3.2世界是永恒发展的 课件-2025-2026学年高中政治统编版必修四哲学与文化

2026-01-23
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必修4《哲学与文化》议题式教学课件 第一单元 探索世界与把握规律 第二课 探究世界的本质 第二框 世界是永恒发展的 课标要求 素养目标 议学结合 培养素养 探究启迪 知识生成 归纳总结 构建体系 实战演练 能力提升 目录 目 录 课标要求 素养目标 议学结合 培养素养 探究启迪 知识生成 归纳总结 构建体系 实战演练 能力提升 学习目标与核心素养 课标要求 1.正确理解发展的普遍性、发展的实质、发展的状态和途径、辩证否定;分析量变与质变的辩证关系对于我们生活和实践的意义。 2.能够正确区分新事物和旧事物;用发展的观点看问题,反对形而上学的静止的观点。 核心素养 科学精神:学会用发展的眼光看待生活和学习中遇到的各种困难,坚信前途是光明的,道路是曲折的。 公共参与:能够在生活实践中从点滴小事做起,重视量的积累,抓住时机促成质变,积极应对困难和挑战。 3 总议题:国漫崛起,探寻世界是 永恒发展的 议学环节一:悟发展,走进动画百年历史记忆 议学环节二:析发展,科技的运用与时代共鸣 议学环节三:助发展,为“造哪吒”贡献力量 20×× 统编版║选择性必修3《逻辑与思维》议题式教学课件 【导入】国漫崛起,《哪吒2》票房破百亿 动画电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)全球票房已破157亿大关,不仅刷新了中国影史的票房纪录,更在全球动画电影领域树立了新的标杆。这部影片自2025年1月29日上映以来,便以惊人的票房增长速度,一路领跑。其票房成就不仅是对中国动画电影行业的一次巨大鼓舞,更是对全球电影市场的一次震撼,让世界看到我国动画的无限可能。我国动画所取得的成绩是一蹴而就的吗?今天我们通过这节课我们一探究竟。 3 议学环节一 悟发展,走进动画百年历史记忆 20×× 【议学情境】从“单点爆发”到“文化出海”,动画崛起正当时 3 我国是世界上最早产生漫画作品的国度。中国的动画创作始于1926年万氏兄弟拍摄的第一部无声动画短片《大闹画室》。1935年万氏兄弟制作了我国首部有声动画片《骆驼献舞》。1941年《铁扇公主》制作完成,这是中国的第一部也是亚洲当时的第一部动画长片。这部动画创造了中国电影的奇迹。1947年,中国首部木偶动画片《皇帝梦》出炉。1958年,中国首部剪纸动画片《猪八戒吃西瓜》出炉。1960年《小蝌蚪找妈妈》是中国首部水墨动画片。1979年《哪吒闹海》是中国首部大型彩色宽银幕动画长片。1999年《宝莲灯》标志中国动画市场化。2007年《秦时明月》中国首部3D武侠动画,通过三维CG技术制作将中国动画的制作水平推向了一个新的高峰。2015年《西游记之大圣归来》近十年国产动画电影发展的第一座高峰,根据中国传统神话故事进行拓展和演绎的3D动画电影。2019年《哪吒之魔童降世》中国首部观影人次破亿的动画电影,创造了国产动画史上的“奇迹”。2025年《哪吒2》…… 【议学情境】从“单点爆发”到“文化出海”,动画崛起正当时 议学探究:从“无声动画”到“科技大片”,从我国动画的发展历程中,你得到什么启示?我国动画的发展和社会发展息息相关,可以看出世界处于怎么样的状态? 8 议学探究:从“无声动画”到“科技大片”,从我国动漫的发展历程中,你得到什么启示?我国动漫的发展和社会发展息息相关,可以看出世界处于怎么样的状态? 议学提示:我国的国漫从崛起到盛放,国漫产业不断在发展。国漫的科技含量不断在提高,折射出整个社会在不断发展。自然界、人类社会和人的认识是发展的,物质世界是永远处于运动、变化、发展的过程中的。 一、唯物辩证法的发展观 1.