资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 数控车床编程与操作
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 素材-视频
知识点 数控车床的基础知识
使用场景 同步教学-技能实训
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 MP4
文件大小 789.13 MB
发布时间 2026-04-08
更新时间 2026-04-08
作者 xkw_083879894
品牌系列 上好课·考纲技能通
审核时间 2026-04-08
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57227412.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

大家好,今天我们来讲坐标与运动控制指令第二部分,主要是运动控制指令这一部分内容。第一个我们来讲的是快速点定位指令。比如我们用到的是G00,那它的格式就是G00XY。同样XY是我们的终点位置坐标,也就是目标点坐标。那么使用G00就可以用让刀具以机床最快的速度执行到我们目标点坐标,那么我们这个速度是由机床的参数来设定的。我们可以打开这个控制面板,把里边的这个机床参数给它设定就行了。就是速度参数给它设定一下,你设定多少,它后期只要出现行了,就按照你设定的这个速度来执行。那么在编写过程中要注意一点,就是不能使用F指令功能,也就是G00XY。有同学后边会写一个F50,那么这个机床不会报错,但是它不会按照你写的这个F50去执行,它还是按照我们这个系统参数设定的移动速度来执行,这是一点。所以我们后期牢记,G00出现了之后,我们就不用写F了,就不用写F了。那么G00它用于加工前快速定位和加工后快速退刀,也就是我们在加工之前,我们刀具一般都先执行一下回零操作,那这个时候刀具离工件是非常远的。我们不能说一个非常慢的速度,以加工的速度慢慢靠近工件,这样的话是影响效率的那所以这个时候我们就用G00来让它快速接近零件,然后再执行切削速度,这样的话我们能够提高效率。编程人员应该先了解所使用的数控系统刀具移动的轨迹情况,避免加工中可能出现的碰撞。那我们现在基本上G00就可以直接执行了,直接执行了。我们只要在设计在编程的过程当中,避开使这个刀具避开零件就行啊不要再出现这个刀具执行过程中,执行路径上有工件,那这样的话就撞刀了。我们来看一个例子,就是例1-5实现图中的A点到B点的快速移动。也就是说我们现在刀具在A点,我们现在想让刀具从A点快速移动到B点。那好,那B点就是我们的终点位置,或者叫目标点位置。那B点坐标是多少?X是20,Y是30。好,那我们就直接可以写出来G00X20Y30。那么这个就是从A点快速移动到了B点,我们可以练习一下。如果说我们从B点快速移动到A点,那这个怎么写?那还是我们需要用到G00。那这个时候目标点坐标就变成了A点坐标了,那A点坐标就是X30Y50,那这个时候你就可以写出来G00X30Y50,这就是从A点还是从B点快速移动到A点。G00这个指令相对来说要简单一些。我们来看第二个指令,直线插补指令,我们用到的是G01,这个和我们G00比较像比较像。只不过G00它不参与切削,G01我们是真正的要切削的。那么G01的格式就是G01XYZF,同样XYZ还是目标点的位置坐标。然后有同学看到了UVW,这个就是咱们上节课所说到的相对坐标指令那个编程。我们如果说对相对坐标还不是很灵调解的话,我们可以先用绝对坐标,就是XYZ。这个它跟精灵零不一样的是,它必须要指定速度,比指定刀具的进给速度。所以大家可以看到这个说明,就是刀具以指定的速度沿直线切割到目标点坐标。那我们练习一个还是我们执行从A点到B点的直线插补。刚才说了目标点那就是B点,B点就是X是十,Y是10,然后我们就可以去编程了。如果是用绝对方式编程的话,那就是G90、G01、X10、Y10F我们可以随意设定,F1000是吧?这个进给速度根据自己的一个习惯,还有包括题目中的要求去设定就行了。那我们在编程的过程中,一般我们在学习过程中,一般老师会指定一个速度,大家按照指定速度来编程就行。如果说想用增量方式编程的话,那好,那你现在刀具在A点,那目标点就是B点对吧?那我们用增量方式的话,你就是需要相当于是B点相对于A点的位置坐标,那就是以A为圆心,以A为原点。那B点相对于A点在哪儿呢?那B应该就是X是-10,Y是-20。是这样的,我们可以用G91,G01,X-10Y-20这么去写。如果说你没有出现G91的话,那我们这个SX和Y就要相应的换成U和V。那出现了G91了,那我们就可以用X和Y,这个就是增量方式编程的。那么我在这儿可以给大家介绍一个,就是你B点要是说相对于A点的话,我们就可以用B点的坐标减去A点坐标,就是这个值就是这个值。第三个这个是圆弧插补指令,这个相对来说要稍微复杂一些。那我们来看这里边有两个指令,一个是G02,还有一个是G03。这两个怎么区别呢?就是我们G02表示的是顺时针圆弧插补。我们不管从哪个角度去看啊,不管是去怎么怎么看,只要它是顺时针,刀具沿顺时针去走的那就用G02。那刀锯要是逆时针走的那就是G03。你甭管用哪个方向去看,对吧?它只要是按顺时针走的那就是G02,逆时针走的就是G03。好,那我们来看一下这个格式,比方说这个格式一它有两个格式,我们一会儿来说第二个。先说第一个G0格式1G02或者是G03XYIJFXY就是终点坐标,F就是合成的速度,然后IJ这个值是圆心相对于圆弧起点的一个位置坐标。我把这儿勾一下,这个非常重要。圆心相对于圆弧起点的位置坐标。我们刚刚说了相对坐标怎么算来着?就是用圆心减去圆弧起点,圆心减起点,圆弧的起点,这个就是得出来的那个数就是这值。比方说我们看一个例子,图中圆弧A的起点是P1,终点是P2。这个时候我们用这个指令,就是从P1开始走到P2。我们发现从P1到P2执行的这个是顺时针,对吧?顺时针。那好,那这个时候我们就得用G02,用G02。好,P2是终点坐标,那P2它的这个坐标是多少?X321.65,Y是280,那就是X321.65,Y280。我们来看I和J,圆心坐标也有了,圆心坐标是X200Y200。然后它减去圆弧起点减去P1这个点,那就是X减XY减Y200减去160得40是吧?然后200再减去60,这个得140就是40。I是X方向的,这是Y方向的。那后边我们要是有Z的话,那就是出现K了。K那就是Z方向的,就是I40G140。那F是我们自己随便写的,F50这是咱们格式一,格式一、格式二是我们的更简单的一种。有同学说那个格式一,我们又有绝对坐标,又有相对坐标,是不是太麻烦了?那我们看格式2,格式二就简单多了,还是G02或者G03XY,还是同样是终点位置坐标,而代表的是圆弧半径,圆弧半径F是我们的速度。我们来看这个R如果说圆心角大于了180度了,那这个时候R要取负值,那相反就是圆心角如果是小于180度的,那就取正值就行了。我们来看看这个图,还是这个例子,从A到从P1到P2,那我们G02XY这个肯定是没有变化的。然后R就是我们的半径,那我们来看这个R是我们半径这个一连线,这个圆心角明显是大于180度了,也就是说它连线之后你会发现它是大于半个圆的,那R就得取负值。如果它是小于半个圆的,那R就是正值就可以了,正值就行了。还有一个点是什么?如果说我们这个圆是一个整圆的话,如果圆是一个整圆的话,那我们编程的时候只能用第一个格式,就是IJ这种格式去编程。因为整圆的话不能用第二个R这种格式来编程,这是我们需要注意的一点。好,这节课就先上到这儿。
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