6.1 概述(教案)-《计算机原理》(电工版第五版) 同步精品课堂
《计算机原理》(电工版第五版) 教案
课 题 | 概述 | 课 型 | 理论 | 课 时 | 2 |
授课班级 |
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教材分析 | 本章作为输入/输出系统的核心内容,先以常见外设交互场景引入,再聚焦I/O接口的功能、结构、端口编址与译码,层层深入且逻辑严谨。内容兼具理论性与实用性,既涵盖同步、格式转换等核心功能,又融入8086系列等实际芯片案例及地址分配实例,贴合硬件教学需求。教材通过图表辅助抽象概念理解,突出接口电路与总线、外设的关联,同时衔接中断、DMA等后续内容,构建完整知识体系。 | ||||
学情分析 | 授课对象已具备计算机组成原理、二进制数据处理等基础认知,对键盘、显示器等外设的使用有生活经验,逻辑思维和自主探究能力较强。但学生对硬件接口的底层逻辑接触较少,易混淆I/O接口的多重功能及编址方式的优缺点。部分学生实践操作经验不足,对端口译码、中断处理等抽象概念的理解存在困难,且对理论与硬件实践的关联缺乏认知。此外,学生对高速设备数据传输机制(如DMA)的理解易停留于表面,需通过具象案例和逻辑梳理突破学习难点,提升知识应用能力。 | ||||
学习目标 | 知识目标:
技能目标:
情感目标: 培养学生对计算机硬件技术的兴趣和探索精神,提高学生的团队协作和创新能力,鼓励学生关注计算机技术的发展趋势。
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学习重难点 | 重点:
难点:
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教学方法 | 案例分析、讲授法、小组讨论法 | ||
课前准备 | 1.查找相应网站资料,课堂演示使用。 2.学生课前预习。 | ||
教学媒体 | 电子课件、多媒体视频 | ||
教学过程 | |||
教学环节 | 教师活动设计 | 学生活动设计 | 设计意图 |
活动一: 创设情境 生成问题 | 【课程导入】 我们日常使用计算机时,按下键盘按键显示器就会显示对应字符,鼠标点击图标就能激活程序。那么键盘、鼠标、显示器这些输入输出设备是如何与计算机主机沟通的?整个信息传输过程又是怎样的呢?现在开始相关内容的学习。 【新知识传授】 输入 / 输出系统概述 活动 1:生活中的输入输出场景展示与讨论 教师展示一些生活中常见的计算机输入输出场景,如打字、鼠标操作、显示器显示等,让学生观察并思考这些场景中输入输出设备是如何工作的。 学生分组讨论,分享自己对输入输出过程的理解和疑问。每个小组选派代表进行发言,其他小组可以提问和补充。 |
| 1.以提问的方式导入课程,让学生带着问题有针对性的进行学习。 2.通过任务实施,调动学生积极性。 3.生活实例导入与小组讨论结合。通过展示生活中常见的计算机输入输出场景,引导学生思考输入输出的过程和原理,然后组织小组讨论,让学生分享自己的理解和疑问。 |
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| 教师总结学生的讨论结果,引出输入输出系统的概念和重要性,为后续的学习做好铺垫。 活动 2:输入输出过程模拟游戏 教师将学生分成若干小组,每个小组模拟一个计算机输入输出系统。小组内部分别扮演输入设备、处理单元和输出设备。 教师给出一些输入信息,如按下某个键、单击某个图标等,让学生模拟输入设备将信息传递给处理单元,处理单元进行处理后将结果传递给输出设备进行显示。 在模拟过程中,学生可以体会输入输出的整个过程,加深对输入输出系统的理解。活动结束后,各小组进行总结和交流,分享自己在活动中的体验和收获。 2.引导学生带着问题去课本寻找答案,明确本节课的学习内容。 3.展示本讲学习目标。 |
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活动二: 调动思维 探究新知 | 【新知识传授】 I/O 接口的基本功能和结构 活动 1:I/O 接口实物观察与讲解 教师展示 I/O 接口的实物,向学生介绍其外观和基本结构。 学生分组观察实物,讨论 I/O 接口的各个部分可能的功能。 每个小组选派代表分享讨论结果,教师进行详细讲解和补充,介绍 I/O 接口的基本功能和结构,如不同时序间的同步功能、不同信息格式的转换功能等。 活动 2:I/O 接口功能角色扮演 设定一个计算机系统中信息交换的场景, |
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