内容正文:
《案例7:秋游快乐行——元件和库》教案
课 题
《案例7:秋游快乐行——元件和库》
课 型
理论+实践
课 时
2
授课班级
计算机专业学生
授课时间
授课教师
教材分析
本课程采用的教材是电子工业出版社出版的《Animate CC动画制作案例教程(第2版)》。本案例重点介绍元件的创建、类型及其在库中的管理与应用。通过“秋游快乐行”这一生动场景,引导学生理解图形元件、影片剪辑与按钮元件的区别与使用场景,掌握库资源的组织与复用方法。
学情分析
学生已掌握基本动画制作技能,包括逐帧动画与补间形状,但对元件的概念与应用尚不熟悉。学生需要通过本案例系统学习元件的创建与管理方法,理解元件在复杂动画制作中的重要性,提升动画制作的效率与规范性。
学习目标
1、掌握图形元件、影片剪辑元件和按钮元件的创建与编辑方法;
2、能够熟练使用库面板对元件进行管理与组织;
3、掌握元件的实例化与属性调整方法。
学习重难点
重点:元件的创建与类型选择、库面板的使用、元件的实例化与属性编辑;
难点:影片剪辑与图形元件的区别与应用场景、元件实例的独立控制、库资源的合理组织。
教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法、小组讨论法。
课前准备
1、教师:教学课件、完成样例、练习素材;
2、学生:预习元件与库相关知识,复习动画制作基本流程。
教学媒体
多媒体计算机、投影仪、Animate CC 2021软件
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
展示“秋游快乐行”动画场景,引导学生观察其中重复使用的元素(如人物、树木、云朵等),提出问题:“如何高效地重复使用动画元素?”
观看动画,思考元件在动画制作中的作用与优势,明确本节课的学习任务与目标。
通过生动的场景实例激发学习兴趣,引导学生关注元件在动画制作中的重要性。
活动二:
调动思维
探究新知
子任务一:操作流程演示
1、 讲解元件的概念、类型(图形、影片剪辑、按钮)及其适用场景;
2、 演示如何创建与编辑元件,并将其存储在库中;
3、 介绍元件实例的创建与属性调整方法。
观看演示并记录关键步骤,提出疑问
通过直观演示降低操作门槛,规范操作流程。
活动三:
调动思维
探究新知
子任务二:分组实践
在学生端电脑完成案例制作,可根据小组讨论结果适当添加有趣效果。
分组操作,按步骤完成安装;记录操作中的问题,组内讨论解决方案。
通过实践巩固知识,培养团队协作能力。
活动五:
巩固练习
素质提升
1、绘制本节课思维导图;
2、完成思考与实训3相关习题。
通过习题巩固所学知识加深对知识点的理解
巩固所学知识
课堂小结
作业布置
作业:
1、完成教材中的秋游快乐行元件与库管理练习;
2. 自选一个主题(如校园生活、节日庆典),设计至少3个不同类型的元件,并使用库面板进行组织,搭建一个简单动画场景。
教学反思
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