案例8:经典咏流传——传统补间动画(练习)-《Animate CC动画制作案例教程》(电子工业出版社第2版)同步精品课堂
2026-04-03
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内容正文:
案例8:经典咏流传——传统补间动画
一、单项选择题
1. 在“经典咏流传”案例中,制作古代书卷从隐藏缓缓显现的动画效果,最适合使用( )
A. 逐帧动画
B. 传统补间动画
C. 补间形状动画
D. 骨骼动画
2. 创建传统补间动画的前提条件是起始帧和结束帧的对象必须是( )
A. 同一个元件的实例
B. 不同的矢量形状
C. 同一个图层上的任意对象
D. 位图图像
3. 要让毛笔字“咏”的最后一笔写完后有轻微的“笔锋回弹”效果,应该调整传统补间属性中的( )
A. 旋转
B. 缓动
C. 缩放
D. 调整到路径
4. 在制作“印章”从画外飞入并盖在字画角落的动画时,为了模拟印章落下时的弹性,可以在传统补间中设置( )
A. 旋转多次
B. 缩放从大到小再回弹
C. 颜色从红变淡
D. 调整到路径
5. 传统补间动画在时间轴上显示为( )
A. 淡紫色背景的箭头
B. 蓝色背景的箭头
C. 绿色背景的箭头
D. 虚线
6. 如果想让“诗句”文字从透明逐渐变为清晰显现,在传统补间中应该调整实例的哪个属性?( )
A. 亮度
B. 色调
C. Alpha
D. 高级效果
7. 制作“古筝琴弦”被拨动后震动的效果,可以通过传统补间快速实现哪项属性的快速微小变化?( )
A. 位置
B. 色调
C. 滤镜
D. 混合模式
8. 传统补间动画中,“旋转”属性设置为“顺时针2次”,意味着( )
A. 对象旋转2度
B. 对象旋转2圈
C. 对象在两个方向旋转
D. 对象旋转速度加倍
9. 要断开一个已创建的传统补间,将其还原为普通帧和关键帧,应该( )
A. 删除起始关键帧
B. 右键点击补间范围,选择“删除补间”
C. 清除关键帧内容
D. 删除结束关键帧
10. 在“经典咏流传”片头,希望“标题”文字从很小快速放大到屏幕中央,然后轻微 overshoot(过冲)再回到正确大小,最合理的实现方法是( )
A. 一个传统补间完成所有效果
B. 使用三个关键帧和两段传统补间
C. 使用逐帧动画绘制
D. 使用补间形状
二、判断题
1. 传统补间动画的起始关键帧和结束关键帧必须在同一图层上。( )
2. 在传统补间动画中,可以同时补间对象的位置和滤镜效果(如模糊度)。( )
3. 图形元件的实例不能用于创建传统补间动画。( )
4. 使用传统补间制作“毛笔书写”动画时,可以通过逐帧改变毛笔的位置,然后为毛笔实例创建传统补间来实现。( )
5. 在属性面板中,传统补间的“贴紧”选项主要用于确保对象在引导线动画中能吸附到路径。( )
三、填空题
1. 成功创建的传统补间动画在时间轴上显示为 ________ 背景的箭头。
2. 控制传统补间动画速度变化的属性是 ________。
3. 要实现对象的淡入效果,需要在传统补间中调整实例的 ________ 属性。
4. 在传统补间中,设置旋转为“逆时针3次”,对象将旋转 ________ 圈。
5. 要断开已创建的传统补间,应右键补间范围,选择“________”。
四、简答题
1. 描述使用传统补间动画制作“一幅山水画轴自上而下垂直展开”的详细步骤。
2. 在制作“诗句文字逐个浮现”的动画时,如果希望每个字按顺序出现且有打字机效果(即出现后轻微抖动一下),如何利用传统补间实现?请说明思路。
3. 比较传统补间动画和补间动画(Tween)在制作“经典咏流传”这类以运动、显现为主的动画项目中的优缺点,你会如何选择?