发展的普遍性 自然界 人类社会 人的认识 古生代 中生代 新生代 人的出现 物质世界处于永恒运动、变化、发展的过程中 “若前方无路,我便踏出一条路!”《哪吒2》的台词,不仅点燃了观众的热情,也映照出中国动画电影打破桎梏的决心。自诞生之日起至今,中国动画已有百年历史。从1922年到2025年,从默片到有声,从黑白到彩色,从二维到三维,从创业时的筚路蓝缕,到“中国学派”的享誉世界,从面对外来冲击下的彷徨,再到如今的未来可期,中国动画不断前行,进行着民族化表达路径的探索。 纵观中西方动画的发展历程,我们看到《哪吒2》成功不仅是中国文化的传承与发展,更是全球动画产业实现融合的重要一步。无论是科技型动画的制作,还是情感深刻的叙事,都是当代中国电影人在探索与奋斗中所凝聚的智慧与力量。正因如此,哪吒小小的身影,已经从中国走向了世界。 【议学情境】从无声到有声:中国动画百年的辉煌蜕变 议学探究:结合议学情境,小组合作,探究以下问题: (1)我国动画从默片到有声,从黑白到彩色,从二维到三维,分析无声动画会被有声三维动画取代的原因? (2)在时间上先产生的就是旧事物,后产生的就是新事物吗? 10 议学探究:我国动画从默片到有声,从黑白到彩色,从二维到三维,分析无声动画会被有声三维动画取代的原因? 议学提示:发展的实质是事物的前进和上升,是新事物产生和旧事物的灭亡。有声动画属于新事物,是符合客观规律、具有强大的生命力和远大的发展前途的事物。 无声动画属于旧事物,是违背事物发展的必然趋势、正在日趋灭亡的事物。 一、唯物辩证法的发展观 2.发展的实质 事物的前进和上升,是新事物产生和旧事物的灭亡。 思考:运动变化和发展之间是什么关系? 运动 变化 发展 运动是物质的存在方式,是宇宙间的一切变化和过程 既有上升的、向前的、进步的,也有下降的、向后的、退步的 发展是上升的、向前的、进步的变化 注意:发展一定是运动、变化,运动、变化不一定是发展。 A.无脊椎动物到脊椎动物 B.始祖鸟变成现代鸟类 C.候鸟迁徙 D.环境破坏,鸟类减少 E.气温由10度上升为15度 F.社会主义社会逐步取代资本主义社会 G.1G,2G,3G,4G,5G时代 判断:下列哪些是发展,哪些是运动变化? 运动、变化 发展 发展 运动、变化 运动、变化 发展 发展 一、唯物辩证法的发展观 3.新、旧事物的含义 (1)新事物的含义 符合客观规律、具有强大的生命力和远大的发展前途的事物; (2)旧事物的含义 违背事物发展的必然趋势、正在日趋灭亡的事物。 议学探究:在时间上先产生的就是旧事物,后产生的就是新事物吗? 议学提示在时间上先产生的不一定是旧事物,后产生的也不一定就是新事物。判断新旧事物不能仅仅以时间先后为标准,而应看其是否符合事物发展的必然趋势,是否具有强大的生命力和远大的发展前途。旧事物可能在时间上存在已久,但即使是新出现的事物,如果它不符合事物发展的规律,没有生命力和发展前途,也属于旧事物。 一、唯物辩证法的发展观 4.新、旧事物的判断标准 新事物 旧事物 是 否 符合客观规律 具有强大生命力 具有远大前途 新事物 符合历史趋势 反映社会进步 符合人民利益 旧事物 是 否 判断新旧事物,其根本标志是:是否同事物发展的必然趋势相符合 一、唯物辩证法的发展观 5.新事物必然战胜旧事物的原因 新事物---不可比拟的优越性 克服---旧事物中过时的、消极的、腐朽的因素→外形笨重,功能简单 汲取---旧事物中积极、合理的因素→手机通讯联络功能 增添--旧事物中所不能容纳的新内容→速度更快、屏幕更大更清晰、功能更强 旧事物——违背事物发展的必然趋势,最终走向灭亡 在社会历史领域——新事物符合历史发展的必然趋势,得到人民群众的支持和拥护 结论:新事物必然战胜旧事物是宇宙间不可抗拒的规律。 注意:新事物取代旧事物,不是对旧事物的全盘否定,而是批判继承,新事物总是吸取旧事物的合理成分,在旧事物基础上发展起来的。 