《移动商务基础》7.移动支付-山东省(春季高考)电子商务类 查漏补缺背诵手册(背诵版+默写版)

2026-04-01
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精品

资源信息

学段 中职
学科 职教专业课
课程 移动商务基础
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 学案-知识清单
知识点 移动支付
使用场景 中职复习
学年 2026-2027
地区(省份) 山东省
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 104 KB
发布时间 2026-04-01
更新时间 2026-04-01
作者 山东春考电商
品牌系列 上好课·考点大串讲
审核时间 2026-04-01
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/57103521.html
价格 2.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

编写说明:本手册专为山东省春季高考电子商务类考生打造,聚焦备考阶段 “查漏补缺” 核心需求。内容紧扣考纲,精选高频考点与易错点,将复杂知识点拆解为易记内容,适配碎片化背诵场景,确保考点针对性与实用性,助力考生快速补齐知识短板。 本套内容是《移动商务基础》的考纲背诵内容: 7.移动支付: (1)了解中国的移动支付发展趋势。 (2)理解移动支付的类型。 (3)掌握典型的移动支付方式。 山东省(春季高考)电子商务类 《移动商务基础》查漏补缺背诵手册 7.移动支付 1.现阶段,中国第三方移动支付市场以 支付宝和微信支付 占据市场主导,创新性平台细分领域各显优势。 2. 移动支付 是借助移动终端设备(如手机、平板电脑、PDA和移动POS机等),对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。 3.在流程上,移动支付与一般的支付行为没有太大的区别,都要涉及四个环节: 消费者、出售者、发行方和收款方 。其中, 发行方和收款方 都应是金融机构。 4.据艾瑞咨询集团分析预测,用户移动支付的交易规模及习惯养成分为 线上场景培养、线上习惯养成、O20场景培养和O20场景 养成四个阶段,目前处于 O20场景培养阶段 。 5.移动支付发展可大致分为三个阶段,分别为 移动互联网远程支付、O20电子商务支付和近场支付 。 6.020电子商务支付的典型代表主要有四种,分别为 二维码支付、声波支付、手机刷卡器支付和基于LBS技术的iBeacon 。 7.移动互联网远程支付是基于移动互联网把PC端照搬过来的模式,典型代表是 支付宝手机客户端和银行网银手机客户端 等。 8.近场支付的典型代表即 NFC支付技术 。 9.常见的近场支付技术包括 NFC、蓝牙、红外线 等, NFC支付 优势明显,未来将居于主导地位。 10. 第三方移动支付平台 是第三方支付平台在移动端应用,指与银行(通常是多家银行)签约,并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。 11.第三方移动支付是买卖双方在交易过程中的 资金“中间平台”,是在银行监管下保障交易双方利益的独立机构。 12.目前国内处于支配地位的第三方移动支付平台是 手机支付宝和微信支付 。 13.支付宝成立于 2004年12月 ,致力于为用户提供 “简单、安全、快速” 的支付解决方案。 14.微信支付是由腾讯公司于 2014年3月 推出的支付功能,是集成在 微信客户端 的支付功能,用户可以通过 手机 完成快速的支付流程。 15.微信支付以 绑定银行卡的快捷支付 为基础,向用户提供安全、快捷、高效的支付服务。 16.移动支付按业务模式可以分为 第三方移动支付平台、手机银行、手机钱包和手机信用平台 四类,这也是一种常见的分类形式。 17.移动支付的实质是 资金的转移 ,核心是 支付账户 ,介质是 移动终端 ,如手机等。 18. 云闪付 是一种非现金收付款移动交易结算工具,是在中国人民银行的指导下,由中国银联携手各商业银行、支付机构等产业各方共同开发建设、共同维护运营的移动支付App,于 2017年12月11日 正式发布。 19. 手机银行 又称为“移动银行”,即通过移动通信网络将客户的手机连接至银行,实现通过手机界面直接完成各种金融理财业务的服务系统。 20.在我国,很多商业银行都推出了手机银行业务,主要通过 WAP和短信方式 进行操作。 21. 手机钱包 是综合了支付类业务的各种功能的一项全新服务,它是以银行卡账户为资金支持、手机为交易工具的业务。 22.云闪付App具有 收付款、享优惠、卡管理 三大核心功能,云闪付App与银联手机闪付、银联二维码支付同为银联三大移动支付产品。 23.手机钱包需要建立一个额外的 移动支付账户 ,而手机银行只需要原有的 银行卡账号 。 24. 手机钱包 主要用于支付,特别是小额支付;而 手机银行 可以看作是银行服务方式的升级,利用手机银行,用户除了可以进行支付,还可查询账户余额和股票、外汇信息,完成转账、股票交易、外汇交易和其他银行业务。 25. 中国移动 率先推出了手机钱包业务。 26. 