内容正文:
P(X=3)=
Cis -1
3
故X的分布列为
X
1
2
3
4
2
8
1
9
15
45
3
例3:【解析】(1)“上+2+3+4
a
a
a
=1,∴.a=10
则P(X=1或X=2)=P(X=1)+P(X=2)=10+0=10
123
(2)由a=10
得P(号<X<子)=P(X=)+P(X=2)+P(X=3)=0
+品+品-
跟踪训练3:【解析】由分布列的性质知0.2+0.1+0.1+0.3
+m=1,.m=0.3.
首先列表为
0
2X+1
1
3
5
1X-11
1
0
1
2
3
从而由上表得
(1)2X+1的分布列为
2X+1
3
5
1
9
P
0.2
0.1
0.1
0.3
0.3
(2)1X-11的分布列为
1X-11
0
1
3
0.1
0.3
0.3
0.3
随堂检测重反馈
L.CA,B,D中的X的可能取值可以一一列举出来,而C中的
X可以取某一区间内的一切值,属于连续型的,
2.C因为X等可能取1,2,3,…,n,所以X取每个值的概率均
为元由题意知P(X<4)=P(X=)+P(X=2)+P(X=3)
=3=0.3,所以n=10.
3.D设失败率为P,则成功率为2印,分布列为
0
◇
2p
由p+2p=l,得p=3,所以P(X=1)=2p=号
。设二级品有k个,则一级品有2个,三级品有个,总数
为登个“X的分布列为
4
7
7
P(3≤X≤号)=P(X=I)=
16
7.3离散型随机变量的数字特征
7.3.1离散型随机变量的均值
教材梳理明要点
新知初探
知识点一
1.x1P1+x2P2+…+xnPm
2.平均水平
3.aE(X)+b
知识点二
预习自测
1.C依题意和分布列的性质得,0.1+0.2+m+0.2=1,解得m
=0.5,所以E(X)=0×0.1+2×0.2+4×0.5+6×0.2=
3.6.
2.20E(2X+10)=2×E(X)+10=20.
题型探究提技能
例1:【解析】由题意知X的可能取值为2,3,4,5.
当X=2时,表示前2次取的都是红球,
A 1
÷P(X=2)=元-109
当X=3时,表示前2次中取得1个红球,1个白球或黑球,第
3次取得红球,
..P(X=3)=
CCA
1
A
=5
当X=4时,表示前3次中取得1个红球,2个不是红球,第4
次取得红球,
.P(X=4)=
CCA 3
A
-109
当X=5时,表示前4次中取得1个红球,3个不是红球,第5
次取得红球,
.P(X=5)=
CCA=2
A
所以X的分布列为
X
2
3
4
5
1
1
3
10
5
10
E(0=2×0+3×5+4×0+5×号=4
2
跟踪训练1:【解析】设“甲解出该题”为事件A,“乙解出该题”
为事件B.
由题意知,X的可能取值为0,1,2
P(X=0)=PP(8=(1-子)x(1-号)=5
P(X=1)=P(AB)+P(AB)=P(A)P(B)+P(A)P(B)=
x(1-专)+(-号)×号=号,
P(X=2)=P(A)P(B)=5×5=15
248
8
所以解出该题人数X的分布列为
0
2
1
2
15
5
15
.822
故E(X)=0×5+1×5+2×15=15子
例2:【解析】(1)由随机变量分布列的性质,得
子+号++m+0=1,解得=
1
(2)(0=(-2)×4+(-1D×号+0×5+1×
6
-+2×
0=0
由Y=-2X,得E(Y)=-2E(X),
则(0=(-2)×(0)-号
跟踪训练2:C
根据分布列的性质,得分+石+a=1,解得a
号所以E(0=(-1)×3+0x石+1x写=6,因此(0
=2(0+1=2x(-6)+1=号
例3:【解析】(1)由题意可知随机变量X的可能取值为1,4,8.
P(X=8)=
c
CCC3 9
281
P(x=1)=3CCC-9
C
=14
所以随机变量X的分布列为
X
1
4
8
9
9
14
28
28
所以随机变量X的均值为E(X)=1×
9
9
14
+4×2
+8×28
(2)由沿>2,故从收益的角度考虑,我意参加一次指关
活动。
跟踪训练3:【解析】若选择方案①,由于购买600箱能获赠
50箱,
所以该单位只需要购买600箱,从而购买总价为200×600=
120000(元).
