结果,绘制土壤湿度、光照、温度三个子系统的控制工作过程示意图。提醒注意输入、计算、输出环节。可参考教材中的示意图样式。 小组合作,在任务单的“蓝图绘制”区域或纸上绘制示意图。讨论并完善设计。 将无形的思维转化为有形的创造性成果,实现知识的社会建构与创造输出。 第三阶段:享·悟 —— 成果展评,价值内化 6. 成果展评 6分钟 组织展示环节。邀请小组代表上台,用60秒时间按照“亮点-坑点-爬坑点”框架介绍设计。引导其他小组用“极速三明治”点评法(点赞+好奇)进行互评。 展示小组的设计,讲述最酷的地方、遇到的坑和如何爬坑。其他小组认真聆听,组织点评,记录有价值的反馈到任务单。 通过角色再造和结构化叙事,让学生在分享中反思,在评价中共同精进,培养元认知能力。 7. 深思明责 4分钟 提出终极一问:“今天你们设计的智能种植园,如果将来真的种出食物,可以养活很多人。但请大家想一想,如果这样的智能种植园大规模使用,会消耗大量能源和材料,对地球环境有什么影响?作为设计师,我们如何平衡便利与可持续?我们肩负着怎样的责任?” 思考并简短交流,在任务单上记录感悟。 引导价值内化,连接世界,将技术学习上升到伦理责任,实现立德树人,让教学的终点落在“育人”上。 6、 板书设计 核心思想:输入(阈值) → 计算(比较) → 输出(执行) 学科网(北京)股份有限公司 $

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