总结一:发展的普遍性的原理 【原理】 世界是永恒发展的,发展具有普遍性, 发展的实质是事物的前进和上升,是新事物的产生和旧事物的灭亡。 【方法论】 要用发展的观点看问题,坚持与时俱进,培养创新精神,促进新事物的成长壮大。 1.电脑算命 2.新能源汽车 3.新冠病毒 4.1921年中国共产党成立,全国仅57名党员 5.袁世凯复辟帝制 新事物 旧事物 旧事物 判断:以下事物是新事物还是旧事物? 旧事物 不能以事物的名称、旗号等形式判断新旧事物 新出现的事物≠新事物 不能以出现时间先后判断新旧事物 区分新旧事物:不是形式的新旧、不是出现时间的前后,也不是力量的强弱,其根本标志在是否同事物发展的必然趋势相符合。 新事物 议学环节二 析发展,科技的运用与时代共鸣 20×× 【议学情境】一个10秒镜头花1年时间,138家动画公司4000人制作5年 3 全片有1900多个特效镜头,超过1万个特效元素,这些远远超过了《哪吒1》的1400个镜头。 为了完成这些任务,138家中国动画公司、4000多人参与其中,这可以说是国产动画史上绝无仅有的“集体战役”。 “穿心咒”的镜头,它源于哪吒“削肉剔骨”的神话传说。饺子希望这个场景不仅要有视觉冲击力,更要体现哪吒挣脱枷锁的精神内核。所以,为了完成这个10秒的镜头,团队制作了600多块“撕裂的肉块”,每一块都需要独立建模、上色、渲染。这种细节上的死磕,直接导致制作时间拉长到整整一年。 饺子说:“我们以前仰望的那些大山,其实也是一步步死磕出来的,我们也能做到。” 如果说《哪吒2》的技术突破是它的硬实力,那么导演饺子“不认命”的精神,就是它的灵魂所在。 【议学情境】一个10秒镜头花1年时间,138家动画公司4000人制作5年 议学探究:结合议学情境,小组合作,探究以下问题: (1)《哪吒2》是当之无愧的国漫顶流,它的成功是一蹴而就的吗,体现出了怎样不同的发展状态? (2)饺子导演说:“我们以前仰望的那些大山,其实也是一步步死磕出来的”谈谈你对这句话的理解。 20 议学探究:《哪吒2》是当之无愧的国漫顶流,它的成功是一蹴而就的吗,体现出了怎样不同的发展状态? 议学提示:《哪吒2》成功不是一蹴而就的,5年打磨时光,全片共2400多个镜头,其中特效镜头就超过1900 个,这些需要4000+国漫人团队极致“死磕”,制作过程中的每一个细节都经过了反复的打磨和构思。这些都是量的积累的过程。最终才有呈现在观众面前的科技大片的影片效果,最终实现了质变。 二、用发展的观点看问题 1.发展是量变与质变的统一(发展的形式或状态) (1)量变与质变的区别 量变 质变 含义 状态 结果 事物数量的增减或场所的变更;是一种渐进的、不显著的变化 事物根本性质的变化,是事物由一种质态向另一种质态的转变,是一种根本的、显著的变化 统一、相持、平衡和静止 统一物的分解,相持、平衡和静止等的破坏 性质没变 性质已变 量变与质变的根本区别在于:事物的根本性质是否改变。 思考:量变、质变哪个在前?在什么样的情况下会发生转化呢? 议学探究:饺子导演说:“我们以前仰望的那些大山,其实也是一步步死磕出来的”谈谈你对这句话的理解。 议学提示:那些被我们仰望的 “大山”,是通过一步步死磕,经历了长期的量变积累。量变达到一定程度必然引起质变,当动漫制作过程中各个环节的量变积累达到一定程度时,就会产生质的飞跃,使作品从普通走向优秀,从平凡走向卓越,成为被人仰望的 “大山”。饺子导演的这句话强调了通过持续不断的努力和积累,才能实现从平凡到卓越的转变。 二、用发展的观点看问题 1.发展是量变与质变的统一(发展的形式或状态) (2)量变与质变的辨证关系 ①事物的发展总是从量变开始,量变是质变的必要准备,量变达到一定程度必然引起质变,质变是量变的必然结果。 量变 质变 达到一定程度 是必然结果 只承认量变,不承认质变→导致庸俗进化论 ②质变又为新的量变开辟道路,使事物在新质的基础上开始新的量变,如此循环往复,不断前进。 二、用发展的观点看问题 1.