若选择方案②,设在折扣优惠中每箱零件的价格为X元,则X
的可能取值为184,188.
X的分布列为
184
188
P
0.6
0.4
则在折扣优惠中每箱零件价格的均值E(X)=184×0.6+188
×0.4=185.6.
则购买总价的均值为185.6×650=120640(元).
因为120640>120000,所以选择方案①更划算.
16
随堂检测重反馈
1A(X)=1×号+2×品+3×0=2
3
13
2.B因为P(X=1)=0.8,P(X=0)=0.2,所以E(X)=1×0.8
+0×0.2=0.8.
3.2B(0=-了,(n=子且Y=a+3B(0=aE(0
+3则好=3-号a=2
4.甲投资甲项目获利的期望E甲=2×0.4+3×0.3+(-1)×
0.3=1.4(万元),投资乙项目获利的期望E,=1×0.6+4×
0.2+(-2)×0.2=1(万元).因为E里>E,,故他应该选择经
营甲种商品。
7.3.2离散型随机变量的方差
教材梳理明要点
新知初探
知识点
3.a2D(X)
预习自测
1.BE(X)=-1×0.5+0×0.3+1×0.2=-0.3,.D(X)=
(-1+0.3)2×0.5+(0+0.3)2×0.3+(1+0.3)2×0.2=
0.61.
2.C因为D(2ξ+1)=4D()=4×1=4,故选C.
题型探究提技能
例1:【解析】由题意可知,X的所有可能取值为5,4,3,
则P(X=5)=
C=1,PX=4)=
C41
p(X=3)=C5
故X的分布列为
X
5
4
3
5
1
5
5
E(X)=5×
4x号+3×写=4
1
5
00=(5-42×5+(4-42×号+(3-42×5=号
跟踪训练1:【解析】乙投篮的次数的可能取值为0,1,2.
则P(=0)=寸×分=g,P(5=1)=寸×(1-)+号
×(1-)=8
P6=-2)=号×=2
故专的分布列为
0
1
P
1
7
7
125
故E()=0×g+1×8+2×2=8046
7.3
离散型随机变量的数字特征
7.3.1离散型随机变量的均值
新课程标准解读
学科核心素养
1.通过具体实例,理解离散型随机变量的均值的概念、意义和性质.
数学抽象
2.会根据离散型随机变量的分布列求均值
数学运算
3.会利用离散型随机变量的均值解决简单的实际问题
数学建模
教材梳理
明要点
●情境导入
射击运动员甲射击10次,所得环数分别是7,7,7,7,8,8,8,9,9,10,则所得
[提示]
求出随机变量X的均
的平均环数是x=7×4+8×3+9×2+10=7×4
3
2
+8×
+9×10
+10×
值,可反映运动员乙
10
10
10
的射击水平
0=8;射击运动员乙在多次射击中,所得环数X的分布列为
X
5
6
7
8
9
10
1
3
P
4
1
2
1
[知识点反思1]
12
12
12
12
12
12
均值是算术平均值概
念的推广,是概奉意
如何评价射击运动员乙的射击水平呢?
●[提示]
义下的平均数,是随
机变量X本身固有的
已新知初探
一个数字特征,它不
知识点一
离散型随机变量的均值
具有随机性,反映的
1.定义:一般地,若离散型随机变量X的分布列为
是随机变量取值的平
均水平
X
X1
X2
七
D
P
P2
Pu
[知识点反思2]
则称E(X)=
=xP为随机变量X的均值或
只取两个不同值的随
数学期望.
机变量不一定服从两
点、分布,例如随机变
2.意义:均值E(X)反映了离散型随机变量取值的
量X的分布列如下:
3.性质:如果X和Y都是随机变量,且Y=aX+b(a≠0),则E(Y)=E(aX+
2
5
b)=
[知识点反思1]
P
0.40.6
知识点二两点分布的均值
X不服从两点分布,因
为X的取值不是0和
如果随机变量X服从两点分布,那么E(X)=
1.
