单元2 算法——程序设计的灵魂(练习)-《C语言程序设计》(高教版第2版)【上好课】

2026-04-15
| 2份
| 11页
| 27人阅读
| 0人下载

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 C语言程序设计
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 作业-同步练
知识点 C语言概述
使用场景 同步教学
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 107 KB
发布时间 2026-04-15
更新时间 2026-04-15
作者 爱学习的muller
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2026-04-15
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57352780.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

算法——程序设计的灵魂 一、单项选择题 1、瑞士计算机科学家尼古拉斯・沃斯提出的著名公式是( ) A. 算法 + 数据结构 = 程序 B. 算法 + 程序设计方法 = 程序 C. 数据结构 + 计算机语言 = 程序 D. 算法 + 计算机语言 = 程序 【答案】A 【解析】1976 年沃斯在《算法 + 数据结构 = 程序》一书中提出该公式,指出程序的核心组成是算法(处理步骤)和数据结构(数据组织形式),其他选项不完整。 2、算法的 5 个核心特性中,要求算法必须至少产生一个输出结果的是( ) A. 输入 B. 输出 C. 确定性 D. 有穷性 【答案】B 【解析】算法可以没有输入,但必须有一个或多个输出,输出是算法处理的结果,是设计算法的最终目的,其他特性不满足该要求。 3、传统流程图中,用于表示判断操作的图框是( ) A. 椭圆框 B. 矩形框 C. 菱形框 D. 平行四边形框 【答案】C 【解析】椭圆框表示算法的起始和结束,矩形框表示处理操作,菱形框用于条件判断,平行四边形框表示输入输出操作,因此判断操作对应菱形框。 4、结构化程序设计的三种基本结构不包括( ) A. 顺序结构 B. 选择结构 C. 跳转结构 D. 循环结构 【答案】C 【解析】结构化程序设计的基本结构为顺序、选择、循环三种,跳转结构会破坏程序的结构化特性,不属于基本结构范畴。 5、当型(while 型)循环结构的执行逻辑是( ) A. 先执行循环体,再判断条件 B. 先判断条件,条件为真时执行循环体 C. 循环体至少执行一次 D. 条件为假时执行循环体 【答案】B 【解析】当型循环先判断条件,若条件为真则执行循环体,条件为假直接退出循环,循环体可能一次都不执行;至少执行一次是直到型循环的特点。 6、结构化程序设计中,将复杂问题拆解为多个小模块的方法是( ) A. 自顶向下 B. 逐步细化 C. 模块化设计 D. 结构化编码 【答案】C 【解析】模块化设计是将大任务划分为多个独立功能的子模块,每个模块完成单一功能,实现高内聚低耦合;自顶向下是整体到局部的设计思路,逐步细化是细节拆解过程,结构化编码是用语言实现模块。 7、介于自然语言和计算机语言之间,无严格语法规则的算法描述工具是( ) A. 自然语言 B. 传统流程图 C. N-S 图 D. 伪代码 【答案】D 【解析】伪代码使用文字和符号描述算法,兼顾自然语言的易懂性和计算机语言的逻辑性,无固定严格语法,修改方便;自然语言冗长易歧义,流程图和 N-S 图是图形化工具。 8、算法的 “有穷性” 是指( ) A. 算法的步骤数量是有限的 B. 算法处理的数据量是有限的 C. 算法只能被有限的人理解 D. 算法只能在有限的计算机上运行 【答案】A 【解析】有穷性要求算法必须在执行有限步骤后结束,不能无限循环;数据量有限、理解人数有限等都不是有穷性的定义。 9、C 语言中实现结构化程序设计模块化的核心载体是( ) A. 变量 B. 函数 C. 数组 D. 