发展是量变与质变的统一(发展的形式或状态) (3)量变与质变辨证关系的方法论 ①做任何事情都要从一点一滴的小事做起,重视量的积累,为实现事物的质变创造条件; ②要果断抓住时机,促成质变,实现事物的飞跃; ③当需要保持事物性质稳定时,要坚持适度的原则。促进有利转化,防止不利转化。 总结二:量变和质变辩证关系原理(重点) 【原理】 ①事物的发展总是从量变开始,量变是质变的必要准备,量变达到一定程度必然引起质变。 ②质变是量变的必然结果。 ③质变又为新的量变开辟道路,使事物在新质的基础上开始新的量变。事物的发展就是这样由量变到质变,又在新质的基础上开始新的量变,如此循环往复,不断前进。 【方法论】 ①做任何事情都要从一点一滴的小事做起,脚踏实地,埋头苦干,重视量的积累,为实现事物质变创造条件; ②在量变已经达到一定程度、只有改变事物原有的性质才能向前发展时,要果断地抓住时机,促成质变,实现事物的飞跃。 ③要坚持适度原则。(量变达到一定程度必然引起质变,当我们要保持事物性质不变时,必须坚持适度的原则。) (1)注意适度原则这条方法论的使用场景: 想要保持事物的性质不变,防止退变时——举例:恰到好处、量力而行、防微杜渐(微,微小;杜,堵住;渐,指事物的开端。) (2)量变引起质变的三种情形: 数量增减引起的质变、场所变更引起的质变、结构的变化或排列顺序的变化引起的质变 (3)反对两个极端: 只承认质变否认量变——激变论;只承认量变而否认质变——庸俗进化论(二者都是形而上学的观点——片面地看问题) 【注意】 影片以《封神演义》中的传统神话为基底,大胆重塑哪吒形象,赋予其更具现代性的成长困惑与反抗精神,既保留了东方神话的奇幻内核,又融入了当代价值观。叙事以主角的个人成长为主线,巧妙融合亲情、友情、正义、梦想等主题,不同年龄、不同地域、不同文化背景的观众都能从中找到情感共鸣。同时,影片采用粒子特效、动态捕捉等前沿技术,将龙宫、乾坤圈等神话场景以极致的东方美学呈现,既保留水墨画的写意风格,又融入国际化的视觉语言,大大提升了观影效果,实现本土故事全球化传播。 《哪吒2》在数字技术的运用上精雕细琢,将手绘图片与数学建模、计算代码、电脑编程有机结合,同时把特效手法与艺术思维深度融合,实现了数字技术与艺术创作的完美交融,完成了从技术手段向技术美学的华丽转身。二维动画过去主要依靠漫画家的画笔表达情感思绪,如今数字技术让这一“笔端”实现了智能化。 【议学情境】神话的颠覆与时代的共鸣,从《哪吒2》看崛起的技术美学 议学探究:结合议学情境,小组合作,探究以下问题: (1)《哪吒2》是对传统神话的结构与重构,这是对传统文化的背离吗? (2)从二维动画到三维动画、四维动画,体现出了我国动画怎样的发展趋势。 27 议学探究:《哪吒2》是对传统神话的结构与重构,这是对传统文化的背离吗? 议学提示:《哪吒2》是以一种创新的方式对传统文化进行传承和发展,这是对传统文化的辩证的否定。在对传统神话进行解构与重构时,保留了许多核心文化元素。电影对传统神话进行重构,赋予了其现代文化价值,使其更符合当代观众的价值观和审美需求。同时通过现代的电影制作技术和叙事手法,对传统神话进行了创新表达。 二、用发展的观点看问题 2.发展是前进性与曲折性的统一(发展的途径) (1)事物发展的前途是光明的 ①任何事物都要经历肯定、否定,再到否定之否定的辩证发展过程。 肯定 否定 否定之否定 (肯定) ②辩证否定的实质是扬弃,自己否定自己,自己发展自己。 注意:扬弃 抛弃,扬弃是既否定又肯定,既克服又保留 拓展:区分辩证否定观与形而上学否定观 辩证否定观   形而上学否定观 否定的 动力       否定与 肯定的 关系     否定与 发展、联系的关系     (外在否定) 事物的变化是外力强加的结果 既肯定又否定, 既克服又保留。   要么简单否定一切要么简单肯定一切 既是发展的环节,又是联系的环节。 