●[知识点反思2]
047
©预习自测
1.已知随机变量X的分布列如表所示
X
0
2
4
6
0.1
0.2
m
0.2
则E(X)=
A.2
B.2.4
C.3.6
D.不确定
2.设E(X)=5,则E(2X+10)=
题型探究提技能
题型一求离散型随机变量的均值
例1从装有2个红球,2个白球和1个黑球的袋中逐一取球,已知每个球被
取到的可能性相同.若取后不放回,设取完红球所需的次数为X,求X
的分布列及均值.
[方法总结1]
>[方法总结1]
求随机变量X的均值
的方法和步骤
(1)理解随机变量X
的意义,写出X所有
可能的取值;
(2)求出X取每个值
的概奉P(X=k);
(3)写出X的分
布列;
(4)利用均值的定义
求E(X).
048
》跟踪训练1
对于某个数学问题,甲、乙两人都在研究,甲单独解出该题的概率为子,乙
单独解出该题的概率为,设解出该题的人数为X,求E(X)。
题型二离散型随机变量的均值的性质
[方法总结2]
例2已知随机变量x的分布列为
求随机变量Y=aX+b
的均值的方法
X
-2
-1
0
1
2
(1)定义法:利用X
P
1
1
的分布列,先求出Y
3
5
m
20
的分布列,再由定义
(1)求m的值;
求E(Y).解题关键是
(2)若Y=-2X,求随机变量Y的均值,
由X的取值计算Y的
取值,其对应的概率
●[方法总结2]
相等;
(2)性质法:先求出
E(X),再利用公式
E(ax+b)=aE(X)+
b求E(Y).
049
〉跟踪训练2
已知随机变量X的分布列为:
X
-1
0
1
1
P
1
2
6
设Y=2X+1,则Y的均值E()等于
A.-
6
B号
G.2
D.-2
3
题型三离散型随机变量均值在决策中的应用
例3某超市为了促销,规定每位顾客购物总金额超过88元可免费参加
次抽奖活动.活动规则如下:在一个不透明的纸箱中放入9个大小相
同的小球,其中3个小球上标有数字1,3个小球上标有数字2,3个小
[方法总结3]
球上标有数字3.每位顾客从该纸箱中一次性取出3个球,若取到的3实际问题中的均值解
个球上标有的数字都一样,则获得一张8元的代金券;若取到的3个
题步骤:
球上标有的数字都不一样,则获得一张4元的代金券;若是其他情况,
(1)审题,确定实际
则获得一张1元的代金券.然后将取出的3个小球放回纸箱,等待下
问题是哪一种概奉模
一位顾客抽奖,
型,可能用到的事件
(1)记随机变量X为某位顾客在一次抽奖活动中获得代金券的金额
类型,所用的公式有
数,求随机变量X的分布列和均值;
哪些;
(2)确定随机变量的
(2)该超市规定,若某位顾客购物总金额不足88元,则每抽奖一次需
分布列,计算随机变
支付2元,若您是该位顾客,从收益的角度考虑,您是否愿意参加
量的均值;
次抽奖活动?请说明理由。
(3)对照实际意义,
●[方法总结3]
根据均值的大小作出
判断
050
》跟踪训练3
某厂销售部以箱为单位销售某种零件,每箱的定价为200元,低于100箱按原价销售,不低于100
箱则有以下两种优惠方案:
①以100箱为基准,每多50箱送5箱;
②通过双方议价,买方能以优惠8%成交的概率为0.6,以优惠6%成交的概率为0.4.
某单位需要这种零件650箱,以购买总价的均值为决策依据,试问该单位选择哪种优惠方案更
划算?
随堂检测重反馈
1.已知离散型随机变量X的分布列为
X
1
2
3
3
3
1
5
10
10
则X的均值E(X)等于
A
B.2
c
D.3
2.某射击运动员在比赛中每次击中10环得1分,击不中10环得0分.已知他击中10环的概率为
0.8,则射击一次得分X的均值是
()
A.0.2
B.0.8
C.1
D.0
3若随机变量Y=aX+3,且E()=},B(X)=-写,则a=
7
4.某人有资金10万元,准备用于投资经营甲、乙两种商品,根据统计资料:
投资甲获利(万元)
2
3
-1
概率
0.4
0.3
0.3
投资乙获利(万元)
1
4
-2
概率
0.6
0.2
0.2
那么他应该选择经营
种商品
夯基提能作业
请同学们认真完成练案[13]