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案例8:经典咏流传——传统补间动画
一、单项选择题
1. 在“经典咏流传”案例中,制作古代书卷从隐藏缓缓显现的动画效果,最适合使用( )
A. 逐帧动画
B. 传统补间动画
C. 补间形状动画
D. 骨骼动画
【答案】B
【解析】 传统补间动画专门用于实现元件实例的位置、旋转、缩放、颜色等属性的平滑过渡,非常适合此类效果。
2. 创建传统补间动画的前提条件是起始帧和结束帧的对象必须是( )
A. 同一个元件的实例
B. 不同的矢量形状
C. 同一个图层上的任意对象
D. 位图图像
【答案】A
【解析】 传统补间动画要求补间范围的首尾关键帧上必须是同一个元件的实例。你可以移动、旋转、缩放这个实例,但不能在首尾关键帧上更换为不同的元件或对象类型。
3. 要让毛笔字“咏”的最后一笔写完后有轻微的“笔锋回弹”效果,应该调整传统补间属性中的( )
A. 旋转
B. 缓动
C. 缩放
D. 调整到路径
【答案】B
【解析】 “缓动”功能可以控制补间动画的速度变化。设置一个正的缓动值(如50),可以使动画在接近结束时速度变慢,模拟出笔锋写完时轻柔停顿的感觉。更精细的控制可以点击“编辑缓动”来自定义速度曲线。
4. 在制作“印章”从画外飞入并盖在字画角落的动画时,为了模拟印章落下时的弹性,可以在传统补间中设置( )
A. 旋转多次
B. 缩放从大到小再回弹
C. 颜色从红变淡
D. 调整到路径
【答案】B
【解析】 模拟弹性效果通常涉及缩放属性的变化:印章落下时(接触瞬间)可以稍微压扁(缩放X不变,缩放Y略小于100%),然后快速恢复原状(缩放Y=100%),甚至略微超过再弹回。这需要在传统补间的中间插入关键帧来调整缩放值。
5. 传统补间动画在时间轴上显示为( )
A. 淡紫色背景的箭头
B. 蓝色背景的箭头
C. 绿色背景的箭头
D. 虚线
【答案】B
【解析】 成功创建的传统补间动画在时间轴上会显示为带有蓝色背景的箭头。如果显示为虚线,则表示补间创建失败,通常是因为首尾关键帧上的对象不符合要求。
6. 如果想让“诗句”文字从透明逐渐变为清晰显现,在传统补间中应该调整实例的哪个属性?( )
A. 亮度
B. 色调
C. Alpha
D. 高级效果
【答案】C
【解析】 Alpha值控制对象的透明度。在起始关键帧将文字实例的Alpha值设为0%(完全透明),在结束关键帧设为100%(完全不透明),创建传统补间后即可实现淡入效果。
7. 制作“古筝琴弦”被拨动后震动的效果,可以通过传统补间快速实现哪项属性的快速微小变化?( )
A. 位置
B. 色调
C. 滤镜
D. 混合模式
【答案】A
【解析】 琴弦震动本质上是位置的快速往复运动。可以在极短的时间范围内(如5帧),为琴弦实例创建传统补间,让其在垂直方向上进行几个像素的快速上下移动,模拟震动效果。
8. 传统补间动画中,“旋转”属性设置为“顺时针2次”,意味着( )
A. 对象旋转2度
B. 对象旋转2圈
C. 对象在两个方向旋转
D. 对象旋转速度加倍
【答案】B
【解析】 “旋转”下拉菜单中的“顺时针”、“逆时针”选项,配合旁边的数字输入框,控制的是对象在补间过程中旋转的圈数。“顺时针2次”即顺时针旋转2圈。
9. 要断开一个已创建的传统补间,将其还原为普通帧和关键帧,应该( )
A. 删除起始关键帧
B. 右键点击补间范围,选择“删除补间”
C. 清除关键帧内容
