案例6:奥运篆书——补间形状(课件)-《Animate CC动画制作案例教程》(电子工业出版社第2版)同步精品课堂
2026-04-03
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精品
内容正文:
奥运篆书——补间形状
-案例6-
Animate CC动画制作案例教程
电工版第二版
案例描述
制作补间形状动画,实现如图所示的奥运篆书变形效果。
初步认识补间形状的应用对象。
以及会创建补间形状动画。
01
熟悉位图与矢量图的转换。
02
案例分析
操作流程演示
第一部分
操作流程演示
1.新建一个Animate文档,设置舞台大小为“240×240”像素。
操作流程演示
2.导入素材图片,执行菜单“文件”→“导入”→“导入到库”命令,将“田径”“拳击”“射箭”“羽毛球”“棒球”5幅图片导入库。
操作流程演示
3.将图层名称改为“篆书”,选中第1帧,将“田径”图片拖至舞台,打开对齐面板,选中“与舞台对齐”复选框,设置“对齐”为“水平中齐”,“分布”为“垂直居中分布”,“匹配大小”为“匹配宽和高”,此时图片状态如图所示。
操作流程演示
3.选中图片,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“分离”命令,图片分离状态如图所示。
操作流程演示
4.单击“篆书”图层第20帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入空白关键帧”命令,将“拳击”图片拖至舞台,打开对齐面板,选中“与舞台对齐”复选框,设置“对齐”为“水平中齐”,“分布”为“垂直居中分布”,“匹配大小”为“匹配宽和高”。使之与第1帧图片位置、大小完全一致,然后选中图片,进行分离操作。
操作流程演示
5.将鼠标指针置于“篆书”图层第1~20帧的任意一帧位置上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,此时时间轴状态如图所示。
操作流程演示
6.在“篆书”图层第25帧处单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。
操作流程演示
7.选中第45帧,插入空白关键帧,将“射箭”图片拖至舞台,重复步骤4操作,选中第25~45帧中的任意一帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,此时时间轴状态如图所示。
操作流程演示
8.在第50帧处插入关键帧,在第70帧处插入空白关键帧,将“羽毛球”图片拖至舞台并按步骤3调整其大小和位置,选中第50~70帧中的任意一帧,创建补间形状动画,此时时间轴状态如图所示。
操作流程演示
9.重复步骤8,在第75帧处插入关键帧,在第95帧处插入空白关键帧,创建“羽毛球”到“棒球”的补间形状动画,并在第100帧处插入帧,最终时间轴状态如图所示。
操作流程演示
10.新建一个图层并命名为“名称”,在第1帧处,选择“文本”工具在舞台上输入文字“田径”,设置其“文本”属性如图所示。
操作流程演示
10.打开对齐面板,选中“与舞台对齐”复选框,设置“对齐”为“水平中齐”,“分布”为“底部分布”,此时的舞台效果如图所示。
操作流程演示
11.分别选中“名称”图层的第20、40、65、85帧,插入关键帧,并分别输入文字“拳击”“射箭”“羽毛球”“棒球”,“文本”属性设置同步骤10,时间轴最终状态如图所示。
操作流程演示
12. 按【Ctrl+S】组合键保存文件,按【Ctrl+ Enter】组合键测试影片。
分组实践
第二部分
分组实践
布置任务:在学生端电脑完成案例制作,可根据小组讨论结果适当添加有趣效果。
巩固练习
随堂练习
1. 在“奥运篆书”案例中,将现代奥运项目图形逐渐变形为传统篆书文字,主要使用的是( )
A. 传统补间动画
B. 补间形状动画
C. 骨骼动画
D. 逐帧动画
【答案】B
【解析】 补间形状动画专门用于实现矢量形状之间的平滑变形,这正是将一种图形(奥运项目)变形为另一种图形(篆书文字)所需要的技术。
随堂练习
2. 要使补间形状动画正常工作,起始和结束的对象必须是( )
A. 元件实例
B. 位图图像
C. 矢量形状
D. 任何类型的对象都可以
【答案】C
【解析】 补间形状动画的核心要求是操作对象必须是矢量形状。元件实例、位图、文本等都不能直接用于补间形状,需要先分离为矢量形状。
随堂练习
3. 将“游泳”的图标图形变形为篆书“水”字,首先需要对“游泳”图标进行什么操作?( )
A. 转换为影片剪辑元件
B. 组合(Ctrl+G)
C. 分离(Ctrl+B)为矢量形状
D. 添加滤镜效果
【答案】C
【解析】 图标图形如果是绘制或导入的矢量图形,通常已经是形状。但如果是文本或符号,则需要先按Ctrl+B将其“分离”成可编辑的矢量形状,才能应用补间形状。
随堂练习
4. 在创建补间形状动画时,为了控制变形的对应关系,使“游泳者手臂”的线条对应变成“水”字的某个笔画,需要使用( )
A. 引导层
B. 形状提示点
C. 遮罩层
D. 洋葱皮工具
【答案】B
【解析】 形状提示点是补间形状动画中的关键工具,它通过在起始形状和结束形状上建立对应的锚点,引导软件按照预定逻辑进行变形,避免混乱的中间状态。
随堂练习
5. 添加形状提示点的快捷键是( )
A. Ctrl+Shift+H
B. Ctrl+Alt+H
C. Ctrl+H
D. Shift+H
【答案】A
【解析】 选中补间形状的起始关键帧后,按Ctrl+Shift+H可以添加一个形状提示点。
随堂练习
6. 形状提示点用字母进行标识,最多可以添加多少个?( )
A. 26个
B. 52个
C. 99个
D. 无限个
【答案】A
【解析】 Animate允许最多添加26个形状提示点,使用小写字母a到z进行标识。
THANKS
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