内容正文:
《案例12:动感相册——3D动画》
教案
课 题
《案例12:动感相册——3D动画》
课 型
理论+实践
课 时
2
授课班级
计算机专业学生
授课时间
授课教师
教材分析
本课程采用的教材是电子工业出版社出版的《Animate CC动画制作案例教程(第2版)》。本案例介绍3D动画的制作原理与应用技巧。通过“动感相册”这一实用主题,引导学生理解3D空间中的对象移动、旋转与缩放,掌握3D补间动画的制作方法。
学情分析
学生已掌握遮罩动画等平面动画制作方法,能够实现较为复杂的视觉效果,但对3D动画的制作尚不熟悉。学生需要通过本案例系统学习3D工具的使用方法,理解3D空间中的对象控制技巧,提升动画制作的立体感与动态表现力。
学习目标
1、掌握3D旋转与移动工具的使用方法;
2、能够制作简单的3D补间动画;
3、掌握3D动画与平面动画的结合应用。
学习重难点
重点:3D空间中的对象控制、3D旋转与移动工具的使用、3D补间动画的制作;
难点:3D空间感的构建、多对象3D动画的协调、3D动画与平面动画的自然融合。
教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法、小组讨论法。
课前准备
1、教师:教学课件、完成样例、练习素材;
2、学生:预习3D动画相关知识,复习补间动画与图层管理基础。
教学媒体
多媒体计算机、投影仪、Animate CC 2021软件
教学过程
教学环节
教师活动设计
学生活动设计
设计意图
活动一:
创设情境
生成问题
展示“动感相册”3D动画范例,引导学生观察照片的3D翻转、旋转与空间排列效果,提出问题:“如何在平面软件中模拟3D空间运动?”
观看动画,思考3D动画的制作原理与视觉表现方式,明确本节课的学习任务与目标。
通过生动的3D效果激发学习兴趣,引导学生关注立体动画的空间控制技巧。
活动二:
调动思维
探究新知
子任务一:操作流程演示
1、 讲解3D动画的基本概念与Animate CC中的3D工具;
2、 演示如何对照片进行3D旋转、移动与缩放操作;
3、 介绍3D补间动画的制作方法。
观看演示并记录关键步骤,提出疑问
通过直观演示降低操作门槛,规范操作流程。
活动三:
调动思维
探究新知
子任务二:分组实践
在学生端电脑完成案例制作,可根据小组讨论结果适当添加有趣效果。
分组操作,按步骤完成安装;记录操作中的问题,组内讨论解决方案。
通过实践巩固知识,培养团队协作能力。
活动五:
巩固练习
素质提升
1、绘制本节课思维导图;
2、完成思考与实训4相关习题。
通过习题巩固所学知识加深对知识点的理解
巩固所学知识
课堂小结
作业布置
作业:
1、完成教材中的动感相册3D动画练习;
2. 自选一个主题(如产品展示、虚拟展览),设计一个包含至少三个3D对象的动画,要求实现空间旋转或移动效果,时长不少于10秒,并导出为视频格式。
教学反思
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