手机信用平台 的特点是移动运营商和信用卡发行单位合作,将用户手机中的 SIM卡 等身份认证技术与信用卡身份认证技术结合,实现一卡多用功能。 27. 扫码支付 是一种基于账户体系搭起来的新一代无线支付方案。 28. 近场支付 也称为NFC支付,是指消费者在购买商品或服务时,即时采用NFC技术,使用手机射频、红外、蓝牙等通道,实现与自动售货机以及POS机的本地通信,实现短距离小额支付。 29. 指纹支付 是采用已成熟的指纹系统进行消费认证,通过指纹识别即可完成消费支付。 30. 声波支付 是利用声波的传输,完成两个设备的近场识别。 31. 人脸识别支付系统 是基于脸部识别系统的支付平台,人脸识别支付系统不需要钱包、信用卡或手机,支付时只需要面对POS机屏幕上的摄像头,系统会自动地将消费者面部信息与个人账户相关联,整个交易过程十分便捷。 32. 虚拟货币 是指非真实的货币。 33.比特币是一种 P2P虚拟货币 ,类似于Q币,它以 文件 的形式储存在电脑里,可以用它购买一些虚拟物品。 34.我国也已推出自己的虚拟货币-- 数字人民币 。 学科网(北京)股份有限公司 $ 编写说明:本手册专为山东省春季高考电子商务类考生打造,聚焦备考阶段 “查漏补缺” 核心需求。内容紧扣考纲,精选高频考点与易错点,将复杂知识点拆解为易记内容,适配碎片化背诵场景,确保考点针对性与实用性,助力考生快速补齐知识短板。 本套内容是《移动商务基础》的考纲背诵内容: 7.移动支付: (1)了解中国的移动支付发展趋势。 (2)理解移动支付的类型。 (3)掌握典型的移动支付方式。 山东省(春季高考)电子商务类 《移动商务基础》查漏补缺背诵手册 7.移动支付 1.现阶段,中国第三方移动支付市场以 占据市场主导,创新性平台细分领域各显优势。 2. 是借助移动终端设备(如手机、平板电脑、PDA和移动POS机等),对所消费的商品或服务进行账务支付的一种服务方式。 3.在流程上,移动支付与一般的支付行为没有太大的区别,都要涉及四个环节: 。其中, 都应是金融机构。 4.据艾瑞咨询集团分析预测,用户移动支付的交易规模及习惯养成分为 养成四个阶段,目前处于 。 5.移动支付发展可大致分为三个阶段,分别为 。 6.020电子商务支付的典型代表主要有四种,分别为 。 7.移动互联网远程支付是基于移动互联网把PC端照搬过来的模式,典型代表是 等。 8.近场支付的典型代表即 。 9.常见的近场支付技术包括 等, 优势明显,未来将居于主导地位。 10. 是第三方支付平台在移动端应用,指与银行(通常是多家银行)签约,并具备一定实力和信誉保障的第三方独立机构提供的交易支持平台。 11.第三方移动支付是买卖双方在交易过程中的 ,是在银行监管下保障交易双方利益的独立机构。 12.目前国内处于支配地位的第三方移动支付平台是 。 13.支付宝成立于 ,致力于为用户提供 的支付解决方案。 14.微信支付是由腾讯公司于 推出的支付功能,是集成在 的支付功能,用户可以通过 完成快速的支付流程。 15.微信支付以 为基础,向用户提供 的支付服务。 16.移动支付按业务模式可以分为 四类,这也是一种常见的分类形式。 17.移动支付的实质是 ,核心是 ,介质是 ,如手机等。 18. 是一种非现金收付款移动交易结算工具,是在中国人民银行的指导下,由中国银联携手各商业银行、支付机构等产业各方共同开发建设、共同维护运营的移动支付App,于 正式发布。 19. 又称为“移动银行”,即通过移动通信网络将客户的手机连接至银行,实现通过手机界面直接完成各种金融理财业务的服务系统。 20.在我国,很多商业银行都推出了手机银行业务,主要通过 进行操作。 21. 是综合了支付类业务的各种功能的一项全新服务,它是以银行卡账户为资金支持、手机为交易工具的业务。 22.云闪付App具有 三大核心功能,云闪付App与银联手机闪付、银联二维码支付同为银联三大移动支付产品。 23.手机钱包需要建立一个额外的 ,而手机银行只需要原有的 。 24. 主要用于支付,特别是小额支付;而 可以看作是银行服务方式的升级,利用手机银行,用户除了可以进行支付,还可查询账户余额和股票、外汇信息,完成转账、股票交易、外汇交易和其他银行业务。 25. 率先推出了手机钱包业务。 26. 的特点是移动运营商和信用卡发行单位合作,将用户手机中的 等身份认证技术与信用卡身份认证技术结合,实现一卡多用功能。 27. 是一种基于账户体系搭起来的新一代无线支付方案。 28. 也称为NFC支付,是指消费者在购买商品或服务时,即时采用NFC技术,使用手机射频、红外、蓝牙等通道,实现与自动售货机以及POS机的本地通信,实现短距离小额支付。 29. 是采用已成熟的指纹系统进行消费认证,通过指纹识别即可完成消费支付。 30. 是利用声波的传输,完成两个设备的近场识别。 31. 是基于脸部识别系统的支付平台,人脸识别支付系统不需要钱包、信用卡或手机,支付时只需要面对POS机屏幕上的摄像头,系统会自动地将消费者面部信息与个人账户相关联,整个交易过程十分便捷。 32. 是指非真实的货币。 33.比特币是一种 ,类似于Q币,它以 的形式储存在电脑里,可以用它购买一些虚拟物品。 34.我国也已推出自己的虚拟货币-- 。 学科网(北京)股份有限公司 $

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