D. 删除结束关键帧
【答案】B
【解析】 在时间轴上右键点击传统补间的任意一帧(蓝色箭头范围),在上下文菜单中选择“删除补间”,即可移除补间效果,恢复为静态的关键帧和普通帧。
10. 在“经典咏流传”片头,希望“标题”文字从很小快速放大到屏幕中央,然后轻微 overshoot(过冲)再回到正确大小,最合理的实现方法是( )
A. 一个传统补间完成所有效果
B. 使用三个关键帧和两段传统补间
C. 使用逐帧动画绘制
D. 使用补间形状
【答案】B
【解析】 这种复杂效果需要分段控制。
第一段补间:从“很小”快速放大到“略大于目标尺寸”(过冲)。
第二段补间:从“略大”缓慢缩回到“目标尺寸”。
这需要在放大结束(过冲点)和最终尺寸点分别设置关键帧,并创建两段传统补间,并为每段设置不同的缓动值(第一段缓出,第二段缓入)。
二、判断题
1. 传统补间动画的起始关键帧和结束关键帧必须在同一图层上。( )
【答案】对
【解析】 传统补间动画是在同一个图层上,对同一元件实例在两个不同时间点(关键帧)的状态进行过渡。因此,起始和结束关键帧必须位于同一图层。
2. 在传统补间动画中,可以同时补间对象的位置和滤镜效果(如模糊度)。( )
【答案】对
【解析】 如果对象是影片剪辑、按钮或文本,并且应用了滤镜(如模糊),那么在传统补间中,滤镜的参数(如模糊X、模糊Y)也可以设置关键帧并产生平滑的过渡动画。
3. 图形元件的实例不能用于创建传统补间动画。( )
【答案】错
【解析】 图形元件实例可以用于创建传统补间动画,实现移动、旋转、缩放、颜色变化等。但需要注意,图形元件的时间轴依赖于主时间轴,其内部动画的播放也会受主时间轴影响。
4. 使用传统补间制作“毛笔书写”动画时,可以通过逐帧改变毛笔的位置,然后为毛笔实例创建传统补间来实现。( )
【答案】错
【解析】 这是一个常见误解。传统补间是在两个关键帧之间自动生成平滑过渡。而“毛笔书写”需要毛笔沿着文字的笔画路径精确移动,这通常需要使用引导层动画(将传统补间与引导层结合)或使用补间动画(可编辑运动路径)来实现,而不是简单的首尾位置补间。
5. 在属性面板中,传统补间的“贴紧”选项主要用于确保对象在引导线动画中能吸附到路径。( )
【答案】对
【解析】 当传统补间与引导层结合时,勾选“贴紧”选项,可以使对象在起始和结束关键帧时,其注册点自动吸附到引导路径的起点和终点,这是创建引导线动画的关键步骤。
三、填空题
1. 成功创建的传统补间动画在时间轴上显示为 ________ 背景的箭头。
【答案】蓝色
2. 控制传统补间动画速度变化的属性是 ________。
【答案】缓动
3. 要实现对象的淡入效果,需要在传统补间中调整实例的 ________ 属性。
【答案】Alpha(透明度)
4. 在传统补间中,设置旋转为“逆时针3次”,对象将旋转 ________ 圈。
【答案】3
5. 要断开已创建的传统补间,应右键补间范围,选择“________”。
【答案】删除补间
四、简答题
1. 描述使用传统补间动画制作“一幅山水画轴自上而下垂直展开”的详细步骤。
【答案】
1. 准备元件:绘制或导入一幅完整的山水画,将其转换为影片剪辑元件,命名为“山水画”。再绘制画轴的上轴和下轴,分别转换为影片剪辑元件。
2. 布局初始状态:
新建图层,放入“山水画”实例。在起始关键帧,使用任意变形工具将画的高度压扁(缩放Y设为1%或很低),使其几乎成一条水平线,并置于画布上方。
