内容正文:
第7单元 了解更多的算法
有趣的七桥问题
第25课
人教版·五年级
学习目标
01
课堂导入
02
新知探究
03
知识总结
04
智慧挑战
05
兴趣园地
06
目录
CONTENTS
2
PART 1
学习目标
认识哥尼斯堡七桥问题,能够通过分析问题
抽取关键要素进行判断处理。
学习目标
知道哥尼斯堡七桥问题本质上是能否实现一
笔画的问题,认识实现一笔画的判断方法。
PART 2
课堂导入
课堂导入
观察以下图片,这里有几座桥和几个区域。
假设你们现在是探险家,要从一个地方出发,走过每一座桥,但是每一座桥都不能重复走,看看能不能完成这个挑战。
PART 3
新知探求
新知探究
学习活动1
活动1:认识哥尼斯堡七桥问题
新知探究
学习活动1 认识哥尼斯堡七桥问题
情境分析
18 世纪初普鲁士的哥尼斯堡,有一条河穿过,河上有两个小岛,一共有七座桥连接这两座小岛和河两岸。
当地居民和游客都想尝试做到这样一件事:从一个地点出发,走过这七座桥,再返回起点,而且每座桥只经过一次。
居民和游客都想尝试的这件事能否实现呢?
哥尼斯堡七桥问题
新知探究
学习活动1 认识哥尼斯堡七桥问题
问题分析
1.两类描述对象:
一类是桥,另一类是陆地—岛、两岸。桥共有 7 座,陆地共有 4 块。
2.条件要求:
从任意一个地点出发, 每座桥只经过 1 次,并要求回到起点。
根据给定的图形,问题转化为:能否画出一条路径,每两个地点的连线只通过一次,最后还回到起点。
新知探究
学习活动1 认识哥尼斯堡七桥问题
欧拉解决思路
欧拉认为:
岛和岸都可以看作一个点,而桥则可以看成是连接这些点的一条线。他在这个地图上标记了 a、b、c、d 四个点,把这个地图简化成了一个图形,并给出了判断方法。
如果想从一个点出发,经过所有的边,而且每条边只经过一次,再回到起点,那么每个点连接的边数必须是偶数。
这个图上所有的点连接的边数都是奇数,因此,哥尼斯堡七桥问题是无解的,不可能实现。
新知探究
学习活动2
活动2:图形的一笔画分析
新知探究
图形的一笔画指从图形的一个点出发,笔不离开图形的线条,连续画出整个图形,而且每条线条只能画一次,不能重复。
01
02
应该是连通图形
有偶点和奇点
偶点是与偶数条边相连的点。奇点是与奇数条边相连的点。
学习活动2 图形的一笔画分析
一笔画图形的特征规律:
新知探究
分析下面图形的奇点数与偶点数:
学习活动2 图形的一笔画分析
奇点个数为0的连通图形,能实现一笔画图形
判断下面的图形能否实现一笔画:
奇点数 2 2 3
偶点数 0 3 2
一笔画 能 否 能
奇点数为2,偶点数为任意数的连通图形,也能实现一笔画图形
可任选一点为起点,起点和终点可以是同一点
可选其中一个奇点作为起点,而终点必须是另一个奇点,即一笔画后不可以回到出发点
新知探究
不能
学习活动2 图形的一笔画分析
分析下面的图形能否实现一笔画。
不能
不能
不能
能
能
能
能
不能
新知探究
学习活动2 图形的一笔画分析
城市规划或道路网络设计
一笔画可以用来检查是否存在一个路径,这个路径可以遍历城市的所有主要道路而不重复。这对于执行紧急任务的车辆(如消防车、救护车)的路径规划尤为重要。
电路设计应用
工程师需要确保电流能够流经每个必要的组件而不形成短路。一笔画有助于设计出最优的布线方案。
计算机网络规划
在计算机网络中的各个数据包往往通过不同的路径进行传输。一笔画可以用来分析、检测有效路径,使得数据包可以遍历网络中的所有节点而不产生冲突。
迷宫游戏设计
可以使用一笔画来设计具有挑战性的迷宫。游戏时需要找到一条路径,能够遍历迷宫中的所有房间或通道而不重复。
一笔画的现实应用
PART 4
知识总结
知识总结
认识哥尼斯堡七桥问题
实践探究
图形的一笔画分析
奇点个数为0的连通图形
奇点数为2、偶点数为任意数的连通图形
PART 5
智慧挑战
2.观察下面三个图形,哪个是可以一笔画成的?
(图示:A. 一个正方形加两条对角线,四个顶点都连接3条线;B. 一个“田”字格形状,9个点中有4个奇点;C. 一个五角星形状,5个顶点都连接2条线)
A. 图形A
B. 图形B
C. 图形C
D. 都不可以
1.哥尼斯堡七桥问题本质上是在问:
A. 能不能找到一条最短的路线,走遍所有桥
B. 能不能不重复、不遗漏地一次走遍所有七座桥
C. 这些桥够不够坚固,能不能同时承载很多人
D. 从一个岛到另一个岛一共有多少种走法
智慧挑战
智慧挑战
解析:这个问题的核心要求是“一次走完所有七座桥”,并且“每座桥只经过一次”。这类问题就是“一笔画”问题——能不能笔不离纸、线不重复地画出一个图形。
答案:B
解析:“数奇点”的方法来判断:图形A:有4个奇点,不能一笔画。图形B:4个奇点。图形C:标准的五角星,奇点数量为0。
答案:C
PART 6
兴趣园地
兴趣园地
洒水车问题
一辆洒水车要给某城市的街道洒水,街道地图见下图。请为洒水车设计一条洒水路线,使洒水车能走过所有道路,但不重复走任何街道,还能回到出发点。
洒水路线:
小广场—学校—菜市场—超市—服装城—文具店—超市—学校—文具店—小广场
将街道地图抽象成简单的点线图形,判断能否实现一笔画?
谢谢
下节课见!
Thanks!
人教版·五年级
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