2.我们爱漫画(课件)美术湘美版三年级上册(新教材)

2025-12-29
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精品

摘要:

该小学美术课件以“我们爱漫画”为主题,围绕漫画定义、表现手法(拟人、夸张等)及创意实践展开,导入通过工具展示、BGM和互动提问激发兴趣,知识点从漫画特点到大师赏析,再到“抓特征、做减法、加灵魂”的创意方法,形成感知到实践的学习支架。 其亮点在于融合审美感知(大师及丰子恺、张乐平作品赏析)、艺术表现(水果变动物练习与故事漫画创作)、创意实践(三步创意诀窍)与文化理解(漫画简史与中国漫画家介绍),实例丰富如草莓→刺猬、“亡羊补牢”漫画,能激发学生兴趣提升创意与表现能力,教师使用时资料结构清晰方法具体,便于教学实施。

内容正文:

我们爱漫画 小学美术·湘美版·三年级上 1 新知导入 2 新知导入 图片中的漫画你看过吗?你喜欢看漫画吗? 3 新知导入 漫画简洁的形式、夸张的造型,幽默的语言,在逗得人哈哈大笑的同时,又引人深思。 4 新知讲解 你知道什么是漫画吗? 漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,是一种具有强烈的讽刺性、幽默性的绘画。一个好的漫画形象不仅仅是一个图象符号,它代表了一种精神,更可以成为一种文化。 5 新知讲解 西游漫记(漫画) 现代 张光宇 欣赏大师作品 6 新知讲解 说一说下面这幅迎客松与真实的迎客松有何不同。 迎客松(漫画) 1988 李滨声 拟人 7 新知讲解 伪装(漫画) 现代 李强    欣赏作品,思考画家在作品创作时用了哪些独特 而又巧妙的办法来突出喜剧效果? 颜色、花纹相似 联想 8 新知讲解    选择你喜欢吃的一种水果,发挥想象,用简笔画的形式,把它画成一种动物。 9 新知讲解 水果变动物 草莓→刺猬 梨→企鹅​ 芒果→鹦鹉​ 10 新知讲解 水果变动物 橙子→猫头鹰 蓝莓→蜗牛​ 芒果→长颈鹿​ 11 新知讲解    选择你喜欢吃的一种水果,发挥想象,用简笔画的形式,把它画成一种动物。 12 新知讲解    选择你喜欢吃的一种水果,发挥想象,用简笔画的形式,把它画成一种动物。 13 新知讲解 水果变动物诀窍 1.抓特征​​:选水果最醒目的部分转化(如芒果的月牙形→猴子尾巴,山竹的蒂→熊猫耳朵) ​​2.做减法​​:用3笔以内表现动物核心: ▸ 荔枝→仓鼠(两圆点眼睛+三角耳) ▸ 杨桃→海星(保留五棱形+画笑脸) 14 新知讲解 水果变动物诀窍 3.​​加灵魂​​ 用1个动态姿势激活形象 ▸榴莲→蜷缩的穿山甲(带刺的弧线) ▸樱桃→接吻的兔子(两果子作嘟起的嘴) 15 新知讲解 除了水果,蔬菜等事物都可以进行创意联想哦! 16 新知讲解 井底蛙(漫画) 1989 华君武    欣赏作品,思考画家在作品创作时用了哪些独特 而又巧妙的办法来突出喜剧效果? 坐井观天 联想 夸张 17 新知讲解 匹诺曹钓鱼(漫画) 现代 唐光雨    欣赏作品,思考画家在作品创作时用了哪些独特 而又巧妙的办法来突出喜剧效果? 夸张 18 新知讲解 小猫钓鱼 简化细节    欣赏作品,思考画家在作品创作时用了哪些独特 而又巧妙的办法来突出喜剧效果? 19 新知讲解 漫画通常会用到拟人、联想、夸张、简化细节等手法。 小结方法: 20 学生创作 作业:根据你知道的一个故事,画一幅漫画。 21 优秀作品赏析 22 优秀作品赏析 23 优秀作品赏析 24 优秀作品赏析 25 优秀作品赏析 26 优秀作品赏析 27 优秀作品赏析 28 课外拓展 漫画简史 漫画起源于史前壁画,18世纪欧洲讽刺版画和日本浮世绘奠定基础,20世纪美国超级英雄漫画和日本手冢治虫分镜革命推动现代漫画形成,中国从《上海泼克》到抗战漫画独具特色,如今数字技术正重塑漫画形态。 29 课外拓展 丰子恺儿童漫画选辑 文艺大师、教育家 丰子恺先生 童 心 永 驻 30 课外拓展 三毛之父 张乐平,浙江海盐人,毕生从事漫画创作,画笔生涯达60个春秋。他所创作的三毛形象,妇孺皆知,名播海外,被誉为“三毛之父”。 31 Lavf61.7.100 Bilibili VXCode Swarm Transcoder v0.7.45 Lavf58.20.100 Lavf59.14.100 $

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