将“上轴”实例放在压扁的画面上缘,“下轴”实例放在下缘(此时两者紧贴)。
3. 设置结束状态:在后续帧(如第60帧)为所有图层插入关键帧(F6)。
将“山水画”实例的缩放Y恢复为100%(完全展开)。
将“上轴”实例移动到画面上方顶端。
将“下轴”实例移动到画面下方底端。
4. 创建传统补间:分别在“山水画”、“上轴”、“下轴”图层的两个关键帧之间右键,选择“创建传统补间”。
5. 调整缓动(可选):为模拟画轴展开由快到慢的物理感,可以为三个补间设置一个正的缓动值(如30)。
6. 测试:播放动画,画轴与画面应同步从上向下展开。
2. 在制作“诗句文字逐个浮现”的动画时,如果希望每个字按顺序出现且有打字机效果(即出现后轻微抖动一下),如何利用传统补间实现?请说明思路。
【答案】
思路:为每个字单独设置动画序列,每个序列包含“出现”和“抖动”两个阶段。
1. 准备元件:将每个字单独做成一个影片剪辑元件。
2. 安排时间轴:将每个字放在不同的图层,或同一图层但前后错开一定帧数。
3. 制作“浮现”效果:
在每个字的起始关键帧,设置其Alpha为0%(透明),并稍微缩小(如80%)。
在5帧后的关键帧,设置Alpha为100%,缩放为100%。
在两帧之间创建传统补间,缓动设置为“缓出”(负值),使其浮现速度先快后慢。
4. 制作“抖动”效果:
在“浮现”结束的关键帧后,隔12帧插入一个关键帧(F6)。
在此帧上,将文字向上或向左微移12个像素。
再隔1帧插入关键帧,将文字移回原位(或向反方向微移)。
为这几帧之间创建非常短的传统补间(或无补间,仅关键帧变化)。
5. 循环与停止:“抖动”可以循环12次,然后在最后一个关键帧添加`stop();`动作,让该字保持静止。
6. 依次触发:下一个字的“浮现”起始关键帧,应设置在上一个字“抖动”即将结束或刚结束时。
3. 比较传统补间动画和补间动画(Tween)在制作“经典咏流传”这类以运动、显现为主的动画项目中的优缺点,你会如何选择?
【答案】
传统补间动画的优点:
概念直观:基于起始和结束状态,易于理解和控制。
兼容性好:在旧版本Flash/Animate以及一些导出格式中支持度更广。
与引导层完美结合:制作沿复杂路径运动(如毛笔写字)的经典方法。
缺点:
编辑不够灵活:运动路径是隐式的,难以直接可视化编辑。
对复杂属性动画支持较弱:虽然可以补间滤镜等,但控制不如补间动画精细。
补间动画(Tween)的优点:
运动路径可视化:路径直接显示在舞台上,可用选择、部分选取工具直接编辑,非常直观。
动画编辑器:提供强大的曲线编辑功能,可对位置、旋转、缩放、滤镜等每个属性进行精细的速度控制。
属性关键帧:可以在不同时间点独立改变不同属性,更灵活。
缺点:
学习曲线稍陡:基于属性关键帧和曲线的思维需要适应。
与某些传统工作流(如引导层)不直接兼容。
选择建议:
对于简单的直线运动、旋转、缩放、淡入淡出,两者皆可,传统补间可能更快。
对于需要复杂、可编辑运动路径的动画(如飘落的叶子、飞舞的蝴蝶),优先选择补间动画。
对于需要与引导层配合的动画(如严格沿古文字笔画运动),传统补间是必需。
对于需要极其精细的速度曲线和多重属性动画控制(如角色表情变化),补间动画的动画编辑器更有优势。
在“经典咏流传”项目中,可能混合使用:用传统补间做画轴展开、文字淡入;用补间动画制作元素沿自定义路径飞入;用引导层+传统补间制作毛笔书写。
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