2.3.2 运算符教学设计-2025-2026学年人教/中图版高中信息技术必修一
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高一年级 上 册 信息技术 科 第二单元 第十六周 第三课时 任课教师:韦幸荣 | |||
课 题 | Python 运算符及编程实践 | ||
教学目标 |
3. 情感目标:感受编程的实用性,激发对信息技术学科的学习兴趣;培养逻辑思维和问题解决能力。 | ||
教学重点 |
3. 变量命名规则的实际应用判断。 | ||
教学难点 |
3. 将实际问题转化为 Python 编程逻辑(如单位转换程序的思路梳理) | ||
教学关键点 |
3. 通过分层练习巩固基础,突破难点。 | ||
学科素养 |
3. 问题解决:将生活中的实际问题(体重指数计算、温度单位转换)转化为编程方案并实现。 | ||
教学方法 | 案例教学法、讲练结合法、演示法 | ||
教具准备 | 海龟编辑器、教学PPT、课堂练习纸 | 课时 | 1课时(45分钟) |
教 学 过 程 | 一、旧知导入
教师活动:设计算法(自然语言和流程图课本P49)
(一)输入(用户的体重和身高,注意单位)
(三)输出(输出bmi)
设计意图:以高中生小美因体重烦恼、小帅设计 BMI 计算
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| 二、新知讲授
三、课堂练习 一、连线题 二、单选题 1.下列选项中,符合Python 变量命名规则的是? A.123name B. name*age C. name_age D.print 2.关于 Python 变量命名,下列说法正确的是? A. 变量名可以包含空格 B. 变量名区分大小写(如N和n是不同变量) |
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