指针 【答案】B 【解析】C 语言通过函数实现模块化设计,每个函数对应一个功能模块,可独立编写、调试和调用,符合结构化程序设计的模块化要求。 10、以下关于算法可行性的描述,正确的是( ) A. 算法只能在超级计算机上运行 B. 算法的所有步骤都可以通过有限次基本运算实现 C. 算法的执行结果必须唯一 D. 算法的步骤可以省略 【答案】B 【解析】可行性要求算法的每个步骤都是基本运算,用笔和纸经过有限次操作可完成;算法可在任何符合要求的计算机上运行,结果唯一性是确定性的体现,步骤不能省略。 二、判断题 1、一个算法可以没有输入,但必须至少有一个输出。( ) 【答案】√ 【解析】算法的输入是可选的,可从外部获取数据或直接使用内部初始值,但输出是必须的,这是算法处理的最终结果,没有输出的算法无实际意义。 2、传统流程图中可以随意使用流程线跳转,结构化程序设计也允许这种操作。( ) 【答案】× 【解析】结构化程序设计要求仅使用三种基本结构组合,禁止无限制的流程线跳转,否则会破坏程序的可读性和可维护性,传统流程图的随意跳转不符合结构化要求。 3、N-S 结构化流程图去掉了传统流程图的流程线,通过嵌套矩形框表示算法结构。( ) 【答案】√ 【解析】N-S 图由美国学者 Nassi 和 Shneiderman 提出,用嵌套的矩形框替代流程线,更能体现结构化算法的层次,避免流程混乱。 4、结构化程序设计的模块化原则要求模块之间高耦合、低内聚。( ) 【答案】× 【解析】模块化设计的核心原则是高内聚、低耦合:高内聚指模块内部功能单一紧密,低耦合指模块之间的依赖关系弱,这样的模块更易维护和复用。 5、算法的 “确定性” 要求每个步骤的含义必须明确,不能存在模棱两可的解释。( ) 【答案】√ 【解析】确定性是算法的核心特性之一,每个步骤必须有严格清晰的规定,避免歧义,确保算法在任何情况下都能按明确的逻辑执行。 3、 填空题 1、瑞士计算机科学家尼古拉斯・沃斯提出的著名公式:____ + 数据结构 = 程序。 【答案】算法 【解析】该公式明确了程序的核心组成,算法是数据的处理步骤,数据结构是数据的组织形式,二者结合构成可执行的程序。算法决定了程序的处理逻辑,是程序实现功能的核心。 2、算法的五个核心特性为输入、输出、确定性、有穷性和____。 【答案】可行性 【解析】可行性是算法可执行的基础,要求算法的所有步骤都能通过有限次基本运算完成,确保算法在实际中能够被实现。缺少可行性的算法只是理论上的逻辑,无法实际运行。 3、结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、____和循环结构。 【答案】选择结构 【解析】选择结构又称分支结构,用于根据条件判断执行不同的操作,是实现程序逻辑分支的核心结构。它与顺序、循环结构组合,可实现任何复杂的结构化算法。 4、结构化程序设计的核心方法包括自顶向下、逐步细化、模块化设计和____。 【答案】结构化编码 【解析】结构化编码是将设计好的结构化算法用结构化程序设计语言(如 C 语言)实现的过程,要求严格遵循三种基本结构的语法规则,确保程序的结构化特性。 四、程序填空题 1、以下程序用于计算 1 到 100 之间所有偶数的和,需补充缺失代码,实现完整功能。 #include <stdio.h> int main() { // 定义累加器和计数器变量 int sum = (1) ; int count = 2; // 循环遍历1到100的所有偶数 while ( (2) ) { // 累加当前偶数 sum = (3); // 计数器跳转到下一个偶数 (4) ; } // 输出最终计算结果 printf("1到100的偶数和为:%d ", (5) ); return 0; } 【答案】 (1) 0 (2) count <= 100 (3) sum + count (4) count += 2 或 count = count + 2 (5) sum 【解析】 (1) 累加器初始值需设为 0,若使用随机初始值会导致求和结果错误,符合累加运算的初始逻辑。 (2) 循环条件限制计数器不超过 100,确保遍历范围覆盖 1 到 100 之间的所有偶数,避免越界。 (3) 每次循环将当前计数器的值(偶数)累加到 sum 中,是实现求和功能的核心操作。 (4) 计数器每次增加 2,可直接跳过奇数,只遍历偶数,符合题目 “计算偶数和” 的要求。 (5) 最终输出累加器 sum 的值,即为 1 到 100 所有偶数的求和结果,完成程序的输出目标。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $ 算法——程序设计的灵魂 一、单项选择题 1、瑞士计算机科学家尼古拉斯・沃斯提出的著名公式是( ) A. 算法 + 数据结构 = 程序 B. 算法 + 程序设计方法 = 程序 C. 数据结构 + 计算机语言 = 程序 D. 算法 + 计算机语言 = 程序 2、算法的 5 个核心特性中,要求算法必须至少产生一个输出结果的是( ) A. 输入 B. 输出 C. 确定性 D. 有穷性 3、传统流程图中,用于表示判断操作的图框是( ) A. 椭圆框 B. 矩形框 C. 菱形框 D. 平行四边形框 4、结构化程序设计的三种基本结构不包括( ) A. 顺序结构 B. 选择结构 C. 跳转结构 D. 循环结构 5、当型(while 型)循环结构的执行逻辑是( ) A. 先执行循环体,再判断条件 B. 先判断条件,条件为真时执行循环体 C. 循环体至少执行一次 D. 条件为假时执行循环体 6、结构化程序设计中,将复杂问题拆解为多个小模块的方法是( ) A. 自顶向下 B. 逐步细化 C. 模块化设计 D. 结构化编码 7、介于自然语言和计算机语言之间,无严格语法规则的算法描述工具是( ) A. 自然语言 B. 传统流程图 C. N-S 图 D. 伪代码 8、算法的 “有穷性” 是指( ) A. 算法的步骤数量是有限的 B. 算法处理的数据量是有限的 C. 算法只能被有限的人理解 D. 算法只能在有限的计算机上运行 9、C 语言中实现结构化程序设计模块化的核心载体是( ) A. 变量 B. 函数 C. 数组 D. 指针 10、以下关于算法可行性的描述,正确的是( ) A. 算法只能在超级计算机上运行 B. 算法的所有步骤都可以通过有限次基本运算实现 C. 算法的执行结果必须唯一 D. 算法的步骤可以省略 二、判断题 1、一个算法可以没有输入,但必须至少有一个输出。( ) 2、传统流程图中可以随意使用流程线跳转,结构化程序设计也允许这种操作。( ) 3、N-S 结构化流程图去掉了传统流程图的流程线,通过嵌套矩形框表示算法结构。( ) 4、结构化程序设计的模块化原则要求模块之间高耦合、低内聚。( ) 5、算法的 “确定性” 要求每个步骤的含义必须明确,不能存在模棱两可的解释。( ) 3、 填空题 1、瑞士计算机科学家尼古拉斯・沃斯提出的著名公式:____ + 数据结构 = 程序。 2、算法的五个核心特性为输入、输出、确定性、有穷性和____。 3、结构化程序设计的三种基本结构是顺序结构、____和循环结构。 4、结构化程序设计的核心方法包括自顶向下、逐步细化、模块化设计和____。 四、程序填空题 1、以下程序用于计算 1 到 100 之间所有偶数的和,需补充缺失代码,实现完整功能。 #include <stdio.h> int main() { // 定义累加器和计数器变量 int sum = (1) ; int count = 2; // 循环遍历1到100的所有偶数 while ( (2) ) { // 累加当前偶数 sum = (3); // 计数器跳转到下一个偶数 (4) ; } // 输出最终计算结果 printf("1到100的偶数和为:%d ", (5) ); return 0; } 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究! 学科网(北京)股份有限公司 $

资源预览图

单元2 算法——程序设计的灵魂(练习)-《C语言程序设计》(高教版第2版)【上好课】
1
单元2 算法——程序设计的灵魂(练习)-《C语言程序设计》(高教版第2版)【上好课】
2
所属专辑
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。