是联系的中断和发展的停止。 (自我否定) 事物的发展是自我否定的结果 议学探究:从二维动画到三维动画、四维动画,体现出了我国动画怎样的发展趋势。 议学提示:从二维的平面手绘或电脑绘制,到三维的立体建模、渲染及动画制作,再到四维融入时间、环境等因素以及4D电影带来的沉浸式体验,体现了动画技术的不断突破和创新。体现出事物的发展是前进性与曲折性的统一。动画技术不断发展,事物发展的前途是光明的。从50年代的平面手绘到今天的立体建模不是一蹴而就的,事物发展的道路是曲折的。 二、用发展的观点看问题 2.发展是前进性与曲折性的统一(发展的途径) (2)事物发展的道路是曲折的 ①新事物的发展总要经历一个由小到大、由不完善到比较完善的过程。 ②新事物不可避免地存在着弱点和不完善的地方,人们对新事物的认识也有一个过程。 ③旧事物在开始时往往比较强大,总是顽强抵抗和极力扼杀新事物。新事物战胜旧事物不可能一蹴而就,必然经历曲折的过程。 总结三:发展的前进性和曲折性统一原理及方法论 【原理】 任何事物的发展是前进性和曲折性的统一。事物发展的前途是光明的,道路是曲折的。 【方法论】 ①我们要对未来充满信心,热情支持和悉心保护新事物,促使其成长壮大; ②还要做好充分的思想准备,不断克服前进道路上的困难,勇敢地面对挫折与考验。 易混易错 1.发展一定是质变 2.质变一定是发展 3.量变必然引发质变 4.量变就是指事物数量的增减 5.没有量变就没有事物的发展,量变比质变更重要 6.质变是量变的必然结果,是事物发展的终结 √ 发展是新事物的产生和旧事物的灭亡,所以,发展一定是质变,没有质变就不会有发展 × 质变只是强调性质的变化,可能变好也可能变坏,但是发展一定是事物前进、上升的变化 × 量变只有达到一定程度才能引起质变。 × 量变的形式既有数量的增减,还包括结构的调整和场所的变更。 × 量变和质变都很重要,不能说谁比谁更重要 × 质变是量变的必然结果,但质变不是事物发展的终结,因为事物会在新质的基础上开始新的量变 易混易错 事物在数量、大小、速度、程度以及构成事物的成分在结构和排列次序 × × 7.新事物是对旧事物的彻底否定。 新事物代替旧事物的过程是一个辩证否定的过程,即自己否定自己、自己发展自己。辩证否定的实质是扬弃,即既肯定又否定,既克服又保留。辩证否定是联系和发展的环节。 8.事物始终处于发展中,每时每刻都在前进。 事物发展的总趋势、总方向是前进的、上升的,但是发展的道路是曲折的,事物发展的某一阶段、某一时间可能是停滞甚至倒退的。 9.事物发展的总趋势是前进性与曲折性的统一。 10.事物发展是直线上升的。 × 事物发展是螺旋式上升、波浪式前进的。 × 议学环节三 助发展,为“造哪吒”贡献力量 研究背景及内容 国内外研究现状 研究目的与意义 研究思路及过程 研究结果与结论 研究创新与不足 议学延伸:《哪吒2》的成功,绝不是中国电影的终点,而是新的起点。对于电影人来说,“造哪吒”道阻且长。电影市场不妨以《哪吒2》为契机,踩上创新“风火轮”,不断提升电影制造能力、IP创作能力,借力中国庞大的文化宝库,通过创造性转化、创新性发展,打造更多更好的中国故事。 假如你是一名影视工作者,运用“世界是永恒发展的”相关知识,就如何“造哪吒”提两条建设性意见。 35 量变 唯物辩证法的发展观 世界是永恒发展的 用发展的观点看问题 发展的实质 自然界 人类社会 人的认识 事物的前进和上升,是新事物的产生和旧事物的灭亡 发展的途径 发展的状态 质变 要求 要求 必然结果 要求 积极做好量的积累; 抓住时机,促成质变; 坚持适度原则。 前途是光明的 道路是曲折的 既要对未来充满信心,又要面对挫折与考验 发展的普遍性 必要准备 课堂小结 Lavf58.46.101 Lavf58.20.100 $

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