第四单元 第7课时 综合实践 我的拼图 (教学设计)数学冀教版四年级下册
2026-01-14
|
5页
|
60人阅读
|
1人下载
精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学冀教版(2012)四年级下册 |
| 年级 | 四年级 |
| 章节 | 我的拼图 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 169 KB |
| 发布时间 | 2026-01-14 |
| 更新时间 | 2026-01-14 |
| 作者 | 思途数学工作室 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-01-14 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55927946.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学教学设计聚焦几何图形拼组的实践应用,通过“形状拼拼乐”游戏导入,快速展示图案引导学生模仿拼搭,激活图形特征认知,搭建“模仿—创造”学习支架,衔接图形认识与创意拼组的知识脉络。
该资料以“操作—展示—拓展”为主线,拼组机器人、飞机等实物图案发展几何直观与空间观念,分享交流培养数学表达,计算机画图拓展创新意识。为学生提供动手与创意机会,为教师提供情境化教学方案,提升课堂互动与学习兴趣。
内容正文:
第四单元 第7课时 综合实践 我的拼图 教学设计
一、教材内容分析
1.知识内涵
(1)本节课在知识体系中的地位和作用:是学生认识基本几何图形后的实践应用环节,巩固对图形特征的理解,建立图形组合的初步认知,为后续图形拼组、空间想象能力培养奠定基础。
(2)本节教材内容的呈现:以“孩子分享拼图作品”的情境引入,通过对话展示机器人、飞机、小房子等拼组成果,配合插图(彩色几何图形、工具、学生作品、计算机)辅助,拓展计算机画图环节,形成“操作—展示—拓展”的内容链。
(3)教材编排特点、意图及逻辑线索:特点是动手操作与情境互动结合;意图是让学生在实践中深化图形认识,体会图形组合的多样性;逻辑线索为“图形素材感知→动手拼组实践→作品交流分享→创新拓展创作”。
2.素养内涵
本节课承载的核心素养有几何直观、空间观念、应用意识、创新意识,具体表现如下: (1)几何直观:通过拼组实物图案(机器人、飞机等),将图形组合转化为直观形象,感受图形特征及组合方式;
(2)空间观念:拼组时想象不同图形的搭配(如长方形做身体、三角形做翅膀),培养空间想象与图形搭配能力;
(3)应用意识:将几何图形知识应用于拼图创作,解决“用图形拼实物”的实际问题;
(4)创新意识:鼓励个性化拼组及计算机画图,激发多样化创作思维,体现创新表达。
二、教学目标
1.通过拼图、计算机画图等活动,认识常见几何图形,学会用图形组合拼搭简单图案。
2.在拼搭与交流图案的过程中,发展观察能力、空间想象力和动手操作能力。
3.在合作分享中感受图形组合的美,激发学习兴趣,学会用数学语言表达想法。
三、教学重难点
1.教学重点 运用常见平面几何图形进行创意拼组,掌握图形拼搭的基本技能。
2.教学难点 理解图形组合关系,初步培养空间想象力和创意表达能力。
四、课堂导入
游戏导入法:
教师活动:
“同学们,我们一起来玩个‘形状拼拼乐’的小游戏!老师这里有些彩色磁力片(展示三角形、正方形、圆形等基本图形),我只给大家看三秒钟组合图案(快速展示一个简单动物或物体图案,如小鸟),然后收起来。看谁记得清,能用你桌上的图形最快拼出类似的?开始!”
学生活动:
观察老师快速展示的图案,尝试利用手边图形进行模仿拼搭,交流拼法。
教师过渡语:
“哇,有的同学拼得又快又像!用几个简单的形状就能变出有趣的东西,真像小小魔术师!想不想当个设计大师,用各种图形拼出你心中更酷、更独特的作品?今天我们就来做‘创意拼图大师’,看看谁的构思最奇妙!”
