项目一 第2练 Visual Basic的编程环境《Visual Basic 程序设计》(电工版第六版)一课一练
2026-01-07
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2份
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5页
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资源信息
| 学段 | 中职 |
| 学科 | 职教专业课 |
| 课程 | 程序设计基础 |
| 教材版本 | - |
| 年级 | - |
| 章节 | - |
| 类型 | 作业-同步练 |
| 知识点 | Visual Basic概述 |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 内蒙古自治区 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 128 KB |
| 发布时间 | 2026-01-07 |
| 更新时间 | 2026-01-07 |
| 作者 | xkw_078433669 |
| 品牌系列 | 上好课·一课一练 |
| 审核时间 | 2026-01-07 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55836303.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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内容正文:
编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。
本卷是《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)一课一练的项目一的第2练,内容涵盖项目一Visual Basic概述及编程环境的相关内容。
《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)第2练
项目一 Visual Basic概述
任务二 Visual Basic的编程环境
1、 单项选择题(本题共5小题)
1、Visual Basic 集成开发环境中不包括以下( )窗口
A. 工具箱窗口
B. 工程资源管理器窗口
C. 属性窗口
D. 命令窗口
2、保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是( )。
A.文本文件和工程文件
B.窗体文件和工程文件
C.窗体文件和标准模块文件
D.类模块文件和工程文件
3、以下叙述中错误的是( )。
A.打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件
B.保存 Visual Basic 程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
C.Visual Basic 应用程序只能以解释方式执行
D.事件可以由用户引发,也可以由系统引发
4、VB6.0 集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是( )
A.设计状态
B. 编写代码状态
C.运行状态
D.中断状态
5、VB 集成开发环境中,功能键 F5 的功能是( )。
A.进入帮助窗口
B.进入编辑状态
C.进展上下窗口的切换
D.运行程序
2、 填空题(本题共5小题)
1、在 VB 的________窗口中,开发者可通过拖放控件、调整控件的大小和位置来设计用户界面,实现 “所见即所得” 的可视化编程效果。
2、VB 的________窗口会根据当前选中的对象动态显示其可配置的属性,如修改 Label 控件的 Caption 属性可改变其显示的文字。
3、在 VB 中,若想快速打开代码编辑窗口,可选中窗体或控件后按下________快捷键,这一操作比手动双击控件的方式更高效。
4、VB 的工程资源管理器窗口以________结构展示项目中的所有文件,包括窗体文件、标准模块文件和类模块文件等。
5、VB 属性窗口中的属性可按________或分类两种方式显示,开发者可根据习惯选择查看方式。
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编写说明:考虑到中职学生普遍基础知识相对薄弱的情况,我们依据支架式教学理念,精心编制了《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)一课一练。专辑里的每一份练习,都与课堂所授知识点紧密相关,题目围绕课堂所学知识点呈现。目的在于激发学生的学习兴趣,培养他们的学习自觉性,帮助学生扎实掌握课程的基本概念与基本方法,为他们后续的进一步提升奠定坚实基础。
本卷是《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)一课一练的项目一的第2练,内容涵盖项目一Visual Basic概述及编程环境的相关内容。
《Visual Basic程序设计(第6版)》(电子工业出版社)第2练
项目一 Visual Basic概述
任务二 Visual Basic的编程环境
1、 单项选择题(本题共5小题)
1、Visual Basic 集成开发环境中不包括以下( )窗口
A. 工具箱窗口
B. 工程资源管理器窗口
C. 属性窗口
D. 命令窗口
【答案】 D
【解析】默认集成环境里包含:工具箱窗口、工程资源管理器窗口、属性窗口,没有命令窗口。
2、保存一个工程至少应保存两个文件,这两个文件分别是( )。
A.文本文件和工程文件
B.窗体文件和工程文件
C.窗体文件和标准模块文件
D.类模块文件和工程文件
【答案】B
【解析】在 VB 中,一个工程至少要包含一个窗体(.frm)文件用来保存界面及代码,以及一个工程(.vbp)文件用来记录工程结构。
3、以下叙述中错误的是( )。
A.打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件
B.保存 Visual Basic 程序时,应分别保存窗体文件及工程文件
C.Visual Basic 应用程序只能以解释方式执行
D.事件可以由用户引发,也可以由系统引发
【答案】 C
【解析】Visual Basic 是解释型与编译型结合的语言,并非只能以解释方式执行。
4、VB6.0 集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是( )
A.设计状态
B. 编写代码状态
C.运行状态
D.中断状态
【答案】B
【解析】“编写代码状态”只是在设计状态下打开代码窗口进行编码,它并不是一个独立的工作状态。
5、VB 集成开发环境中,功能键 F5 的功能是( )。
A.进入帮助窗口
B.进入编辑状态
C.进展上下窗口的切换
D.运行程序
【答案】 D
【解析】在 VB(Visual Basic)集成开发环境中,按下功能键 F5 的作用是从设计模式直接启动应用程序的运行。
2、 填空题(本题共5小题)
1、在 VB 的________窗口中,开发者可通过拖放控件、调整控件的大小和位置来设计用户界面,实现 “所见即所得” 的可视化编程效果。
【答案】 窗体设计器
【解析】窗体设计器窗口是 VB 可视化编程的核心区域,是设计应用程序用户界面的主要场所。开发者在此处对窗体和控件进行布局,设计的效果与程序运行时的界面一致,充分体现了 VB “所见即所得” 的特性。
2、VB 的________窗口会根据当前选中的对象动态显示其可配置的属性,如修改 Label 控件的 Caption 属性可改变其显示的文字。
【答案】属性
【解析】属性窗口是与窗体设计器紧密配合的核心窗口,它与选中的对象联动,列出对象的属性。
3、在 VB 中,若想快速打开代码编辑窗口,可选中窗体或控件后按下________快捷键,这一操作比手动双击控件的方式更高效。
【答案】 F7
【解析】VB 为常用操作设置了专属快捷键,F7 是打开代码编辑窗口的标准快捷键,而双击窗体或控件是可视化操作方式。
4、VB 的工程资源管理器窗口以________结构展示项目中的所有文件,包括窗体文件、标准模块文件和类模块文件等。
【答案】 树形
【解析】工程资源管理器窗口采用树形结构组织项目资源,根节点为工程,子节点为各类文件模块,清晰展示了项目的整体结构。开发者可通过展开或折叠节点,快速定位和管理项目中的任意文件。
5、VB 属性窗口中的属性可按________或分类两种方式显示,开发者可根据习惯选择查看方式。
【答案】字母顺序
【解析】VB 属性窗口提供了 “按字母序” 和 “按分类序” 两种显示模式。
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