【设计意图:
趣味性与目标导向: 通过快速记忆拼图游戏,瞬间抓住学生注意力,激发竞争与合作意识,同时自然引出“用基本图形组合图案”的核心活动。
启发性: “模仿—创造”的递进设计,既激活学生对图形特征的已有认知(旧知),又通过“设计独特作品”的挑战,引发主动创作和个性化表达的强烈欲望(想解决),为后续自由拼图实践做好思维铺垫。 】
五、探究新知
学习任务一:用几何图形拼组创意图案
活动1:观察感知,明确任务
教师活动:出示教材插图,引导学生观察左上角的彩色几何图形、工具及小朋友的拼图作品,提出核心问题:“插图中的小朋友用哪些形状的几何图形拼出了机器人、飞机和小房子?这些图形有什么特点?”
学生活动:仔细观察插图,举手回答图形形状(如长方形、正方形、三角形等)及特征(如长方形对边相等、正方形四边相等)。
教师活动:分发几何图形卡片、胶棒和安全剪刀,明确任务:“请用这些图形拼一个喜欢的图案,拼组时思考图形的搭配方式。”
学生活动:领取材料,规划要拼的图案(如动物、建筑),初步选择所需图形。
活动2:动手操作,创意拼组
教师活动:巡视课堂,针对学生困惑提问:“你想拼的图案还缺什么图形?能否用现有图形组合出需要的形状?” 学生活动:动手剪裁(如需)、粘贴图形,调整位置完成作品。
【设计意图:通过观察激活图形认知,动手拼组让学生在操作中感知图形特征与组合规律,服务于“运用图形拼组简单图案”的目标。体现“做中学”理念,指向空间观念与创新意识的核心素养,突破“图形实际应用”难点。】
学习任务二:分享交流拼图作品与创意
活动1:展示作品,描述创意
教师活动:组织作品展示,提出核心问题:“你的图案是什么?用到了哪些图形?为什么这样选择?”
学生活动:轮流展示,描述作品内容、图形种类及创意(如“用三角形做屋顶,长方形做墙壁拼小房子”)。
教师活动:引导其他学生评价:“你觉得他的作品中哪个图形的使用最有创意?” 学生活动:倾听发言,提出合理修改建议。
活动2:对比分析,总结规律
教师活动:引导对比教材与学生作品,提问:“不同图案用到的共同图形有哪些?图形组合方式有什么不同?”
学生活动:小组讨论后发言,总结“相同图形可拼不同图案,不同图案可共用图形”的规律。
【设计意图:通过交流培养表达与欣赏能力,对比分析深化图形组合多样性的理解,服务于“描述拼组过程”的目标。体现合作交流理念,指向数学表达与逻辑思维的核心素养。】
学习任务三:尝试计算机画图(拓展活动)
活动1:感知数字创作,激发兴趣
教师活动:展示教材底部计算机图案,提问:“用计算机画图,哪些工具能画出几何图形?你想画什么图案?”
教师活动:演示“矩形工具”“椭圆工具”的使用,引导思考绘制步骤。
学生活动:观察演示,发言分享想画的图案及工具。
【设计意图:拓展创作渠道,感受图形在数字环境中的应用,体现学科融合。指向创新意识与实践能力,丰富图形应用场景认知。】
六、课堂练习
1.动手动脑做起来。
把你拼的图案让同学欣赏一下。
如果有兴趣,你也可以在计算机上画一画,一定很漂亮!
七、课堂小结
本节课我们动手动脑,学习了用几何图形进行创意拼图,掌握了选择图形并组合成图案的方法。我们还了解到除了手工拼图,也可以用计算机画图的方式来展现创意。希望同学们课后继续发挥想象力,用几何图形创作更多有趣的作品。
八、板书设计
拼图材料:彩色几何图形(红、黄、蓝、绿、白)
拼图作品示例:机器人、飞机、小房子
拓展创作:计算机画图(飞机、坦克)
1 / 4
学科网(北京)股份有限公司
$
资源预览图
1
2
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。